Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
4 150
páginas

Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11

Edição Java 16w32a

16w32a é a primeira snapshot lançada para a Edição Java 1.11.[1]

Adições

Itens

Ovos Geradores
  • Ovos que foram removidos na 1.10-pre2 foram re-adicionados, exceto o ovo de invocação do gato, incluindo:
    • Esqueleto Wither.
    • Mula.
    • Cavalo Esqueleto.
    • Cavalo Zumbi.
    • Burro.
    • Guardião Ancião.
    • Vagante: Cinza escuro com pontos cinza claro.
    • Zumbi-Múmia: Marrom com pontos cor creme.
  • Adicionado ovo de invocação de aldeão zumbi.

Geral

Splashes
  • "Javalicious edition"
Internacionalização
  • Novas linhas dentro do jogo foram disponibilizados a sua internacionalização:
    • Mensagens de erro de seleção de mundo
    • Nomes do superplano pré-definidos customizados
    • Opções e mensagens específicas do modo espectador
    • No menu Opções: as palavras "chunks" e "fps"
    • Nas dicas de itens: as palavras "Color:", "NBT: " e "Durability: "
    • A combinação de teclas F3 + Q exibe texto e textos relacionados com outras ações do F3
    • Textos associados com downloads de resource packs de servidores.

Mudanças

Geral

Pacotes de Recursos
  • O número de versão do pacote requirido foi mudado para "3" no pack.mcmeta.
    • A versão 3 de pacotes de recursos tem que usar nomes de arquivos em minúsculas para tudo.
ID's de entidades, ID's de blocos entidades, ID's de blocos e ID's de itens
  • Agora não são mais case-sensitives.
    • Agora irá autocompletar em letras minúsculas.
IDs de entidades e blocos
  • Usa sublinhados para separar as palavras, ao invés de usar palavras simples, no caso de serem mistas.
  • Opcionalmente, um prefixo de nome pode ser utilizado, assim como ID's de itens e blocos. No entanto, não é opcional para EntityTags e invocadores.[2]
  • Os seguintes nomes foram alterados:
Nome antigo Novo nome Mudança Tipo
AreaEffectCloud area_effect_cloud Sublinhado Entidade
ArmorStand armor_stand Sublinhado Entidade
Cauldron brewing_stand Renomeado Bloco entidade
CaveSpider cave_spider Sublinhado Entidade
MinecartChest chest_minecart Renomeado Entidade
Control command_block Renomeado Bloco entidade
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Renomeado Entidade
DLDetector daylight_detector Renomeado Block entidade
Trap dispenser Renomeado Bloco entidade
DragonFireball dragon_fireball Sublinhado Entidade
ThrownEgg egg Renomeado Entidade
EnchantTable enchanting_table Renomeado Bloco entidade
EndGateway end_gateway Sublinhado Bloco entidade
AirPortal end_portal Renomeado Bloco entidade
EnderChest ender_chest Sublinhado Bloco entidade
EnderCrystal ender_crystal Sublinhado Bloco entidade
EnderDragon ender_dragon Sublinhado Entidade
ThrownEnderpearl ender_pearl Renomeado Entidade
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Sublinhado Entidade
FallingSand falling_block Renomeado Entidade
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Renomeado Entidade
FlowerPot flower_pot Sublinhado Bloco entidade
MinecartFurnace furnace_minecart Renomeado Entidade
MinecartHopper hopper_minecart Renomeado Entidade
EntityHorse horse Renomeado Entidade
ItemFrame item_frame Sublinhado Entidade
RecordPlayer jukebox Renomeado Bloco entidade
LeashKnot leash_knot Sublinhado Entidade
LightningBolt lightning_bolt Sublinhado Entidade
LavaSlime magma_cube Renomeado Entidade
MinecartRideable minecart Renomeado Entidade
MobSpawner mob_spawner Sublinhado Bloco entidade
MushroomCow mooshroom Renomeado Bloco entidade
Music noteblock Renomeado Bloco entidade
Ozelot ocelot Renomeado Entidade
PolarBear polar_bear Sublinhado Entidade
ShulkerBullet shulker_bullet Sublinhado Entidade
SmallFireball small_fireball Sublinhado Entidade
SpectralArrow spectral_arrow Sublinhado Entidade
ThrownPotion potion Renomeado Entidade
MinecartSpawner spawner_minecart Renomeado Entidade
Structure structure_block Renomeado Bloco entidade
PrimedTnt tnt Renomeado Entidade
MinecartTNT tnt_minecart Renomeado Entidade
VillagerGolem villager_golem Sublinhado Entidade
WitherBoss wither Renomeado Entidade
WitherSkull wither_skull Sublinhado Entidade
ThrownExpBottle xp_bottle Renomeado Entidade
XPOrb xp_orb Sublinhado Entidade
PigZombie zombie_pigman Renomeado Entidade
  • O cavalo foi dividido nas ID's horse, donkey, mule, skeleton_horse e zombie_horse, de acordo com seu tipo.
  • O esqueleto foi dividido nas ID's skeleton, stray e wither_skeleton.
  • O zumbi foi dividido nas ID's zombie, zombie_villager e husk.
  • O guardião foi dividido nas ID's guardian e elder_guardian.
  • As ID's de savegames não utilizadas Mob e Monster foram removidos.
Marcações NBT
  • Para todos os cavalos, as marcações HasReproduced, Type and Saddle foram removidas.
  • As marcações ChestedHorse e Items agora se aplicam somente a mule e donkey.
  • As marcações SkeletonTrap e SkeletonTrapTime agora se aplicam somente a skeleton_horse.
  • A marcação Elder foi removida de guardian e elder_guardian.
  • A marcação ZombieType foi removida de todos os tipos de zumbi.
  • As marcações ConversionTime e Profession agora se aplicam somente a zombie_villager.
  • A marcação SkeletonType foi removida de todos os tipos de esqueleto.
  • A pedaço de marcação Pumpkin foi adicionada a snowman.
Tabela de Itens
  • Burro, mula, zumbi-múmia e aldeão zumbi tem suas próprias loot tables, ao invés de desenhar das loot tables do cavalo e do zumbi, respectivamente.

Jogabilidade

Níveis de exaustão
Ação Velha taxa Nova taxa Unidades
Esgueirar 0.005 —    por metro
Caminhar 0.01  —    por metro
Nadar 0.015 0.01  por metro
Quebrar um bloco 0.025 0.005 por bloco quebrado
Pular 0.2   0.05  por pulo
Atacar um inimigo 0.3   0.1   por ataque
Levar dano que é normalmente protegido por armadura 0.3   0.1   por caso distinto do dano a ser recebido
Efeito de estado de fome 0.5   0.1   por segundo, por efeito de estado de nível de Fome
Pular enquanto corre 0.8   0.2   por pulo
Regenerando saúde por ter 🍗 × 9 de fome ou mais,
ou com naturalRegeneration=true
4.0   6.0   por 1♥ curado
Chat
  • Alguns avisos agora aparecem abaixo da hotbar ao invés do chat, como, por exemplo, "Aperte [key] para desmontar".
    • "Você só pode dormir à noite"
    • "Você não pode dormir agora, há monstros por perto"
    • "Esta cama está ocupada"
    • "O limite de altura para construir é 256 blocos"
    • "Não é possível abrir. Tesouros não gerados ainda."

Itens

Ovos de Invocação
  • Agora estão organizados por nome no inventário do criativo.
Empilhagem
  • Não há mais uma pilha de itens de valor 0 quando se usar a função de arrastar para criar itens.

Criaturas

Creepers
  • Se um creeper for atingido com uma poção de efeito, a sua explosão irá causar um efeito prolongado da poção.
Zumbis-Múmia
  • Agora tentam evitar água.
Golem de Neves
  • Agora quando sua abóbora for cortada de sua cabeça, isso é salvo com o jogo (anteriormente era apenas um efeito visual em memória disso).
Armadilha de esqueletos em cavalos
  • A chance de aparecerem com um acerto de um relâmpago em uma tempestade foi reduzida para 15 do que era antes.

