Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
Edição Java 18w43a
18w43a é a primeira snapshot para a Edição Java 1.14,[1] que adiciona os primeiros recursos para a Village and Pillage.
Adições
Blocos
- Pode ser encontrado na selva e em selvas de bambu.
- Pode ser encontrado no templo da selva e nos baús de suprimentos de naufrágios.
- É solto por pandas quando mortos, ou pode ser obtido pescando em biomas de selva.
- Pode ser plantado e irá crescer entre 12–16 blocos de altura.
- Cresce 1–2 bambus no topo quando se usa farinha de osso.
- Quebra instantaneamente usando uma espada.
- Pode ser comido por pandas, usado como combustível (bom para fundir um quarto de item), ou plantado dentro de um vaso de flor.
- Pode ser usado para criar gravetos: dois bambus para um graveto.
- Adicionada Centáurea.
- Dá Corante azul.
- Aparece em biomas de planície.
- Adicionada Rosa do wither.
- Dá Corante preto.
- Inflinge 1 segundo de decomposição status para o jogador e criatura que estiver nela.
- Pode ser solto ou plantado de qualquer criatura não-morta que for morta pelo wither.
- Adicionado Lírio-do-vale.
- Dá Corante branco.
- Aparece nos biomas de floresta.
- Pode ser criado com 2 linhas no topo de 2 tábuas.
- É um modo fácil de aplicar desenhos em estandartes: o objetivo é colorir e desenhar estandartes, o que antes era feito na grade de criação.
- Possuí um espaço para o estandarte, um corante e um para desenho para estandarte.
- Desenhos genérigos agora só precisam de 1 corante.
- Receitas de estandartes existentes removidas.
- Desenhos de estandarte especiais agora podem ser criados em um novo item, desenhos para estandarte.
- Esses desenhos não são consumíveis quando usados no tear.
- Os desenhos para estandarte disponíveis são mostrados como uma lista.
- Adicionadas placas de Pinheiro, Bétula, Acácia, Madeira da selva e de Carvalho escuro
- Adicionadas lajes de Pedra, Andesito, Andesito polido, Diorito, Diorito polido, Granito, Granito polido, Tijolos de pedra musgosos, Pedregulho musgoso, Arenito liso, Arenito vermelho liso, Quartzo liso, Tijolos vermelhos do Nether e Tijolos de pedra do End.
- Adicionadas escadas de Pedra, Andesito, Andesito polido, Diorito, Diorito polido, Granito, Granito polido, Tijolos de pedra musgosos, Pedregulho musgoso, Arenito liso, Arenito vermelho liso, Quartzo liso, Tijolos vermelhos do Nether e Tijolos de pedra do End
- Adicionados muros de tijolos, Andesito, Diorito, Granito, Prismarinho, Tijolos de pedra, Tijolos de pedra musgosos, Arenito, Arenito vermelho, Tijolos do nether, Tijolos vermelhos do Nether e Tijolos de pedra do End
Items
- Criado com papel e seus itens associados (maçã dourada encantada + papel = Desenho para estandarte padrão "Mojang", etc).
- Criada com linhas, barras de ferro, gravetos, e gancho de armadilha.
- Pode ser usado como uma arma similar ao arco.
- Dá mais dano, atira mais longe, demora mais para recarregar.
- Segure para recarregar, clique para atirar.
- O estado carregado é salvo no inventário, podendo ser usado depois.
- Pode disparar Fogos de artifício segurando a besta em uma mão e o gogo de artifício na outra.
- Pode ser encantada com os novos encantamentos:
- Adicionado corante azul, corante marrom, corante preto e corante branco.
- Separado de farinha de osso, bolsa de tinta, sementes de cacau e lápis-lazúli em seus próprios itens: eles não podem mais ser usados para tingir diretamente.
- Os novos corantes são criáveis de seus respectivos ingredientes.
- Ovo gerador de Besta Illager
- Ovo gerador de Panda
- Ovo gerador de Saqueador
- Encontrado em naufrágios em baús de suprimento.
- Pode ser criado com um cogumelo vermelho e marrom, uma tigela e qualquer flor.
- Irá restaurar 6 (
) e 7.2 pontos de saturação, e dar cerca de 5 segundos de um efeito.
- O efeito concedido ao comer dependerá de qual flor foi usada, assim como a duração exata do efeito.
- Margarida dá Regeneração.
- Centáurea dá Supersalto.
- Lírio do vale dá Veneno.
- Rosa do wither dá Decomposição.
- Tulipa dá Fraqueza.
- Flor Silvestre Azul dá Cequeira.
- Alho Silvestre dá Resistência ao fogo.
- Orquídea Azul dá Saturação.
- Papoula dá Velocidade.
- Dente-de-Leão dá Saturação.
- O efeito concedido ao comer dependerá de qual flor foi usada, assim como a duração exata do efeito.
Criaturas
- Pandas
- Não está gerando naturalmente, no momento.
- Possuí 20
× 10 de vida.
- Solta 1 bambu quando morto (não é afetado por saque).
- Vai procurar bambu e bolo para comê-los.
- reproduzindo.
- Pandas bebês as vezes irão espirrar, fazendo com que pandas próximos pulem: quando eles espirram, possuem uma chance de soltar uma bola de slime.
- As variantes são herdadas por um sistema especial de herança panda.
- Pode ter diferentes personalidades: normal, agressivo, preguiçoso, fraco, preocupado ou brincalhão (definido por duas tags NBT, HiddenGene e MainGene).
- Tem a chance de aparecer como um panda marrom, o que é muito raro (o gene principal e o oculto precisam ser marrons para um panda nascer marrom).
- Às vezes, rola e senta nas patas traseiras.
- Quando atingido, os aldeões próximos exibirão partículas de aldeão furioso.
- Saqueadores
- Invadem vilas.
- Possuem 24
× 12 de vida.
- Solta esmeraldas e suas bestas quando mortos (afetados por saque).
- Eles não podem equipar nenhuma armadura.
Geração mundial
Formato de comando
/drop
- Solta itens em vários contextos.
- Sintaxe:
/drop <target> <source>
.- Fontes:
award
: contexto de premiação progressos.fish
: contexto de pesca.loot
: contexto do saque do baú.kill
: solta entidade.mine
: solta bloco.
- Alvos:
world
: solta no mundo.player
: coloca no inventário de um jogador.entity
: define slots de entidade como replaceitem.block
: coloca (distribui, como se pressionado Shift) ou substitui/mescla (inserir) itens no contêiner.
- Fontes:
- Sintaxe:
- Programa funções ou tags para execução em tempo de jogo ticks.
- Qualquer tag/função pode ser programada apenas uma vez.
- Chamar uma função/tag já programada substituirá o registro mais antigo.
Geral
- Adicionads 4 novos progressos:
- O primeiro disparo: Atire com uma besta.
- Ladrão que rouba ladrão: Faça um saqueador provar do próprio remédio.
- Dois coelhos com uma flechada só: Mate dois phantoms com uma flecha perfurante.
- Tiro certeiro: Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de besta.
Mudanças
Blocos
- Agora solta 0–2 gravetos.
- Receita alterada para incluir o item de tijolos do nether em vez de apenas blocos de tijolos do nether.
- Cerca de tijolos do Nether agora requere 4 blocos de tijolos do nether e 2 tijolos do nether.
- A receita antiga agora é usada para criar o muro de tijolos do Nether.
- Renomeado "Placa" para "Placa de carvalho".
- A cor do texto padrão mudou de preto para branco puro.
- Esta cor não é afetada pela iluminação.
- Pode ser obtido a partir da fundição de bloco de quartzo, arenito, arenito vermelho e pedra, respetivamente.
- As lajes de pedra foram renomeadas para laje de pedra lisa.
- Agora são criadas com pedra lisa em vez de pedra.
Itens
- Receita alterada para sem forma.
- Edição reescrita para ser mais intuitiva:
- Cursor móvel para edição de texto livre.
- Suporte a seleção.
- Suporte a copiar e colar.
- Manuseio de teclado e rato.
- Preenchimento de página e quebra de linha aprimorados.
- Clique duas vezes para destacar uma palavra, clique três vezes para destacar uma página.
- Agora pode ir até 100 páginas.
- Agora pode ser usado como combustível.
- Unificados todos os nomes de corantes.
- O vermelho rosa, o amarelo-leão e o verde-cacto foram renomeados para corante vermelho, amarelo e verde, respectivamente.
- Lápis-lazúli, sementes de cacau, farinha de osso e saco de tinta não podem mais ser usados como corantes.
- Adicionadas receitas para obter painel de Vidro Temperado e tapetes coloridos.
- Receita alterada para sem forma.
Criaturas
- Agora pode soltar disco musical se for morto por um errante, em adição aos esqueletos.
jogabilidade
- Sistema de iluminação
- Foi reescrito.
- Movido armazenamento de luz de chunk s para uma estrutura separada.
- Cálculo de luz movido de todo o código para um local independente.
- Cálculo de luz movido para fora do thread principal no servidor.
- Melhorias de performance
- Pesca.
- Criaturas que gerariam e, em seguida, desapareceriam por estar muito longe do jogador o próximo tick não geram mais.
- Pó de redstone aumento de desempenho de depuração.
Formato de comando
- Predicados de tipo de entidade agora aceitam tags (
#baz
). - O predicado da fonte de dano agora tem a opção:
is_lightning
. - O predicado da entidade agora aceita um campo de flag.
- Testes possíveis:
is_on_fire
,is_sneaking
,is_sprinting
,is_swimming
,is_baby
.
- Testes possíveis:
- Comandos/NBT data
- Sintaxe de caminho NBT estendida.
- Novo componente de chat para exibir valores do NBT.
- Variante de bloco
{"nbt": <path>, "block":{"x":<x>, "y":<x>, "z":<z>}}
. - Variante de entidade
{"nbt": <path>, "entity":<selector>}
. - Se interpretar estiver presente e verdadeiro, o conteúdo das tags selecionadas será interpretado como componentes de bate-papo.
- Variante de bloco
- A tag de conhecimento do item agora usa a sintaxe do componente de bate-papo.
- Os argumentos de tempo em
/time set (<TimeSpec>|<time>)
,/time add <time>
e/schedule function <function>
agora podem ter unidades.t
para ticks,s
para segundos,d
para dias.- Frações são permitidas desde que o resultado seja um número inteiro (por exemplo
0,5d
).
- Menu do criativo
- Creative menu search box now accepts tags (starting with #).
- Tooltip in creative search menu now lists item's tags.
- Quedas de bloco agora são controlados por tabelas de saque
- Tabelas e listas aceitam funções
- Novos tipos de entrada de tabela de loot:
dynamic
,tag
,alternatives
,sequence
,group
. - Novas funções de tabela de loot:
apply_bonus
burst_decay
copy_name
limit_count
set_contents
set_loot_table
. - Novas condições da tabela de loot:
entity_present
,survives_explosion
,block_state_property
,table_bonus
,match_tool
,tool_enchantment
, e dois modificadores especiais:inverted
ealternative
. - Valores inteiros agora podem especificar o gerador de números aleatórios.
- constante, uniforme (padrão), binomial.
- Tipo opcional usado para validar o uso da função.
empty
,chest
,fishing
,entity
,advancement_reward
,block
.- Usar uma função que faz referência a dados não disponíveis em um determinado contexto causa advertência.
- Parâmetros de entidade em predicados:
direct_killer_entity
- permite acesso a projéteis etc. - A condição entity_properties agora usa a mesma sintaxe de predicado como avanços (como
player_killed_entity
).- Os parâmetros agora são descritos no campo de predicado.
- Novas condições
alternative
: junta as condições dos termos dos parâmetros com "ou".block_state_property
: verifique as propriedades do estado do bloco, parâmetros:block
: id do bloco; o teste irá falhar se o bloco quebrado não corresponder.properties
: mapa de propriedade: pares de valor.
damage_source_properties
: verifica a fonte do dano.- Mesma sintaxe que
entity_properties
, mas usa predicado de fonte de dano (consulte o gatilho de avanço deplayer_hurt_entity
).
- Mesma sintaxe que
entity_present
: retorna verdadeiro se a entidade for definida.- Consulte
entity_properties
para uma lista de entidades.
- Consulte
inverted
: inverte a condição do termo do parâmetro.location_check
: aplica predicado de localização de avanço, parâmetros:predicate
: predicado aplicado à localização, usa a mesma estrutura dos avanços.
match_tool
: ferramenta de verificação (disponível apenas para quebra de blocos e pesca). Os parâmetros são:predicate
: predicado aplicado ao item, usa a mesma estrutura dos avanços.
survives_explosion
: retorna verdadeiro com probabilidade de 1 / raio de explosão.table_bonus
: passa com probabilidade escolhida na tabela, indexada por nível de encantamento. Os parâmetros são:enchantment
: id de encantamento.chances
: lista de probabilidades para o nível de encantamento, indexada a partir de 0.
weather_check
com estes parâmetros:raining
- booleano opcional.thundering
- booleano opcional.
