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Índice

Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14

Edição Java 18w43a

18w43a é a primeira snapshot para a Edição Java 1.14,[1] que adiciona os primeiros recursos para a Village and Pillage.

Adições

Blocos

Bambu
  • Pode ser encontrado na selva e em selvas de bambu.
  • Pode ser encontrado no templo da selva e nos baús de suprimentos de naufrágios.
  • É solto por pandas quando mortos, ou pode ser obtido pescando em biomas de selva.
  • Pode ser plantado e irá crescer entre 12–16 blocos de altura.
  • Quebra instantaneamente usando uma espada.
  • Pode ser comido por pandas, usado como combustível (bom para fundir um quarto de item), ou plantado dentro de um vaso de flor.
  • Pode ser usado para criar gravetos: dois bambus para um graveto.
flores
Tear
  • Pode ser criado com 2 linhas no topo de 2 tábuas.
  • É um modo fácil de aplicar desenhos em estandartes: o objetivo é colorir e desenhar estandartes, o que antes era feito na grade de criação.
  • Possuí um espaço para o estandarte, um corante e um para desenho para estandarte.
  • Desenhos genérigos agora só precisam de 1 corante.
  • Receitas de estandartes existentes removidas.
  • Desenhos de estandarte especiais agora podem ser criados em um novo item, desenhos para estandarte.
    • Criável usando papel e um item especial de desenho.
  • Esses desenhos não são consumíveis quando usados no tear.
  • Os desenhos para estandarte disponíveis são mostrados como uma lista.
Placas
  • Adicionadas placas de Pinheiro, Bétula, Acácia, Madeira da selva e de Carvalho escuro
Lajes
  • Adicionadas lajes de Pedra, Andesito, Andesito polido, Diorito, Diorito polido, Granito, Granito polido, Tijolos de pedra musgosos, Pedregulho musgoso, Arenito liso, Arenito vermelho liso, Quartzo liso, Tijolos vermelhos do Nether e Tijolos de pedra do End.
Escadas
  • Adicionadas escadas de Pedra, Andesito, Andesito polido, Diorito, Diorito polido, Granito, Granito polido, Tijolos de pedra musgosos, Pedregulho musgoso, Arenito liso, Arenito vermelho liso, Quartzo liso, Tijolos vermelhos do Nether e Tijolos de pedra do End
Muros
  • Adicionados muros de tijolos, Andesito, Diorito, Granito, Prismarinho, Tijolos de pedra, Tijolos de pedra musgosos, Arenito, Arenito vermelho, Tijolos do nether, Tijolos vermelhos do Nether e Tijolos de pedra do End

Items

Desenho para estandarte
Besta
  • Criada com linhas, barras de ferro, gravetos, e gancho de armadilha.
  • Pode ser usado como uma arma similar ao arco.
    • Dá mais dano, atira mais longe, demora mais para recarregar.
    • Segure para recarregar, clique para atirar.
    • O estado carregado é salvo no inventário, podendo ser usado depois.
  • Pode disparar Fogos de artifício segurando a besta em uma mão e o gogo de artifício na outra.
  • Pode ser encantada com os novos encantamentos:
    • Rajada: Dipara três flechas ao mesmo tempo em diferentes direções; não é compatível com Perfuração.
    • Carga rápida: Aumenta a velocidade de recarga. 3 níveis; 0.25 segundos mais rápidos a cada nível.
    • Perfuração: Os projéteis atravessam as criaturas. 4 níveis; não é compatível com rajada.
Corantes
Ovo gerador
  • Ovo gerador de Besta Illager
  • Ovo gerador de Panda
  • Ovo gerador de Saqueador
Ensopado suspeito

Criaturas

  • Pandas
    • Não está gerando naturalmente, no momento.
    • Possuí 20♥ × 10 de vida.
    • Solta 1 bambu quando morto (não é afetado por saque).
    • Vai procurar bambu e bolo para comê-los.
    • reproduzindo.
      • Pandas bebês as vezes irão espirrar, fazendo com que pandas próximos pulem: quando eles espirram, possuem uma chance de soltar uma bola de slime.
      • As variantes são herdadas por um sistema especial de herança panda.
    • Pode ter diferentes personalidades: normal, agressivo, preguiçoso, fraco, preocupado ou brincalhão (definido por duas tags NBT, HiddenGene e MainGene).
    • Tem a chance de aparecer como um panda marrom, o que é muito raro (o gene principal e o oculto precisam ser marrons para um panda nascer marrom).
    • Às vezes, rola e senta nas patas traseiras.
    • Quando atingido, os aldeões próximos exibirão partículas de aldeão furioso.

Geração mundial

Formato de comando

/drop
  • Solta itens em vários contextos.
    • Sintaxe: /drop <target> <source>.
      • Fontes:
        • award: contexto de premiação progressos.
        • fish: contexto de pesca.
        • loot: contexto do saque do baú.
        • kill: solta entidade.
        • mine: solta bloco.
      • Alvos:
        • world: solta no mundo.
        • player: coloca no inventário de um jogador.
        • entity: define slots de entidade como replaceitem.
        • block: coloca (distribui, como se pressionado Shift) ou substitui/mescla (inserir) itens no contêiner.
/schedule
  • Programa funções ou tags para execução em tempo de jogo ticks.
  • Qualquer tag/função pode ser programada apenas uma vez.
  • Chamar uma função/tag já programada substituirá o registro mais antigo.

Geral

Progressos
  • Adicionads 4 novos progressos:
    • O primeiro disparo: Atire com uma besta.
    • Ladrão que rouba ladrão: Faça um saqueador provar do próprio remédio.
    • Dois coelhos com uma flechada só: Mate dois phantoms com uma flecha perfurante.
    • Tiro certeiro: Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de besta.

Mudanças

Blocos

Flor do coro
Ejetor
Folhas
Cerca de tijolos do Nether
Placas
  • Renomeado "Placa" para "Placa de carvalho".
  • A cor do texto padrão mudou de preto para branco puro.
Bloco de quartzo liso, Arenito liso, Arenito vermelho liso e Pedra lisa
Laje de pedra lisa
  • As lajes de pedra foram renomeadas para laje de pedra lisa.
  • Agora são criadas com pedra lisa em vez de pedra.

Itens

Ensopado de beterraba
  • Receita alterada para sem forma.
Livro e pena
  • Edição reescrita para ser mais intuitiva:
    • Cursor móvel para edição de texto livre.
    • Suporte a seleção.
    • Suporte a copiar e colar.
    • Manuseio de teclado e rato.
    • Preenchimento de página e quebra de linha aprimorados.
    • Clique duas vezes para destacar uma palavra, clique três vezes para destacar uma página.
  • Agora pode ir até 100 páginas.
Arbusto morto
  • Agora pode ser usado como combustível.
Corante
Ensopado de coelho
  • Receita alterada para sem forma.

Criaturas

Creepers

jogabilidade

Sistema de iluminação
  • Foi reescrito.
    • Movido armazenamento de luz de chunk s para uma estrutura separada.
    • Cálculo de luz movido de todo o código para um local independente.
    • Cálculo de luz movido para fora do thread principal no servidor.
Melhorias de performance

Formato de comando

Progressos
  • Entity type predicates now accept tags (#baz).
  • The damage source predicate now has option: is_lightning.
  • The entity predicate now accepts a flag field.
    • Testes possíveis: is_on_fire, is_sneaking, is_sprinting, is_swimming, is_baby.
Commands/NBT data
  • Extended NBT path syntax.
  • New chat component for displaying values from NBT.
    • Block variant {"nbt": <path>, "block":{"x":<x>, "y":<x>, "z":<z>}}.
    • Entity variant {"nbt": <path>, "entity":<selector>}.
    • If interpret is present and true, contents of selected tags will be interpreted as chat components.
  • Item lore tag now uses chat component syntax.
  • Time arguments in /time set (<TimeSpec>|<time>), /time add <time> and /schedule function <function> can now have units.
    • t for ticks, s for seconds, d for days.
    • Fractions are allowed as long as the result is integer (for example 0.5d).
Menu do criativo
  • Creative menu search box now accepts tags (starting with #).
  • Tooltip in creative search menu now lists item's tags.
Tabela de saque
  • Block drops are now controlled by loot tables
  • Tabelas e listas aceitam funções
  • New loot table entry types: dynamic, tag, alternatives, sequence, group.
  • New loot table functions: apply_bonus, explosion_decay, copy_name, limit_count, set_contents, set_loot_table.
  • New loot table conditions: entity_present, survives_explosion, block_state_property, table_bonus, match_tool, tool_enchantment, and two special modifiers: inverted e alternative.
  • Integer values can now specify random number generator.
    • constant, uniform (default), binomial.
  • Optional type used to validate function usage.
    • empty, chest, fishing, entity, advancement_reward, block.
    • Using function that references data not available in given context causes warning.
  • Entity parameters in predicates: direct_killer_entity - allows access to projectiles etc.
  • entity_properties condition now uses same predicate syntax as advancements (like player_killed_entity).
    • Parameters are now described in the predicate field.
  • Novas condições
    • alternative: joins conditions from parameter terms with "or".
    • block_state_property: check properties of block state, parameters:
      • block: id of block;test will fail if broken block doesn't match.
      • properties: map of property:value pairs.
    • damage_source_properties: checks damage source.
      • Same syntax as entity_properties, but uses damage source predicate (see player_hurt_entity advancement trigger).
    • entity_present: returns true if entity is set.
      • See entity_properties for list of entities.
    • inverted: inverts condition from parameter term.
    • location_check: applies advancement location predicate, parameters:
      • predicate: predicate applied to location, uses same structure as advancements.
    • match_tool: checks tool (only available for block breaking and fishing). Parameters are:
      • predicate: predicate applied to item, uses same structure as advancements.
    • survives_explosion: returns true with 1/explosion radius probability.
    • table_bonus: passes with probability picked from table, indexed by enchantment level. Parameters are:
      • enchantment: id of enchantment.
      • chances: list of probabilities for enchantment level, indexed from 0.
    • weather_check with these parameters:
      • raining - optional boolean.
      • thundering - optional boolean.
  • Novas entradas
    • alternativas: Tests conditions of child entries and executes first that can run, has no weight or quality, but may have conditions.
    • Dinâmica
      • Gets block specific drops.
        • minecraft:contents: block entity contents.
        • minecraft:self: for banners and player skulls.
    • group: Executes child entries when own conditions pass, has no weight or quality.
    • sequence: Executes child entries until first one that can't run due to conditions, has no weight or quality, but may have conditions.
    • tag: adds contents of item tag;fields:
      • name: id of tag.
      • expand: if false, entry will return all contents of tag, otherwise entry will behave as multiple item entries (all with same weight and quality).
  • Novas funções
    • apply_bonus: applies one of predefined bonus formulas.
      • Campos comuns:
        • enchantment: id for enchantment level used for calculation.
        • formula: type of used bonus formula.
        • parameters: values required for formula (depend on type).
      • Formulas based on existing fortune bonuses.
      • Formula binomial_with_bonus_count, parameters are:
        • probability : float
        • extraRounds : int
        • Adds random value using binomial distribution with n <- level + extraRounds and p <- probabilty.
      • Formula uniform_bonus_count, parameters are:
        • bonusMultiplier
        • Adds random value using uniform distribution from 0 to bonusMultiplier *level.
      • Formula ore_drops, no parameters.
        • Applies formula count *(max(0, random(0..1) - 1) + 1).
    • copy_name
      • Copies display name from block entity to item (see enchanting table behavior).
    • explosion_decay
      • Applies flat chance (equal to 1/explosion radius) for every item to be destroyed (items in stack are processed separately).
    • limit_count, parameters are:
      • limit
        • min - optional
        • max - optional
      • Limits count of every item stack to range.
    • set_contents, parameters:
      • entries list of entries (same as in pool).
      • Populates BlockEntityTag.Items with items from entries.
    • set_loot_table, parameters are:
      • name: id of loot table.
      • seed: seed; if omitted or 0, LootPoolSeed will not be set.
      • Sets BlockEntityTag.LootTable e BlockEntityTag.LootPoolSeed tags.
Caminhos NBT
  • Agora pode retornar multiplos valores.
    • When used as target, modification will be applied to every element.
  • When setting location and no elements are found, new matching element will be created:
  • Add [{k1:v1,k2:v2}] to match objects in list that have matching fields.
  • Add {k1:v1,k2:v2} to match objects.
    • Selects 0 or 1 elements, mostly as safeguard against mismatched entries.
  • Allows negative indices as [index] to index elements in reverse from end.
  • Add [] to select all elements from list.
World generator registries.
  • Most of the biome related features now have a registry and their configuration can be serialized.
  • Added a feature registry.
  • Added a registry for decorators.
  • Added a registry for carvers.
  • Added a registry for surface builders.
Outros
  • /execute <if or unless> data <block or entity> <path>
    • Returns count of matched elements when used as command.
    • Continues on non-zero(if) or zero(unless) count when used as part of command.
  • Item frame contents can now be modified with /replaceitem.
  • /data modify
    • Applies an operation to selected fields.
    • Operações
      • Are set on all types.
      • Are inserted before index, insert after index, prepend, append on lists.
      • Merge on objects.
    • Fontes
      • from <block or entity> <path> to copy a value from an existing tag.
      • value <nbt>.
  • Added entity type tags.
    • Work like other tags, stored in tags\entity_types\.
    • The type field in @ selectors now accepts entity type tags.
  • Changing item models based on item NBT.
    • New item model property: custom_model_data, backed directly by CustomModelData integer NBT field.