Comandos

/give
  • Agora ignora a restrição de empilhagem de itens específicos.[3]
Estados de bloco
  • Estados de blocos agora podem ser usados nos comandos /execute, /fill, /setblock e /testforblock.
    • Exemplos:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Correções

30 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-9 – Quando é solta e se quebra a bigorna não faz som
  • MC-87 – Ao escalar um mapa com papel, clicar shift nele não apilca o nível de escala correto
  • MC-679 – A bússola aponta a direção errada depois de se voltar do Nether
  • MC-1555 – Itens que são apagados do inventário durante a receita de criação transborda o inventário
  • MC-2153 – Os pescoços de galinhas não têm textura
  • MC-8293 – Liberadores geram criaturas sem deslocar ao longo do eixo y
  • MC-14640 – Sem barra de fome ao montar um barco ou carrinho
  • MC-26690 – Problema de flickering em esqueletos Wither quando estão ao sol
  • MC-46341 – Alguns textos não estão traduzidos e não estão disponíveis no Crowdin
  • MC-83185 – Vara de pesca no improviso, a isca imediatamente desaparece / vai para 0,0
  • MC-83571 – Nomes de chefes personalizados mostram "Wither" / "Enderdragon" na barra de saúde do chefe
  • MC-85320 – Tijolos de Pedra do Fim, blocos de púrpura, plantas do coro, blocos de ossos e blocos de estrutura não são mostrados com as cores corretas em mapas
  • MC-87034 – A área do bafo do dragão e da poção prolongada é invisível com partículas mínimas
  • MC-88096 – As criaturas caem através de cercas quando se usa ovos geradores
  • MC-89064 – Cavalos-esqueletos nascem em trovoadas mesmo que doMobSpawning/spawn-monsters seja falso
  • MC-90191 – Suportes de armaduras, traças e endermites em barcos giram rapidamente
  • MC-91728 – As flechas com efeito de Dano/Vida Instantâneo não têm efeito
  • MC-92282 – O gerador BlockEntityTag não copia dados do SpawnData se faltar SpawnPotentials
  • MC-93619 – Atirar uma flecha com efeito no modo criativo reduz a contagem de flechas
  • MC-93648 – Golems de Neve com abóboras cortadas reganham as abóboras
  • MC-94978 – Itens jogáveis atirados de um ejetor não acertam criaturas pelos primeiros dois tiques
  • MC-95922 – Itens do carrinho de mina largado destruídos usam nome de entidade
  • MC-96954 – Entidades de passageiro são expulsas quando re-renderizadas no lado do cliente
  • MC-97916 – Itens não recebem muita impulsão quando são apertados
  • MC-101234 – Erros desconhecidos não aparecem como exceção nos registros
  • MC-101441 – Quando a durabilidade do arco é 0/374 e o arco está na mão esquerda
  • MC-102047 – Clique com o botão do meio em variantes de criaturas dá o ovo gerador da criatura base
  • MC-103043 – Nome de entidade incorreta para o Esqueleto Wither / Esqueleto-Errante / Guardião-Mestre / Homem-Porco-Zumbi
  • MC-105560 – Funis nas fronteiras de um chunk ficam presos ao recarregar o mundo
  • MC-105787 – O vazio estrutural possui arquivos de modelo não utilizados
Outras correções
  • "Manuseio mais robusto de itens inválidos e, esperançosamente, menos bugs devido a essa alteração"[1]

Edição Java 16w32b

16w32b é a segunda snapshot para a Edição Java 1.11, e foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas de 16w32a.[4]

Mudanças

Blocos

Trilhos
  • As alturas da caixa de colisão de todos os tipos de rail são reduzidas de um bloco completo para meio bloco.

Criaturas

Aldeões com manto verde
  • Adicionada novamente esta entidade como Profession:5; seu nome é mostrado na GUI de comércio como "Nitwit".
  • Gera naturalmente nas aldeias.
  • Quando gerado naturalmente em uma aldeia, ou de um ovo, não tem comércio.
Aldeões zumbis de manto verde
  • Adicionou novamente esta entidade como Profession:5.
  • Gera naturalmente em qualquer lugar onde os zumbis desovam.

Formato de comando

  • /title agora pode exibir texto na posição da barra de ação.

Correções

34 problemas corrigidos

Edição Java 16w33a

16w33a é a terceira snapshot, lançada a 17 de agosto de 2016 para a Edição Java 1.11.[5]

Adições

Splash
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Mudanças

Escudos
  • Agora manterá encantos e durabilidade quando criado com estandartes
Legendas
  • Algumas das legendas de guardiões-mestre e de zumbis aldeões agora são diferentes das legendas para guardiões e zumbis .
Fundição
Caldeirões
Camas
  • Se o jogador clicar na cama, mas não estiver bem ao lado dela, agora mostra uma mensagem:
    • "Você não pode descansar agora, a cama está muito longe"
    • Anteriormente, o jogador não recebia nenhuma mensagem, mas não conseguia dormir .
Aldeão Agricultor
  • Agora vende 5–7 maçãs, quando antes de vendiam 5
  • Agora vende 6–10 bolachas, quando antes de vendiam 6
Guardião mestre
  • Agora deixa cair uma esponja molhada ao invés de uma esponja seca.
Estandartes

Correções

34 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-4582 – Não posso comer, atirar ou atirar enquanto olha para uma porta / alçapão de ferro
  • MC-5330 – O intervalo de uso da cama é inferior ao intervalo normal
  • MC-9691 – Inconsistência: alguns itens de madeira não queimam em fornalhas
  • MC-14525 – Item de tag de nome não funciona em entidades com capacidade de clique com o botão direito
  • MC-30630 – Grama dupla e samambaia usam duas cores de bioma diferentes para a parte superior e inferior
  • MC-49666 – Negociações não aleatórias para fazendeiro aldeão
  • MC-59888 – Partículas de grama alta (parte superior) são de textura de girassol com paleta quebrada
  • MC-75726 – Mensagem de erro quebrada ao carregar pacotes de recursos (quebrados?)
  • MC-82811 – A tentativa de usar itens atualmente inutilizáveis ​​move os itens para cima e para baixo
  • MC-82965 – A animação de uso do item da mão principal é reproduzida ao usar improvisamente (modo de 3ª pessoa)
  • MC-87048 – Colocar desenho no escudo fará com que o escudo perca o encanto
  • MC-90538 – Elytra não pode ser colocado no suporte de armadura
  • MC-91209 – Separação inconsistente de palavras na ajuda do bate-papo para combinações F3 + [tecla] (recursos, distância de renderização)
  • MC-92294 – Guardiões-mestre dropam esponja normal em vez de esponja húmida
  • MC-93371 – Nenhum som de quebra de suporte de armadura no modo criativo
  • MC-94303 – O som de enchimento / esvaziamento do balde / garrafa não é reproduzido nos caldeirões
  • MC-94597 – Atirar uma flecha imprime "velocidade adicional" no resultado do jogo
  • MC-97808 – Não cancelou que puxar um arco
  • MC-98779 – Esqueletos gerados com /invocar ou algoritmo de desova natural não estão na altura correta
  • MC-102683 – Os Guardiões Anciões usam as mesmas legendas que os Guardiões normais
  • MC-106168 – Usar o ovo de desova no lado do bloco gera criaturas dentro de blocos transparentes
dev
  • MC-106030 – Não recebe mais XP ao clicar em lingotes no forno
  • MC-106043 – Colocar um estandarte que estava em uma pilha de 1 faz com que ele perca seus dados
  • MC-106045 – Vara de pesca não parece lançada de improviso
  • MC-106067 – Não é possível tingir estandartes
  • MC-106133 – Esqueletos / esqueleto Errantes / de wither com flecha na ponta em improviso não atiram mais flechas na ponta
  • MC-106152 – Aldeão zumbi não tem legendas independentes
  • MC-106172 – O esqueleto de wither / homem-porco zumbi zumbi emite um som sibilante constante, apesar de não estar pegando fogo ao pisar em uma cerca submersa
  • MC-106190 – Aldeão zumbi deixa cair cabeça de zumbi quando morto por creepers carregados
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-106072 – O pacote de recursos carregado como FOLDER não aparece mais no jogo
  • MC-106100 Hopper: java.lang.NullPointerException: Entidade de bloco de marcação
  • MC-106101 Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
  • MC-106116 – Conquistas que dependem da criação do item (como Construindo ou Hora de atacar!) Não são desbloqueadas ao clicar com a tecla Shift
  • MC-106193 – Sem livros de encantamento quando o jogador está pescando

Edição Java 16w35a

16w35a é a quarta snapshot ,lançada a 1 de setembro de 2016 para Edição Java 1.11.[6]

Adições

Internacionalização
  • Novas strings dentro do jogo foram disponibilizadas para internacionalização:
    • /save-all flush, saída do comando.

Mudanças

Blocos

Tapetes
  • 1 tapete agora funde 0,335 itens, um aumento de 0,33.
    • 3 tapetes podem agora fundir totalmente 1 item.
Escada de mãos
  • 1 escada de mão agora funde 1,5 itens, aumentada de 1,165.
    • 2 escadas de mão agora podem fundir totalmente 3 itens .
Alçapãos
  • Colocar alçapões ao lado de fontes de redstone agora atualiza para um estado aberto

Criaturas

Blazes
Enderman
Porcos com sela
Dragão do End
  • Agora mostra sua hitbox usando F3 + B.