- Novas entradas
- alternativas: Tests conditions of child entries and executes first that can run, has no weight or quality, but may have conditions.
- Dinâmica
- Obtém quedas específicas do bloco.
minecraft:contents
: bloqueia o conteúdo da entidade.minecraft:self
: para estandartes e cabeças de jogadores.
- Obtém quedas específicas do bloco.
group
: Executa entradas filho quando as próprias condições passam, não tem peso ou qualidade.sequence
: Executa entradas filho até a primeira que não pode ser executada devido às condições, não tem peso ou qualidade, mas pode ter condições.tag
: adiciona o conteúdo da tag do item;campos:name
: id da tag.expand
: se falso, a entrada retornará todo o conteúdo da tag, caso contrário, a entrada se comportará como várias entradas de item (todas com o mesmo peso e qualidade).
- Novas funções
apply_bonus
:aplica uma das fórmulas de bônus predefinidas.- Campos comuns:
enchantment
: id para o nível de encantamento usado para cálculo.formula
: tipo de fórmula de bônus usada.parameters
: valores requeridos para a fórmula (dependem do tipo).
- Fórmulas baseadas em bônus da fortuna existentes.
- Fórmula
binomial_with_bonus_count
, os parâmetros são:probabilidade
: flutuanteextraRounds
: int- Adiciona valor aleatório usando distribuição binomial com n <- nível+extraRounds ep<- probabilidade.
- Fórmula
uniform_bonus_count
, os parâmetros são:bonusMultiplier
- Adiciona valor aleatório usando distribuição uniforme de 0 a
bonusMultiplier
*level
.
- Fórmula
ore_drops
, sem parâmetros.- Aplica a contagem de fórmula *(max(0, random(0..1) - 1) + 1).
- Campos comuns:
copy_name
- Copia o nome de exibição da entidade do bloco para o item (veja o comportamento encantador da tabela).
explosão_decay
- Aplica chance plana (igual a 1/raio de explosão) para cada item a ser destruído (os itens na pilha são processados separadamente).
limit_count
, os parâmetros são:limit
min
- opcionalmax
- opcional
- Limita a contagem de cada pilha de itens ao intervalo.
set_contents
, parâmetros:- entradas lista de entradas (igual ao pool).
- Preenche
BlockEntityTag.Items
com itens de entradas.
set_loot_table
, os parâmetros são:name
: id da tabela de loot.seed
: seed; se omitido ou 0,LootPoolSeed
não será definido.- Define as tags
BlockEntityTag.LootTable
BlockEntityTag.LootPoolSeed
.
- Caminhos NBT
- Agora pode retornar multiplos valores.
- Quando usado como destino, a modificação será aplicada a todos os elementos.
- Ao definir a localização e nenhum elemento for encontrado, um novo elemento correspondente será criado:
- Adicione
[{k1:v1,k2:v2}]
para combinar os objetos na lista que possuem campos correspondentes. - Adicione
{k1:v1,k2:v2}
para combinar os objetos.- Seleciona 0 ou 1 elemento, principalmente como proteção contra entradas incompatíveis.
- Permite índices negativos como
[index]
para indexar elementos no reverso do final. - Adicione
[]
para selecionar todos os elementos da lista.
- Registros geradores mundiais.
- A maioria dos recursos relacionados ao bioma agora tem um registro e sua configuração pode ser serializada.
- Adicionado um registro de recurso.
- Adicionado um registro para decoradores.
- Adicionado um registro para escultores.
- Adicionado um registro para construtores de superfície.
- Outros
/execute <if or unless> data <block or entity> <path>
- Retorna a contagem de elementos correspondentes quando usado como comando.
- Continua na contagem diferente de zero(se) ou zero(a menos que) quando usado como parte do comando.
- O conteúdo do quadro do item agora pode ser modificado com
/replaceitem
. /data modify
- Aplica uma operação aos campos selecionados.
- Operações
- São definidos em todos os tipos.
- São inseridos antes do índice, inserem após o índice, acrescentam, acrescentam nas listas.
- Merge em objetos.
- Fontes
- de
<block or entity> <path>
para copiar um valor de uma tag existente. - valor
<nbt>
.
- de
- Adicionadas tags de tipo de entidade.
- Funcionam como outras tags, armazenadas em
tags\entity_types\
. - O campo de tipo nos seletores @ agora aceita tags de tipo de entidade.
- Funcionam como outras tags, armazenadas em
- Alterar modelos de itens com base no item NBT.
- Nova propriedade de modelo de item:
custom_model_data
, apoiada diretamente pelo campo NBT inteiroCustomModelData
.
- Nova propriedade de modelo de item:
Geral
- Créditos
- Atualizada a lista de créditos.
- Tela de pausa
- Adicionados os botões "Dar feedback" e "Relatar problemas".
- Texturas
- Todas as texturas foram atualizadas.
- Novo conjunto consistente em blocos, itens, criaturas, efeito, GUI, etc. Texturas feitas por Jasper Boerstra.
- Texturas antigas estarão disponíveis através de um pacote de Textura.
- Progressos
- "A que ponto chegamos?" agora requisita saturação e cegueira já que esses efeitos agora podem ser obtidos por meio do ensopado suspeito.
Correções
- 29 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-1578 – Não é possível retroceder nos livros durante a escrita / Não é possível copiar nada do livro
- MC-1692 – Atraso excessivo na desativação / ativação da lâmpada além das bordas do bloco
- MC-3329 – Fontes de luz geradas naturalmente (fogo, pedra brilhante, tochas, etc.) às vezes não emitem luz
- MC-3961 – Água, teias de aranha, magma, folhas e outros blocos protegem a luz do sol
- MC-4686 – Movimento do cliente quando teletransportado
- MC-9188 – Incêndios podem deixar iluminação fantasma para trás
- MC-11571 – Grandes atualizações de iluminação atrasam o jogo.
- MC-76278 – A iluminação não é atualizada até que você suba ou bloqueie a atualização
- MC-80966 – Cálculo de luz de
ChunkSelection
implementado com falha resultando em erros de cliente (blocos vazios não mostram luz / renderização escura) - MC-88097 – Blocos de neve recebem atualizações aleatórias (inúteis) e podem ser destruídos quando há uma falha de luz
- MC-91136 – A atualização da iluminação está atrasada nas bordas dos pedaços
- MC-95044 – Placa gráfica e cores de sinal
- MC-101127 – O efeito wither prejudica o esqueleto "wither"
- MC-102162 – Alguns blocos emissores de luz (magma, forno aceso, minério de redstone aceso) 'salvam' bloco de luz
- MC-112579 – Trepadeiras não deixam cair o disco quando mortas por Stray ou murcham o esqueleto segurando um arco
- MC-117067 – Árvores / folhas muito brilhantes sob uma grande plataforma
- MC-119932 – Blocos sólidos emissores de luz (fornos acesos, blocos de magma, pedra luminosa, minério de pedra vermelha acesa) permitem a passagem da luz (luz solar, bloco de luz)
- MC-123772 – As strings do Lore não podem ser formatadas em json
- MC-124395 – A entidade do bloco de beacon contém código para nomes personalizados, apesar de não armazená-lo no NBT e a GUI do sinalizador não ter um
- MC-124926 – Os blocos não retêm nomes personalizados quando descartados com /setblock destroy
- MC-129090 – As faces inferiores dos blocos na parte inferior do mundo sempre são renderizadas como se estivessem totalmente iluminadas
- MC-131320 – Erros de iluminação no mundo recém-gerado
- MC-132283 – Lagoas são geradas muito escuras
- MC-134282 – Jogo travado com "Erro inesperado" se a tela for desligada e ligada novamente
- MC-135453 – Falha ao renderizar entidade de bloco
- MC-136526 – Falha ao gerar perto do topo do mundo
- MC-137229 – Livro corrompido quando o mundo 1.8 é carregado no 1.13
- MC-137276 – Tartarugas que deixam cair tigelas quando mortas por um raio está codificado.
- MC-137300 –
ConcurrentModificationException
lançada ao atualizar mundo.
Edição Java 18w43b
18w43b é a segunda snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 24 de outubro de 2018[2], que corrige erros da 18w43a.
Mudanças
- Geral
- Vazamentos de memória limpos no cliente.
- Algumas novas texturas obtiveram a textura desatualizada e foram substituídas por novas.
Correções
- 8 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-117030 – Terreno da floresta muito escuro quando se formam pilares
- MC-117094 – Pontos brilhantes abaixo da plataforma
/fill
- MC-124241 – Componentes de texto para
Score
eSelector
finalizam com o resultado da primeira instância em que o comando é executado.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-137443 – Alguns ícones de efeito estão trocados/ausentes.
- MC-137454 – Abrir a GUI do tear não escurece o fundo ao redor.
- MC-137457 – Falha ao abrir o menu de depuração F3.
- MC-137492 – Pinheiros deixam cair folhas em vez de mudas.
- MC-137530 – Texto inserido para
%s
em uma string de tradução mostra 'null
'.
Edição Java 18w43c
18w43c é a terceira snapshot para a Edição Java 1.14,[3] que corrigiu problemas ocasionados na 18w43a e 18w43b.
Adições
- Pressionar Alt + F3 mostra um gráfico de ticks por segundo do lado do servidor no modo singleplayer.
- Adicionado
min
/avg
/max
marque os ticks em Al + F3 no gráfico para ajudar a encontrar falhas.
Mudanças
- Performance
- Impediu que as criaturas aparecessem infinitamente.
- Lag reduzida no cliente e servidor.
- Performance melhorada.
Correções
- 15 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-40380 – A substituição das cabeças ainda cai como um item
- MC-129433 –
/locate Village
não funciona em mundos superplano - MC-131749 – As fortalezas não geram no mundo superplano com a opção de gerador de 'fortaleza' ativo
- MC-134849 – Tremulação do mouse com VSync em tela cheia
- MC-136902 – Os monumentos não são gerados ao atualizar mundo de 1.7.10 para 1.13.1
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137487 – Quebra: Marcando conexão de memória –
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
- MC-137497 – Centenas de criaturas aparecendo
- MC-137521 – Entidades se tornam invisíveis em baixa distância de renderização
- MC-137571 – O cursor fica desalinhado após usar '
§
' no livro e pena - MC-137697 – Lista NBT usando "interpretar" não delimitado por vírgulas
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-137580 – As caixas Shulker redefinem o sortimento de estoque quando quebradas e depois colocadas novamente.
- MC-137602 – Os modelos de bloco não são renderizados usando Java 10 (
ConcurrentModificationException
) - MC-137706 – Selecionar texto ofuscado no livro trava o jogo
- MC-137715 –
/drop
derrubandominecraft:empty
1 vez para o jogador causa um erro inesperado - MC-137903 –
/fill
comando não atualiza luz no lado do cliente
Edição Java 18w44a
18w44a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.14,[4] que adicionou 10 novos blocos e gatos de rua como sua própria separação.
Adições
Blocos
- Atualmente tem um inventário igual um baú simples.
- GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
- Pode ser preenchido e esvaziado com funis.
- Pode ser preenchido com Liberadores.
- Apenas disponível no inventário do criativo.
- Atualmente, não derruba os itens que ele guarda quando quebrado.
- Atualmente não tem funcionalidade.
- Apenas disponível no inventário do criativo.
- Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
- Pode ser ancorado no bloco superior e inferior, com textura diferente para cada um.
- Função atual igual a fornalha com suporte entrada e saídas usando funis e liberadores.
- Apenas disponível no inventário do criativo.
- GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
- Atualmente não tem funcionalidade.
- Apenas disponível no inventário do criativo.
- Atualmente não tem funcionalidade.
- Apenas disponível no inventário do criativo.
- Tem uma resistência à explosão muito alta, semelhante a obsidiana.
- Pode ser colocado na parte superior, inferior ou lateral de um bloco.
- Atualmente não tem funcionalidade.
- Apenas disponível no inventário do criativo.
- Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
- Possui um campo
BookItem
que contém o livro item a ser exibido, não pode ser definido e não é gravado na entidade de bloco.
Criaturas
- Adicionados gatos selvagens que podem ser domesticados.
- Solta 0–2 linhas.
- Gatos domesticados irão dormir ou sentar no dono se forem dormir em uma cama.
- Quando o proprietário acordar da cama, o proprietário receberá um "presente", baseado em uma mesa de saque.