Geral

Créditos
  • Atualizada a lista de créditos.
Tela de pausa
  • Adicionados os botões "Dar feedback" e "Relatar problemas".
Texturas
Progressos

Correções

29 problemas corrigidos

Edição Java 18w43b

18w43b é a segunda snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 24 de outubro de 2018[2], que corrige erros da 18w43a.

Mudanças

Geral
  • Vazamentos de memória limpos no cliente.
  • Algumas novas texturas obtiveram a textura desatualizada e foram substituídas por novas.

Correções

8 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-117030 – Terreno da floresta muito escuro quando se formam pilares
  • MC-117094 – Pontos brilhantes abaixo da plataforma /fill
  • MC-124241 – Componentes de texto para Score e Selector finalizam com o resultado da primeira instância em que o comando é executado.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-137443 – Alguns ícones de efeito estão trocados/ausentes.
  • MC-137454 – Abrir a GUI do tear não escurece o fundo ao redor.
  • MC-137457 – Falha ao abrir o menu de depuração F3.
  • MC-137492 – Pinheiros deixam cair folhas em vez de mudas.
  • MC-137530 – Texto inserido para %s em uma string de tradução mostra 'null'.

Edição Java 18w43c

18w43c é a terceira snapshot para a Edição Java 1.14,[3] que corrigiu problemas ocasionados na 18w43a e 18w43b.

Adições

Tela de depuração
  • Pressionar Alt + F3 mostra um gráfico de ticks por segundo do lado do servidor no modo singleplayer.
  • Adicionado min/avg/max marque os ticks em Al + F3 no gráfico para ajudar a encontrar falhas.

Mudanças

Performance
  • Impediu que as criaturas aparecessem infinitamente.
  • Lag reduzida no cliente e servidor.
  • Performance melhorada.

Correções

15 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-40380 – A substituição das cabeças ainda cai como um item
  • MC-129433/locate Village não funciona em mundos superplano
  • MC-131749 – As fortalezas não geram no mundo superplano com a opção de gerador de 'fortaleza' ativo
  • MC-134849 – Tremulação do mouse com VSync em tela cheia
  • MC-136902 – Os monumentos não são gerados ao atualizar mundo de 1.7.10 para 1.13.1
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137487 – Quebra: Marcando conexão de memória – java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-137497 – Centenas de criaturas aparecendo
  • MC-137521 – Entidades se tornam invisíveis em baixa distância de renderização
  • MC-137571 – O cursor fica desalinhado após usar '§' no livro e pena
  • MC-137697 – Lista NBT usando "interpretar" não delimitado por vírgulas
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-137580 – As caixas Shulker redefinem o sortimento de estoque quando quebradas e depois colocadas novamente.
  • MC-137602 – Os modelos de bloco não são renderizados usando Java 10 (ConcurrentModificationException)
  • MC-137706 – Selecionar texto ofuscado no livro trava o jogo
  • MC-137715/drop derrubando minecraft:empty 1 vez para o jogador causa um erro inesperado
  • MC-137903/fill comando não atualiza luz no lado do cliente

Edição Java 18w44a

18w44a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.14,[4] que adicionou 10 novos blocos e gatos de rua como sua própria separação.

Adições

Blocos

Barril
  • Atualmente tem um inventário igual um baú simples.
  • GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
  • Pode ser preenchido e esvaziado com funis.
  • Pode ser preenchido com Liberadores.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Atualmente, não derruba os itens que ele guarda quando quebrado.
Sino
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
  • Pode ser ancorado no bloco superior e inferior, com textura diferente para cada um.
    • Além disso, tem um estado para ancoragem em paredes, mas falta um modelo.
    • Destaque como um item quando o bloco ancorado for destruído ou movido.
Alto-forno e Defumadors
  • Função atual igual a fornalha com suporte entrada e saídas usando funis e liberadores.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
Bancada de cartografia, Bancada de arco e flecha, Bancada de ferraria, e Cortador de pedras
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
Rebolo
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem uma resistência à explosão muito alta, semelhante a obsidiana.
  • Pode ser colocado na parte superior, inferior ou lateral de um bloco.
Atril
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
  • Possui um campo BookItem que contém o livro item a ser exibido, não pode ser definido e não é gravado na entidade de bloco.

Criaturas

Gatos
  • Adicionados gatos selvagens que podem ser domesticados.
  • Solta 0–2 linhas.
  • Gatos domesticados irão dormir ou sentar no dono se forem dormir em uma cama.
  • A coleira dos gatos agora pode ser tingida com corantes.
  • Adicionado 7 texturas de gatos.
  • Irá rosnar para phantoms.

Geral

Progressos
  • Adicionado 1 novo progresso:
    • Um gatálogo completo: Domestique todos os tipos de gatos!

Mudanças

Blocos

Andesito, diorito, cacto, bancada de trabalho, obsidiana, areia, arenito, pedra, sementes de trigo
  • Textura alterada.
Placas
  • Clique direito em uma placa com corante agora irá mudar a cor do texto.
  • A cor padrão para o texto das placas agora é revertido para preto.

Criaturas

Gatos
Devastador
Jaguatiricas
Phantoms
Jogadores, withers, suportes de armaduras
  • Agora tem mesas de saque.

Geral

Progressos
  • "Amigos para sempre"
  • "O amor está no ar"
    • Os requisitos foram alterados de jaguatiricas para gatos.
    • Agora necessita de pandas.
Comandos
  • Removido award como parte do comando /drop (loot agora faz a mesma coisa)
Condições
  • entity_properties
    • Agora usa a mesma sintaxe de predicado como progressos (como player_killed_entity).
    • Os parâmetros agora são descritos no campo predicate. Se este campo for um objeto vazio, qualquer entidade é aceita (mas ainda deve estar presente).
Funções
  • set_name
    • Adicionado novo parâmetro entity (mesmos valores da condição entity_present). Se presente, o nome será resolvido com aquela entidade (o que permite o uso de componentes seletor e pontuação).
  • fill_player_head
    • Copia as informações do perfil do jogador para o item principal do jogador.
    • Parâmetros:
      • entity – fonte do perfil (mesmos valores da condição entity_present, não fará nada se não for um jogador).
  • set_lore
    • Adiciona ou substitui linhas de tradição.
    • Parâmetros:
      • lore – lista de linhas (em formato de componente de chat) a serem adicionadas.
      • replace – se for verdade, a tradição anterior é apagada.
      • entity – se presente, o nome será resolvido com a entidade selecionada (mesmos valores da condição entity_present).
Tabela de itens
  • Novas funções para a tabela de itens: set_lore e fill_player_head.
  • Removido a condição das tabelas de itens: entity_present.
  • Novas condições para a tabela de itens: damage_source_properties, location_check, weather_check e dois modificadores especiais: inverted e alternative.
  • Renomeado os predicados de parâmetro de entidade de direct_killer_entity para direct_killer.
Formato NBT
  • Variante de bloco {"nbt": path, "block": "coordinates"}, onde o campo coordinates usa o mesmo formato que /setblock.
  • Variante de entidade {"nbt": path, "entity": selector}, onde o campo selector usa o mesmo formato que /kill.
  • Adicional, se o campo interpret é presente e definido para true, o conteúdo das marcações selecionadas será interpretado como componentes de chat.
  • Funciona igual um seletor de componentes:
    • Se não tiver elementos, retorna uma linha vazia.
    • Se tiver múltiplos elementos, junta eles com ,.
Configurações de vídeo
  • Removida a opção de desativar VBOs nas configurações do jogo. VBOs agora é sempre usado.

Correções

21 problemas corrigidos

Edição Java 18w45a

18w45a é a quinta snapshot para a Edição Java 1.14,[6], foi lançada em 7 de novembro de 2018 e adicionou andaimes e patrulhas.

Adições

Blocos

Andaime
  • Um novo bloco escalável que pode ser criado usando bambu e linhas.
  • O jogador pode escalar o bloco ao pular e descer pressionando esgueirar.
    • O Jogador consegue esgueirar pressionando esgueirar quando não estiver outro bloco de andaime abaixo.

Jogabilidade

Patrulhas
Pacote de recursos
  • Adicionado o "Programmer Art – The classic look of Minecraft" ao menu de pacotes de recursos.

Formato de comando

/loot
  • General syntax: /loot <target> <source>.
  • Fontes:
    • fish <loot table id> <fishing location> [tool <item>|mainhand|offhand]
      • Usa contexto de pesca.
    • loot <loot table id>
      • Usa o contexto do baú de saque (também pode ser usado para recompensas e presentes de gatos).
    • kill <entity selector>
      • Simula drops de entidade.
    • mine <mining location> [tool <item>|mainhand|offhand]
      • Simula drops de blocos.
  • Albos:
    • spawn <position>
      • Solta no mundo.
    • replace
      • Trabalha parecido com /replaceitem. Se count estiver faltando, o comando tentará colocar todos os itens devolvidos. Se count é maior do que o número de itens, os slots restantes serão limpos.
    • entity <entity selector> <start slot> [<count>]
      • Substitui uma lista de slots.
    • block <position> <start slot> [<count>]
      • Substitui intervalo de slots.
    • give <player selector>
      • Insere itens no inventário do jogador (similar ao /give).
    • insert <position>
      • Insere itens no container (similar ao ⇧ Shift + left-click).

Mudanças

Blocos

Placas
  • Reescrita na edição da placa para ser mais intuitiva.
  • Novo cursor móvel para edição de texto livre.
  • Suporte a seleção.
  • Copiar e colar.

Formato de comando

/drop
  • Renomeado de /drop para /loot e sintaxe retrabalhada para tornar o entendimento mais fácil.
Predicados de progressos
  • O predicado da entidade agora aceita o campo equipment.
    • Este predicado pode conter até seis campos: head, chest, legs, feet, mainhand, offhand.
    • Se este predicado não for nulo, o teste falhará para entidades que não têm equipamento (ou seja, não são criaturas, jogadores ou suportes de armadura).