Geração do mundo

Deserto aldeia poços

General

Opções
  • Alterado o título e a descrição de "Configurações do Snooper"
    • Combina com a nova política de privacidade [7]
    • O título agora é "Alimente-nos com dados!" em vez de "Coleção de especificações de máquina"
    • A descrição agora é "Sempre queremos melhorar o Minecraft e, para nos ajudar a fazer isso, gostaríamos de coletar algumas informações. Isso nos permite saber qual hardware suportar e onde estão os grandes problemas. Também nos dá uma ideia do tamanho da nossa base de jogadores ativos, para que possamos saber se estamos fazendo um bom trabalho. Você pode ver todas as informações que coletamos abaixo. Se quiser cancelar, você pode simplesmente desativá-lo! "
Escudos
  • Agora bloqueia 100% do dano causado em combate corpo a corpo, em vez 66%.
    • Zombie sem quaisquer armas não causarão nenhum dano ao jogador, nem danificarão a durabilidade dos escudos.
    • Creeper explosões causam 0 de dano ao jogador.
    • Esqueleto wither não infligirá o efeito murchar quando atingido por eles.
    • Zumbis em chamas não colocarão fogo no jogador.
    • Zumbi-múmia não aplicará o efeito Fome.
    • Errantes não aplicará o efeito Lentidão.

Correções

34 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-4603 – O Dragão Ender é hostil aos jogadores no modo Creativo
  • MC-5120 – Fogos de artifício empurrados pela água/disparados horizontalmente de pedaços carregados fazem o cliente travar
  • MC-70143 – Olhos de Ender apontam para escadas após recarregar um mundo
  • MC-83337 – Olho de Ender no mainhand não bloqueia o uso de itens na segunda mão
  • MC-84095 – Dragão Ender destrói bolas de fogo/bolas de fogo invisíveis
  • MC-85805 – Dois pistões quebrando uma falha shulker
  • MC-88459 – Mensagem de limite de altura enviada duas vezes ao tentar posicionar da segunda mão
  • MC-94274 – Hitbox de grãos de cacau muito pequeno
  • MC-94485 – A animação manual continua oscilando quando o bloco de cacau já está colocado
  • MC-95738 – O funcionamento do Slimes é redefinido para o máximo ao definir qualquer tag nbt
  • MC-102506 – Geração de terreno de Bryce feio (geração de pedra acima do solo)
  • MC-103261 – Aldeias desertas geradas com pederulhos ao redor do poço
  • MC-104259 – Jogador/Mob travou/atravessou quando estava em uma fazenda enquanto se transformava em terra
  • MC-106179 – O zumbi queima você quando você bloqueia com um escudo
  • MC-106252 – Flechas de lentidão de animais perdidos não se acumulam com flechas criadas/disparadas
  • MC-106300 – O hitbox do bolo aparece em 0,0,0
  • MC-106364 – A legenda de impacto de relâmpago está escrita incorretamente como iluminação
  • MC-106524 – Pedaços perdidos sendo gerados longe
  • MC-106552 – "/save-all flush" coloca mensagens não traduzidas no bate-papo
  • MC-106713 – As informações do Snooper podem ser anonimizadas por terceiros
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106056 – Pode negociar com /summon - ed aldeões verdes (imbecis) apenas uma vez por aldeão
  • MC-106058 – O aldeão convertido de zumbi faz trocas aleatórias de profissões aleatórias.
  • MC-106064 – Alguns aldeões não idiotas não têm negócios
  • MC-106075 – Os tempos do funil dependem do gametick em que estão ativados.
  • MC-106099 – Foguete de fogos de artifício não gera
  • MC-106165 – Efeitos de Criaturas são infligidos por meio de escudos
  • MC-106302 – Incapaz de nomear porcos selados
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-106298 – Desequipando a armadura de cavalo mostra o subtítulo "Armadura de cavalo equipada"
  • MC-106303 – 3 tapetes não são suficientes para fundir um item
  • MC-106311 – Uma flecha disparada no modo criativo será adicionada ao estoque na retirada
  • MC-106324 – Aldeões gerados podem ter Carreira impossível
  • MC-106343 – Não é possível usar a habilidade do botão direito enquanto olha para um Green Villager
  • MC-106362 – Aldeões recém-gerados têm negociações incorretas de Nível 1
  • MC-106399 – Igloos gerando zumbis em vez de aldeões zumbis

Edição Java 16w36a

16w36a é a quinta snapshot lançada a 8 de setembro de 2016 para a Edição Java 1.11.[8]

Mudanças

Flores
  • Sua hitbox agora corresponde à sua localização visual exata no bloco (em oposição a sempre colocada no meio do bloco) .
Folhas
  • Partículas emitidas de folhas agora usam a cor correspondente de acordo com o bioma.

Fixes

23 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-29544 – Partículas de queda / aterrissagem / corrida nas folhas não usam a cor da folhagem
  • MC-41270 – O glyph_sizes.bin do Resourcepack e algumas unicode_pages são carregados apenas na inicialização
  • MC-63010 – Colocar um estandarte e quebrá-lo no Survival faz com que eles não se empilhem (pois têm dados NBT)
  • MC-71347 – Clicar com a tecla Shift em itens fabricados aumenta o objetivo de conquista em 2
  • MC-83905 – A bússola é animada incorretamente.
  • MC-84519 – Falha da maçã dourada quando na segunda mão
  • MC-88103 – O relógio é animado incorretamente / gira ao meio-dia
  • MC-93493 – ​​Os espectadores podem controlar cavalos
  • MC-95460 – A agulha da bússola gira apenas na metade inferior aleatoriamente no Fim e no Nether.
  • MC-96463 – O mapeamento UV nos modelos cross.json e tinted_cross.json está incorreto / a face sul de texturas cruzadas de mudas, plantas, etc. é espelhada
  • MC-101120 – Itens de assinatura com JSON inválido na tag Text1 são usados ​​no criativo
  • MC-101555 – O pacote de recursos falha ao carregar quando o blockstate do itemframe é multiparte
  • MC-105886 – Nomes de arquivos mundiais contendo colchetes não carregam pacotes de recursos
  • MC-106536 – O modelo de bloco de blocos ósseos carece de algumas definições de face de cullface
  • MC-106675 – Inconsistência de feedback de comando.
  • MC-106708 – Compatibilidade de deslocamento aleatório do modelo de bloco
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-105978 – Poções remanescentes perdem o efeito quando jogadas no modo Sobrevivência
  • MC-105982 – Colocar um sinal que estava em uma pilha de 1 faz com que ele perca seus dados
  • MC-106046 – O balde do Balde de lava é usado na fundição
  • MC-106084 – Os passageiros não atualizam corretamente a partir de versões antigas
  • MC-106314 – Estatística inválida - Não sei o que é stat.killEntity.Creeper
  • MC-106665 – Ortografia inconsistente "Pause on lost focus".
Questões privadas
  • MC-103550 – O pacote de ping malformado do servidor trava o cliente [8]

Edição Java 16w38a

16w38a é a sexta sixth snapshot, lançada a 20 de Septembro de 2016 para a Edição Java 1.11.[9]

Additions

Regras do jogo
  • doWeatherCycle
    • Determina se o tempo vai mudar.
    • O padrão é verdadeiro.
  • maxEntityCramming
    • O padrão é 24
    • Se uma entidade tentar enviar mais de 24 outras entidades, ela começará a sufocar. (Observe que empurrar entidades como minecarts também contam para isso, embora minecarts não sufoquem, mobs ou jogadores que empurram um, sufocam)
      • A mensagem de morte está sufocada em uma parede
    • Definir como 0 desativa a regra.
    • Afeta apenas mobs e jogadores.

Mudanças

Muros de pedregulho and Pedregulho musgoso
  • Agora estão na guia Blocos de decoração no inventário Criativo, em vez da guia Blocos de construção .
Guardião e Guardião-mestre
  • Sua queda comum de peixe cru agora será Bacalhau assado se eles morrerem durante o fogo.
    • Seus raros drops de jogadores mortos, que correspondem ao saque de pesca e às vezes são peixes, não são afetados.
Coelhos
Cavalos Esqueleto e zumbi
  • Suas gotas de osso e carne podre (respectivamente) agora rendem 0–2 e são afetadas pela pilhagem.
Pescaria
  • Bolsa de tinta agora são agrupados em pilhas de 10 com peso 1, em vez de pilhas de 1 com peso 10.
Bate-papo
  • As mensagens agora podem ter 256 caracteres em vez de 100.
Poção
  • As poções que têm marcas de efeito de poção ausentes ou inválidas agora são padronizadas para a poção não concebível, que agora não tem brilho e agora tem cor magenta.
    • Isso também se aplica a poções prolongadas, poções de respingo e flechas com pontas.
    • Devido à garrafa de água sem tags sendo alterada para poção não concebível, o ícone de preparação também é alterado para poção não concebível no inventário criativo.
Elytra
Terra arada
  • Usar pick block dará ao jogador terras agrícolas em vez de terra.