- Os presentes possíveis são: linha, frango cru, linha, coelho cru, pé de coelho, carne podre ou membrana de phantom.
- Quando o proprietário acordar da cama, o proprietário receberá um "presente", baseado em uma mesa de saque.
- A coleira dos gatos agora pode ser tingida com corantes.
- Adicionado 7 texturas de gatos.
- Irá rosnar para phantoms.
Geral
- Adicionado 1 novo progresso:
- Um gatálogo completo: Domestique todos os tipos de gatos!
Mudanças
Blocos
- Textura alterada.
- Clique direito em uma placa com corante agora irá mudar a cor do texto.
- A cor padrão para o texto das placas agora é revertido para preto.
Criaturas
- Agora são criaturas separadas das jaguatiricas.
- Não pode mais ser domesticada.
- Vai confiar no jogador, se alimentado com salmão cru ou bacalhau cru. Status de outro peixe desconhecido.
- Agora tem medo de gatos.
- Agora tem mesas de saque.
Geral
- "Amigos para sempre"
- Os requisitos foram alterados de jaguatiricas para gatos.
- "O amor está no ar"
- Os requisitos foram alterados de jaguatiricas para gatos.
- Agora necessita de pandas.
- Removido
award
como parte do comando/drop
(loot
agora faz a mesma coisa)
- Condições
entity_properties
- Agora usa a mesma sintaxe de predicado como progressos (como
player_killed_entity
). - Os parâmetros agora são descritos no campo
predicate
. Se este campo for um objeto vazio, qualquer entidade é aceita (mas ainda deve estar presente).
- Agora usa a mesma sintaxe de predicado como progressos (como
set_name
- Adicionado novo parâmetro
entity
(mesmos valores da condiçãoentity_present
). Se presente, o nome será resolvido com aquela entidade (o que permite o uso de componentes seletor e pontuação).
- Adicionado novo parâmetro
fill_player_head
- Copia as informações do perfil do jogador para o item principal do jogador.
- Parâmetros:
entity
– fonte do perfil (mesmos valores da condiçãoentity_present
, não fará nada se não for um jogador).
set_lore
- Adiciona ou substitui linhas de tradição.
- Parâmetros:
lore
– lista de linhas (em formato de componente de chat) a serem adicionadas.replace
– se for verdade, a tradição anterior é apagada.entity
– se presente, o nome será resolvido com a entidade selecionada (mesmos valores da condiçãoentity_present
).
- Novas funções para a tabela de itens:
set_lore
efill_player_head
. - Removido a condição das tabelas de itens:
entity_present
. - Novas condições para a tabela de itens:
damage_source_properties
,location_check
,weather_check
e dois modificadores especiais:inverted
ealternative
. - Renomeado os predicados de parâmetro de entidade de
direct_killer_entity
paradirect_killer
.
- Variante de bloco
{"nbt": path, "block": "coordinates"}
, onde o campocoordinates
usa o mesmo formato que/setblock
. - Variante de entidade
{"nbt": path, "entity": selector}
, onde o camposelector
usa o mesmo formato que/kill
. - Adicional, se o campo
interpret
é presente e definido paratrue
, o conteúdo das marcações selecionadas será interpretado como componentes de chat. - Funciona igual um seletor de componentes:
- Se não tiver elementos, retorna uma linha vazia.
- Se tiver múltiplos elementos, junta eles com
,
.
- Configurações de vídeo
- Removida a opção de desativar VBOs nas configurações do jogo. VBOs agora é sempre usado.
Correções
Edição Java 18w45a
18w45a é a quinta snapshot para a Edição Java 1.14,[6], foi lançada em 7 de novembro de 2018 e adicionou andaimes e patrulhas.
Adições
Blocos
- Um novo bloco escalável que pode ser criado usando bambu e linhas.
- O jogador pode escalar o bloco ao pular e descer pressionando esgueirar.
- O Jogador consegue esgueirar pressionando esgueirar quando não estiver outro bloco de andaime abaixo.
Jogabilidade
- Aparece no mundo em grupos de 5 criaturas consistindo de uma besta illager e 4 saqueadores ou vingadores.
- Aparece em todas as variações de biomas de planície, taiga, deserto e savana, no topo de blocos de grama ou areia.
- Um novo estandarte pode ser encontrado na cabeça do líder da patrulha.
- Adicionado o "Programmer Art – The classic look of Minecraft" ao menu de pacotes de recursos.
Formato de comando
/loot
- General syntax:
/loot <target> <source>
. - Fontes:
fish <loot table id> <fishing location> [tool <item>|mainhand|offhand]
- Usa contexto de pesca.
loot <loot table id>
- Usa o contexto do baú de saque (também pode ser usado para recompensas e presentes de gatos).
kill <entity selector>
- Simula drops de entidade.
mine <mining location> [tool <item>|mainhand|offhand]
- Simula drops de blocos.
- Albos:
spawn <position>
- Solta no mundo.
replace
- Trabalha parecido com
/replaceitem
. Secount
estiver faltando, o comando tentará colocar todos os itens devolvidos. Secount
é maior do que o número de itens, os slots restantes serão limpos.
- Trabalha parecido com
entity <entity selector> <start slot> [<count>]
- Substitui uma lista de slots.
block <position> <start slot> [<count>]
- Substitui intervalo de slots.
give <player selector>
- Insere itens no inventário do jogador (similar ao
/give
).
- Insere itens no inventário do jogador (similar ao
insert <position>
- Insere itens no container (similar ao ⇧ Shift + left-click).
Mudanças
Blocos
- Reescrita na edição da placa para ser mais intuitiva.
- Novo cursor móvel para edição de texto livre.
- Suporte a seleção.
- Copiar e colar.
Formato de comando
/drop
- Renomeado de
/drop
para/loot
e sintaxe retrabalhada para tornar o entendimento mais fácil.
- Predicados de progressos
- O predicado da entidade agora aceita o campo
equipment
.- Este predicado pode conter até seis campos:
head
,chest
,legs
,feet
,mainhand
,offhand
. - Se este predicado não for nulo, o teste falhará para entidades que não têm equipamento (ou seja, não são criaturas, jogadores ou suportes de armadura).
- Este predicado pode conter até seis campos:
Correções
- 14 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-123263 – Problema de atualização leve ou atualização de bloco
- MC-124456 – Vingadores, invocadores e ilusionistas não renderizam itens na cabeça
- MC-138003 – Não é possível retroceder nas placas enquanto escreve/Não consigo copiar nada da placa
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137456 – Rosa do wither nos jogadores no modo criativo
- MC-137459 – O item Bamboo não usa o modelo portátil
- MC-137473 – Fogos de artifício e rajada (besta) não funcionam juntos corretamente
- MC-137496 – O desenho para estandarte não pode ser clicado com a tecla shift do tear
- MC-137498 – Livros de encantamento da besta estão faltando no inventário criativo
- MC-137572 – Tear consome 2 estandartes
- MC-137783 – O tridente e o arco usam animação de besta ao empunhar uma besta com a mão secundária
- MC-137967 – As folhas caem 2 ou nenhum graveto, mas nunca 1
- MC-138338 – Rosas do wither são feitas mesmo que mobGriefing seja falso
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-138528 – Faltando o pacote de recursos "Programmer Art"
- MC-138539 – Morrer faz com que você renasça em um mundo vazio e impossível de jogar até relogar
Edição Java 18w46a
18w46a é a sexta snapshot para a Edição Java 1.14,[7] que adiciona lampião e o bloco quebra-cabeça.
Adições
Blocos
- Nova fonte de luz.
- Criado com 8 pepitas de ferro ao redor de 1 tocha.
- Pode ser posto pendurado abaixo ou sobre algum bloco.
- Dá uma luz ligeiramente mais clara que uma tocha.
- Um bloco técnico.
- Não é obtível no sobrevivência.
- É um bloco de junção que permite construir estruturas a partir de modelos menores.
- Target pool refere-se a um conjunto de elementos a partir do qual o bloco de quebra-cabeça pode desenhar elementos (ou seja: o próximo modelo a ser colocado).
- Attachment type refere-se ao "nome" do bloco do quebra-cabeça. Os blocos de quebra-cabeça só podem se conectar a outros blocos de quebra-cabeça com o mesmo "nome" (tipo de anexo).
- Turn into é o estado de bloco em que o bloco do quebra-cabeça se transformará após que todo o elemento seja colocado.
Mudanças
Blocos
- Textura do bloco atualizado.
- Agora só pode ser colocado 6 blocos de distância de sua base de suporte sem cair.
- Textura do bloco atualizada.
- Serra animada.
Criaturas
- IA melhorada.
- Não soltam mais esmeraldas.
Jogabilidade
- Agora aparece randomicamente no mundo em grupos com 5 saqueadores.
- O Devastador foi removido das patrulhas.
Geral
- Técnico
- Adicionado suporte para opacidade direcional de blocos
- Usado por tapete, mesa de encantamentos, Moldura do portal do End, Terra arada, caminho de grama, blocos de base dos pistões estendidos, lajes, camadas de neve, e escadas: suas faces de bloco completo bloqueiam a luz, e suas faces não completas deixam a luz passar pelas brechas.
- Não usado por caldeirões, comparadores, detector de luz solar, funil, repetidores, ou cortador de pedras: esses são inteiramente transparentes, e deixam a luz passar por todos os lados, até mesmo os lados de blocos.
- Adicionada tabela de loot para Ilusionista.
Correções
Edição Java 18w47a
18w47a é a sétima snapshot para a Edição Java 1.14[8], lançada em 21 de novembro de 2018, que introduz o posto de observação e invasões.
Adições
Geração mundial
- São estruturas relacionadas aos saqueadores, separada das patrulhas.
- Gera saqueadores.
- Possuem baús de saque no topo, e pequenas estruturas ao redor da torre principal.
- Pode ser encontrado em qualquer bioma e pode ser gerado em vilas.
- Usa o bloco-quebra-cabeça para gerar.
Jogabilidade
- É iniciada quando um jogador que estiver com mau presságio entrar em uma vila.
- Saqueadores, vingadores, invocadores, bruxas e devastadores pode aparecer como parte destas invasões.
- A Barra de progresso da invasão é mostrada na tela como a barra de vida do Dragão Ender, ela diminuirá conforme o número de invasores restantes.
- Mostra as criaturas restantes perto do fim.
- Criaturas aparecem em ondas se o efeito tiver um nível mais alto.
- Incluí bruxas e invocadores em ondas futuras.
- Mau Presságio
- Adquirido ao matar um saqueador líder (um illager que possuí um estandarte em sua cabeça).
Mudanças
Blocos
- Alterada a textura de todas as madeiras, tábuas[9], ouro e Bloco de diamante, pedra luminosa, tijolos do nether, areia vermelha e arenito, como também outros blocos.[10]
- Mudanças menores para os tijolos de pedra regulares, musgosos, rachados, talhados; e sementes de trigos.[10]
Criaturas
- Agora irá quebrar portas.
- Agora irá aparecer em invasões.
Geração mundial
- São menos comuns.
Comandos
- Pode localizar postos de observação.
Correções
- 10 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-104889 – A grama desaparece se tiver escadas e lajes por cima
- MC-121759 – O comando de partícula do item não funciona com escudos
- MC-130847 – O nível do efeito da poção não mostra o nível IV anterior - Afeta o Mestre da Tartaruga
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-138075 – Pintar caixas de shulker não funciona
- MC-138797 – Comer entidades em bloco cria partículas de lava
- MC-138918 – O pacote de luz de atualização usa a máscara errada para a luz de bloco vazio
- MC-139126 – Não é possível carregar spam de log de bloco
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-139374 – Leashes com defeito
- MC-139377 – As cidades finais podem surgir no espaço vazio e na ilha principal
- Problemas Privadas
Edição Java 18w47b
18w47b é a oitava snapshot para a Edição Java 1.14,[11] lançada em 23 de novembro de 2018, e que fez alterações nas texturas de mais blocos e itens.
Adições
Geral
- Adicionado um arquivo version.json à raiz de client.jar, que lista informações como versão dos dados, versão do protocolo, ver do pacote de dados, versão parental, data e hora da versão e se é uma versão estável.
Mudanças
Blocos
- Estado de bloco:
facing=south
a textura foi alterada.
- Bloco de comando de impulso e repetição
- Texturas foram alteradas.
- A textura superior do normal e [[]] foi alterada.
- Texturas foram alteradas.
Itens
- Reverteu as mudanças de textura de volta para a versão 1.13.
- Reverteu as mudanças de textura de volta para a versão 1.13.
Criaturas
- A textura do gato tuxedo foi alterada.