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-123263 – Problema de atualização leve ou atualização de bloco
  • MC-124456 – Vingadores, invocadores e ilusionistas não renderizam itens na cabeça
  • MC-138003 – Não é possível retroceder nas placas enquanto escreve/Não consigo copiar nada da placa
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137456 – Rosa do wither nos jogadores no modo criativo
  • MC-137459 – O item Bamboo não usa o modelo portátil
  • MC-137473 – Fogos de artifício e rajada (besta) não funcionam juntos corretamente
  • MC-137496 – O desenho para estandarte não pode ser clicado com a tecla shift do tear
  • MC-137498 – Livros de encantamento da besta estão faltando no inventário criativo
  • MC-137572 – Tear consome 2 estandartes
  • MC-137783 – O tridente e o arco usam animação de besta ao empunhar uma besta com a mão secundária
  • MC-137967 – As folhas caem 2 ou nenhum graveto, mas nunca 1
  • MC-138338 – Rosas do wither são feitas mesmo que mobGriefing seja falso
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-138528 – Faltando o pacote de recursos "Programmer Art"
  • MC-138539 – Morrer faz com que você renasça em um mundo vazio e impossível de jogar até relogar

Edição Java 18w46a

18w46a é a sexta snapshot para a Edição Java 1.14,[7] que adiciona lampião e o bloco quebra-cabeça.

Adições

Blocos

Lampiãos
  • Nova fonte de luz.
  • Criado com 8 pepitas de ferro ao redor de 1 tocha.
  • Pode ser posto pendurado abaixo ou sobre algum bloco.
  • Dá uma luz ligeiramente mais clara que uma tocha.
Bloco-quebra-cabeça
  • Um bloco técnico.
  • Não é obtível no sobrevivência.
  • É um bloco de junção que permite construir estruturas a partir de modelos menores.
    • Target pool refere-se a um conjunto de elementos a partir do qual o bloco de quebra-cabeça pode desenhar elementos (ou seja: o próximo modelo a ser colocado).
    • Attachment type refere-se ao "nome" do bloco do quebra-cabeça. Os blocos de quebra-cabeça só podem se conectar a outros blocos de quebra-cabeça com o mesmo "nome" (tipo de anexo).
    • Turn into é o estado de bloco em que o bloco do quebra-cabeça se transformará após que todo o elemento seja colocado.

Mudanças

Blocos

Bancada de cartografia, Bancada de arco e flechas, e Bancada de ferraria
  • Textura do bloco atualizado.
Andaime
  • Agora só pode ser colocado 6 blocos de distância de sua base de suporte sem cair.
Cortador de pedras
  • Textura do bloco atualizada.
  • Serra animada.

Criaturas

Saqueadores

Jogabilidade

Patrulhas
  • Agora aparece randomicamente no mundo em grupos com 5 saqueadores.
  • O Devastador foi removido das patrulhas.

Geral

Técnico

Correções

32 problemas corrigidos

Edição Java 18w47a

18w47a é a sétima snapshot para a Edição Java 1.14[8], lançada em 21 de novembro de 2018, que introduz o posto de observação e invasões.

Adições

Geração mundial

Posto de observação
  • São estruturas relacionadas aos saqueadores, separada das patrulhas.
  • Gera saqueadores.
  • Possuem baús de saque no topo, e pequenas estruturas ao redor da torre principal.
  • Pode ser encontrado em qualquer bioma e pode ser gerado em vilas.
  • Usa o bloco-quebra-cabeça para gerar.

Jogabilidade

Invasão
  • É iniciada quando um jogador que estiver com mau presságio entrar em uma vila.
  • Saqueadores, vingadores, invocadores, bruxas e devastadores pode aparecer como parte destas invasões.
  • A Barra de progresso da invasão é mostrada na tela como a barra de vida do Dragão Ender, ela diminuirá conforme o número de invasores restantes.
    • Mostra as criaturas restantes perto do fim.
  • Criaturas aparecem em ondas se o efeito tiver um nível mais alto.
    • Incluí bruxas e invocadores em ondas futuras.
Efeito de estado
  • Mau Presságio
    • Adquirido ao matar um saqueador líder (um illager que possuí um estandarte em sua cabeça).

Mudanças

Blocos

Mudanças de textura

Criaturas

Vingador
  • Agora irá quebrar portas.
Devastador
  • Agora irá aparecer em invasões.

Geração mundial

Patrulhas
  • São menos comuns.

Comandos

/locate
  • Pode localizar postos de observação.

Correções

10 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-104889 – A grama desaparece se tiver escadas e lajes por cima
  • MC-121759 – O comando de partícula do item não funciona com escudos
  • MC-130847 – O nível do efeito da poção não mostra o nível IV anterior - Afeta o Mestre da Tartaruga
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-138075 – Pintar caixas de shulker não funciona
  • MC-138797 – Comer entidades em bloco cria partículas de lava
  • MC-138918 – O pacote de luz de atualização usa a máscara errada para a luz de bloco vazio
  • MC-139126 – Não é possível carregar spam de log de bloco
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-139374 – Leashes com defeito
  • MC-139377 – As cidades finais podem surgir no espaço vazio e na ilha principal
Problemas Privadas
  • MC-137819 – As caixas Shulker não podem ser tingidas, resultando em duplicação[8]

Edição Java 18w47b

18w47b é a oitava snapshot para a Edição Java 1.14,[11] lançada em 23 de novembro de 2018, e que fez alterações nas texturas de mais blocos e itens.

Adições

Geral

Client.jar

Mudanças

Blocos

Barril
Bloco de comando de impulso e repetição
  • Texturas foram alteradas.
Troncos
  • A textura superior do normal e [[]] foi alterada.
Porta e alçapão de pinheiro
  • Texturas foram alteradas.

Itens

Bacalhau cru
  • Reverteu as mudanças de textura de volta para a versão 1.13.
Bacalhau assado
  • Reverteu as mudanças de textura de volta para a versão 1.13.

Criaturas

  • Comportamento de desova das criaturas ajustado para ficar mais próximo do comportamento da 1.13.2.
Gato
  • A textura do gato tuxedo foi alterada.

Geral

Performance
  • Numerosas melhorias de desempenho da geração mundial.
Textura

Correções

16 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-137746 – Falha ao gerar exatamente no topo do mundo
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137565 – Itens de bacalhau e bacalhau assado usam textura antiga
  • MC-138043 – Texturas de papoula com espinhos
  • MC-138337 – Mobs não aparecem acima do bloco mais alto gerado
  • MC-138566 – Barris voltados para o sul têm uma textura frontal girada
  • MC-138709 – Problema de textura do gato tuxedo
  • MC-139183 – Novas texturas do bloco de comando
  • MC-139270 – Carregar estruturas com integridade inferior à estrutura total carrega nada ou tudo
  • MC-139401 – Os pistões não são mais (redstone) transparentes
  • MC-139497 – Não é possível colocar trilhos, redstone e outros blocos que precisam de um bloco sólido acima da areia das almas
  • MC-139678 – Peixes não estão mais aparecendo na água.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-139693 – Os blocos aparecem em outras partes do mundo quando são atualizados
  • MC-139722 – Vingadores agora têm olhos verdes
  • MC-139764 – Alerta de registros de geração mundial "Empty or none existent pool : minecraft:empty"
  • MC-139818 – Os postos de observação geram quantidades absurdas de saqueadores
  • MC-139829 – Patrulhas de Illagers não seguem o líder

Edição Java 18w48a

18w48a é a nona snapshot da Edição Java 1.14, lançada em 29 de novembro de 2018,[12] que renovou as vila de planícies.

Mudanças

Blocos

Barril, sino, alto-forno, suporte de poções, bancada de cartografia, bancada de arco e flecha, atril, tear, defumador, bancada de ferraria e cortador de pedras
  • Agora pode gerar naturalmente dentro de vilas no bioma de planícies.
Rebolo
  • Textura alterada.
  • Agora são fabricáveis usando dois gravetos, duas tábuas e uma laje de pedra.
  • Agora tem uma GUI com 2 slots de entrada e 1 slot de saída.
  • Agora pode combinar dois itens danificados em um e/ou remover encantamentos sem maldição.
    • Para cada encantamento removido, alguma experiência será devolvida.
  • Pode ser encontrado nos ferreiros na vila no bioma de planícies.
Trepadeiras
  • Agora podem ser escaladas sem um bloco de apoio.

Criaturas

Aldeão
  • Comércios foram ligeiramente modificados.

Formato de comando

/locate
  • Pode localizar as novas aldeias, usando o parâmetro New_Village.

Estruturas geradas

Vilas na Planície
  • As casas de vila agora possuem uma estrutura drasticamente diferente e existem muitos mais tipos.
  • Usa bloco-quebra-cabeça para geração.
  • Adicionada nova estrutura e arquivos de tabela de saque para as novas casas da aldeia.

Geral

Fabricação
  • As receitas para combinar itens danificados foram removidas; isso agora é feito com o rebolo.
Servidor dedicado
  • server.properties
    • As configurações difficulty e gamemode agora aceita nomes de string; valores inteiros ainda são permitidos como opção legada.
  • O servidor iniciará mais rápido se eula.txt não está definido.
  • Linha de comando
    • Adicionada nova opção --help.
    • Adicionada nova opção de linha de comando --initSettings.
      • Inicializa eula.txt e server.properties como padrão na saída.

Correções

7 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-103192 – Combinar ferramentas ou armadura aumenta a estatística de criação.
  • MC-118323magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal receita e seu avanço são nomeados incorretamente
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-138633 – A tela de título precisa ser atualizada em snapshots da 1.14.
  • MC-139378 – "Exception while ticking" quebra quando um andaime cai em uma caixa Shulker
  • MC-139692 – Baús em ruínas oceânicas não abrem
  • MC-139694 – Os blocos de água não são preenchidos se estiverem acima de uma ruína oceânica.
  • MC-139955 – As ruínas oceânicas podem aparecer completamente obliteradas em certos chunks.

Edição Java 18w48b

18w48b é a décima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 30 de novembro de 2018,[13] que corrige alguns problemas na 18w48a.

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-139725 – Blocos de água quebrando na geração mundial (com som de quebra de pedra e partículas de água).
Da versão de desenvolvimento anterior

Edição Java 18w49a

18w49a é a décima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 5 de dezembro de 2018,[14] que adiciona bagas doces e arbustos de bagas doces.

Adições

Blocos

Arbusto de bagas doces
  • Comumente encontrado em biomas de taiga, colinas de taiga, e montanhas de taiga.
  • Raramente encontrado em biomas de taiga nevada, colinas de taiga nevada e montanhas de taiga nevada.
  • Pode ser plantado com bagas doces.
  • Possuí 4 estágios de crescimento: 'muda', 'sem frutas', 'algumas frutas', e 'cheio de frutas'.
  • Solta 1–2 frutas em seu estágio jovem, 2–3 em seu completo crescimento.
    • Eles são colhidos com o botão direito.
  • Pode ser usado Farinha de Osso.
  • Eles diminuem o movimento de todas as criaturas em todos os estágios de crescimento.
  • Qualquer criatura pode ficar dentro deles, mas eles causam danos semelhantes a um cacto se a criatura não estiver parada, desde que o arbusto tenha passado do estágio de 'muda'.

Itens

Bagas doces
  • Enche 2 (🍗) pernis de fome.
  • Pode ser plantado no solo e se transformará em arbustos de bagas doces.