Fixes

39 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-3841 – Atacar um porco sem selas enquanto segura uma sela coloca o porco na sela.
  • MC-8673 – Jogadores mortos por Esqueltos Wither foram mortos por um Esqueletos
  • MC-36927 – A durabilidade de espadas douradas ocasionalmente lançadas por pigmen zumbis não é aleatória (sempre 25).
  • MC-46456 – Livros escritos dados por comando travam quando copiados na tabela de crafting se o Autor estiver faltando
  • MC-61997 – Lulas desovam na lava.
  • MC-66946 – Hitbox de 2 blocos de altura em pequenos suportes de armadura.
  • MC-67406 – Os suportes de blindagem pequena exibem itens de maneira diferente dos normais.
  • MC-70424 – A espada do bebê zumbi dos pigmen é ligeiramente inclinada para a frente.
  • MC-80551 – Você pode colocar redstone, portas, trilhos, etc. em 7 8 camadas de neve.
  • MC-86130 – Os escudos mudam sua cor base quando danificados e reparados / Fabricação em cores diferentes resulta em danos.
  • MC-87159 – O Dragon quebra blocos em locais distantes.
  • MC-88533 – Marcas de blindagem não podem ser testadas corretamente com o argumento de destino "r = 0" .
  • MC-89921 – Elytra não renderizado em entidades / mobs.
  • MC-91383 – Cavalos (agora apenas cavalos esqueleto e cavalos zumbis) perdem uma quantidade diferente de saque do que antes.
  • MC-92772 – Porcos selados não soltam a sela com doMobLoot = falso .
  • MC-92776 – Os sacos de tinta são pescados em pilhas de 1 em vez de 10.
  • MC-93435 – Paredes de paralelepípedos são listadas na guia "Blocos de Construção".
  • MC-93609 – O jogador está flutuando sobre a sela de uma mula.
  • MC-93824 – Alimentar com cenoura dourada para criar cavalos funciona se InLove for maior que 0.
  • MC-94476 – Matar coelhos com pilhagem não dá mais coelho cru.
  • MC-94947 – O som de "passos" do frango ainda funciona quando o frango está nadando.
  • MC-95450 – Falta mesa de pilhagem do aldeão.
  • MC-95469 – Clicar com o botão do meio / selecionar bloco em terras agrícolas fornece sujeira
  • MC-96499 – Os barcos colidem com qualquer entidade (flechas, pinturas, etc.) mesmo se Marker: 1b estiver ativado (suporte de armadura).
  • MC-98146 – O suporte de armadura de marcador não é renderizado em alguns casos.
  • MC-98260 – Garrafas de água têm etiqueta NBT inconsistente, dependendo de como você as obtém.
  • MC-99602 – Impossível detectar garrafas de água cheias do oceano no inventário do jogador.
  • MC-100950 – Os barcos podem viajar / permanecer na névoa da poção / respiração do dragão.
  • MC-101615 – Silverfish causa mais danos aos jogadores na dificuldade fácil do que na dificuldade normal.
  • MC-101642 – Golem de ferro / VillagerGolem está retendo 400 ticks do lado do cliente da flor vermelha por muito tempo.
  • MC-103339 – Vacas cogumelo não seguem para o micélio, mas para a grama. Causa requisitos de desova não intencionais.
  • MC-103726 – Suportes de armadura de marcador não são salvos com estruturas.
  • MC-105071 – Ponto verde/cinza aleatório na GUI da bigorna.
  • MC-106747 – Os ressaltos quebram os blocos da estrutura / vazios da estrutura.
  • MC-106842 – O seletor de destino para de analisar seus argumentos se uma entrada não for <argument>=<value> .
  • MC-107054 – Modelo de item lit_furnace , mas nenhum item.
  • MC-107055 – 2 modelos para item de placa de madeira velha
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106485 – Estandarte aplicado a um escudo não altera o escudo corretamente.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-106896 – Erro ao utilizar backspace após excluir todos os caracteres no nome de qualquer coisa com um nome personalizado.

Edição Java 16w39a

16w39a é a décima-sétima snapshot lançada para a Edição Java 1.11.[10]

Adições

Blocos

Observadores
  • Transferido das edições Pocket e Windows 10.
    • Possui pequenas diferenças de comportamento devido ao modo como o redstone funciona na Edição Java em comparação com a Edição Pocket e Windows 10
      • Cheque a página do observador para essas diferenças.
  • Emite um sinal redstone quando detecta uma atualização de bloco.
    • Detectores de atualização de blocos normais ainda permanecem.
Caixas de shulker
  • Fabricadas em uma bancada de trabalho como uma única coluna, com um baú na linha do meio e um casco de shulker acima e abaixo do baú.
    • Nesta snapshot, há um problema que torna o jogador incapaz de fabricá-las nas colunas da direita e da esquerda.
  • Funciona como um baú, mas mantém seu conteúdo quando quebrada.
    • Se houver algum conteúdo dentro, ele irá ser solta no modo Criativo também.
    • Não pode ser colocada dentro de outra caixa de shulker.
    • Ao passar o mouse sobre ela no inventário, ele mostrará até 5 slots de seu conteúdo.
    • É quebrada ao ser empurrada por um pistão.
  • Usa as mesmas animações de abertura e fechamento que oshulker.
  • Pode ser colocada em diferentes lados de um bloco para abrir em diferentes direções.
    • Ao abrir, sua caixa de colisão muda de 1 bloco para 1,5 bloco em sua direção de abertura.
      • Por causa disso, ela não abrirá se houver um bloco de qualquer tipo dentro da área de meio bloco mais próxima em sua direção de abertura.
  • Pode ser tingida em qualquer uma das cores de corante disponíveis.
    • As caixas de shulker tingidas têm uma parte inferior levemente mais escura do que a normal.
    • Nesta snapshot, existe uma falha na obtenção das versões tingidas, portanto atualmente só é possível obtê-las por meio do modo Creativo ou comandos.
  • Os ejetores colocarão o bloco no chão.
  • Pode ser extraída com qualquer coisa, mas é extraída mais rápido com uma pickaxe.

Itens

Ovos geradores
Cascos de shulker
Totens de imortalidade
  • Invocadores sempre soltarão um desses após a morte.
  • Segurá-lo com uma das mãos quando o jogador morrer irá ativá-lo e salvar sua vida.
    • Dá aos jogadores os efeitos de Absorção e Regeneração quando ativados.
    • Não evita a morte pelo comando /kill ou pelo vazio
    • Possui animação quando ativado, que utiliza a textura e o modelo do item.
Mapas de exploração
  • Só pode ser obtido com os aldeões cartógrafos.
  • Usado para localizar monumentos oceânicos e as novas mansões da floresta
    • Os mapas do explorador do oceano são levemente azuis, enquanto os mapas do explorador da floresta são levemente castanhos.
  • Funciona como um mapa, mas mostra os contornos do terreno e um ícone de estrutura única.
    • Preenche o mapa com blocos assim que o jogador começa a explorar a área mostrada.
  • Quando redimensionado, ainda mostrará o ícone da estrutura, mas perderá os contornos.
  • Quando fora da área do mapa, o ícone do jogador será menor quanto mais longe o jogador estiver.
    • Quando a 1024 blocos de distância da estrutura, o ponto passará de um ícone pequeno para um maior.

Criaturas

Lhamas
  • É gerada em colinas extremas.
  • Solta couro
  • Tem várias peles, como gatos e cavalos.
  • Ataca cuspindo.
    • Se o jogador as atingir, eles cuspirão uma vez, causando 1♥ de dano.
    • Se não estiverem em um grupo de caravana, elas são sempre agressivos com os lobos.
  • Pode ser equipada com um tapete para decoração e um baú para armazenamento.
    • Tapetes de cores diferentes têm texturas diferentes quando colocados sobre lhamas.
    • A quantidade de slots de armazenamento disponíveis depende da força da lhama.
  • Se o jogador colocar uma coleira em uma, até 10 lhamas serão atraídas e tentarão formar uma caravana.
    • Os grupos de caravanas são passivos para todas as criaturas.
  • Lamas domesticadas podem ser reproduzidas com fardos de feno.
Illagers
  • Sendo parentes dos aldeões, eles são parecidos, mas têm pele cinza clara e usam roupas escuras.
  • Dois tipos de illagers são introduzidos: invocadores e vingadores
Vingadores
  • Separam seus braços quando agravado e seguram um machado de ferro em sua mão principal.
  • Hostil contra jogador e [[aldeão|aldeões.
  • Se receberem o nome de Johnny, eles atacarão qualquer mobs próximo, com exceção de outros Illagers.
  • São gerados nas mansões da floresta, após sua geração. Eles não irão reaparecer.
  • Podem soltar esmeraldas e um machado de ferro após a morte.
Invocadores
  • Adicionado como um desafio final ou mini-chefe.
  • Sempre soltará um totem da imortalidade] após a morte. Pode soltar esmeraldas também.
  • Na batalha, eles convocarão vexs e presas para atacar.
    • Levantam os braços ao lançar um feitiço.
    • Presas sempre causam 6♥♥♥ de dano, ignorando a armadura.
  • Hostil contra jogadores e aldeões
  • São gerados nos dois andares superiores de mansões de floresta, após eles serem gerados, eles não irão desaparecer.
  • Mudará qualquer ovelha de cor azul para vermelho em um raio de 16 blocos.
Vexs
  • É gerado apenas quando invocado por um invocador
  • Parecem fantasmas, pois são criaturas pequenas e pálidas voadores que podem passar por blocos.
  • Mostram marcas vermelhas quando estão prestes a atacar.
  • Hostil contra jogadores e aldeões
  • Seguram uma espada de ferro em sua mão principal.