Geral
- Performance
- Numerosas melhorias de desempenho da geração mundial.
Correções
- 16 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-137746 – Falha ao gerar exatamente no topo do mundo
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137565 – Itens de bacalhau e bacalhau assado usam textura antiga
- MC-138043 – Texturas de papoula com espinhos
- MC-138337 – Mobs não aparecem acima do bloco mais alto gerado
- MC-138566 – Barris voltados para o sul têm uma textura frontal girada
- MC-138709 – Problema de textura do gato tuxedo
- MC-139183 – Novas texturas do bloco de comando
- MC-139270 – Carregar estruturas com integridade inferior à estrutura total carrega nada ou tudo
- MC-139401 – Os pistões não são mais (redstone) transparentes
- MC-139497 – Não é possível colocar trilhos, redstone e outros blocos que precisam de um bloco sólido acima da areia das almas
- MC-139678 – Peixes não estão mais aparecendo na água.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-139693 – Os blocos aparecem em outras partes do mundo quando são atualizados
- MC-139722 – Vingadores agora têm olhos verdes
- MC-139764 – Alerta de registros de geração mundial
"Empty or none existent pool : minecraft:empty"
- MC-139818 – Os postos de observação geram quantidades absurdas de saqueadores
- MC-139829 – Patrulhas de Illagers não seguem o líder
Edição Java 18w48a
18w48a é a nona snapshot da Edição Java 1.14, lançada em 29 de novembro de 2018,[12] que renovou as vila de planícies.
Mudanças
Blocos
- Barril, sino, alto-forno, suporte de poções, bancada de cartografia, bancada de arco e flecha, atril, tear, defumador, bancada de ferraria e cortador de pedras
- Agora pode gerar naturalmente dentro de vilas no bioma de planícies.
- Textura alterada.
- Agora são fabricáveis usando dois gravetos, duas tábuas e uma laje de pedra.
- Agora tem uma GUI com 2 slots de entrada e 1 slot de saída.
- Agora pode combinar dois itens danificados em um e/ou remover encantamentos sem maldição.
- Para cada encantamento removido, alguma experiência será devolvida.
- Pode ser encontrado nos ferreiros na vila no bioma de planícies.
- Agora podem ser escaladas sem um bloco de apoio.
Criaturas
- Comércios foram ligeiramente modificados.
Formato de comando
- Pode localizar as novas aldeias, usando o parâmetro
New_Village
.
Estruturas geradas
- As casas de vila agora possuem uma estrutura drasticamente diferente e existem muitos mais tipos.
- Usa bloco-quebra-cabeça para geração.
- Adicionada nova estrutura e arquivos de tabela de saque para as novas casas da aldeia.
Geral
- As receitas para combinar itens danificados foram removidas; isso agora é feito com o rebolo.
- Servidor dedicado
- server.properties
- As configurações
difficulty
egamemode
agora aceita nomes de string; valores inteiros ainda são permitidos como opção legada.
- As configurações
- O servidor iniciará mais rápido se
eula.txt
não está definido. - Linha de comando
- Adicionada nova opção
--help
. - Adicionada nova opção de linha de comando
--initSettings
.- Inicializa
eula.txt
eserver.properties
como padrão na saída.
- Inicializa
- Adicionada nova opção
Correções
- 7 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-103192 – Combinar ferramentas ou armadura aumenta a estatística de criação.
- MC-118323 –
magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal
receita e seu avanço são nomeados incorretamente
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-138633 – A tela de título precisa ser atualizada em snapshots da 1.14.
- MC-139378 – "Exception while ticking" quebra quando um andaime cai em uma caixa Shulker
- MC-139692 – Baús em ruínas oceânicas não abrem
- MC-139694 – Os blocos de água não são preenchidos se estiverem acima de uma ruína oceânica.
- MC-139955 – As ruínas oceânicas podem aparecer completamente obliteradas em certos chunks.
Edição Java 18w48b
18w48b é a décima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 30 de novembro de 2018,[13] que corrige alguns problemas na 18w48a.
Correções
- 4 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-118971 – Estar apenas ligeiramente dentro de um bloco sólido no Modo de espectador faz com que o céu fique escuro
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-139725 – Blocos de água quebrando na geração mundial (com som de quebra de pedra e partículas de água).
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-140234 –
server-port
ignorado em server.properties. - MC-140235 – Gerar chunks e usar
/locate
casa em quebra do datafixer.
Edição Java 18w49a
18w49a é a décima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 5 de dezembro de 2018,[14] que adiciona bagas doces e arbustos de bagas doces.
Adições
Blocos
- Comumente encontrado em biomas de taiga, colinas de taiga, e montanhas de taiga.
- Raramente encontrado em biomas de taiga nevada, colinas de taiga nevada e montanhas de taiga nevada.
- Pode ser plantado com bagas doces.
- Possuí 4 estágios de crescimento: 'muda', 'sem frutas', 'algumas frutas', e 'cheio de frutas'.
- Solta 1–2 frutas em seu estágio jovem, 2–3 em seu completo crescimento.
- Eles são colhidos com o botão direito.
- Pode ser usado Farinha de Osso.
- Eles diminuem o movimento de todas as criaturas em todos os estágios de crescimento.
- Qualquer criatura pode ficar dentro deles, mas eles causam danos semelhantes a um cacto se a criatura não estiver parada, desde que o arbusto tenha passado do estágio de 'muda'.
Itens
- Enche 2 (
) pernis de fome.
- Pode ser plantado no solo e se transformará em arbustos de bagas doces.
Geração mundial
- Adicionado vilas no bioma da tundra nevada.
Formato de comando
- Adicionado uma nova função para a tabela de saque:
copy_nbt
.- Copia NBT da fonte para as marcações do item.
- Parâmetros:
source
: pode serthis
,killer
,killer_player
orblock_entity
.ops
- Lista de operações de cópia:
source
: caminho de origem (o mesmo que/data
).target
: caminho para o alvo.op
:replace
,append
(para listas), oumerge
; para etiquetas compostas.
- Lista de operações de cópia:
entity
: fonte de perfil (não fará nada se não for um jogador).
General
- Adicionado novas mensagens para quando o jogador morrer se estiver se movendo entre um arbusto de bagas doces.
<player> foi picado até a morte por um arbusto de bagas doce
<player> foi picado até a morte por um arbusto de bagas doce enquanto tentava escapar <entity>
Mudanças
Geração mundial
- Atualizado as vilas da savana .
Jogabilidade
- Alterado o nível máximo de Mau Presságio para um ataque de força máxima igual a 5.
- Mate os líderes para aumentar o nível de Mau Presságio.
- Agora há 2 ondas de ataques por nível de Mau Presságio.
- O jogador agora tem que completar uma onda antes que a próxima comece.
- Devastadores agora podem fazer parte de todas as ondas.
- A barra do chefe da invasão agora vai encher lentamente quando uma invasão é iniciada ou quando uma onda é eliminada.
Correções
- 18 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-68565 – Os monstros nascem durante o dia em y=256 e não queimam.
- MC-72809 – Entidades não têm sombras em y=256.
- MC-111480 – O Impulso por fogos de artifício não funciona no primeiro mundo carregado após o início do jogo ou se o jogador tiver ID de entidade 0.
- MC-125051 – Nomes de estrutura incorretos na causa de avanços
java.lang.NullPointerException
- MC-139712 – Copiar metade do caractere Unicode não reconhecido trava o cliente.
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137688 – Um foguete de fogos de artifício disparado por uma besta não explode em entidades.
- MC-137848 – As caixas de shulker não caem quando mineradas manualmente.
- MC-138067 – Substituir a jukebox cheia solta o disco.
- MC-138641 – As caixas Shulker não retêm mais "
Lock
" nbt ao serem quebradas. - MC-139555 –
/data modify
copia a nbt de origem para a nbt de destino como referência. - MC-139703 – Saqueadores, mais uma vez, têm braços com problemas.
- MC-139732 – O menu de troca do aldeão não abre fora de uma vila.
- MC-139886 – Os saqueadores não surgem com os banners em postos de observação.
- MC-139935 – Loop infinito quando um invasão está procurando por uma posição para aparecer.
- MC-139979 – A invasão nunca termina se as criaturas da invasão não forem mortas pelo jogador.
- MC-139993 – Quando os jogadores no modo pacífico entram na aldeia, ainda podem desencadear uma invasão.
- MC-139994 – A invasão nunca termina se o jogo for colocado no modo pacífico quando estiver no meio de uma invasão.
- MC-140113 – A barra de invasão não diminuirá quando as criaturas da invasão entrarem no portal do nether, portal do end ou portão do end.
Edição Java 18w50a
18w50a é a décima segunda snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 12 de dezembro de 2018, a última do ano.[15] Ela adiciona um novo tipo de gato, uma profissão de aldeão, uma nova estatística, funcionalidades para o barril, alto-forno, defumador, e mais.
Adições
Criaturas
- Adicionada profissão de pedreiro.
- Atualmente não possuí trocas.
Jogabilidade
- Adicionado sons para o Sino.
- Adicionado sons berrante para invasões.
- Nova estatística "Barris abertos".
Mudanças
Blocos
- Funcionalidade adicionada
- Agora atua como uma unidade de armazenamento.
- Funciona em espaços apertados, mesmo se houver um bloco acima dele, ao contrário de um baú.
- Agora pode ser criado usando 6 tábuas de madeira e 2 lajes de madeira
- Camas, pedregulho, bloco de esmeralda, pedra do end, bloco de grama, Bloco-quebra-cabeças, pedregulho musgoso, minério de quartzo do Nether, pilar de quartzo, tijolos vermelhos do Nether, arenito vermelho, arenito, tábuas de pinheiro
- Texturas alteradas.
- Sons adicionados.
- Tem uma animação de tremos quando pressionado ou clicado com o botão direito.
- Com base na posição e na face, os sinos só podem ser tocados em algumas direções e irão balançar nessas direções.
- Textura alterada.
- Modelo alterado para sinos de teto e modelos adicionados para sinos de muros.
- Agora pode ser posto em muros.
- Alterados os estado de bloco de
face=ceiling|floor|wall
paraattachment=ceiling|double_wall|floor|single_wall
.
- Funcionalidade adicionada
- Capaz de fundir minérios duas vezes mais rápido que a fornalha normal, mas dá apenas metade da experiência.
- Não pode fundir nada além de minérios.
- Agora pode ser criado usando 3 pedras lisas, 1 fornalha e 5 barras de ferro.
- Lado da obsidiana alterado e texturas de fundo.
- Funcionalidade adicionada
- Capaz de fundir alimentos duas vezes mais rápido que a fornalha normal, mas dá apenas metade da experiência.
- Não pode fundir nada além de alimentos.
- Agora pode ser criado usando 4 madeiras e 1 fornalha.
- Alterada a textura do topo.
Itens
- Batata assada, Olho de aranha fermentado, todas as armadura para cavalos, batatas, batatas venenosas e ensopado de coelho
- Texturas alteradas.
Criaturas
- Agora irá aparecer naturalmente nas vilas.

Todas as profissões variantes do bioma de planícies correspondentes a seus diferentes blocos de utilidade.

Todos os cinco níveis de profissão, indicados pelos emblemas em seus ternos.
- Agora usam a inteligência artificial dos zumbis.
- Agora tem todos os NBT que os zumbis têm.
- Aldeões e Zumbis aldeões agora possuem sete tipos de textura que correspondem aos seguintes biomas:
- Planície
- Deserto
- Savana
- Taiga/montanha
- Tundra nevada/taiga nevada
- Selva
- Pântano
- Os aldeões agora têm cinco níveis de profissão, mostrando quantas níveis de comércio eles desbloquearam por um distintivo de um material variado em seu traje.
- O Primeiro nível de comércio é representada por um emblema de pedra, o próximo de ferro, depois ouro, esmeralda e finalmente diamante.
- Algumas das profissões têm menos de cinco níveis no total.
- Se um aldeão convocado por um comando tiver um nível mais alto do que seu nível mais alto natural, seu distintivo ainda pode ser visto, no entanto, o jogador não seria capaz de interagir com ele.
- Zumbis aldeões curados irão conservar seus comércios quando forem convertidos de volta em aldeões regulares.
- Agora são criaturas neutras.
- Aparência alterada.
- Ambas as mudanças não foram intencionais.[18]
Entidades que não são criaturas
- Textura alterada.
- Ovos arremessáveis, Pérolas de ender arremessáveis, Frascos de experiência arremessáveis, Olhos de ender, Bolas de fogo do Ghast, Bolas de fogo do blaze (Carga de fogo), e Bolas de neve
- Agora possuem uma marcação opcional
Item
que pode especificar uma pilha de item diferente para renderizar.
