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1.13-pre2[1] é o segundo pre-release para a Edição Java 1.13, lançada 15 de junho de 2018.

Adições[]

  • Adicionado Madeira descascada blocos para os seis de madeia blocks of all 6 types of wood.
  • Exclusivo da versão: Gelo compactado agora pode ser criado a partir de 9 gelo.
  • Adicionado glDebugVerbosity para options.txt

Mudanças[]

Colored info

Tooltip info is now colored.

  • Otimizado tela de título.
  • Revertidas as texturas da madeira do pre-release anterior(1.13-pre1).
  • Várias otimizações de desempenho.
  • Alterada a mensagem exibida ao falhar de usar uma cama para dizer "Você só pode dormir à noite e durante tempestades".
Inventário
  • Itens com um valor de raridade terão suas dicas de ferramentas hotbar, que são exibidas sobre eles na hotbar, exibidas como suas respectivas cores quando destacadas, em vez de apenas serem brancas .[2]
Skeleton horse fix

The updated texture of the skeleton horse.

Cavalo esqueleto
  • Modelo atualizado para corrigir textura menor z-fighting, uma falha em que as texturas se sobrepõem de uma forma intrusiva e não intencional .
Cavalo zumbi
  • Agora afunda na água.
  • Modelo atualizado para corrigir z-fighting, assim como o cavalo esqueleto.

Correções[]

50 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.13
  • MC-10632 – Os barcos mostram respingos de água ao cair de lugares altos, mesmo que não estejam na água
  • MC-87129 – Não é possível salvar o comando vazio para o minecart do bloco de comando
  • MC-102403 – Sons persistentes/imutáveis ​​após (re) abrir um mundo
Das versões de desenvolvimento da 1.13
  • MC-121628 – Armadura para cavalo texturas de luta na coordenada z.
  • MC-121714 – Não é possível salvar capturas de tela e ícones mundiais se o caminho contiver caracteres não ASCII
  • MC-121832 – Luta na coordenada Z em textura de cavalo esqueleto
  • MC-122864 – Lamas domesticados, burros e mulas não podem ser nomeados com uma etiqueta
  • MC-123007 – Luta na coordenada Z em textura de cavalo zumbi
  • MC-123349/effect give com efeitos instantâneos sendo aplicados por 1,5 segundos se você não especificar a duração
  • MC-123366 – As ações de clique com o botão direito do item não funcionam ao olhar para um bloco no modo aventura
  • MC-123811 – Cavalos (e lhamas, etc) mostram o nome padrão como "HorseChest"
  • MC-124364 – Pele de cavalo e texturas de armadura não aplicadas corretamente ao modelo de cavalo
  • MC-125363 – Os itens não permanecem na superfície
  • MC-125744 – Predicados de entidade para avanços falham se o "tipo" não for especificado
  • MC-127033 – Os itens não flutuam
  • MC-127068 – Caixas Shulker Simples não colocadas por dispensadores
  • MC-127099 – Kelp não é completamente removido quando a esponja remove a água
  • MC-127111 – Esponjas não funcionam em plantas marinhas
  • MC-127320 – Afogados não reconhecem tridentes como armas que podem pegar
  • MC-127727 – Avanço "caçador de monstros" pode ser obtido quando cavalo zumbi morto
  • MC-127921 – As barras de saúde dos cavalos interferem na barra de bolhas de ar.
  • MC-128241 – Os golfinhos podem sentar em barcos
  • MC-129222 – Certas configurações de mundo forçam o jogador a gerar em y = 5
  • MC-129262 – Cavalos zumbis não afundam na água como outras turbas mortas-vivas
  • MC-129338 – Clicar em singleplayer congela o jogo por um segundo
  • MC-129374 – Falha em JVMs de 32 bits: "Incapaz de inicializar fixadores de dados" devido ao estouro de pilha
  • MC-129500 – O mapa exibe 1 águas profundas como terra seca.
  • MC-129620 – O algoritmo de desova as criaturas é muito lento
  • MC-129712 – O sufixo da equipe é redefinido após reiniciar o mundo
  • MC-129895 – As entidades de areia que caem do pó de concreto perdem dados NBT ao atualizar de 1.12.2 para instantâneos
  • MC-130014 – Ao atualizar, os aldeões trocam abóbora entalhada em vez de abóboras
  • MC-130059 – Partículas de coluna de bolha (de queda) têm textura faltando
  • MC-130145 – O texto sobre a barra de atalho não reflete as cores de raridade do item
  • MC-130200 – Os itens nas barras de ferramentas de criativos salvos são atualizados indevidamente de 1.12.2 para 1.13-pre1
  • MC-130524 – As camas ficam invisíveis ao fazer upgrade da versão 1.11.2 ou inferior
  • MC-130577 – A armadura nem sempre se alinha com o modelo Afogado
  • MC-130629 – Multijogador: quantidade de item de origem da tabela de artesanato aumentando em vez de diminuir
  • MC-130722 – O slime bloqueia a luz difusa
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130779 – Retardamento da tela de título alto uso de GPU
  • MC-130800 – A terracota normal desaparece dos baús ao atualizar de 1.12 para 1.13-pre1
  • MC-130858 – Os pistões não são mais transparentes
  • MC-130936 – Tapetes em lhamas removidos ao carregar 1.12 mapa
  • MC-130942 – Erros, avisos e congelamento de 10 segundos na lista de carregamento de mundos singleplayer
  • MC-130945 – O preenchimento da guia de comando não funciona em blocos de comando com as sugestões de comando desativadas
  • MC-131125 – InhabitedTime definido para zero após a atualização de 1.12.2 (dificuldade local)
  • MC-131155 – Salvando estrutura que não foi salva antes de registrar o erro "Não foi possível carregar a estrutura"
  • MC-131243 – Junção de vírgula em várias mensagens no idioma "en_US"
  • MC-131317 – O medidor de ar não reseta instantaneamente após o reaparecimento
privado


Referencias[]

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