Entidades não-criaturas

Presas de Invocador
  • São invocadas pelo invocador quando realizam seu ataque de presas.
  • Existem dois tipos: Mordida ofensiva e Mordida defensiva.
  • As presas no período de aquecimento ainda têm uma caixa de colisão de depuração visível.
  • Causam 6♥♥♥ a criaturas que estavam nelas.
  • As presas geradas naturalmente não prejudicam os illagers.
    • Mas as geradas por jogadores, causam.

Geração de mundo

Portais de retorno
Mansões da floresta

Jogabilidade

Maldições
  • Encantamentos com efeitos negativos.
  • Duas maldições adicionadas: a maldição do ligamento (ID de encantamento 10) e a maldição do desaparecimento (ID de encantamento 71).
    • A maldição do ligamento irá prender o item ao jogador, tornando-o incapaz de soltá-lo ou retirá-lo se for um item de armadura, embora seja solta ao ele morrer. Os jogadores no modo criativo não são afetados por esta maldição.
    • A maldição do desaparecimento fará com que o item desapareça se o jogador morrer. /gamerule keepInventory true impedirá isso.
  • Ferramentas, armaduras e livros amaldiçoados podem ser encontrados como saque em algumas estruturas geradas.

Formato de comando

/locate
  • Sintaxe: /locate <StructureType>
    • Aceita: Cidade do End, Fortaleza do Nether, Mansão, Mina abandonada, Monumento, Fortaleza, Templo e Vila.
    • Templos do deserto, templos da selva, cabanas de bruxas e iglus estão todos na categoria de Templo.
  • Obtem as coordenadas para a estrutura mais próxima de determinado tipo no chat para o jogador que executou o comando.
    • Retorna a mensagem "[Estrutura] localizada em [x] [y] [z]".
    • Exibirá as coordenadas Y como "(y?)" Para algumas estruturas.
    • Se uma estrutura não estiver localizada nas proximidades (ou seja, em uma dimensão diferente), ela responderá com "Não foi possível localizar qualquer [Tipo de estrutura]"

Geral

  • Adicionada uma opção para desativar a geração de mansões da floresta para a geração de mundo customizada
Partículas
  • spit
    • Usada quando a lhama cospe.
Marcações NBT
  • Nova entrada de MARCAÇÃO de exibição para itens: LocName para strings de tradução.
  • CustomPotionColor marcação inteira para poções e flechas de poções para sobrescrever / definir a cor.
  • ColorMap marcação inteira para mapas preenchidos para sobrescrever / definir a cor das marcas na textura do item.

Mudanças

Blocos

Bloco do portal da passagem do End
  • Agora use um raio de cor magenta ao teletransportar entidades, em vez de amarelo.
    • Esta cor corresponde ao raio que ocorre quando o bloco é gerado pela primeira vez.

Itens

Mapas
  • Agora mostra o terreno corretamente quando usado no End.
  • Os "marcadores" da textura do item agora podem ser coloridos pela marcação ColorMap.
Poções e Flechas com efeitos
  • A cor da textura do item agora pode ser personalizada com a marcação CustomPotionColor.

Criaturas

Shulkers
  • Agora soltam de 0 a 1 casco de shulker
  • Pode ser gerado com cores diferentes usando a marcação de dados Color.
    • Os shulkers coloridos têm uma parte inferior mais escura, tornando-os levemente diferentes dos shulkers normais.
Aldeões
  • O cartógrafo foi adicionado como uma nova carreira de bibliotecário.
Esqueletos wither
  • Agora possuem seus próprios sons.
Zumbis aldeões
  • Agora possuem seus próprios sons.

Geral

  • Os resultados do preenchimento da guia agora são classificados em ordem alfabética.
  • Alterado os botões Pronto e Resetar teclas na tela de controles para consistência.

Correções

11 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-6321 – Mapas criados no End agem como se estivessem no Nether
  • MC-58677 – Interface tem capitalização inconsistente
  • MC-76173 – Os "Blocos musicais" aparecem como "Blocosmusicais" nas estatísticas
  • MC-92139 – Muitas flechas com efeito na seção "Combate" do inventário do criativo
  • MC-107170 – O método writeString de PacketBuffer não está criando o texto de exceção correto
  • MC-107320 – A ordem de classificação do preenchimento automático do comando é confusa
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106077 – Há arquivos de som faltando (largeblast1.ogg/largeblast_far1.ogg) por causa do CamelCase em 1.11.json
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-107154 – A poção de lixo da pesca é uma poção não-fabricável.
  • MC-107165 – O ícone de fermentação de poções exibe a cor incorreta na guia Inventário do criativo
  • MC-107166 – Frascos de experiência produzem partículas rosa.
  • MC-107284 – Desativar escudos com machados não funciona

Edição Java 16w39b

16w39b é a décima oitava snapshot para a Edição Java 1.11, que foi lançada para corrigir alguns erros e falhas na 16w39a.[10]

Muadnças

Vasos
  • Agora é possível remover a planta envasada no vaso, pressionando use.

Correções

32 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-105513 – O carregamento de estruturas que não contêm blocos ignora entidades.
  • MC-106571 – Não é possível concluir a tabulação "esvaziar" com o comando salvar tudo.
  • MC-106573 – Argumento "flush" em save-all não incluído em / help save-all.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-107221 – Não pode criar burros com cavalos, tornando Mulas inacessíveis.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-107379 – Ovos de geração de novos mobs não são classificados em ordem alfabética no inventário criativo.
  • MC-107383 – Caixas shulker coloridas emitem partículas roxas ao serem quebradas.
  • MC-107385 – A Caixa Shulker não tem textura na parte inferior quando aberta.
  • MC-107388 – As caixas Shulker não retêm nomes personalizados quando colocadas ou quebradas.
  • MC-107391 – As caixas Shulker não recebem a aplicação de cor durante a elaboração com um corante.
  • MC-107392 – Inserir Itens em um forno trava o cliente.
  • MC-107398 – Todas as caixas de shulkers coloridas nomeadas têm apenas "Caixa de Shulker" que nomearia cores como por exemplo: "Caixa de Shulker Azul".
  • MC-107400 – Encantamento Saque não afeta os drops de Couro de Lhama.
  • MC-107405 – O jogador não consegue colocar plantas (mudas, flores, samambaias) em vasos de flores.
  • MC-107423 – Ao colocar uma caixa shulker colorida, ela fica roxa por uma fração de segundo.
  • MC-107425 – Lamas/cavalos não mostram corações quando domados.
  • MC-107427 – A Shulker Box só pode ser acessada por 1 jogador ao mesmo tempo .
  • MC-107458 – O jogador pode colocar caixas shulker por baixo de si.
  • MC-107469 – Tag silenciosa não afeta as presas de evocação.
  • MC-107479 – As interações da caixa Shulker não aparecem nas Estatísticas como outras interações.
  • MC-107486 – Os aldeões não fogem dos illagers.
  • MC-107501 – Crash ao tentar colocar a caixa shulker dentro do mesmo bloco que uma placa ou extensões de pistão.
  • MC-107510 – A Maldição do desaparecimento não afeta os mobs que usam itens.
  • MC-107528 – Só é possível criar caixas shulker na coluna do meio de uma mesa de trabalho.
  • MC-107536 – Os lamas não salvam seus dados NBT de inventário, causando o travamento de java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException.
  • MC-107573 – O nome do evento de som da caixa shulker foi categorizado incorretamente como entidade, em vez de bloco.
  • MC-107586 – Itens com Maldição do desaparecimento são deixados cair por mobs que os seguram às vezes.
  • MC-107598 – Os elementos da GUI do Shulker box estão ligeiramente deslocados em comparação com os do baú.
  • MC-107608 – Selecionar bloco em caixas shulker colocadas fornece itens diferentes dos encontrados no inventário de criativos.
  • MC-107612 – Pequenos erros de textura shulker.
  • MC-107661 – Caixas Shulker sempre dispensadas verticalmente.
  • MC-107683 – O lama causa travamento durante a reprodução se a "Força" for 0.
  • MC-107746 – O totem consumiu toda a pilha quando usado.

Edição Java 16w39c

16w39c é a nona snapshot para a Edição Java 1.11, lançado para corrigir alguns erros e travamentos de 16w39a e 16w39b.[11]

Mudanças

Ejetor
  • Agora distribui o barco voltado para o mesmo caminho que o ejetor, em vez de na direção do ejetor.
Shulkers
  • Agora pode ser gerado nas laterais e no fundo dos blocos através do uso de ovo gerador.