Geração mundial
- Atualizadas as vilas da taiga e deserto.
- Atualizados pedaços de vilas das planícies, savana e vilas nevadas.
- Novos baús de saque para casas de flecheiro: podem conter esmeraldas, flechas, penas, ovos, sílex e gravetos.
Jogabilidade
- Capitão de patrulha agora dá entre 1–3 níveis de Mau presságio quando é morto. O Capitão do posto de observação dará apenas 1 nível.
- Líderes de patrulha agora podem aparecer em postos de observação.
- Besta Illager começa a gerar na 2° onda, bruxas na 4° onda, e invocadores na 10° onda.
Formato de comando
- NBT do Aldeão
Removidas as seguintes informações de NBT:
Adicionadas as seguintes informações de NBT:
- VillagerData: Informações sobre a profissão do morador.
- level: O nível atual das opções de negociação deste aldeão (
1...
) e, ao mesmo tempo, seu emblema exibido (limitado a5
). - profession: Valor de espaço de nomes ID.
- type: Valor de espaço de nomes ID.
- level: O nível atual das opções de negociação deste aldeão (
- VillagerData: Informações sobre a profissão do morador.
- NBT do zumbi aldeão
Removidas as seguintes informações de NBT:
- Profession: A ID da textura usada para este aldeão-zumbi.
Adicionadas as seguintes informações de NBT:
- VillagerData: Informações sobre a profissão do morador.
- Offers: Copiado do aldeão convertido.
Geral
- Atualizado o "Um gatálogo completo" para requisitar a nova textura de gato.
Correções
Edição Java 19w02a
19w02a é a décima terceira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 9 de janeiro de 2019, sendo a primeira do ano.[19] Ela adiciona o bloco de fogueira, o comando teammsg, funcionalidades para a bancada de cartografia e atril, novas estatísticas de interações e uma animação de carregamento ao entrar em mundos.
Adições
Blocos
- Lareira decorativa sem propagação de fogo.
- Não irá queimar itens.
- Criado com um carvão ou carvão vegetal, gravetos e troncos, troncos descascados, madeira ou madeira descascada.
- Cozinha até quatro alimentos, porém é 3 vezes mais lento do que uma fornalha (30 segundos).
- Clique com o botão direito com o alimento para colocar a comida na fogueira.
- Alimentos irão saltar fora quando cozidos.
- Emite um novo tipo de partícula, um sinal de fumaça que pode ser visto a uma distância maior do que as partículas normais.
- As partículas podem viajar através de blocos.
- Colocar um fardo de feno abaixo da fogueira faz com que as partículas de fumaça permaneçam por mais tempo e subam mais alto.
- Emite uma iluminação de nível 9.
- Pode ser descartado usando um balde de água.
- A extinção de uma fogueira faz com que qualquer alimento que esteja nela, mas os itens não possam ser recolhidos.
- Pode ser acende-las com pederneira, mas não com outras fontes de fogo, como bolas de fogo.
- Causa dano de 1
repetidamente quando é pisado.
- Esgueirar sobre uma fogueira irá prevenir de tomar dano.
Formato de comando
/teammsg <mensagem>
- Sintaxe geral:
/teammsg <mensagem>
Ennvia <mensagem> para todos os jogadores no time do jogador que executar o comando. Disponível para todos os jogadores em algum time. - Alias:
/tm <mensagem>
. - Clicar no nome da equipe abre um novo comando
/teammsg
.
General
- Dois novos tipos de partículas:
campfire_cosy_smoke
ecampfire_signal_smoke
.
- "Fogueiras" digite receitas para adicionar receitas personalizadas de fogueira.
- Adicionadas 4 novas estatísticas:
- "Interações com o alto-forno"
- "Interações com a fogueira"
- "Interações com o atril"
- "Interações com o defumador"
- Geração mundial
- Adicionada uma animação de carregamento ao carregar o mundo.
- Visualiza a renderização dos chunks de nascimento.
Mudanças
Blocos
- Agora pode ser criado com tábuas e papel.
- A interface visualiza a função das receitas.
- Permite clonar, expandir e travar mapas.
- O Travamento pode ser feito com um painel de vidro para prevenir que o mapa seja atualizado.
- Agora podem ser criados com lajes e estantes de livros.
- Right-click em um atril livre irá colocar um livro.
- Right-click em um atril com um livro irá ler.
- Multiplas pessoas podem ler o livro mesmo não tendo o item.
- A página atual é persistente e compartilhada com todos os leitores.
- Livros podem ser removidos dele.
- Emite um pulso de redstone quando a página é alterada.
- Comparador de redstone pode ser usado para coletar o progresso de leitura de um livro.
Mobs
- Agora são hostis novamente.
- A aparência retornou para o normal.
Correções
Edição Java 19w03a
19w03a é a décima quarta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 16 de janeiro de 2019,[20] que adicionou as composteiras.
Adições
Blocos
- Produz farinha de osso.
- Usar certos itens na composteira tem a chance de adicionar 1 nível de compostagem a esta, de até 7 níveis. Depois que a composteira alcança o nível 7, se transformará no nível 8 que é o estágio de colheita, produzindo uma farinha de osso quando usada.
- Alguns itens compostados serão consumidos sem adicionar um nível. A chance de um nível ser adicionado depende da qualidade do item: itens maiores ou criados têm uma chance maior de adicionar uma camada quando usados (por exemplo, as algas têm uma chance baixa de 10%, enquanto a torta de abóbora tem 100%).
- Criada com 3 tábuas de madeira e 4 cercas.
Mudanças
Blocos
- Adicionados sons para os blocos ou itens.
- Colheitas e fungo do nether
- Adicionados sons ao colocá-los.
- Alterados o modelo e a textura.
- Agora emite luz de nível 15.
- Agora, andaimes sem blocos embaixo têm um fundo que pode ser pisado.
- Agora é possível colocar andaimes para o lado, semelhante a como pode ser empilhado para cima.
Criaturas
- Não usam mais a IA de zumbis nem dados NBT.
Correções
- 25 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-1237 – Interface da bigorna cortando nomes longos de itens e mostrando sobras no final.
- MC-65086 – Clicar duas vezes em um item na guia inventário de sobrevivência no modo criativo não empilha mais itens semelhantes.
- MC-79925 – null hitResult quando nenhuma entidade ou bloco está em foco enquanto olhando através de blocos, sem o ray trace atravessar os próprios blocos.
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-138530 – Travamento ao clicar no botão 'Minecraft Realms'.
- MC-138547 – Abrir um mundo da versão 1.12.2 na 18w44a ou mais recente causa a regeneração do terreno.
- MC-139018 – O andaime não se empilha da base debaixo d'água.
- MC-139975 – Os eventos de foco / clique nos livros são desalinhados verticalmente em cerca de um terço de uma linha de texto.
- MC-140591 – A colocação de arbustos de bagas não reproduz som / a destruição de arbustos de bagas reproduz um som de quebra de pedra.
- MC-141036 – O jogo trava ao clicar com a tecla Shift pressionada em um item recém-nomeado em uma bigorna.
- MC-141080 – O andaime não substitui as vinhas ao tentar empilhar a partir da base.
- MC-141730 –
/data remove
- que remove vários elementos de uma lista - ignora todas as outras correspondências na subsequência. - MC-141814 –
/data modify
pode criar listas NBT corrompidas (travamentos). - MC-141815 – Usar
/data modify
para substituir todos os valores de uma lista por um tipo diferente, limpa a lista.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-141879 – A animação do fogo na interface do usuário está escurecida.
- MC-141881 – As partículas de quebra da fogueira têm um tom azul.
- MC-141882 – Wrong capitalization on "Take book' button.
- MC-141883 – Alguns atalhos não funcionam na guia "Inventário de sobrevivência" do inventário do criativo.
- MC-141890 – Morte por fogueira exibe ao jogador a mensagem de morte "descobriu que o chão é lava".
- MC-141923 – Crash do cliente:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
. - MC-141946 – As caixas de Shulker perdem seu nome depois de serem quebradas.
- MC-141951 – O fogo da fogueira não está totalmente aceso como fogo de entidade.
- MC-141991 – O topo do púlpito tem uma superfície sólida.
- MC-142043 – Fogueira apagada cria partículas de fumaça na chuva.
- MC-142081 – O jogo trava ao ler o púlpito e ajustar o tamanho da janela (
java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening
). - MC-142197 – Escrever livros com o evento
change_page
só atualiza o livro do lado do cliente.
Edição Java 19w03b
19w03b é a décima quinta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 17 de janeiro de 2019,[21] que modifica as composteiras.
Mudanças
- Bloco de cogumelo vermelho e marrom agora pode ser usado na composteira.
- Agora pode ser movido por pistões.
Correções
- 15 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-113869 – As caixas Shulker restauram o nome personalizado após excluí-lo e colocá-lo no chão
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-140950 – A armadura do jogador ou das entidades está desalinhada.
- MC-140969 – As roupas do aldeão/zumbi aldeão permanecem visíveis quando o aldeão está invisível.
- MC-140974 – Z-fighting nas roupas invisíveis do aldeão e no final da manga, bem como na parte inferior do corpo principal e nas pernas
- MC-140991 – Quebrar um observador com um sino anexado não quebra o sino.
- MC-141101 – Sino se transforma em estado double_wall quando atualizado com um bloco de notas.
- MC-142114 – Juntar-se ao mundo fora dos blocos de spawn resulta na dessincronização do lado do cliente.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-142368 – Flechas, Tridente e projéteis de shulker ficam presas no ar.
- MC-142376 – Criaturas não se movem.
- MC-142394 – Algumas entidades não mostram partículas de fogo quando [estão] queimando.
- MC-142401 – Algumas entidades possuem a caixa de colisão incorreta.
- MC-142430 – Blocos de cogumelos vermelhos e marrons não podem ser usados na composteira.
- MC-142465 – Composteiras não podem ser empurradas por pistões.
- MC-142487 – Quando um baiacu encolhe, ele se teleporta para o lado.
- MC-142520 – A física das criaturas quebra ao carregar um mundo em 19w03a.
Edição Java 19w03c
19w03c é a décima sexta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 18 de janeiro de 2019,[22] que corrige um grande problema.
Correções
- 5 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-114779 – As escadas renderizam faces que não podem ser vistas normalmente
- MC-130154 – Mundos Checkerboard Buffet incorretamente geram oceanos e rios.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-142521 – Os jogadores são invisíveis e não interagem com o mundo normalmente.
- MC-142560 – Às vezes, os baús permanecem abertos após o fechamento da GUI.
- MC-142577 – Terra arada faz falhas com o jogador.
Edição Java 19w04a
19w04a é a décima sétima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 24 de janeiro de 2019,[23] que faz alterações na geração das vilas.
Mudanças
Blocos
- Agora gera em vilas de taiga.
- Pode ser encontrada no chão.
- Pode ser usado como sinal de fogueira.
- Pode ser encontrada no chão.
- Agora geram nas fazendas das vilas.
- Posicionamento mais intuitivo: colocar um andaime flutuante requer que o jogador se esgueire para colocar o andaime ou o andaime é colocado no topo.
- O jogador não pode mais colocar andaimes onde ele ou outra entidade estão.
- Agora pode ser criado com 3 blocos de pedras e 1 barra de ferro.
- Agora pode ser usado como uma maneira mais simples de criar várias variantes de pedra (escadas, lajes, tijolos, muros, talhados, etc).
- De paralelepípedos, todos os tipos de pedra e pedra polida, arenito, tijolo e tijolos inferiores, quartzo, todos os tipos de prismarinho, pedra final e tijolos de pedra final e variantes de musgo.
- Efeito de som adicionado para criar blocos com cortador de pedra.
Geração mundial
- Atualizadas as vilas zumbis de deserto e taiga.
- Adicionado 1 novo edifício que contém uma chaminé com uma fogueira acesa dentro.
- Os açougues também terão uma chaminé com uma fogueira acesa dentro.
Geral
- Geração mundial
- Nova mensagem de progresso: "Upgrading structure data".
- Diversos
- Código de colisão aprimorado.
Correções
- 18 problemas corrigidos
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137441 –
progress.working
mostra sobre como entrar no mundo. - MC-138565 – Cortador de pedras não muda seu alinhamento com base na direção de olhar do jogador.
- MC-140930 – A camada do chapéu nas cabeças dos jogadores está deslocada.
- MC-141901 – Fogueiras apagadas ainda machucam os jogadores que estão em cima delas.
- MC-141913 – Esgueirar-se em uma fogueira evita danos.
- MC-142091 – Campfire causa danos a entidades que não a estão tocando.
- MC-142231 – O andaime não aparece nos mapas.