Geração mundial

Formato de comando

Tabela de saque
  • Adicionado uma nova função para a tabela de saque: copy_nbt.
    • Copia NBT da fonte para as marcações do item.
    • Parâmetros:
      • source: pode ser this, killer, killer_player or block_entity.
      • ops
        • Lista de operações de cópia:
          • source: caminho de origem (o mesmo que /data).
          • target: caminho para o alvo.
          • op: replace, append (para listas), ou merge; para etiquetas compostas.
      • entity: fonte de perfil (não fará nada se não for um jogador).

General

Mensagem de morte
  • Adicionado novas mensagens para quando o jogador morrer se estiver se movendo entre um arbusto de bagas doces.
    • <player> foi picado até a morte por um arbusto de bagas doce
    • <player> foi picado até a morte por um arbusto de bagas doce enquanto tentava escapar <entity>

Mudanças

Geração mundial

Vilas
  • Atualizado as vilas da savana .

Jogabilidade

Invasão
  • Alterado o nível máximo de Mau Presságio para um ataque de força máxima igual a 5.
    • Mate os líderes para aumentar o nível de Mau Presságio.
  • Agora há 2 ondas de ataques por nível de Mau Presságio.
  • O jogador agora tem que completar uma onda antes que a próxima comece.
  • Devastadores agora podem fazer parte de todas as ondas.
  • A barra do chefe da invasão agora vai encher lentamente quando uma invasão é iniciada ou quando uma onda é eliminada.

Correções

18 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-68565 – Os monstros nascem durante o dia em y=256 e não queimam.
  • MC-72809 – Entidades não têm sombras em y=256.
  • MC-111480 – O Impulso por fogos de artifício não funciona no primeiro mundo carregado após o início do jogo ou se o jogador tiver ID de entidade 0.
  • MC-125051 – Nomes de estrutura incorretos na causa de avanços java.lang.NullPointerException
  • MC-139712 – Copiar metade do caractere Unicode não reconhecido trava o cliente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137688 – Um foguete de fogos de artifício disparado por uma besta não explode em entidades.
  • MC-137848 – As caixas de shulker não caem quando mineradas manualmente.
  • MC-138067 – Substituir a jukebox cheia solta o disco.
  • MC-138641 – As caixas Shulker não retêm mais "Lock" nbt ao serem quebradas.
  • MC-139555/data modify copia a nbt de origem para a nbt de destino como referência.
  • MC-139703 – Saqueadores, mais uma vez, têm braços com problemas.
  • MC-139732 – O menu de troca do aldeão não abre fora de uma vila.
  • MC-139886 – Os saqueadores não surgem com os banners em postos de observação.
  • MC-139935 – Loop infinito quando um invasão está procurando por uma posição para aparecer.
  • MC-139979 – A invasão nunca termina se as criaturas da invasão não forem mortas pelo jogador.
  • MC-139993 – Quando os jogadores no modo pacífico entram na aldeia, ainda podem desencadear uma invasão.
  • MC-139994 – A invasão nunca termina se o jogo for colocado no modo pacífico quando estiver no meio de uma invasão.
  • MC-140113 – A barra de invasão não diminuirá quando as criaturas da invasão entrarem no portal do nether, portal do end ou portão do end.

Edição Java 18w50a

18w50a é a décima segunda snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 12 de dezembro de 2018, a última do ano.[15] Ela adiciona um novo tipo de gato, uma profissão de aldeão, uma nova estatística, funcionalidades para o barril, alto-forno, defumador, e mais.

Adições

Criaturas

Gatos
  • Adicionado Jellie, o ganhador da competição da comunidade.[16][17]
Aldeões
  • Adicionada profissão de pedreiro.
    • Atualmente não possuí trocas.

Jogabilidade

Sons
  • Adicionado sons para o Sino.
  • Adicionado sons berrante para invasões.
Estatísticas
  • Nova estatística "Barris abertos".

Mudanças

Blocos

Barrils
  • Funcionalidade adicionada
    • Agora atua como uma unidade de armazenamento.
    • Funciona em espaços apertados, mesmo se houver um bloco acima dele, ao contrário de um baú.
  • Agora pode ser criado usando 6 tábuas de madeira e 2 lajes de madeira
Camas, pedregulho, bloco de esmeralda, pedra do end, bloco de grama, Bloco-quebra-cabeças, pedregulho musgoso, minério de quartzo do Nether, pilar de quartzo, tijolos vermelhos do Nether, arenito vermelho, arenito, tábuas de pinheiro
  • Texturas alteradas.
Sinos
  • Sons adicionados.
  • Tem uma animação de tremos quando pressionado ou clicado com o botão direito.
    • Com base na posição e na face, os sinos só podem ser tocados em algumas direções e irão balançar nessas direções.
  • Textura alterada.
  • Modelo alterado para sinos de teto e modelos adicionados para sinos de muros.
  • Agora pode ser posto em muros.
  • Alterados os estado de bloco de face=ceiling|floor|wall para attachment=ceiling|double_wall|floor|single_wall.
Alto-forno
  • Funcionalidade adicionada
    • Capaz de fundir minérios duas vezes mais rápido que a fornalha normal, mas dá apenas metade da experiência.
    • Não pode fundir nada além de minérios.
  • Agora pode ser criado usando 3 pedras lisas, 1 fornalha e 5 barras de ferro.
Mesa de encantamentos
  • Lado da obsidiana alterado e texturas de fundo.
Defumador
  • Funcionalidade adicionada
    • Capaz de fundir alimentos duas vezes mais rápido que a fornalha normal, mas dá apenas metade da experiência.
    • Não pode fundir nada além de alimentos.
  • Agora pode ser criado usando 4 madeiras e 1 fornalha.
Tronco de árvore da selva descascado
  • Alterada a textura do topo.

Itens

Batata assada, Olho de aranha fermentado, todas as armadura para cavalos, batatas, batatas venenosas e ensopado de coelho
  • Texturas alteradas.

Criaturas

Gatos
  • Agora irá aparecer naturalmente nas vilas.

Todas as profissões variantes do bioma de planícies correspondentes a seus diferentes blocos de utilidade.

Todos os cinco níveis de profissão, indicados pelos emblemas em seus ternos.

Gigantes
  • Agora usam a inteligência artificial dos zumbis.
  • Agora tem todos os NBT que os zumbis têm.
Aldeões
  • Aldeões e Zumbis aldeões agora possuem sete tipos de textura que correspondem aos seguintes biomas:
    • Planície
    • Deserto
    • Savana
    • Taiga/montanha
    • Tundra nevada/taiga nevada
    • Selva
    • Pântano
  • Os aldeões agora têm cinco níveis de profissão, mostrando quantas níveis de comércio eles desbloquearam por um distintivo de um material variado em seu traje.
    • O Primeiro nível de comércio é representada por um emblema de pedra, o próximo de ferro, depois ouro, esmeralda e finalmente diamante.
    • Algumas das profissões têm menos de cinco níveis no total.
      • Se um aldeão convocado por um comando tiver um nível mais alto do que seu nível mais alto natural, seu distintivo ainda pode ser visto, no entanto, o jogador não seria capaz de interagir com ele.
  • Zumbis aldeões curados irão conservar seus comércios quando forem convertidos de volta em aldeões regulares.
Bruxas
  • Agora são criaturas neutras.
  • Aparência alterada.
    • Ambas as mudanças não foram intencionais.[18]

Entidades que não são criaturas

Barco
  • Textura alterada.
Ovos arremessáveis, Pérolas de ender arremessáveis, Frascos de experiência arremessáveis, Olhos de ender, Bolas de fogo do Ghast, Bolas de fogo do blaze (Carga de fogo), e Bolas de neve
  • Agora possuem uma marcação opcional Item que pode especificar uma pilha de item diferente para renderizar.

Geração mundial

Vilas
  • Atualizadas as vilas da taiga e deserto.
  • Atualizados pedaços de vilas das planícies, savana e vilas nevadas.
  • Novos baús de saque para casas de flecheiro: podem conter esmeraldas, flechas, penas, ovos, sílex e gravetos.

Jogabilidade

Invasões
  • Capitão de patrulha agora dá entre 1–3 níveis de Mau presságio quando é morto. O Capitão do posto de observação dará apenas 1 nível.
  • Líderes de patrulha agora podem aparecer em postos de observação.
  • Besta Illager começa a gerar na 2° onda, bruxas na 4° onda, e invocadores na 10° onda.

Formato de comando

NBT do Aldeão

Removidas as seguintes informações de NBT:

    •  Profession: O ID da textura usada para este aldeão .
    •  Career: A ID da carreira deste aldeão.
    •  CareerLevel: O nível atual das opções de comércio deste aldeão.

Adicionadas as seguintes informações de NBT:

    •  VillagerData: Informações sobre a profissão do morador.‌
      •  level: O nível atual das opções de negociação deste aldeão ( 1... ) e, ao mesmo tempo, seu emblema exibido (limitado a 5 ).
      •  profession: Valor de espaço de nomes ID.
      •  type: Valor de espaço de nomes ID.
NBT do zumbi aldeão

Removidas as seguintes informações de NBT:

    •  Profession: A ID da textura usada para este aldeão-zumbi.

Adicionadas as seguintes informações de NBT:

    •  VillagerData: Informações sobre a profissão do morador.‌
    •  Offers: Copiado do aldeão convertido.‌

Geral

Progressos
  • Atualizado o "Um gatálogo completo" para requisitar a nova textura de gato.

Correções

36 problemas corrigidos

Edição Java 19w02a

19w02a é a décima terceira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 9 de janeiro de 2019, sendo a primeira do ano.[19] Ela adiciona o bloco de fogueira, o comando teammsg, funcionalidades para a bancada de cartografia e atril, novas estatísticas de interações e uma animação de carregamento ao entrar em mundos.

Adições

Blocos

Fogueira
  • Lareira decorativa sem propagação de fogo.
    • Não irá queimar itens.
  • Criado com um carvão ou carvão vegetal, gravetos e troncos, troncos descascados, madeira ou madeira descascada.
  • Cozinha até quatro alimentos, porém é 3 vezes mais lento do que uma fornalha (30 segundos).
    • Clique com o botão direito com o alimento para colocar a comida na fogueira.
    • Alimentos irão saltar fora quando cozidos.
  • Emite um novo tipo de partícula, um sinal de fumaça que pode ser visto a uma distância maior do que as partículas normais.
    • As partículas podem viajar através de blocos.
    • Colocar um fardo de feno abaixo da fogueira faz com que as partículas de fumaça permaneçam por mais tempo e subam mais alto.
  • Emite uma iluminação de nível 9.
  • Pode ser descartado usando um balde de água.
    • A extinção de uma fogueira faz com que qualquer alimento que esteja nela, mas os itens não possam ser recolhidos.
    • Pode ser acende-las com pederneira, mas não com outras fontes de fogo, como bolas de fogo.
  • Causa dano de 1♥ repetidamente quando é pisado.
    • Esgueirar sobre uma fogueira irá prevenir de tomar dano.

Formato de comando

/teammsg <mensagem>
  • Sintaxe geral: /teammsg <mensagem> Ennvia <mensagem> para todos os jogadores no time do jogador que executar o comando. Disponível para todos os jogadores em algum time.
  • Alias: /tm <mensagem>.
  • Clicar no nome da equipe abre um novo comando /teammsg.

General

Partículas
  • Dois novos tipos de partículas: campfire_cosy_smoke e campfire_signal_smoke.
Receitas
  • "Fogueiras" digite receitas para adicionar receitas personalizadas de fogueira.
Estatísticas
  • Adicionadas 4 novas estatísticas:
    • "Interações com o alto-forno"
    • "Interações com a fogueira"
    • "Interações com o atril"
    • "Interações com o defumador"
Geração mundial
  • Adicionada uma animação de carregamento ao carregar o mundo.
    • Visualiza a renderização dos chunks de nascimento.