Correções

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-809 – Mirar na parte inferior de um lado de uma laje / escada superior coloca lajes / escadas com o lado direito para cima no modo multijogador
  • MC-72962 – A textura do mapa vazio está um pixel à direita em comparação com a textura do mapa / papel
  • MC-82841 – As setas são brilhantes, apesar de estarem no escuro
  • MC-83998 – Não é possível colocar blocos nas cercas da segunda mão
  • MC-90074 – O barco do ejetor está voltado para a direção errada (em direção ao distribuidor em vez de da mesma forma que o distribuidor)
  • MC-92191 – Usar /entitydata em uma poção lançada pelo jogador irá editar o inventário do jogador
  • MC-93651 – Nenhum som de colocação ao colocar blocos na cerca
  • MC-101372 – O som de captação de item é reproduzido duas vezes ao pegar um item
  • MC-106557 – Shulker não pode gerar corretamente para o bloco (O lado / abaixo) usando o ovo gerador
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106206 – Local errado para o ovo do homem-porco zumbi no inventário criativo
  • MC-107148 – Elítro não renderiza a textura corretamente
  • MC-107291 – Entidade de poção é marcada como inválida, quando você joga poções e pressiona o botão Q
  • MC-107522 – Setas flutuando, quando a caixa do shulker é aberta e depois fechada
  • MC-107803 – O valor variante inválido para lhama não é padronizado como 0, causando lhama invisível
  • MC-107830 – Textura do lado do observador de cabeça para baixo
  • MC-107877 – O distribuidor colocando uma caixa Shulker não emite o som de falha se o distribuidor falhar
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-107817 – Inconsistência: caixa shulker prateada, não cinza claro
  • MC-107820 – Leftover- "test.png" das caixas shulker em 16w39b \ assets \ minecraft
  • MC-107823 – Trajetória de itens de alcance alterada ao atirar em Shulker Boxes
  • MC-107828 – stat.useItem.minecraft.totem não funciona
  • MC-107843 – Totem consumiu toda a pilha quando usado de forma improvisada

Edição Java 16w40a

16w40a é a décima snapshot para a Edição Java 1.11,lançado para corrigir alguns bugs de 16w39c .[12]

Mudanças

Vindicator
  • Os vindicators "Johnny" agora também são criados definindo uma nova tag de byte, Johnny, como true, além de renomear o vindicator para Johnny . A tag substitui o nome, portanto, uma tag Johnny definida como 1b permitirá nomes arbitrários com o comportamento "Johnny" ou um conjunto de tags Johnny para 0b permitirá o nome Johnny sem o comportamento "Johnny".
  • Seu machado é agora um de seus HandItems, enquanto antes era puramente um efeito visual. Isso significa que seu ataque agora desativa os escudos.
Bola de fogo
  • As marcas xTile, yTile, zTile, inTile e inGround foram removidas.
  • A tag life não é mais usada para nada, mas ainda salva / lida.
  • Isso afeta as bolas de fogo do ghast, blaze ,Dragão Ender, Crânio de Wither .
Portal do End (bloco)
  • O efeito starfield foi alterado para coincidir com o Passagem do End (bloco). Ele não muda mais a perspectiva em relação ao jogador, mas agora permanece estático em relação à tela do jogo.

Correções

34 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-3352 – Setas disparadas em um repetidor/comparador/jukebox/bloco de comando/funil/sensor de luz do dia que está sendo atualizado irão tocar a seta atingindo um ruído de bloco
  • MC-4132 – Problema de posicionamento do pistão após 16777217
  • MC-4789 – Cascalho e areia caindo pelo pistão
  • MC-84566 – As setas caem dos ejetor / Liberador quando são alimentados
  • MC-89030 – Pistões distorcem entidades demais (os pistões puxam entidades em / através de blocos)
  • MC-93814 – Equipar abóboras/cabeças de máfia por meio do dispensador frequentemente reproduz o som de "falha do dispensador"
  • MC-98093 – Pistões distorcidos
  • MC-105096 – falha de animação de escudo (mexer)
  • MC-107998 – Animais não fogem quando pegam fogo
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106706 – O suporte de poções renomeado não cai após ser colocado
  • MC-106765 – Silverfish não se move quando mobGriefing é falso
  • MC-106905 – Coelhos saltam muito alto em campos agrícolas e blocos relacionados a cercas.
  • MC-107168 – Mudanças de clima para claro após dormir com doWeatherCycle definido como falso
  • MC-107378 – Não é possível clicar nos itens com shift para o slot de ingrediente do estande de cerveja não cheio
  • MC-107403 – Sem legendas para Shulker Box / Llama
  • MC-107674 – Evocadores e vindicadores não exibem item de cabeçalho personalizado ou itens retidos
  • MC-107884 stat.talkedToVillager não adiciona a pontuação ao clicar com o botão direito em um aldeão sem ofertas.
  • MC-107891 – Os eixos do indicador não estão danificados
  • MC-107941 – Atirar uma flecha e recarregar o mundo dá partículas de poção.
  • MC-108123 {CanPickUpLoot: 1b} Vindicadores não usam sua melhor arma
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-107929 – Erro de digitação: "Caixa Shulker cinza claro"
  • MC-107937 – Caixas shulker renomeadas não têm nome quando colocadas por um distribuidor
  • MC-107954 – A camera treme ao abrir a caixa shulker em que você está de pé
  • MC-107967 – Areia caindo
  • MC-108021 – Algumas criaturas flutuam acima dos cavalos ao montá-los
  • MC-108029 – Comportamento de textura estranho do bloco final do portal
  • MC-108055 – O nó da guia não pode ser quebrado às vezes
  • MC-108079 – Falha ao negociar ou pegar mapa preenchido com valor de dados inválido do forno
  • MC-108084 – Quando estiver no "Inventário de sobrevivência" do Creative, largar um item não o excluirá da mão
  • MC-108085 – Vindicadores e multidões com machados não desabilitam escudos.
  • MC-108105 – Lhamas em caravana não podem ser domesticados
  • MC-108188 – Flechas espectrais não são disparadas por esqueletos
  • MC-108225 – Não é possível prender várias criaturas na mesma cerca quando não está segurando um item de chumbo
  • MC-108271 – Não é possível desamarrar mais de um Lhama de uma cerca

Edição Java 16w41a

16w41a é a décima primeira is snapshot para a Edição Java 1.11, lançado principalmente para corrigir alguns bugs com o observador e o pistão.[13]

Mudanças

Durabilidade do item bar
  • As cores da barra de durabilidade, que é exibida em itens danificados na hotbar e nos estoques, foram alteradas.
    • A cor agora é brilhante durante todo o comprimento da barra, quando antes ela desbotava por meio de um conjunto de laranjas e amarelos não tão brilhantes, agora desvanece por meio do amarelo claro e do laranja.
    • Além disso, o fundo da barra de durabilidade agora é totalmente preto, onde costumava ser transparente.
Élitro
  • Agora tem seu próprio som quando equipado.