- MC-142458 – Textura apagada da fogueira parcialmente ausente.
- MC-142486 – Quando um jogador usa o comando
/summon
com um ID de entidade errado, ele invoca um porco. - MC-142528 – Comandos usando
@e [type =]
no bate-papo quebraram o preenchimento automático. - MC-142567 – Substituir lava por fogueira cria uma fogueira apagada.
- MC-142568 – Empurrar um composto de nível 7 impedirá a compostagem de seu conteúdo.
- MC-142608 – O relâmpago não aparece.
- MC-142621 – "Tag de livro inválida" não é traduzível.
- MC-142762 – Quando o jogador tem um inventário completo, pegar o livro do atril apaga o livro.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-142698 – Travar mapas pode duplicá-los.
- MC-142763 – Clicar nas receitas no Alto-forno e no Fumante exclui a saída.
- MC-142766 – Clicar em uma receita no alto-forno/defumador retorna o combustível para o estoque e redefine o progresso do cozimento.
Edição Java 19w04b
19w04b é a décima oitava snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 25 de janeiro de 2019,[24] que adiciona receitas extras ao cortador de pedras.
Mudanças
- Adicionadas receitas extras:
- Variantes polidas de escadas e lajes para o andesito, diorito e Granito.
- Pedra lisa em laje de pedra lisa.
Correções
- 4 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-135920 – Chunks faltando e carregando incorretamente perto de biomas oceânicos.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-142913 – Incapaz de pular quando está contra um bloco.
- MC-142915 – O cortador de pedras não pode usar pedra lisa para criar lajes de pedra lisa.
- MC-142951 – Colisão quebrada com shulkers e barcos.
Edição Java 19w05a
19w05a é a décima nona snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 30 de janeiro de 2019,[25] que adicionou o vendedor ambulante e lhama do vendedor.
Adições
Itens
- Adicionado Ovo gerador de vendedor ambulante.
- Adicionado Ovo gerador de lhama do vendedor.
Criaturas
- São iguais as lhamas normais, mas têm decorações azuis e douradas.
- Pode ser equipado com tapetes como lhamas normais. A vestimenta original reaparece quando o tapete é retirado.
- São hostis a todos os illagers (exceto para devastadores), zumbis, piglin-zumbi, aldeão zumbi, husks, e afogados.
- São entidade separadas das lhamas.
- São temperamentais com jogadores.
- Encontrado em lugares aleatórios em todo o mundo.
- Concede trocas com variedade randômica de itens específicos de biomas.
- Os tempos de negociação são limitados, as negociações bloqueadas não podem ser desbloqueadas pela realização de outras negociações.
- Tem 6 negociações, todas desbloqueadas antecipadamente, uma vez usadas não podem ser reabertas.
- Estão sempre cercados por algumas lhamas de comerciantes.
- São entidades separadas dos aldeões.
- Eles parecem ser aldeões, mas sua localização de nascimento, sons e negócios são diferentes.
- Existe apenas um por mundo e desaparece após 48.000 ticks (40 minutos).
Comandos
- Duas novas tags de bloco:
dragon_immune
ewither_immune
.
Geral
- Adicionado novos sons para colocar e quebrar lampiões.
- Novos sons de posicionamento para o arbusto de bagas doces.
Mudanças
Blocos
- Alterada a frequência com que o jogador preenche uma camada.
- Itens que costumavam ter 10% de chance agora têm 30% de chance; 20% alterado para 50%; 50% alterado para 65%; e 80% mudou para 85%.
Itens
- Renomeado ovo gerador da besta illager para ovo gerador de devastador.
- Alterado o ID do ovo gerador de devastador para
ravager_spawn_egg
.
Criaturas
- Renomeados de Besta illager.
- ID alterada para
ravager
.
Comandos
/forceload query
agora pode ser executado por blocos de comando e funções.
Correções
Edição Java 19w06a
19w06a é a vigésima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 6 de fevereiro de 2019,[26] que adicionou uma nova tela inicial.
Adições
Itens
- Geral
- Adicionada uma nova marcação para formas de itens de blocos chamados
BlockStateTag
.- Formatado como
{BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}
. - Não afeta o modelo do item.
- Formatado como
Geral
- Tela inicial
- Adicionada uma barra de carregamento à tela inicial.
- Assim que o carregamento estiver concluído, a tela de inicialização irá desaparecer no menu principal.
Mudanças
Blocos
- Adicionados sons para o bloco.
Criaturas
- Agora irá beber poção de invisibilidade quando estiver de noite.
- Quando amanhecer, ele irá beber leite para limpar o efeito da poção.
- Agora possuí uma marcaçãod e data
WanderTarget
contendo uma posição de bloco. Quando definido, eles encontrarão o caminho para essa posição.
Geração mundial
- Agora pode aparecer na selva de bambus.
- Melhoria na geração da construção de ferreiros de vilas para evitar que eles peguem fogo pela lava dentro deles.
- Construções de Ferreiros em vilas do deserto foram removidas.
General
- LWJGL
- Atualizado para 3.2.1.
- Agora estão divididos em arquivos de texturas individuais por quadro ao invés de estar em
particles.png
.- Não use arquivos
.mcmeta
para sua animação - eles ainda estão codificados.
- Não use arquivos
- Performance
- Tempo de inicialização ligeiramente melhorado.
Correções
Edição Java 19w07a
19w07a é a vigésima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 13 de fevereiro de 2019,[27] que adiciona raposas.
Adições
Itens
- Adicionado ovo gerador de raposa.
Criaturas
- Criatura passiva noturna que dorme durante o dia e está acordada à noite.
- Não solta nada quando morto.
- Irá correr do jogador.
- Eles são tão rápidos quanto as jaguatiricas.
- Pode ser reproduzido com bagas doces.
- O bebê que nascer irá confiar no jogador e não irá correr para longe. [mais informações necessárias]
- Pode aparecer com diferentes itens na boca, como trigo e couro.
- Irá pegar os itens soltos e segura-los com a boca, e irá soltar eles encontrarem comida.
- Pode aparecer perambulando por vilas durante a noite. [mais informações necessárias]
- Caça galinhas e coelhos.
- Pula muito alto, pode pular em áreas cercadas para caçar galinhas.
- São atacadas por lobos selvagens (porém corre mais rápido).
- Pode se enrolar como uma bola para dormir.
- Durante o dia, procura uma área próxima onde o nível de luz solar esteja abaixo de seu valor máximo, indicando que não há luz solar direta naquele quarteirão.
- Uma variante branca aparece no bioma taiga nevada.
Geração mundial
- Adicionados os últimos 3 tipos de aldeias como aldeias de zumbis, que são na savana, nas planícies e nas aldeias da tundra nevada.
Mudanças
Blocos
- Adicionado um novo estado de bloco:
open
.- Agora exibe uma nova textura enquanto o barril estiver aberto.
Entidade que não são criaturas
- As pinturas agora são divididas em texturas individuais.
- Animações são suportadas.
Geração mundial
- Suporte de armadurass com armadura de ferro agora pode surgir em aldeias da taiga.
- Adicionou algumas tochas às aldeias de savanas, planícies e estruturas do deserto mal iluminadas.
- Adicionada nova tabela de saque para casas de pescadores em vilas, que está localizada nos barris localizados nas casas.
Geral
- O narrador vai agora ler botões pairados sobre os botões em voz alta.
- Tela inicial
- O logotipo agora pode ser personalizado com pacotes de recursos.
Correções
Edição Java 19w08a
19w08a é a vigésima segunda snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 20 de fevereiro de 2019,[28] que adiciona a mooshroom marrom e a armadura de couro para cavalos.
Adições
Itens
- Adicionada a armadura de couro para cavalos.
- Criada com 7 couros.
- Pode ser tingida em 12,326,391 diferentes cores, similar à armadura de couro.
Criaturas
- Aparece quando uma mooshroom normal é atingida por um raio.
- Pode se tornar novamente numa mooshroom vermelha se for atingida novamente por um raio.
- Pode ser alimentada com uma flor para então ser "ordenhada" e criar um ensopado suspeito.
- O ensopado suspeito só é dado na primeira vez que a mooshroom é ordenhada após ter comido uma flor.
Mudanças
Blocos
- Bloco de esmeralda, Minério de diamante, Diorito, Bloco de grama, Bloco de grama nevado, Podzol nevado, micélio nevado, e porta de carvalho
- Texturas alteradas.
- Agora pode ser apagada usando frascos arremessáveis de água.
- Agora use a textura inferior dos blocos de quartzo normais, ao invés da textura superior.
- Atualizadas as texturas para combinar com o vidro e a vidraça normal.
Itens
- Texturas alteradas.
Criaturas
- Geral
- Criaturas agora podem dormir em camas usando comandos.
- Não pode mais possuir uma armadura equipada em si usando um ejetor.
- Alteração da caixa delimitadora e da altura dos olhos das raposas (evita que se afoguem ao nadar).
- Não pode mais possuir uma armadura equipada em si usando um ejetor.
- Sons de latidos de raposa agora são chamados de guinchos.
- Texturas atualizadas.
- Adicionados 3 novos sons, para conversão, comer e ordenha.
- Mooshrooms agora possuem um campo de dados
Type
.
- Não pode mais possuir uma armadura equipada em si usando um ejetor.
- 5% deles serão bebês quando aparecerem naturalmente.
Geração mundial
- Vilas agora irão gerar naturalmente com um golem de ferro junto.
- Atualizações nas estruturas de geração de animais e aldeões.
Jogabilidade
- Cada textura individual de ícone de efeito de estado agora é encontrada em um arquivo de textura separado.
- Mau presságio, Sorte e Má sorte tiveram seus ícones atualizados.
- Aprimorado o efeito de estado da invisibilidade para permitir que funcione corretamente em muitos casos em que não funcionava.
- Guardiões não podem mais enxergar jogadores invisíveis.
- Zumbis e illagers não veem mais aldeões invisíveis e vendedores ambulantes.
Formato de comando
'text'
pode mais uma vez ser usado para aspas em comandos além das aspas duplas"text"
.[29]- Nas strings entre aspas simples, as aspas duplas são tratadas como caracteres normais e não requerem escape (e vice-versa), facilitando a entrada de componentes de texto no NBT.
Geral
- A tela de carregamento adicionada na snapshot anterior agora é exibida ao alterar o idioma do jogo e alterar ou recarregar algum pacote de recursos.
- Fazer essas coisas não congela mais o cliente.
Correções
Edição Java 19w08b
19w08b é a vigésima terceira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 20 de fevereiro de 2019,[30] com algumas correções de problemas.
Correções
- 9 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-46094 – Usar fill/clone para substitui um gerador, mantém sua partícula de fogo
- MC-81202 – A linha de pesca desaparece quando o anzol não está à vista.
- MC-87942 – O feixe de cristal do end não aparece quando o dragão Ender está fora de vista.
- MC-91858 – Os feixes de cristal End não aparecem quando o cristal Ender está fora de vista.
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137511 – Os pandas se movem enquanto comem ou escondem o rosto.
- MC-141929 – Partículas de fogueira permanecem ativas em chunks descarregados.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-144463 – Faltando algumas
minecraft:textures
. - MC-144469 – Substituir o mesmo bloco no local fará com que a animação pare/trave e pode travar o jogo se usar outro tipo de bloco.
- MC-144504 –
instant_health
einstant_damage
imagens de ícones de efeito com nomes incorretos.
Edição Java 19w09a
19w09a é a vigésima quarta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 27 de fevereiro de 2019,[31] que adiciona novos sons aos blocos musicais.
Adições
Blocos
- Cinco novos sons de bloco de notas foram adicionados: "xilofone de ferro", "sino de vaca", "didgeridoo", "bit", e "banjo".
- Os novos sons podem ser ouvidos usando blocos de ferro, areia das almas, abóboras, blocos de esmeralda, e fardos de feno respectivamente.
- Um som de bloco de notas não usado anteriormente foi agora totalmente implementado: "pling".
- Pode ser ativo usando pedra luminosa.
Geral
- Sons
- Adicionados dois novos sons para o vendedor ambulante ao beber poções de invisibilidade e leite.
- Marcações
- Adicionado a marcação de item
minecraft:arrows
.
Mudanças
Blocos
- Agora usa a textura superior na face superior e inferior.
Criaturas
- Agora pode usar flechas espectrais e fogos de artifício em sua mão secundária ao atirar com sua besta.
- Os efeitos de certos itens alimentares, como Fruta do coro e olho de aranha agora se aplicam às raposas quando a raposa os consome.
- Agora ataca peixes tropicais e baiacus.
Geral
- Sprites para partículas agora podem ser configurados em pacotes de recursos.