Mudanças

Blocos

Bancada de cartografias
  • Agora pode ser criado com tábuas e papel.
  • A interface visualiza a função das receitas.
  • Permite clonar, expandir e travar mapas.
    • O Travamento pode ser feito com um painel de vidro para prevenir que o mapa seja atualizado.
Atrils
  • Agora podem ser criados com lajes e estantes de livros.
  • Right-click em um atril livre irá colocar um livro.
  • Right-click em um atril com um livro irá ler.
    • Multiplas pessoas podem ler o livro mesmo não tendo o item.
    • A página atual é persistente e compartilhada com todos os leitores.
  • Livros podem ser removidos dele.
  • Emite um pulso de redstone quando a página é alterada.

Mobs

Bruxas
  • Agora são hostis novamente.
  • A aparência retornou para o normal.

Correções

33 problemas corrigidos

Edição Java 19w03a

19w03a é a décima quarta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 16 de janeiro de 2019,[20] que adicionou as composteiras.

Adições

Blocos

Composteira
  • Produz farinha de osso.
    • Usar certos itens na composteira tem a chance de adicionar 1 nível de compostagem a esta, de até 7 níveis. Depois que a composteira alcança o nível 7, se transformará no nível 8 que é o estágio de colheita, produzindo uma farinha de osso quando usada.
    • Alguns itens compostados serão consumidos sem adicionar um nível. A chance de um nível ser adicionado depende da qualidade do item: itens maiores ou criados têm uma chance maior de adicionar uma camada quando usados (por exemplo, as algas têm uma chance baixa de 10%, enquanto a torta de abóbora tem 100%).
  • Criada com 3 tábuas de madeira e 4 cercas.

Mudanças

Blocos

Barril, fornalha potente, rebolo, defumador, arbusto de bagas
  • Adicionados sons para os blocos ou itens.
Colheitas e fungo do nether
  • Adicionados sons ao colocá-los.
Fogueira
  • Alterados o modelo e a textura.
  • Agora emite luz de nível 15.
Andaimes
  • Agora, andaimes sem blocos embaixo têm um fundo que pode ser pisado.
  • Agora é possível colocar andaimes para o lado, semelhante a como pode ser empilhado para cima.

Criaturas

Gigantes
  • Não usam mais a IA de zumbis nem dados NBT.

Correções

25 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-1237 – Interface da bigorna cortando nomes longos de itens e mostrando sobras no final.
  • MC-65086 – Clicar duas vezes em um item na guia inventário de sobrevivência no modo criativo não empilha mais itens semelhantes.
  • MC-79925 – null hitResult quando nenhuma entidade ou bloco está em foco enquanto olhando através de blocos, sem o ray trace atravessar os próprios blocos.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-138530 – Travamento ao clicar no botão 'Minecraft Realms'.
  • MC-138547 – Abrir um mundo da versão 1.12.2 na 18w44a ou mais recente causa a regeneração do terreno.
  • MC-139018 – O andaime não se empilha da base debaixo d'água.
  • MC-139975 – Os eventos de foco / clique nos livros são desalinhados verticalmente em cerca de um terço de uma linha de texto.
  • MC-140591 – A colocação de arbustos de bagas não reproduz som / a destruição de arbustos de bagas reproduz um som de quebra de pedra.
  • MC-141036 – O jogo trava ao clicar com a tecla Shift pressionada em um item recém-nomeado em uma bigorna.
  • MC-141080 – O andaime não substitui as vinhas ao tentar empilhar a partir da base.
  • MC-141730/data remove - que remove vários elementos de uma lista - ignora todas as outras correspondências na subsequência.
  • MC-141814/data modify pode criar listas NBT corrompidas (travamentos).
  • MC-141815 – Usar /data modify para substituir todos os valores de uma lista por um tipo diferente, limpa a lista.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-141879 – A animação do fogo na interface do usuário está escurecida.
  • MC-141881 – As partículas de quebra da fogueira têm um tom azul.
  • MC-141882 – Wrong capitalization on "Take book' button.
  • MC-141883 – Alguns atalhos não funcionam na guia "Inventário de sobrevivência" do inventário do criativo.
  • MC-141890 – Morte por fogueira exibe ao jogador a mensagem de morte "descobriu que o chão é lava".
  • MC-141923 – Crash do cliente: java.lang.NullPointerException: Unexpected error.
  • MC-141946 – As caixas de Shulker perdem seu nome depois de serem quebradas.
  • MC-141951 – O fogo da fogueira não está totalmente aceso como fogo de entidade.
  • MC-141991 – O topo do púlpito tem uma superfície sólida.
  • MC-142043 – Fogueira apagada cria partículas de fumaça na chuva.
  • MC-142081 – O jogo trava ao ler o púlpito e ajustar o tamanho da janela (java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening).
  • MC-142197 – Escrever livros com o evento change_page só atualiza o livro do lado do cliente.

Edição Java 19w03b

19w03b é a décima quinta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 17 de janeiro de 2019,[21] que modifica as composteiras.

Mudanças

Composteira

Correções

15 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-113869 – As caixas Shulker restauram o nome personalizado após excluí-lo e colocá-lo no chão
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-140950 – A armadura do jogador ou das entidades está desalinhada.
  • MC-140969 – As roupas do aldeão/zumbi aldeão permanecem visíveis quando o aldeão está invisível.
  • MC-140974 – Z-fighting nas roupas invisíveis do aldeão e no final da manga, bem como na parte inferior do corpo principal e nas pernas
  • MC-140991 – Quebrar um observador com um sino anexado não quebra o sino.
  • MC-141101 – Sino se transforma em estado double_wall quando atualizado com um bloco de notas.
  • MC-142114 – Juntar-se ao mundo fora dos blocos de spawn resulta na dessincronização do lado do cliente.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-142368 – Flechas, Tridente e projéteis de shulker ficam presas no ar.
  • MC-142376 – Criaturas não se movem.
  • MC-142394 – Algumas entidades não mostram partículas de fogo quando [estão] queimando.
  • MC-142401 – Algumas entidades possuem a caixa de colisão incorreta.
  • MC-142430 – Blocos de cogumelos vermelhos e marrons não podem ser usados na composteira.
  • MC-142465 – Composteiras não podem ser empurradas por pistões.
  • MC-142487 – Quando um baiacu encolhe, ele se teleporta para o lado.
  • MC-142520 – A física das criaturas quebra ao carregar um mundo em 19w03a.

Edição Java 19w03c

19w03c é a décima sexta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 18 de janeiro de 2019,[22] que corrige um grande problema.

Correções

5 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-114779 – As escadas renderizam faces que não podem ser vistas normalmente
  • MC-130154 – Mundos Checkerboard Buffet incorretamente geram oceanos e rios.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-142521 – Os jogadores são invisíveis e não interagem com o mundo normalmente.
  • MC-142560 – Às vezes, os baús permanecem abertos após o fechamento da GUI.
  • MC-142577 – Terra arada faz falhas com o jogador.

Edição Java 19w04a

19w04a é a décima sétima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 24 de janeiro de 2019,[23] que faz alterações na geração das vilas.

Mudanças

Blocos

Fogueira
  • Agora gera em vilas de taiga.
    • Pode ser encontrada no chão.
      • Pode ser usado como sinal de fogueira.
Composteira
  • Agora geram nas fazendas das vilas.
Andaime
  • Posicionamento mais intuitivo: colocar um andaime flutuante requer que o jogador se esgueire para colocar o andaime ou o andaime é colocado no topo.
  • O jogador não pode mais colocar andaimes onde ele ou outra entidade estão.
Cortador de pedras
  • Agora pode ser criado com 3 blocos de pedras e 1 barra de ferro.
  • Agora pode ser usado como uma maneira mais simples de criar várias variantes de pedra (escadas, lajes, tijolos, muros, talhados, etc).
    • De paralelepípedos, todos os tipos de pedra e pedra polida, arenito, tijolo e tijolos inferiores, quartzo, todos os tipos de prismarinho, pedra final e tijolos de pedra final e variantes de musgo.
  • Efeito de som adicionado para criar blocos com cortador de pedra.

Geração mundial

Vilas zumbis
  • Atualizadas as vilas zumbis de deserto e taiga.
Vila da Taiga
  • Adicionado 1 novo edifício que contém uma chaminé com uma fogueira acesa dentro.
    • Os açougues também terão uma chaminé com uma fogueira acesa dentro.

Geral

Geração mundial
  • Nova mensagem de progresso: "Upgrading structure data".
Diversos
  • Código de colisão aprimorado.

Correções

18 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137441progress.working mostra sobre como entrar no mundo.
  • MC-138565 – Cortador de pedras não muda seu alinhamento com base na direção de olhar do jogador.
  • MC-140930 – A camada do chapéu nas cabeças dos jogadores está deslocada.
  • MC-141901 – Fogueiras apagadas ainda machucam os jogadores que estão em cima delas.
  • MC-141913 – Esgueirar-se em uma fogueira evita danos.
  • MC-142091 – Campfire causa danos a entidades que não a estão tocando.
  • MC-142231 – O andaime não aparece nos mapas.
  • MC-142458 – Textura apagada da fogueira parcialmente ausente.
  • MC-142486 – Quando um jogador usa o comando /summon com um ID de entidade errado, ele invoca um porco.
  • MC-142528 – Comandos usando @e [type =] no bate-papo quebraram o preenchimento automático.
  • MC-142567 – Substituir lava por fogueira cria uma fogueira apagada.
  • MC-142568 – Empurrar um composto de nível 7 impedirá a compostagem de seu conteúdo.
  • MC-142608 – O relâmpago não aparece.
  • MC-142621 – "Tag de livro inválida" não é traduzível.
  • MC-142762 – Quando o jogador tem um inventário completo, pegar o livro do atril apaga o livro.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-142698 – Travar mapas pode duplicá-los.
  • MC-142763 – Clicar nas receitas no Alto-forno e no Fumante exclui a saída.
  • MC-142766 – Clicar em uma receita no alto-forno/defumador retorna o combustível para o estoque e redefine o progresso do cozimento.

Edição Java 19w04b

19w04b é a décima oitava snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 25 de janeiro de 2019,[24] que adiciona receitas extras ao cortador de pedras.

Mudanças

Cortador de pedras
  • Adicionadas receitas extras:
    • Variantes polidas de escadas e lajes para o andesito, diorito e Granito.
    • Pedra lisa em laje de pedra lisa.

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-135920 – Chunks faltando e carregando incorretamente perto de biomas oceânicos.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-142913 – Incapaz de pular quando está contra um bloco.
  • MC-142915 – O cortador de pedras não pode usar pedra lisa para criar lajes de pedra lisa.
  • MC-142951 – Colisão quebrada com shulkers e barcos.

Edição Java 19w05a

19w05a é a décima nona snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 30 de janeiro de 2019,[25] que adicionou o vendedor ambulante e lhama do vendedor.

Adições

Itens

Ovo gerador

Criaturas

Lhamas do vendedor
  • São iguais as lhamas normais, mas têm decorações azuis e douradas.
    • Pode ser equipado com tapetes como lhamas normais. A vestimenta original reaparece quando o tapete é retirado.
  • São hostis a todos os illagers (exceto para devastadores), zumbis, piglin-zumbi, aldeão zumbi, husks, e afogados.
  • São entidade separadas das lhamas.
  • São temperamentais com jogadores.
Vendedor ambulante
  • Encontrado em lugares aleatórios em todo o mundo.
  • Concede trocas com variedade randômica de itens específicos de biomas.
    • Os tempos de negociação são limitados, as negociações bloqueadas não podem ser desbloqueadas pela realização de outras negociações.
    • Tem 6 negociações, todas desbloqueadas antecipadamente, uma vez usadas não podem ser reabertas.
  • Estão sempre cercados por algumas lhamas de comerciantes.
  • São entidades separadas dos aldeões.
  • Eles parecem ser aldeões, mas sua localização de nascimento, sons e negócios são diferentes.
  • Existe apenas um por mundo e desaparece após 48.000 ticks (40 minutos).

