Edição Java 1.14.3 - Combat Test

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Minecraft 1.14.3 - Combat Test
Release 1.14.3 Combat Test.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

26 de junho de 2019

Data de compilação

20 de junho de 2019

Snapshot para

Combat Tests

Downloads

cliente(.json[nota 1])
.jar servidor

Versão do protocolo

500

Versão dos dados

2067

1.14.3 - Combat Test é uma versão experimental de uma futura atualização de combate.[1] Embora seja uma versão para um futuro lançamento importante, este experimento de combate é uma bifurcação do jogo na versão 1.14.3-pre4,[nota 2] o que significa que não contém quaisquer alterações no jogo após 1.14.3-pre4. Esta versão foi lançada apenas no Reddit, por isso não aparece no launcher ou em qualquer postagem no blog Minecraft.net.

Adições

Jogabilidade

Combate
  • Novo atributo: generic.attackReach.
    • Representa o alcance de ataque de um jogador.
    • Usado apenas por jogadores.
    • Base padrão: 3.0; minimum: 0.0; maximum: 6.0.
      • Valor é o número de blocos que o jogador pode atacar.
    • Modificador de arma agora modifica generic.attackReach com operação 0 e UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
  • Adicionado um parâmetro "Combat Reach" (usando o atributo generic.combatReach) para espadas, enxadas e tridentes.

Mudanças

Jogabilidade

Combate
  • Os jogadores agora só podem atacar quando a arma estiver totalmente carregada.
  • Armas e itens diferentes têm diferentes alcances de ataque, todos separados do alcance de quebra de bloco.
    • 3,5 blocos para todas as espadas.
    • 4 blocos para tridentes e enxadas.
    • 3 para todos os outros itens.
  • O cronômetro de ataque pode ser carregado em 200%.
    • O temporizador de ataque atinge 200% após a animação de recarga da espada estar totalmente concluída.
    • É necessária uma carga de 200% para golpes críticos e ataque violento.
    • Uma carga de 200% também irá lidar com maior bater de volta durante o arrancada.
  • Armas com cooldowns mais curtos dão às vítimas menos tempo de invulnerabilidade de ataques (quadros de invencibilidade).
  • O controle attack agora pode ser pressionado, atacando sempre que a recarga do ataque atingir 100%.
  • Agora é possível atingir criaturas através de blocos de tamanho da grama.
HUD
  • Mudou como o indicador de ataque funciona.
    • Quando no modo crosshair:
      • O medidor só aparece depois que o ataque é 100% recarregado, mostrando o progresso de atingir 200% de carga.
      • O "+" agora só aparece abaixo do indicador de ataque quando a carga é de 200%.
    • Quando no modo de hotbar:
      • O medidor só aparece enquanto carrega os 100% iniciais.
Ataque de varredura
  • Realizar um ataque de varredura agora requer encantamento de Alcance.
  • Agora requer que o cronômetro de ataque esteja em 200%.
  • Agora é executado independentemente de uma entidade ser atingida.

Itens

  • Machados
    • Aumento da velocidade de ataque para todos os machado a 2.
    • Todos os machados lidam com 1♥ mais dano do que suas contrapartes de espada.
    • Alcance de ataque permanece em 3 blocos.
  • Enxadas
    • Mudou a velocidade de ataque para a maioria das enxadas.
      • Madeira: 2
      • Pedra: 2.5
      • Diamante e ouro: 3.5
    • Mudou o dano causado por todas as enxadas.
      • Madeira, pedra e ouro: 2♥
      • Ferro e diamante: 3♥♥
    • Alcance de ataque aumentado para 4 blocos.
  • Picaretas
    • Maior velocidade de ataque para todas as picaretas para 2.5.
    • Maior dano para todas as picaretas para 1♥.
    • Alcance de ataque permanece em 3 blocos.
  • Escudo
    • Desvio de acertos críticos escudos.
    • Retirado o atraso de aquecimento das proteções (resfriamento da ativação de 0,25s).
    • Quando no lado de fora, os escudos serão ativados quando se esgueirar.
    • Escudos não atacam mais quando eles bloqueiam.
  • Pás
    • Maior velocidade de ataque para todas as pás a 2.
    • Diminuição do dano para todas as pás por 1♥.
    • Alcance de ataque permanece em 3 blocos.
  • Espadas
    • Maior velocidade de ataque para todas as espadas a 3.
    • Aumento de dano para todas as espadas por 1♥.
    • Alcance de ataque aumentado para 3,5 blocos.
  • Tridente
    • Aumento da velocidade de ataque para 2.
    • Diminuição do dano base de 9♥♥♥♥♥ para 7♥♥♥♥
    • Alcance de ataque aumentado para 4 blocos.
Ferramenta Machado Enxada Picareta Espada
Dano Velocidade Dano Velocidade Dano Velocidade Dano Velocidade Dano Velocidade
Madeira 6♥♥♥ 2 2♥ 2 3♥♥ 2.5 2♥ 2 5♥♥♥ 3
Ouro 6♥♥♥ 2 2♥ 3.5 3♥♥ 2.5 2♥ 2 5♥♥♥ 3
Pedra 7♥♥♥♥ 2 2♥ 2.5 4♥♥ 2.5 3♥♥ 2 6♥♥♥ 3
Ferro 8♥♥♥♥ 2 3♥♥ 3 5♥♥♥ 2.5 4♥♥ 2 7♥♥♥♥ 3
Diamante 9♥♥♥♥♥ 2 3♥♥ 3.5 6♥♥♥ 2.5 5♥♥♥ 2 8♥♥♥♥ 3

Vídeo

Vídeo feito por slicedlime:

Problemas

Esta versão não é suportada no rasteador de erros, e, como tal, problemas relativas a esta versão não serão corrigidas.

Notas

  1. Descompacte este arquivo no .minecraft/versions folder.
  2. 1.14.3 - Combat Test foi compilado no dia após 1.14.3-pre4 foi lançado e quatro dias antes de 1.14.3 foi totalmente liberado.

Referências