Correções
Edição Java 19w11a
19w11a é a vigésima quinta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 13 de março de 2019,[32] que renova os comércios dos aldeões. Esta snapshot marca 1.14 como "em sua maior parte, recursos completos".
Adições
Blocos
- Adicionados novos sons.
- Alguns sons, como de caldeirões, bancadas de arco e flecha, e bancada de ferraria, são tocados quando os aldeões estão trabalhando.
Itens
- Adicionado um novo desenho para estandarte chamado "Globe".
- É Obtido atráves de trocas com um aldeão cartógrafo nível mestre.
Jogabilidade

O emblema do aldeão muda de cor dependendo do nível do aldeão. Da esquerda para a direita: pedra (novato), ferro (aprendiz), ouro (jornaleiro), esmeralda (especialista) e diamante (mestre).
- Adicionados muitos novos negócios de aldeões, para cada profissão de aldeão.
- Os preços de negociação do aldeão agora também dependem da demanda e da popularidade do jogador na aldeia.
- Os aldeões agora reabastecem seus negócios até duas vezes por dia, se eles começarem a trabalhar em um bloco de local de trabalho.
- Atualizado a interface de usuário de negociação do aldeão.
- Os aldeões agora sobem de nível ganhando experiência ao negociar com um jogador.
- Os aldeões têm 5 níveis: novato, aprendiz, experiente, especialista e mestre.
- Uma pequena barra de experiência é mostrada na parte superior da interface de usuário na negociação. Uma vez que a barra se enche de experiência, saindo da interface do usuário e esperar brevemente aumentará o nível do aldeão e mostrará partículas rosa semelhantes às mostradas ao atualizar negociações em versões anteriores do jogo.
- A experiência que excede a quantidade de aumento de nível parece rolar entre os níveis.
- A barra de experiência desaparece quando o aldeão atinge o nível de mestre.
- Cada vez que um novo nível é alcançado, 1-2 novas ofertas de troca aparecem.
- A experiência do aldeão ganha por troca é baseada na própria troca, no nível em que a troca foi desbloqueada (novato, aprendiz, etc) e no nível atual do aldeão.
- As negociações de nível inferior darão menos experiência para subir de nível, uma vez que o aldeão está em um nível mais alto.
Geral
- Adicionado um novo menu de "acessibilidade".
- Todos os recursos de acessibilidade agora são facilmente alternados neste menu.
- Quando o narrador é ligado, os botões em foco são narrados.
- Adicionada uma nova opção que permite ativar fundos transparentes.
- Botões de menu, caixas de edição e outros elementos da interface do usuário agora podem ser alternados pressionando Tab ↹.
- ⇧ Shift + Tab ↹ vai voltar.
- As listas permitem as teclas de seta ↑ e ↓ para navegar por eles.
- Marcações de blocos
- Adicionadas várias novas marcações NBT de bloco para corresponder aos aldeões:
meeting_site_poi
points_of_interest
(incluimeeting_site_poi
ejob_site_poi
abaixo)job_site_poi
(inclui tudo abaixo)armorer_poi
butcher_poi
cartographer_poi
cleric_poi
farmer_poi
fisherman_poi
fletcher_poi
leatherworker_poi
librarian_poi
mason_poi
shepherd_poi
toolsmith_poi
weaponsmith_poi
Alterações
Blocos
- Agora toca quando atingido por um projétil.
- Agora requere 4 tábuas para criar ao invés de duas.
- Agora pode ser criada com 4 tábuas e 2 barras de ferro.
- Aldeões podem usar ele como um local de trabalho.
- Explosões agora tem uma taxa de soltura de 100%.
Criaturas
- Agora pode imitar saqueadores, devastadores e pandas.
- Os aldeões agora têm uma programação diária.
- Cada aldeão tentará encontrar seu próprio bloco de cama e local de trabalho.
- Cada profissão tem um bloco específico que funciona como local de trabalho para ele (por exemplo, atril para o bibliotecário e caldeirão para o coureiro).
- Uma lista completa de blocos de locais de trabalho e seus aldeões correspondentes abaixo:
- Armoreiro: alto-forno
- Açougueiro: defumador
- Cartógrafo: bancada de cartografia
- Clérigo: suporte de poções
- Fazendeiro: composteira
- Pescador: barril
- Flecheiro: bancada de arco e flecha
- Coureiro: caldeirão
- Bibliotecário: atril
- Pedreiro: cortador de pedras
- Pastor: tear
- Ferramenteiro: bancada de ferraria
- Armeiro: rebolo
- Uma lista completa de blocos de locais de trabalho e seus aldeões correspondentes abaixo:
- Golem de ferro vai gerar quando um número suficiente de aldeões se encontrar.
- Todos os aldeões irão aparecer como palermas (roupas verdes) ou desempregados (roupas marrons) quando gerados por ovo gerador ou comandos.
- Os aldeões desempregados não têm profissão inicial, mas podem mudar para uma encontrando um bloco de local de trabalho.
- Os aldeões agora mostrarão aos jogadores suas negociações em suas mãos se o jogador estiver segurando certos itens pelos quais eles trocarão.
- Vendedor ambulante agora possuí trocar.
- Mortes feitas por lobos domados agora contam como mortes feitas pelo jogador.
- Por exemplo, um zumbi raramente pode derrubar uma batata ao morrer junto com seus itens normais, e um capitão infligirá mau presságio à sua morte quando morto pelo lobo.
- Antes, lobos domesticados faziam criaturas soltar apenas XP e seus itens comuns após a morte.
- Por exemplo, um zumbi raramente pode derrubar uma batata ao morrer junto com seus itens normais, e um capitão infligirá mau presságio à sua morte quando morto pelo lobo.
Entidades não-criaturas
- Explosões agora têm uma taxa de quebra de 100%.
Geração de mundo
- A detecção de vilas agora é baseada em camas, locais de trabalho e pontos de encontro, em vez de portas.
Jogabilidade
- Uma dieta equilibrada
- Agora requisita ensopado suspeito e bagas doces.
- O primeiro disparo
- Agora só é obtida ao usar uma besta.
Geral
- Idioma
- Agora mudará o idioma após clicar no botão 'Concluído' para evitar ter que esperar após clicar acidentalmente em uma opção de idioma indesejado.
- Antes, o idioma mudava imediatamente após a escolha de uma opção de idioma diferente.
- Configurações do Snooper
- Foi removido de opções. No entanto, a configuração ainda pode ser alterada fora do jogo em options.txt.
Correções
Edição Java 19w11b
19w11b é a vigésima sexta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 14 de março de 2019,[33] onde modificou algumas telas do menu.
Mudanças
Geral
- Pulo-Automático agora está também está listado no menu de acessibilidade.
- A configuração de transparência agora é rotulada como "Opacidade do texto do bate-papo" em vez de "Opacidade do bate-papo".
Itens
- Nome revertido de volta de "Cacau" para "Sementes de cacau".
Fixes
- 11 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-133013 – O papagaio não imita o som do guardião.
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-137769 – Rotação do saqueador está quebrada.
- MC-140180 – Incapaz de criar aldeias no end / nether
- MC-141030 – Flecha cai enquanto usa besta em um cavalo avançando.
- MC-141275 – Poções arremessáveis e poções prolongadas são ineficazes quando disparadas de um ejetor.
- MC-142469 – Sementes de cacau estão nomeados como Cacau.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-145676 – Títulos e barras de ação ignoram a configuração de transparência do fundo do texto.
- MC-145694 – Quebra:
"java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"
ao abrir certas entidades de bloco. - MC-145695 – Vários itens de corte usam tradução de bloco.
- MC-145735 – Os aldeões não dormem na cama corretamente.
- MC-145796 – Aldeões dormindo não acordam após serem teletransportados.
Edição Java 19w12a
19w12a é a vigésima sétima snapshot para a versão Edição Java 1.14, lançada em 20 de março de 2019,[34] que adiciona duas novas lajes.
Adições
Blocos
- Adicionado arenito lapidado e arenito vermelho lapidado lajes.
- Criada com arenito Lapidado e arenito vermelho lapidado.
- Não é mais possível criar lajes de arenito de arenito lapidado.
General
- Adicionado "<player name> IS YOU"
Mudanças
Blocos
- Estandarte do Illager não podem ser mais copiadas usando um tear ou uma Bancada de trabalho.
- Age mais como a maioria dos Blocos sólidos.
- Pó e tochas de redstone pode ser colocada em cima do vidro.
- Criaturas podem sufocar dentro de vidro.
- Têm uma orientação randomizada quando colocadas, em similaridade com os Blocos de grama.
- Arenito lapidado e Arenito vermelho lapidado agora estão disponíveis através do Cortador de pedras.
Itens
- A textura e modelo do totem mostrado quando usado agora tem o mesmo
CustomModelData
valor do que o item.- Pacote de recursos que tinham esta tag agora tem o modelo correto quando ativada .
Criaturas
- Ajustado o aparecimento nas aldeias.
- Também só aparecerá agora se os aldeões de uma aldeia trabalharem e dormirem antes de uma reunião.
- Melhorada IA.
- Aldeões bebés agora vai jogar nas aldeias .
- As variações para o aldeão palerma e desempregado, nas aldeias nevadas e aldeias zumbis nevadas foram mudadas.
- Geral
- Hitboxes atualizados e posições dos olhos de muitas entidades.[mais informações necessárias]
- A altura do jogador quando agachado é 1.5 metros.
Jogabilidade
- De dois em dois
- Agora requer as raposas.
- Reduz a altura do jogadores para 1.5 blocos.
- Melhoras gerais.
- Trocas são bloqueadas após 6–8 trocas em vez de só 4.
General
- Muros são agora encontrados na secção de "Blocos de decoração".
- Sistema de som reescrito.
- Gagueira reduzida ao reproduzir sons.
- Removido "Hobo humping slobo babe!"
- Criação de Mundo
- Os mundos com nomes já sendo usados agora irão acrescentar um número entre parênteses ao nome da pasta em vez de adicionar hifens .
Correções
- 35 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-41113 –
/clear
torna os itens segurado pelo rato em itens fantasmas - MC-50367 – más hitboxes e posições dos olhos
- MC-113251 – Arquivos de som inválidos congelam o jogo
- MC-122885 – A tentativa de fazer backup de um mundo com um caminho maior que 260 resulta em uma falha
- dev
- MC-137725 – Avanços não atualizados nos instantâneos 1.14
- MC-137761 – O modelo e o posicionamento do tear estão incorretos
- MC-138220 – Tiques aleatórios ocorrem enquanto o jogador está no modo espectador
- MC-138491 – Falha ao renderizar um sinal com o datapack vanilla desativado
- MC-138580 – O modo aventura não impede sinais de tingimento
- MC-138659 – O modelo de animação do Totem da Morte Imortal não corresponde a
CustomModelData
- MC-139440 – Banners do Illager podem ser copiados
- MC-139458 – A textura do cavalo às vezes é translúcida
- MC-140354 – Evocadores não atacam nada depois que o alvo morre
- MC-140409 – A textura do andaime está errada
- MC-141286 – Teleportar uma grande distância congela o servidor
- MC-142466 – O som de virada da página do livro parece tocar apenas no canal esquerdo ou direito, dependendo da posição do jogador
- MC-143390 – Não existente
CatType
invoca um gato invisível - MC-143412 – Os lhamas comerciantes não se juntam à caravana de lhama, a menos que um lhama comerciante seja o líder
- MC-143736 – lhamas de comerciantes ataca ativamente os homem-porco-zumbi
- MC-144501 – Cavalos deixam cair duas armaduras de couro quando mortos
- MC-144612 – Dragão Ender voa incorretamente
- MC-145668 – As direções para cima / para baixo da câmera frontal são invertidas em F5 / terceira pessoa
- MC-145689 – Os aldeões nunca param de correr depois de serem atacados por um zumbi
- MC-145712 – Alguns aldeões não vão para a cama à noite
- MC-145732 – A experiência de troca do aldeão muda com base na troca que você está vendo
- MC-145787 – Ao entrar em uma cama a partir do bloco próximo a ela ou de pé sobre ela, a câmera move-se muito para o modelo do jogador
- MC-145802 – Enderman nunca mais atacará depois de colocar no modo criativo e voltar à sobrevivência
- MC-145817 – O aldeão perdeu seus níveis depois de se tornar um zumbi e ser curado
- MC-145857 – Agricultores aldeões não cultivam
- MC-145872 – Os aldeões circulam pelos blocos do local de trabalho e do sino
- MC-146005 – Guisados suspeitos vendidos por fazendeiros têm um efeito extremamente curto
- anterior
- MC-145868 – POI nunca registrado falha não corrigida.