Correções

57 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-341 – Duplicação e exclusão de itens da barra de atalho no criativo usando as teclas numéricas
  • MC-2912 – Modo criativo Hotbar Glitch ao usar a tecla numérica para trocar slots de itens
  • MC-11416 – A colocação do ejetor/lançador/pistão/bloco de comando não é consistente
  • MC-14861 – teletransportar usando comandos redefine a velocidade
  • MC-51662 – Areia/cascalho dividido em entidade pelo pistão que se estende para cima
  • MC-58614 – A barra XP não é transparente (sem alfa) quando a cruz normal não está visível
  • MC-59303 – Quando colocado ao lado de um cacto, a cabeceira da cama permanece a mesma
  • MC-70806 – Blocos com um valor de dados> 0 têm textura ausente na personalização superflat
  • MC-73529 – Mensagem de erro incorreta para @e [type =!Player,c=1,r=1]
  • MC-80692 – WitherBoss ataca suporte de armadura
  • MC-96544 – Inconsistência do ponto de congelamento de temperatura
  • MC-97982 – Estrutura de slot improvisada girada 180 graus em comparação com hotbar
  • MC-98009 – Som de equipamento Elítro usando som de equipamento de armadura de couro
  • MC-99103 – O jogador não consegue ver o tempo restante quando tem um efeito de poção no Modo Demo
  • MC-99603 – Lobos, cães e jaguatiricas caem do mundo
  • MC-99661 – Invocar um LeashKnot com uma entidade passageira trava
  • MC-99814 – help -1 lança exceção de comando desconhecido
  • MC-99900 – A classe boostrap de encantamentos tem a mensagem de erro errada quando chamada antes do bootstrap
  • MC-101249 – Os seletores de destino ignoram argumentos inválidos
  • MC-102439 – Blindagem dessincroniza
  • MC-102683 – "Elder Guardian Flops" mostrado como "Guardian Flops" nas legendas
  • MC-104901 – Visibilidade abaixo do ideal e aparência horrível das cores da barra de durabilidade da ferramenta
  • MC-105406 – Vazamento de OpenGL em View Frustum
  • MC-105898 – Cogumelos e colheitas fazem com que a cama caia; deixa a "cabeça" da cama para trás, mesmo com a planta dupla
  • MC-108315 – Fechar opções com esc não envia pacote de configuração do jogador
  • MC-108409 – O aldeão emite sons de desacordo quando o jogador clica nas setas e nas caixas de troca.
  • MC-108588 – Os blocos de estrutura salvam dados inválidos ao salvar uma estrutura em 0, 0
  • MC-108700 – Quebra de madeira-legenda incorreta
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106296 – Legenda errada para som (erro sounds.json)
  • MC-107171 – maxEntityCramming é desativado por um
  • MC-107407 – Diminuir o zoom de um mapa do explorador deixa o mapa em branco
  • MC-107410 – O observador gera um pulso de tique de jogo único, não um pulso de tique de redstone único
  • MC-107600 – O observador faz com que a metade inferior da cama se quebre
  • MC-107662 – Os observadores podem fazer com que os blocos fiquem presos no estado energizado ao serem empurrados por pistões
  • MC-107730 – Oberserver alimenta blocos de ar
  • MC-107783 – O observador alimenta o pó de redstone apenas até o nível 1
  • MC-107795 – Redstone se conecta a blocos de observação nas laterais
  • MC-107869 – Lhamas geralmente desovam em blocos e morrem em regiões montanhosas
  • MC-107907 – Cuspo de lama não é salvo como entidade
  • MC-107934 – Os observadores são colocados com a entrada voltada para o jogador (ao contrário do MCPE)
  • MC-107957 – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • MC-107959 – Spam de botões com blocos de observação
  • MC-108045 – O Minecraft não usa o gráfico Unicode Unicode mais recente, faltam caracteres
  • MC-108054 – O observador gira ao ser atualizado, movido e recarregado
  • MC-108216 – Copiar e diminuir o zoom de um mapa do explorer faz com que ele perca seu indicador de estrutura
  • MC-108270 – Desova de esqueleto murcho reprimido por esqueletos normais
  • MC-108399 – Sem legenda para quando o totem da imortalidade for ativado
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-108344 – Vindicadores canhotos levantam o braço direito quando são agressivos
  • MC-108348 – Totem da imortalidade não é consumido / destruído
  • MC-108349 – Quando um pistão pegajoso (voltado para cima com um bloco) é retraído enquanto uma entidade está sobre ele, a entidade parece afundar no solo.
  • MC-108354 – Legenda incorreta ao equipar uma lhama com um baú
  • MC-108357 – Machado de vindicadores gerado naturalmente está faltando
  • MC-108358 – Falha quando 32 ou mais pistões se retraem em um único pedaço (IllegalArgumentException)
  • MC-108378 – A criação de um mapa com zoom reduzido por meio de uma tecla de atalho da barra de atalho não o atualiza
  • MC-108480 – Vindicadores Johnny tenta atacar suportes de armadura
  • MC-108525 – shulker_box.png Pacote de recursos padrão GUI 1 pixel muito alto (167 x 166 pixels)
Private issues
  • MC-99599 – O servidor não testa se o jogador está dormindo ao receber CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING [13]

Edição Java 16w42a

16w42a é a décima segunda snapshot para a Edição Java 1.11 e foi lançado principalmente para corrigir um monte de erros e falhas .[14]

Mudanças

Flechas
  • Agora tem uma tag crit que determina se a flecha causará acerto crítico de dano.
Vex
  • Agora causa mais danos.

Correções

37 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-3367 – Refletir bolas de fogo de ghasts é quase impossível.
  • MC-9763/help comando não sugerindo preenchimento de tabulação quando executado de outra entidade.
  • MC-12788 – Falha gráfica da GUI do mundo superflat personalizado com baús/baús de ender/baús com armadilhas/sinalizador
  • MC-46309 – O feedback do comando não funciona com @e e nenhuma criatura que corresponda ao seletor.
  • MC-46345 – Os mapas param de ser atualizados depois de passar pelo portal nether / Pacotes de atualização de mapas ignorados pelo cliente.
  • MC-50156 – WitherSkull / bola de fogo desaparece em y> ~ 256.
  • MC-58795 – O teletransporte no modo espectador para um membro da equipe causa travamento.
  • MC-59144 – Um item retido substituído pelo mesmo tipo de item por /replaceitem não é atualizado visualmente.
  • MC-64119 stat.drop não aumenta quando o jogador joga itens para fora de sua tela de inventário.
  • MC-73205 – FallingSand glitches para cima.
  • MC-79318 – Extensor de pistão duplo: areia no topo caindo entre os pistões.
  • MC-80549 – Movimento de slime /entitydata causando slime que não pode ser morto.
  • MC-81731 – Os itens descartados são duplicados no inventário criativo e de sobrevivência.
  • MC-86163 – Quando criaturas hostis o atingem durante o bloqueio com escudo, o som de dano não é reproduzido.
  • MC-88089 – Dois jogadores descendo uma escada ao mesmo tempo os deixam presos ou sobem.
  • MC-90175 – O jogo trava com o código de saída -805306369 (sem memória?) Quando os barcos são convocados como passageiros de um barco que é passageiro de uma entidade viva.
  • MC-92106ThrownPotion não usa partículas da tag CustomPotionEffects.
  • MC-95735 – A poção de dano e cura (respingo) ainda aplica o efeito, mesmo que seja especificado para não fazê-lo.
  • MC-97360 – Bater em uma cama, placa ou estandartes exibe a legenda "Bloco quebrado" em vez de "Bloco quebrado".
  • MC-97692 – Passeio de barco em uma entidade em uma entidade.
  • MC-98727 – Estar em um barco deixa o jogador faminto extremamente rápido.
  • MC-100260 – Impulso de explosão em entidades não vivas não é atenuado por energia, distância ou obstruções.
  • MC-102986 – Pode colocar o Grass Path em locais "inválidos".
  • MC-105845 – Gráfico de uso de memória da GUI do servidor não desenhado.
  • MC-107138 – A flecha disparada perde seu estado crítico após recarregar.
  • MC-108253 – Aldeões zumbis desaparecem.
  • MC-108664 – Bruxas que aparecem em cabanas não têm PersistenceRequired definido como 1.
  • MC-108748 – Não é possível negociar com os aldeões enquanto seguram um ovo de desova.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-108081 – O nome do item mostrado no feedback do comando /give não tem hoverEvent.
  • MC-108351 – Nenhum jogo colocou som e legendas, ao colocar blocos no bolo.
  • MC-108405 – Mapas quebram após sair do Fim.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-108676 – Esqueletos e esqueletos de wither podem surgir em qualquer lugar do Nether.
  • MC-108685 – Os cantos do slot de hotbar improvisado têm texturas transparentes.
  • MC-108718 – Illagers e Vexes não olham aleatoriamente para o jogador quando não são agredidos.
  • MC-108727 – O encantamento de espinhos não tem efeito sobre vexes.
  • MC-108729 – Ao atribuir a si mesmo itens com durabilidade negativa, o jogo trava.
  • MC-108752 – Os Guardiões Anciões gerados a partir de ovo / comando de desova não têm saúde total.

Edição Java 16w43a

16w43a é a décima terceira snapshot para a Edição Java 1.11.[15]

Adições

Mansão da floresta
  • Tem uma nova sala com lava envolta em vidro e obsidiana, com um bloco de diamante no meio.
Mensagens de morte
  • " < player| mob> foi esmagado demais" , quando sufocado devido ao maxEntityCramming gamerule.
Presas de Evocação
  • Adicionada a tag  Proprietário.

Mudanças

Vara de pesca
  • As varas de pesca agora serão lançadas ou enroladas ao clicar com o botão direito nas cercas.
Tabela de itens
  • Aldeões, vexes e dragões ender agora podem sacar de suas próprias mesas de saque.
Observador
  • As setas nas partes superior e inferior agora apontam para sua saída.
Vexes
  • Vexes agora podem cruzar os portais Nether e End e se mover na água.
Pó de redstone
  • O ar não recebe mais uma atualização de bloco quando uma corrente de redstone viaja por ele.