Comandos

  • Duas novas tags de bloco: dragon_immune e wither_immune.

Geral

Sons
  • Adicionado novos sons para colocar e quebrar lampiões.
  • Novos sons de posicionamento para o arbusto de bagas doces.

Mudanças

Blocos

Composteira
  • Alterada a frequência com que o jogador preenche uma camada.
  • Itens que costumavam ter 10% de chance agora têm 30% de chance; 20% alterado para 50%; 50% alterado para 65%; e 80% mudou para 85%.

Itens

Ovo gerador
  • Renomeado ovo gerador da besta illager para ovo gerador de devastador.
  • Alterado o ID do ovo gerador de devastador para ravager_spawn_egg.

Criaturas

Devastadores
  • Renomeados de Besta illager.
  • ID alterada para ravager.

Comandos

  • /forceload query agora pode ser executado por blocos de comando e funções.

Correções

20 problemas corrigidos

Edição Java 19w06a

19w06a é a vigésima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 6 de fevereiro de 2019,[26] que adicionou uma nova tela inicial.

Adições

Itens

Geral
  • Adicionada uma nova marcação para formas de itens de blocos chamados BlockStateTag.
    • Formatado como {BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}.
    • Não afeta o modelo do item.

Geral

Tela inicial
  • Adicionada uma barra de carregamento à tela inicial.
    • Assim que o carregamento estiver concluído, a tela de inicialização irá desaparecer no menu principal.

Mudanças

Blocos

bancada de cartografia
  • Adicionados sons para o bloco.

Criaturas

Vendedor ambulante
  • Agora irá beber poção de invisibilidade quando estiver de noite.
    • Quando amanhecer, ele irá beber leite para limpar o efeito da poção.
  • Agora possuí uma marcaçãod e data WanderTarget contendo uma posição de bloco. Quando definido, eles encontrarão o caminho para essa posição.

Geração mundial

Templo da selva
Vilas
  • Melhoria na geração da construção de ferreiros de vilas para evitar que eles peguem fogo pela lava dentro deles.
    • Construções de Ferreiros em vilas do deserto foram removidas.

General

LWJGL
  • Atualizado para 3.2.1.
Partículas
  • Agora estão divididos em arquivos de texturas individuais por quadro ao invés de estar em particles.png.
    • Não use arquivos .mcmeta para sua animação - eles ainda estão codificados.
Performance
  • Tempo de inicialização ligeiramente melhorado.

Correções

41 problemas corrigidos

Edição Java 19w07a

19w07a é a vigésima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 13 de fevereiro de 2019,[27] que adiciona raposas.

Adições

Itens

Ovo gerador
  • Adicionado ovo gerador de raposa.

Criaturas

Raposas
  • Criatura passiva noturna que dorme durante o dia e está acordada à noite.
  • Não solta nada quando morto.
  • Irá correr do jogador.
  • Pode ser reproduzido com bagas doces.
  • Pode aparecer com diferentes itens na boca, como trigo e couro.
    • Irá pegar os itens soltos e segura-los com a boca, e irá soltar eles encontrarem comida.
  • Pode aparecer perambulando por vilas durante a noite. [mais informações necessárias]
  • Caça galinhas e coelhos.
    • Pula muito alto, pode pular em áreas cercadas para caçar galinhas.
  • São atacadas por lobos selvagens (porém corre mais rápido).
  • Pode se enrolar como uma bola para dormir.
    • Durante o dia, procura uma área próxima onde o nível de luz solar esteja abaixo de seu valor máximo, indicando que não há luz solar direta naquele quarteirão.
  • Uma variante branca aparece no bioma taiga nevada.

Geração mundial

Vilas zumbis
  • Adicionados os últimos 3 tipos de aldeias como aldeias de zumbis, que são na savana, nas planícies e nas aldeias da tundra nevada.

Mudanças

Blocos

Barril
  • Adicionado um novo estado de bloco: open.
    • Agora exibe uma nova textura enquanto o barril estiver aberto.

Entidade que não são criaturas

Pinturas
  • As pinturas agora são divididas em texturas individuais.
    • Animações são suportadas.

Geração mundial

Vilas
  • Suporte de armadurass com armadura de ferro agora pode surgir em aldeias da taiga.
  • Adicionou algumas tochas às aldeias de savanas, planícies e estruturas do deserto mal iluminadas.
  • Adicionada nova tabela de saque para casas de pescadores em vilas, que está localizada nos barris localizados nas casas.

Geral

Narrador
  • O narrador vai agora ler botões pairados sobre os botões em voz alta.
Tela inicial
  • O logotipo agora pode ser personalizado com pacotes de recursos.

Correções

23 problemas corrigidos

Edição Java 19w08a

19w08a é a vigésima segunda snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 20 de fevereiro de 2019,[28] que adiciona a coguvaca marrom e a armadura de couro para cavalos.

Adições

Itens

Armadura para cavalos
  • Adicionada a armadura de couro para cavalos.
    • Criada com 7 couros.
    • Pode ser tingida em 12,326,391 diferentes cores, similar à armadura de couro.

Criaturas

Coguvaca marrom
  • Aparece quando uma coguvaca normal é atingida por um raio.
    • Pode se tornar novamente numa coguvaca vermelha se for atingida novamente por um raio.
  • Pode ser alimentada com uma flor para então ser "ordenhada" e criar um ensopado suspeito.
    • O ensopado suspeito só é dado na primeira vez que a coguvaca é ordenhada após ter comido uma flor.

Mudanças

Blocos

Bloco de esmeralda, Minério de diamante, Diorito, Bloco de grama, Bloco de grama nevado, Podzol nevado, micélio nevado, e porta de carvalho
  • Texturas alteradas.
Fogueiras
  • Agora pode ser apagada usando frascos arremessáveis de água.
Bloco de quartzo liso
  • Agora use a textura inferior dos blocos de quartzo normais, ao invés da textura superior.
Vidros tingidos e vidraças tingidas
  • Atualizadas as texturas para combinar com o vidro e a vidraça normal.

Itens

Armadura de ouro, Armadura para cavalos, bolo, esmeralda, Membrana de phantom, e bola de neve
  • Texturas alteradas.

Criaturas

Geral
  • Criaturas agora podem dormir em camas usando comandos.
Golfinhos
  • Não pode mais possuir uma armadura equipada em si usando um ejetor.
Raposas
  • Alteração da caixa delimitadora e da altura dos olhos das raposas (evita que se afoguem ao nadar).
  • Não pode mais possuir uma armadura equipada em si usando um ejetor.
  • Sons de latidos de raposa agora são chamados de guinchos.
Golem de ferro, Cavalo esqueleto, e cavalo zumbi
  • Texturas atualizadas.
Coguvacas
  • Adicionados 3 novos sons, para conversão, comer e ordenha.
  • Coguvacas agora possuem um campo de dados Type.
Pandas
  • Não pode mais possuir uma armadura equipada em si usando um ejetor.
  • 5% deles serão bebês quando aparecerem naturalmente.

Geração mundial

Vilas
  • Vilas agora irão gerar naturalmente com um golem de ferro junto.
  • Atualizações nas estruturas de geração de animais e aldeões.

Jogabilidade

Efeito de estado
  • Cada textura individual de ícone de efeito de estado agora é encontrada em um arquivo de textura separado.
  • Mau presságio, Sorte e Má sorte tiveram seus ícones atualizados.
  • Aprimorado o efeito de estado da invisibilidade para permitir que funcione corretamente em muitos casos em que não funcionava.
    • Guardiões não podem mais enxergar jogadores invisíveis.
    • Zumbis e illagers não veem mais aldeões invisíveis e vendedores ambulantes.

Formato de comando

  • 'text' pode mais uma vez ser usado para aspas em comandos além das aspas duplas "text".[29]
    • Nas strings entre aspas simples, as aspas duplas são tratadas como caracteres normais e não requerem escape (e vice-versa), facilitando a entrada de componentes de texto no NBT.

Geral

  • A tela de carregamento adicionada na snapshot anterior agora é exibida ao alterar o idioma do jogo e alterar ou recarregar algum pacote de recursos.
    • Fazer essas coisas não congela mais o cliente.

Correções

30 problemas corrigidos

Edição Java 19w08b

19w08b é a vigésima terceira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 20 de fevereiro de 2019,[30] com algumas correções de problemas.

Correções

9 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-46094 – Usar fill/clone para substitui mobspawner, mantém sua partícula de fogo
  • MC-81202 – A linha de pesca desaparece quando o anzol não está à vista.
  • MC-87942 – O feixe de cristal do end não aparece quando o dragão Ender está fora de vista.
  • MC-91858 – Os feixes de cristal End não aparecem quando o cristal Ender está fora de vista.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137511 – Os pandas se movem enquanto comem ou escondem o rosto.
  • MC-141929 – Partículas de fogueira permanecem ativas em chunks descarregados.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-144463 – Faltando algumas minecraft:textures.
  • MC-144469 – Substituir o mesmo bloco no local fará com que a animação pare/trave e pode travar o jogo se usar outro tipo de bloco.
  • MC-144504instant_health e instant_damage imagens de ícones de efeito com nomes incorretos.

Edição Java 19w09a

19w09a é a vigésima quarta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 27 de fevereiro de 2019,[31] que adiciona novos sons aos blocos musicais.

Adições

Blocos

Bloco musical

Geral

Sons
  • Adicionados dois novos sons para o vendedor ambulante ao beber poções de invisibilidade e leite.
Marcações
  • Adicionado a marcação de item minecraft:arrows.

Mudanças

Blocos

Bloco de quartzo
  • Agora usa a textura superior na face superior e inferior.

Criaturas

Saqueadores
Raposas

Geral

Partículas
  • Sprites para partículas agora podem ser configurados em pacotes de recursos.

Correções

33 problemas corrigidos

Edição Java 19w11a

19w11a é a vigésima quinta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 13 de março de 2019,[32] que renova os comércios dos aldeões. Esta snapshot marca 1.14 como "em sua maior parte, recursos completos".

Adições

Blocos

alto-forno, caldeirão, bancada de arco e flecha, bancada de ferraria, defumador
  • Adicionados novos sons.
    • Alguns sons, como de caldeirões, bancadas de arco e flecha, e bancada de ferraria, são tocados quando os aldeões estão trabalhando.

Itens

Desenho para estandarte
  • Adicionado um novo desenho para estandarte chamado "Globe".
    • É Obtido atráves de trocas com um aldeão cartógrafo nível mestre.

Jogabilidade

O emblema do aldeão muda de cor dependendo do nível do aldeão. Da esquerda para a direita: pedra (novato), ferro (aprendiz), ouro (jornaleiro), esmeralda (especialista) e diamante (mestre).