- MC-145925 – Falha do botão Realms
NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
- MC-145956 – Quebrar portas com aldeões trava o jogo
- MC-145994 – Servidor de observação
java.lang.Unsafe.park
(método nativo)
Edição Java 19w12b
19w12b é a vigésima oitava snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 21 de março de 2019,[35] que corrige alguns bugs.
Mudanças
Blocos
- Criaturas não sufocam mais no vidro.
Criaturas
- Chance de gerar foi aumentada um pouco:
- Aldeões agora não olham mais para os jogadores no modo espectador.
Correções
Edição Java 19w13a
19w13a é a vigésima nona snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 27 de março de 2019,[36] que adiciona o efeito de status Herói da vila, altera a mecânica de blocos transparentes e modifica alguns splashes.
Adições
Jogabilidade
- Herói da vila
- Ocorre quando uma invasão é defendida.
- O nível do efeito é equivalente ao nível do efeito Mau presságio.
- Dura cerca de dois dias no jogo, nos quais as negociações dos aldeões ganham grandes descontos.
- Ocorre quando uma invasão é defendida.
Geral
- Adicionado o botão "Opções de acessibilidade" à tela de título.
- Adicionado os seguintes textos iniciais:
- "Rainbow turtle?"
- "Something funny!"
- "I need more context."
- "Ahhhhhh!"
- "Don't worry, be happy!"
- "Water bottle!"
- "What's the question?"
- "Plant a tree!"
- "Go to the dentist!"
- "What do you expect?"
- "Look mum, I'm in a splash!"
Mudanças
Blocos

Algumas novas colocações de bloco são possíveis a partir desta snapshot.
- Muito mais blocos agora podem ser colocados nas partes superiores e laterais dos blocos transparentes, incluindo vidro, todas as formas de gelo, pedra luminosa, lâmpadas de redstone ativas, todas as formas de vidro tingido, lanterna do mar, sinalizador, Abóbora de Halloween e folhas nos Gráficos extravagantes.
- Uma lista de todas essas mudanças nos instantâneos do 1.14 pode ser vista em Edição Java 1.14/Mudanças de blocos transparentes.
Criaturas
- Agora aparecem em invasões com 5–7 ondas em vez de apenas na onda final.
- Agora podem abrir portas.
- Vingadores agora se movem porta-a-porta tentando encontrar aldeões.
- Vão celebrar se conseguirem matar todos os aldeões durante uma invasão.
- Adicionado um som de celebração.
- Agora podem tocar sinos.
- Agora vão correr para dentro de uma casa segura quando o sino for tocado.
- Agora podem novamente negociar no meio de invasões.
- Agora vai suar durante os ataques.
- Irá comemorar quando um ataque for terminado, disparando fogos de artifício e torcendo.
- Aldeões bebês agora têm texturas específicas de biomas.
- Quando um ataque é derrotado, os aldeões presentearão os jogador com itens aleatórios de acordo com sua profissão:
Profissão Possível Presente Agricultor Clérigo Bibliotecário Pastor Coureiro Pescador Açougueiro Ferreiro de armaduras Cartógrafo Flecheiro Armeiro Ferramenteiro Pedreiro Bebê Desempregado / Palerma
- Adicionado um som de celebração.
Jogabilidade
- Agora pode chegar a Mau Presságio V.
- Ocorre quando vários capitães saqueadores são mortos.
- O jogador só consegue 1 Mau Presságio por vez ao matar um capitão.
- Cada pessoa que trouxer Mau Presságio para a aldeia aumentará ondas adicionais de ataques.
- Todas as ondas agora foram reequilibradas, com certas ondas se concentrando em certas criaturas e as primeiras ondas se tornando menos fáceis.
- Agora segue um padrão definido de ondas com base na dificuldade (fácil é três ondas, normal é cinco ondas e difícil é sete ondas).
- Uma onda de bônus é adicionada para cada nível adicional de Mau Presságio trazido para uma aldeia, equivalente à onda base final.
- O nível mais alto de Mau Presságio significa maior chance de que os inimigos portarem armas encantadas.
- Invasões agora terminam com uma mensagem de Vitória ou Derrota.
Geral
- Removido splashes que referenciavam Notch:
- "Made by Notch!"
- "The Work of Notch!"
- "110813!"
Correções
Edição Java 19w13b
19w13b é a trigésima snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 29 de março de 2019,[37] que renova a interface do comércio.
19w13b foi recarregado com mudanças desconhecidas.[mais informações necessárias]
Mudanças
Blocos
- Tocar um sino durante uma invasão aplicará o efeito de brilho aos illagers invasores que estiverem a 32 blocos de distância.
- Um novo som por tocar sinos durante as invasões foi adicionado.
- Adicionado receita para tijolos de pedra talhados.
Criaturas
- Interface de negociação reformulada.
- As negociações disponíveis são listadas em uma barra lateral esquerda, semelhante a Edição Bedrock.
- Quando o jogador tem os materiais necessários, clicando em uma das negociações coloca os itens nos slots automaticamente.
Geral
- Marcações de entidade
- Adicionado a marcação
raiders
para todos os illagers incluindo bruxas e ilusionistas (apesar deste último não ser usado).
Correções
Edição Java 19w14a
19w14a é a trigésima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 3 de abril de 2019,[38] que mudou mecânicas de posicionamento do jogador, permitindo jogadores rastejar por áreas com 1 bloco de altura.
Adições
Geral
- Agora tem uma nova seção "Sons", listando quantos sons estão tocando atualmente perto do player em 247, e streaming de sons (jukeboxes e música dentro do jogo) em 8.
- Adicionado "It came from space."
Mudanças
Criaturas
- Agora, naturalmente, desova em aldeias de forma adequada, em vez de apenas desovar durante a geração mundial.
- Não podem mais abrir portas.
- Palermas e aldeões desempregados agora balançam a cabeça e grunhem se o jogador tentar negociar com eles.
Geração mundial
- Não podem mais gerar dentro de aldeias.
- Agora pode ser alternado em mundos predefinidos personalizados superplano via "
pillager_outpost
".
- Em vez de mudas de carvalho, gravetos agora serão gerados no baú de casas de aldeia da savana.
Jogabilidade
- Caçador de monstros
- Não é mais requerido para Ursos polares.
- Sem piedade
- Ursos polares não servem mais como uma criatura válida para liberar este progresso.
- Posicionamento do jogador
- A posição do jogador agora se ajustará à lacuna em que ele se encontra:
- 1.5 blocos: postura de esgueiro
- <1 bloco: animação de natação
- Ser forçado a entrar em uma área abaixo de dois blocos de altura fará com que o jogador adote a postura adequada.
Correções
Edição Java 19w14b
19w14b é a trigésima segunda e última final snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 4 de abril de 2019,[39] que corrigiu alguns problemas nas snapshots da 1.14.
Mudanças
Jogabilidade
- Esgueirar e prevenção de sufocamento
- Agora só verifica a metade superior do jogador ao decidir qual modelo usar, ao invés dos pés, para consertar problemas relacionados a portas, queda de areia, etc.
General
- Performance
- Melhorada a performance.
Correções
Edição Java 1.14 Pre-Release 1
1.14 Pre-Release 1 é a primeira pre-release para Edição Java 1.14.1, lançada a 10 de abril de 2019, [40] que otimiza o jogo e corrige erros.
Mudanças
Criaturas
- Os Aldeões não podem mais vender flechas de sorte.
Geral
- Otimizações
- Jogabilidade otimizada.[mais informações necessárias]
- Dentro da tela de mundo de otimização, agora há uma opção para remover dados mundiais em cache (por exemplo, mapas de altura e luz), para que sejam recalculados quando o mundo for carregado novamente.
- Removidas todas as tags de bloco
poi
, que foram adicionadas nos instantâneos anteriores.
Correções
Edição Java 1.14 Pre-Release 2
1.14 Pre-Release 2 é a segunda pre-release para a Edição Java 1.14, lançada em 12 de abril de 2019,[41] que adiciona 2 novos progressos, um novo menu de configurações do mouse e aumenta o desempenho.
Adições
Geral
- Adicionados 2 novos progressos:
- Exílio voluntário – Mate um capitão invasor.
- Herói da vila – Defenda uma vila de uma invasão.
Mudanças
Itens
- Renomeado para estandarte sinistro.
Geral
- Sensibilidade, inverter mouse e modo touchscreen foram movidos para uma subseção "configurações do mouse".
- Adicionadas novas opções de sensibilidade de rolagem e rolagem discreta, também nas "configurações do mouse"; estes consertam MC-123773.
- A sensibilidade de rolagem é um multiplicador para magnitude de rolagem; a configuração foi adicionada pela primeira vez em 18w21a, mas só estava acessível editando
mouseWheelSensitivity
em options.txt. - A rolagem discreta diz ao jogo para ignorar os valores de magnitude da rolagem dados pelo sistema operacional e, em vez disso, agir como se o sistema operacional fornecesse menos; 1 ou +1. Eles serão influenciados pela sensibilidade posteriormente, se necessário.
- Se a rolagem indesejada ocorrer, habilite a rolagem discreta e defina a sensibilidade para 1.
- A sensibilidade de rolagem é um multiplicador para magnitude de rolagem; a configuração foi adicionada pela primeira vez em 18w21a, mas só estava acessível editando
- Performance
- Melhorada a performance.
- Adicionadas novas estatísticas:
- Sinos tocados
- Interações com a bancada de cartografia
- Interações com o tear
- Interações com o cortador de pedras
- Invasões iniciadas
- Invasões defendidas
Correções
Edição Java 1.14 Pre-Release 3
1.14 Pre-Release 3 é a terceira pre-release para a Edição Java 1.14, lançada em 16 de abril de 2019,[42] que corrigiu problemas e fez pequenas mudanças na textura do sino.
Mudanças
Blocos
- A textura foi levemente alterada.
Correções
Edição Java 1.14 Pre-Release 4
1.14 Pre-Release 4 é a quarta pre-release para a Edição Java 1.14, lançada em 17 de abril de 2019,[43] que diminuí a vida das raposas, corrige problemas e faz mudanças na fonte padrão.
Adições
Geral
- Adicionados mais caracteres à fonte padrão.
- Vários glifos corrigidos.
Mudanças
Criaturas
- Agora possuí vida igual a 10
ao invés de 20
× 10 pontos de vida, igual o jogador nas snapshots anteriores.
Correções
Edição Java 1.14 Pre-Release 5
1.14 Pre-Release 5 é a quinta e última pre-release lançada para a Edição Java 1.14, lançada em 18 de abril de 2019,[44] que atualiza principalmente os créditos do jogo.
Mudanças
Geral
- Agora estão contados corretamente.
- Atualizado os créditos do jogo para incluir mais funcionários da Mojang.
- Otimizações
- Portal do Nether otimizado
- Eles agora manterão o outro lado carregado por 15 segundos depois que uma entidade passar.
Correções
- 4 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Java 1.14
- MC-140680 – Animais não desovam após adicionar grama a mundos superplanos completamente sem mobília.
- Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.14
- MC-141885 – O jogo travou ao disparar um foguete de fogos de artifício contra os pés de uma entidade.
- MC-148394 – Comerciante nômade fica preso na água.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-148607 – Depois que o jogador morre, os loops de redstone e os loops de bloco de comando param.
Notas e referências
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net, October 24, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43b" – Minecraft.net, October 24, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43c" – Minecraft.net, October 24, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net, October 31, 2018
- ↑ "FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore." – @jeb_ no Twitter
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net, November 7, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net, November 15, 2018
- ↑ a b "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net, November 21, 2018
- ↑ "Check out planks & logs! Let me know what you think." – @JasperBoerstra no Twitter, November 21, 2018
- ↑ a b "Minecraft 1.14 / 1.13 Texture Comparison" – texturecomparison.myportfolio.com.
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w47b" – Minecraft.net, November 23, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net, November 29, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w48b" – Minecraft.net, November 30, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net, December 5, 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net, December 12, 2018
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065
- ↑ https://twitter.com/GTWscar/status/1064590566967525376
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- ↑ "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net, January 9, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net, 16 de janeiro de 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net, January 17, 2019
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- ↑ "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net, January 30, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net, February 6, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net, February 13, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net, February 20, 2019
- ↑ "Allow single quote in strings by boq · Pull Request #52" – Mojang/brigadier – GitHub.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net, February 20, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net, February 27, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, March 13, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11b" – Minecraft.net, March 13, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net, March 20, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net, 21 de março de 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net, March 27, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net, March 29, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net, April 3, 2019
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net, April 4, 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-Release 1" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-Release 2" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-Release 3" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-Release 4" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-Release 5" – Minecraft.net