Comércio
  • Adicionados muitos novos negócios de aldeões, para cada profissão de aldeão.
    • Os preços de negociação do aldeão agora também dependem da demanda e da popularidade do jogador na aldeia.
  • Os aldeões agora reabastecem seus negócios até duas vezes por dia, se eles começarem a trabalhar em um bloco de local de trabalho.
  • Atualizado a interface de usuário de negociação do aldeão.
  • Os aldeões agora sobem de nível ganhando experiência ao negociar com um jogador.
    • Os aldeões têm 5 níveis: novato, aprendiz, experiente, especialista e mestre.
    • Uma pequena barra de experiência é mostrada na parte superior da interface de usuário na negociação. Uma vez que a barra se enche de experiência, saindo da interface do usuário e esperar brevemente aumentará o nível do aldeão e mostrará partículas rosa semelhantes às mostradas ao atualizar negociações em versões anteriores do jogo.
    • A experiência que excede a quantidade de aumento de nível parece rolar entre os níveis.
    • A barra de experiência desaparece quando o aldeão atinge o nível de mestre.
    • Cada vez que um novo nível é alcançado, 1-2 novas ofertas de troca aparecem.
    • A experiência do aldeão ganha por troca é baseada na própria troca, no nível em que a troca foi desbloqueada (novato, aprendiz, etc) e no nível atual do aldeão.
      • As negociações de nível inferior darão menos experiência para subir de nível, uma vez que o aldeão está em um nível mais alto.

Geral

Menus
  • Adicionado um novo menu de "acessibilidade".
    • Todos os recursos de acessibilidade agora são facilmente alternados neste menu.
  • Quando o narrador é ligado, os botões em foco são narrados.
  • Adicionada uma nova opção que permite ativar fundos transparentes.
  • Botões de menu, caixas de edição e outros elementos da interface do usuário agora podem ser alternados pressionando Tab ↹.
    • ⇧ Shift + Tab ↹ vai voltar.
  • As listas permitem as teclas de seta e para navegar por eles.
Marcações de blocos
  • Adicionadas várias novas marcações NBT de bloco para corresponder aos aldeões:
    • meeting_site_poi
    • points_of_interest (inclui meeting_site_poi e job_site_poi abaixo)
    • job_site_poi (inclui tudo abaixo)
      • armorer_poi
      • butcher_poi
      • cartographer_poi
      • cleric_poi
      • farmer_poi
      • fisherman_poi
      • fletcher_poi
      • leatherworker_poi
      • librarian_poi
      • mason_poi
      • shepherd_poi
      • toolsmith_poi
      • weaponsmith_poi

Alterações

Blocos

Sinos
Bancada de cartografia
  • Agora requere 4 tábuas para criar ao invés de duas.
Bancada de arco e flecha
Bancada de ferraria
TNT
  • Explosões agora tem uma taxa de soltura de 100%.

Criaturas

Papagaios
Aldeões
  • Golem de ferro vai gerar quando um número suficiente de aldeões se encontrar.
  • Todos os aldeões irão aparecer como palermas (roupas verdes) ou desempregados (roupas marrons) quando gerados por ovo gerador ou comandos.
    • Os aldeões desempregados não têm profissão inicial, mas podem mudar para uma encontrando um bloco de local de trabalho.
  • Os aldeões agora mostrarão aos jogadores suas negociações em suas mãos se o jogador estiver segurando certos itens pelos quais eles trocarão.
  • Vendedor ambulante agora possuí trocar.
Lobos
  • Mortes feitas por lobos domados agora contam como mortes feitas pelo jogador.
    • Por exemplo, um zumbi raramente pode derrubar uma batata ao morrer junto com seus itens normais, e um capitão infligirá mau presságio à sua morte quando morto pelo lobo.
      • Antes, lobos domesticados faziam criaturas soltar apenas XP e seus itens comuns após a morte.

Entidades não-criaturas

Carrinho de mina com dinamite
  • Explosões agora têm uma taxa de quebra de 100%.

Geração de mundo

Vilas
  • A detecção de vilas agora é baseada em camas, locais de trabalho e pontos de encontro, em vez de portas.

Jogabilidade

Progressos

Geral

Idioma
  • Agora mudará o idioma após clicar no botão 'Concluído' para evitar ter que esperar após clicar acidentalmente em uma opção de idioma indesejado.
    • Antes, o idioma mudava imediatamente após a escolha de uma opção de idioma diferente.
Configurações do Snooper
  • Foi removido de opções. No entanto, a configuração ainda pode ser alterada fora do jogo em options.txt.

Correções

78 problemas corrigidos

Edição Java 19w11b

19w11b é a vigésima sexta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 14 de março de 2019,[33] onde modificou algumas telas do menu.

Mudanças

Geral

Menus
  • Pulo-Automático agora está também está listado no menu de acessibilidade.
  • A configuração de transparência agora é rotulada como "Opacidade do texto do bate-papo" em vez de "Opacidade do bate-papo".

Itens

Sementes de cacau
  • Nome revertido de volta de "Cacau" para "Sementes de cacau".

Fixes

11 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-133013 – O papagaio não imita o som do guardião.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-137769 – Rotação do saqueador está quebrada.
  • MC-140180 – Incapaz de criar aldeias no end / nether
  • MC-141030 – Flecha cai enquanto usa besta em um cavalo avançando.
  • MC-141275 – Poções arremessáveis e poções prolongadas são ineficazes quando disparadas de um ejetor.
  • MC-142469 – Sementes de cacau estão nomeados como Cacau.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-145676 – Títulos e barras de ação ignoram a configuração de transparência do fundo do texto.
  • MC-145694 – Quebra: "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu" ao abrir certas entidades de bloco.
  • MC-145695 – Vários itens de corte usam tradução de bloco.
  • MC-145735 – Os aldeões não dormem na cama corretamente.
  • MC-145796 – Aldeões dormindo não acordam após serem teletransportados.

Edição Java 19w12a

19w12a é a vigésima sétima snapshot para a versão Edição Java 1.14, lançada em 20 de março de 2019,[34] que adiciona duas novas lajes.

Adições

Blocos

Lajes

General

Splashes
  • Adicionado "<player name> IS YOU"

Mudanças

Blocos

Estandartes
Vidro
  • Age mais como a maioria dos Blocos sólidos.
    • Pó e tochas de redstone pode ser colocada em cima do vidro.
    • Criaturas podem sufocar dentro de vidro.
Caminhos de grama, micélio, e podzol
  • Têm uma orientação randomizada quando colocadas, em similaridade com os Blocos de grama.
Arenito

Itens

Totem da imortalidade
  • A textura e modelo do totem mostrado quando usado agora tem o mesmo CustomModelData valor do que o item.

Criaturas

Golem de ferro
  • Ajustado o aparecimento nas aldeias.
    • Também só aparecerá agora se os aldeões de uma aldeia trabalharem e dormirem antes de uma reunião.
Aldeões
  • Melhorada IA.
  • Aldeões bebés agora vai jogar nas aldeias .
  • As variações para o aldeão palerma e desempregado, nas aldeias nevadas e aldeias zumbis nevadas foram mudadas.
Geral

Jogabilidade

Progressos
Agachar
  • Reduz a altura do jogadores para 1.5 blocos.
Trocas
  • Melhoras gerais.
    • Trocas são bloqueadas após 6–8 trocas em vez de só 4.

General

Inventário criativo
  • Muros são agora encontrados na secção de "Blocos de decoração".
Som
  • Sistema de som reescrito.
  • Gagueira reduzida ao reproduzir sons.
Splash
  • Removido "Hobo humping slobo babe!"
Criação de Mundo
  • Os mundos com nomes já sendo usados agora irão acrescentar um número entre parênteses ao nome da pasta em vez de adicionar hifens .

Correções

35 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-41113/clear torna os itens segurado pelo rato em itens fantasmas
  • MC-50367 – más hitboxes e posições dos olhos
  • MC-113251 – Arquivos de som inválidos congelam o jogo
  • MC-122885 – A tentativa de fazer backup de um mundo com um caminho maior que 260 resulta em uma falha
dev
  • MC-137725 – Avanços não atualizados nos instantâneos 1.14
  • MC-137761 – O modelo e o posicionamento do tear estão incorretos
  • MC-138220 – Tiques aleatórios ocorrem enquanto o jogador está no modo espectador
  • MC-138491 – Falha ao renderizar um sinal com o datapack vanilla desativado
  • MC-138580 – O modo aventura não impede sinais de tingimento
  • MC-138659 – O modelo de animação do Totem da Morte Imortal não corresponde a CustomModelData
  • MC-139440 – Banners do Illager podem ser copiados
  • MC-139458 – A textura do cavalo às vezes é translúcida
  • MC-140354 – Evocadores não atacam nada depois que o alvo morre
  • MC-140409 – A textura do andaime está errada
  • MC-141286 – Teleportar uma grande distância congela o servidor
  • MC-142466 – O som de virada da página do livro parece tocar apenas no canal esquerdo ou direito, dependendo da posição do jogador
  • MC-143390 – Não existente CatType invoca um gato invisível
  • MC-143412 – Os lhamas comerciantes não se juntam à caravana de lhama, a menos que um lhama comerciante seja o líder
  • MC-143736 – lhamas de comerciantes ataca ativamente os homem-porco-zumbi
  • MC-144501 – Cavalos deixam cair duas armaduras de couro quando mortos
  • MC-144612 – Dragão Ender voa incorretamente
  • MC-145668 – As direções para cima / para baixo da câmera frontal são invertidas em F5 / terceira pessoa
  • MC-145689 – Os aldeões nunca param de correr depois de serem atacados por um zumbi
  • MC-145712 – Alguns aldeões não vão para a cama à noite
  • MC-145732 – A experiência de troca do aldeão muda com base na troca que você está vendo
  • MC-145787 – Ao entrar em uma cama a partir do bloco próximo a ela ou de pé sobre ela, a câmera move-se muito para o modelo do jogador
  • MC-145802 – Enderman nunca mais atacará depois de colocar no modo criativo e voltar à sobrevivência
  • MC-145817 – O aldeão perdeu seus níveis depois de se tornar um zumbi e ser curado
  • MC-145857 – Agricultores aldeões não cultivam
  • MC-145872 – Os aldeões circulam pelos blocos do local de trabalho e do sino
  • MC-146005 – Guisados ​​suspeitos vendidos por fazendeiros têm um efeito extremamente curto
anterior
  • MC-145868 – POI nunca registrado falha não corrigida.
  • MC-145925 – Falha do botão Realms NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
  • MC-145956 – Quebrar portas com aldeões trava o jogo
  • MC-145994 – Servidor de observação java.lang.Unsafe.park (método nativo)

Edição Java 19w12b

19w12b é a vigésima oitava snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 21 de março de 2019,[35] que corrige alguns bugs.

Mudanças

Blocos

Vidro

Criaturas

Golem de ferro
  • Chance de gerar foi aumentada um pouco:
    • Agora requer 5 aldeões em vez de 10.
    • Aldeões que tomaram dano de zumbis têm uma chance maior de gerar um golem de ferro.
Aldeão
  • Aldeões agora não olham mais para os jogadores no modo espectador.

Correções

22 problemas corrigidos

Edição Java 19w13a

19w13a é a vigésima nona snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 27 de março de 2019,[36] que adiciona o efeito de status Herói da vila, altera a mecânica de blocos transparentes e modifica alguns splashes.

Adições

Jogabilidade

Efeito de status
  • Herói da vila
    • Ocorre quando uma invasão é defendida.
    • Dura cerca de dois dias no jogo, nos quais as negociações dos aldeões ganham grandes descontos.

Geral

Tela do menu
  • Adicionado o botão "Opções de acessibilidade" à tela de título.
Splashes
  • Adicionado os seguintes textos iniciais:
    • "Rainbow turtle?"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "Ahhhhhh!"
    • "Don't worry, be happy!"
    • "Water bottle!"
    • "What's the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist!"
    • "What do you expect?"
    • "Look mum, I'm in a splash!"

Mudanças

Blocos

Algumas novas colocações de bloco são possíveis a partir desta snapshot.

Blocos transparentes

Criaturas

Invocadores
  • Agora aparecem em invasões com 5–7 ondas em vez de apenas na onda final.
Vingadores
  • Agora podem abrir portas.
  • Vingadores agora se movem porta-a-porta tentando encontrar aldeões.
  • Vão celebrar se conseguirem matar todos os aldeões durante uma invasão.
    • Adicionado um som de celebração.
Aldeões
  • Agora podem tocar sinos.
    • Agora vão correr para dentro de uma casa segura quando o sino for tocado.
  • Agora podem novamente negociar no meio de invasões.
  • Agora vai suar durante os ataques.
  • Irá comemorar quando um ataque for terminado, disparando fogos de artifício e torcendo.
  • Aldeões bebês agora têm texturas específicas de biomas.
  • Quando um ataque é derrotado, os aldeões presentearão os jogador com itens aleatórios de acordo com sua profissão:
Profissão Possível Presente
Agricultor
Clérigo
Bibliotecário
Pastor
Coureiro
Pescador
Açougueiro
Ferreiro de armaduras
Cartógrafo
Flecheiro
Armeiro
Ferramenteiro
Pedreiro
Bebê
Desempregado / Palerma
Bruxas
  • Adicionado um som de celebração.

Jogabilidade

Mau presságio
  • Agora pode chegar a Mau Presságio V.
    • Ocorre quando vários capitães saqueadores são mortos.
    • O jogador só consegue 1 Mau Presságio por vez ao matar um capitão.
  • Cada pessoa que trouxer Mau Presságio para a aldeia aumentará ondas adicionais de ataques.
Invasões
  • Todas as ondas agora foram reequilibradas, com certas ondas se concentrando em certas criaturas e as primeiras ondas se tornando menos fáceis.
  • Agora segue um padrão definido de ondas com base na dificuldade (fácil é três ondas, normal é cinco ondas e difícil é sete ondas).
  • Uma onda de bônus é adicionada para cada nível adicional de Mau Presságio trazido para uma aldeia, equivalente à onda base final.
  • O nível mais alto de Mau Presságio significa maior chance de que os inimigos portarem armas encantadas.
  • Invasões agora terminam com uma mensagem de Vitória ou Derrota.

Geral

Splashes
  • Removido splashes que referenciavam Notch:
    • "Made by Notch!"
    • "The Work of Notch!"
    • "110813!"

Correções

29 problemas corrigidos

Edição Java 19w13b

19w13b é a trigésima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 29 de março de 2019,[37] que renova a interface do comércio.

19w13b foi recarregado com mudanças desconhecidas.[mais informações necessárias]

Mudanças

Blocos

Sinos
  • Tocar um sino durante uma invasão aplicará o efeito de brilho aos illagers invasores que estiverem a 32 blocos de distância.
  • Um novo som por tocar sinos durante as invasões foi adicionado.
Bloco de quartzo
  • Textura alterada de Block of Quartz JE2 BE2.png para Block of Quartz JE3.png.
Cortador de pedras

Criaturas

Aldeões
  • Interface de negociação reformulada.
    • As negociações disponíveis são listadas em uma barra lateral esquerda, semelhante a Edição Bedrock.
    • Quando o jogador tem os materiais necessários, clicando em uma das negociações coloca os itens nos slots automaticamente.

Geral

Marcações de entidade

Correções

37 problemas corrigidos

Edição Java 19w14a

19w14a é a trigésima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 3 de abril de 2019,[38] que mudou mecânicas de posicionamento do jogador, permitindo jogadores rastejar por áreas com 1 bloco de altura.

Adições

Geral

Tela de depuração
  • Agora tem uma nova seção "Sons", listando quantos sons estão tocando atualmente perto do player em 247, e streaming de sons (jukeboxes e música dentro do jogo) em 8.
Splashes
  • Adicionado "It came from space."

Mudanças

Criaturas

Gatos
  • Agora, naturalmente, desova em aldeias de forma adequada, em vez de apenas desovar durante a geração mundial.
Saqueadores
  • Não podem mais abrir portas.
Aldeões
  • Palermas e aldeões desempregados agora balançam a cabeça e grunhem se o jogador tentar negociar com eles.

Geração mundial

Posto de observação
  • Não podem mais gerar dentro de aldeias.
  • Agora pode ser alternado em mundos predefinidos personalizados superplano via "pillager_outpost".
Aldeias

Jogabilidade

Progressos
Posicionamento do jogador
  • A posição do jogador agora se ajustará à lacuna em que ele se encontra:
    • 1.5 blocos: postura de esgueiro
    • <1 bloco: animação de natação
  • Ser forçado a entrar em uma área abaixo de dois blocos de altura fará com que o jogador adote a postura adequada.

Correções

105 problemas corrigidos

Edição Java 19w14b

19w14b é a trigésima segunda e última final snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 4 de abril de 2019,[39] que corrigiu alguns problemas nas snapshots da 1.14.

Mudanças

Jogabilidade

Esgueirar e prevenção de sufocamento
  • Agora só verifica a metade superior do jogador ao decidir qual modelo usar, ao invés dos pés, para consertar problemas relacionados a portas, queda de areia, etc.

General

Performance
  • Melhorada a performance.

Correções

36 problemas corrigidos

Edição Java 1.14 Pre-Release 1

1.14 Pre-Release 1 é a primeira pre-release para Edição Java 1.14.1, lançada a 10 de abril de 2019, [40] que otimiza o jogo e corrige erros.

Mudanças

Criaturas

Aldeões
  • Os Aldeões não podem mais vender flechas de sorte.

Geral

Otimizações
  • Jogabilidade otimizada.[mais informações necessárias]
  • Dentro da tela de mundo de otimização, agora há uma opção para remover dados mundiais em cache (por exemplo, mapas de altura e luz), para que sejam recalculados quando o mundo for carregado novamente.
Etiquetas
  • Removidas todas as tags de bloco poi, que foram adicionadas nos instantâneos anteriores.

Correções

41 problemas corrigidos

Edição Java 1.14 Pre-Release 2

1.14 Pre-Release 2 é a segunda pre-release para a Edição Java 1.14, lançada em 12 de abril de 2019,[41] que adiciona 2 novos progressos, um novo menu de configurações do mouse e aumenta o desempenho.

Adições

Geral

Progressos

Mudanças

Itens

Estandarte do Saqueador
  • Renomeado para estandarte sinistro.

Geral

Opções
  • Sensibilidade, inverter mouse e modo touchscreen foram movidos para uma subseção "configurações do mouse".
  • Adicionadas novas opções de sensibilidade de rolagem e rolagem discreta, também nas "configurações do mouse"; estes consertam MC-123773.
    • A sensibilidade de rolagem é um multiplicador para magnitude de rolagem; a configuração foi adicionada pela primeira vez em 18w21a, mas só estava acessível editando mouseWheelSensitivity em options.txt.
    • A rolagem discreta diz ao jogo para ignorar os valores de magnitude da rolagem dados pelo sistema operacional e, em vez disso, agir como se o sistema operacional fornecesse menos; 1 ou +1. Eles serão influenciados pela sensibilidade posteriormente, se necessário.
    • Se a rolagem indesejada ocorrer, habilite a rolagem discreta e defina a sensibilidade para 1.
Performance
  • Melhorada a performance.
Estatísticas
  • Adicionadas novas estatísticas:
    • Sinos tocados
    • Interações com a bancada de cartografia
    • Interações com o tear
    • Interações com o cortador de pedras
    • Invasões iniciadas
    • Invasões defendidas

Correções

31 problemas corrigidos

Edição Java 1.14 Pre-Release 3

1.14 Pre-Release 3 é a terceira pre-release para a Edição Java 1.14, lançada em 16 de abril de 2019,[42] que corrigiu problemas e fez pequenas mudanças na textura do sino.

Mudanças

Blocos

Sinos
  • A textura foi levemente alterada.

Correções

31 problemas corrigidos

Edição Java 1.14 Pre-Release 4

1.14 Pre-Release 4 é a quarta pre-release para a Edição Java 1.14, lançada em 17 de abril de 2019,[43] que diminuí a vida das raposas, corrige problemas e faz mudanças na fonte padrão.

Adições

Geral

Fonte
  • Adicionados mais caracteres à fonte padrão.
  • Vários glifos corrigidos.

Mudanças

Criaturas

Raposas
  • Agora possuí vida igual a 10♥♥♥♥♥ ao invés de 20♥ × 10 pontos de vida, igual o jogador nas snapshots anteriores.

Correções

26 problemas corrigidos

Edição Java 1.14 Pre-Release 5

1.14 Pre-Release 5 é a quinta e última pre-release lançada para a Edição Java 1.14, lançada em 18 de abril de 2019,[44] que atualiza principalmente os créditos do jogo.

Mudanças

Geral

Blocos de entidade
  • Agora estão contados corretamente.
Créditos finais
  • Atualizado os créditos do jogo para incluir mais funcionários da Mojang.
Otimizações
  • Portal do Nether otimizado
    • Eles agora manterão o outro lado carregado por 15 segundos depois que uma entidade passar.

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
  • MC-140680 – Animais não desovam após adicionar grama a mundos superplanos completamente sem mobília.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
  • MC-141885 – O jogo travou ao disparar um foguete de fogos de artifício contra os pés de uma entidade.
  • MC-148394 – Comerciante nômade fica preso na água.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-148607 – Depois que o jogador morre, os loops de redstone e os loops de bloco de comando param.

Notas e referências

  1. "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net, October 24, 2018
  2. "Minecraft Snapshot 18w43b" – Minecraft.net, October 24, 2018
  3. "Minecraft Snapshot 18w43c" – Minecraft.net, October 24, 2018
  4. "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net, October 31, 2018
  5. "FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore."@jeb_ no Twitter
  6. "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net, November 7, 2018
  7. "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net, November 15, 2018
  8. a b "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net, November 21, 2018
  9. "Check out planks & logs! Let me know what you think."@JasperBoerstra no Twitter, November 21, 2018
  10. a b "Minecraft 1.14 / 1.13 Texture Comparison" – texturecomparison.myportfolio.com.
  11. "Minecraft Snapshot 18w47b" – Minecraft.net, November 23, 2018
  12. "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net, November 29, 2018
  13. "Minecraft Snapshot 18w48b" – Minecraft.net, November 30, 2018
  14. "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net, December 5, 2018
  15. "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net, December 12, 2018
  16. https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065
  17. https://twitter.com/GTWscar/status/1064590566967525376
  18. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1073198417361424384
  19. "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net, January 9, 2019
  20. "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net, 16 de janeiro de 2019
  21. "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net, January 17, 2019
  22. "Minecraft Snapshot 19w03c" – Minecraft.net, January 18, 2019
  23. "Minecraft Snapshot 19w04a" – Minecraft.net, January 24, 2019
  24. "Minecraft Snapshot 19w04b" – Minecraft.net, January 25, 2019
  25. "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net, January 30, 2019
  26. "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net, February 6, 2019
  27. "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net, February 13, 2019
  28. "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net, February 20, 2019
  29. "Allow single quote in strings by boq · Pull Request #52" – Mojang/brigadier – GitHub.
  30. "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net, February 20, 2019
  31. "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net, February 27, 2019
  32. "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, March 13, 2019
  33. "Minecraft Snapshot 19w11b" – Minecraft.net, March 13, 2019
  34. "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net, March 20, 2019
  35. "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net, 21 de março de 2019
  36. "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net, March 27, 2019
  37. "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net, March 29, 2019
  38. "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net, April 3, 2019
  39. "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net, April 4, 2019
  40. "Minecraft 1.14 Pre-Release 1" – Minecraft.net
  41. "Minecraft 1.14 Pre-Release 2" – Minecraft.net
  42. "Minecraft 1.14 Pre-Release 3" – Minecraft.net
  43. "Minecraft 1.14 Pre-Release 4" – Minecraft.net
  44. "Minecraft 1.14 Pre-Release 5" – Minecraft.net
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