Fixes

38 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-1040 – Ferramentas com quebra de encantamento Inquebrável, desaparecem do slot e reaparecem
  • MC-2920 – Cálculo da linha de pesca errado
  • MC-11449 – Os repetidores são atualizados de maneira muito diferente
  • MC-11877 – Bobber de pesca flutua um bloco acima da água
  • MC-47508 – Entidades montadas desaparecem no novo login
  • MC-55851 – Laços não renderizados quando gerados (anexados ao mob / fencepost) via bloco de comando / bloco de estrutura
  • MC-79996 – Blocos como colheitas e trilhos são sólidos para varas de pesca.
  • MC-80500 – Camada de neve colocada contra o lado de outra camada de neve é ​​colocada um bloco longe demais, apenas quando há um bloco onde a neve iria normalmente
  • MC-80782 – Memoryleak causado pelo Maps; mesmo após reconectar
  • MC-87988 – Vara de pesca às vezes não consegue enrolar em entidades
  • MC-93286 – Vara de pesca não pode puxar criaturas
  • MC-94169 – Erro de colisão da bobber da vara de pesca e no bloco
  • MC-94502 – Colar números em campos de texto de geração mundial personalizados não ativa o botão "Padrões"
  • MC-95450 – Algumas criaturas não têm tabela de itens
  • MC-95944 – Os itens pescados não chegam ao jogador
  • MC-96110 – A hitbox do Bobber não está sincronizado
  • MC-96205 – O barco ainda faz animação de remo enquanto pressiona a e d
  • MC-98995 – Geração do bioma Birch Forest M desativada
  • MC-99427 – A bobber de pesca adere à entidade às vezes apenas visualmente
  • MC-100711 – As setas não podem ser captadas quando em um repetidor em mudança
  • MC-100964 – A caixa de diálogo do modo de demonstração de redefinição não pode ser cancelada pelo botão
  • MC-102041 – A mensagem "Ignorando Entidade com ID" não contém um ID de entidade inválido
  • MC-103100 – Varas de pesca nem sempre puxam itens
  • MC-103313 – Hitbox de criatura bébes/slime/magma cube/lhama são deslocados por alguns segundos
  • MC-104663 – Falha de partícula de pesca
  • MC-108238 – Teleportar para longe da entidade controlada faz com que o nó da guia fique próximo de 0 0 0 do lado do cliente
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-106082 – Tentar puxar TNT inflamado com uma vara de pescar em longas distâncias raramente funciona
  • MC-106892 – Partículas de sopro do dragão não são reduzidas em configurações de partículas mais baixas
  • MC-107149 maxEntityCramming mensagem de morte afirma "sufocado em uma parede"
  • MC-107515 – Vex não pode se teletransportar através do portal Nether/End
  • MC-107818 – A mansão é gerada com uma sala de 4 seções faltando
  • MC-107844 – Vex tem um ponto vermelho acidental no braço esquerdo
  • MC-107846 – Presas de evocação machucam illagers após recarregar
  • MC-108095 – Caravanas de lhamas se recusam a descobrir descidas e obstáculos ao redor.
  • MC-108696 – Os observadores não atualizam tudo o que está sendo alimentado pelos blocos de maneira adequada.
  • MC-108797 – Vex não pode se mover na água
  • MC-108873/w, /tell e /msg com você como destino gera string incorreta
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-108897 – Os blocos que recebem energia de redstone não fornecem energia para redstone nas proximidades até que o fio seja atualizado

Edição Java 16w44a

16w44a é a décima quarta e última snapshot,lançada a 3 de novembro de 2016 para a Edição Java 1.11.[16]

Mudanças

Agachar
  • Agora evita quedas de alturas de 5 8 de um bloco ou mais; anteriormente, era 1 bloco completo ou mais.

Correções

77 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-2334 – Agachar-se em blocos menores do que inteiros (baús, mesa de encantamento ...) vai fazer você cair.
  • MC-36360 – Nenhum som do jogador quando os sons de "Criaturas Amigáveis" estão desligados
  • MC-58812 – Selecionar-bloquear e arrastar criará apenas um número limitado de pilhas para um item
  • MC-73494 – A tradução para lã branca e carpete branco está incorreta (EUA)
  • MC-86818 – Poções prolongada e arremessável mostram nomes inválidos nas estatísticas
  • MC-87364 – Mensagem de erro ausente para tag de jogadores do placar com falha
  • MC-87989 – Linha errada ao lançar a vara de pescar na visão em terceira pessoa
  • MC-89174/enchant com qualquer ID inválido exibe a mensagem "Não existe tal encantamento com ID 0"
  • MC-92105 – Arremessáve e poções prolongada ignoram as tags Ambient e ShowParticles
  • MC-94352 – Quedas de quadro com configuração de VBOs ativos ao quebrar blocos
  • MC-98922 – Anzol de pesca / bobber não pode se matar depois de 1.200 tiques e saltos na terra
  • MC-99353 – Elytra fica transparente ao usar armadura encantada
  • MC-99598 – Pistões pegajosos com blocos de limo agindo como loucos
  • MC-99980 – Cavalos armadilha para esqueletos podem se reproduzir em ilhas de cogumelos
  • MC-102888 – Sobreposição perdida fica azul escuro ao usar armadura encantada
  • MC-109277 – Bobber de vara de pesca tem valores NBT incorretos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-105966 – Snapshot incompatível com mensagem de realms ausente
  • MC-106040 – Feedback de comando de /testforblock da maneira errada
  • MC-106062 – A pré-seleção do idioma é definida como "Inglês (EUA)", mesmo com escolha diferente
  • MC-106586 – Bolas de neve duplicam quando lançadas
  • MC-107172 – Hitbox de suportes de armadura Marker:true permite que seus nomes agora apareçam acima deles
  • MC-107189 – Elytra ainda tem um modelo grande com pequenos mobs / suportes de armadura
  • MC-107321 – Suportes de armadura de marcação podem ser incendiados
  • MC-107550 – Livro Maldição do desaparecimento listado na guia "Diversos"
  • MC-107555/debug comando sem casas decimais
  • MC-107558 – Os locais de desova do Illager mantêm o bloco original
  • MC-107601/enchant comando não permite colocar "Maldição da Vinculação" em crânios ou abóboras
  • MC-107623 – Fio instantâneo do observador
  • MC-107631 – O andesito suave em uma mansão na floresta às vezes é substituído por blocos de geração mundial padrão
  • MC-107639 – A caixa Shulker não pode ser lida por comparadores se colocada por distribuidores até a atualização do bloco
  • MC-107697 – Lhamas girando
  • MC-107760 – Ativação do observador em circunstâncias estranhas
  • MC-107796 – Ao abrir a caixa do shulker, faz com que o shulker gire para frente e para trás
  • MC-107822 – A Maldição da Ligação não pode ser aplicada a élytra no modo Sobrevivência.
  • MC-107872 – Paredes de pedragulhos aleatórios aparecem ao lado de mansões
  • MC-107882 – Comparador não é atualizado quando a caixa shulker atrás do bloco está quebrada
  • MC-107948 – O bloco do observador detecta a colocação distante do gancho de tripwire
  • MC-107977 – Item não mostrado à mão ao clicar com o botão do meio e arrastar
  • MC-108008 – Hitbox de Marker:1 suportes de armadura permite que os passageiros apareçam agora ACIMA deles
  • MC-108034 – Hitbox de suporte de armadura errado e atualização de hitbox
  • MC-108054 – O observador gira ao ser atualizado, movido e recarregado
  • MC-108076 – Cartographer villager destravando o explorer map causa ENORME lag
  • MC-108109 – O fogo não desaparece após a morte
  • MC-108127 – A tag TransferCooldown é redefinida quando o item entra na tremonha
  • MC-108128 – O encadeamento de muitos blocos de observadores trava o jogo
  • MC-108159 – Arquivo de estrutura duplicado do quarto da mansão na floresta
  • MC-108168 – A caixa Shulker não foi girada corretamente com o bloco de estrutura
  • MC-108222 – O valor incorreto foi escrito para a tag unlimitedTracking nos dados do mapa
  • MC-108317 – Letras maiúsculas inconsistentes "Bloco de notas" nas legendas
  • MC-108321 – O texto não aparece na barra de ação enquanto o bate-papo está definido como oculto
  • MC-108373 – Nuvens de efeito de área criadas pela explosão de trepadeira ignoram as tags ShowParticles e Ambient
  • MC-108496 – Mover um portão ativado da cerca com um pistão não atualiza corretamente o portão da cerca
  • MC-108521 – Animais têm problemas para pular 1 bloco quando conduzidos
  • MC-108560 – Comportamento inconsistente do lançador / ejetor do sinal do observador
  • MC-108616 – O ícone de conquista "Cervejaria local" é uma poção inutilizável
  • MC-108678 – Sinal inconsistente do observador
  • MC-108697 – Os observadores enviam um pulso de marcação de 2 redstone em vez de 1
  • MC-108702 – O observador atualiza estranhamente em reação à abertura / fechamento de baús
  • MC-108865 – Presas não podem ser invocadas em blocos transparentes
  • MC-108877 – A conquista "Cervejaria local" pode ser obtida indevidamente
  • MC-108945 – O totem da imortalidade aparece no relog.
  • MC-108952 – Ilegadores de evocação fogem do jogador ou aldeões, mesmo quando no mesmo time
  • MC-109020 – Comportamento estranho com suportes de armadura marcados e marcados.
  • MC-109021 – Uma garrafa de água estourando produz uma nuvem de efeito
  • MC-109058 – Bala de Shulker, pequena bola de fogo, murchar crânio e bola de fogo não podem ferir/atingir vex
  • MC-109078 – As entidades tornam-se transparentes quando o suporte de armadura com o elytra é renderizado
  • MC-109086 – A extensão do pistão tem texturas de modelo ausentes para a estrutura vazia
  • MC-109150 – O jogador entra no bloco empurrado pelo pistão ao esgueirar-se.
  • MC-109240 – Zumbis pegando vários itens, mas deixando cair apenas um
  • MC-109283 – Congela ao sair de um nível enquanto o comando /locate está ocupado pesquisando
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-109226 – Repetidores e comparadores não atualizam blocos não sólidos na frente deles
  • MC-109255 – Linha de pesca tem distância ilimitada
  • MC-109256 – Lançar vara de pesca enquanto olha diretamente para baixo congela o servidor
  • MC-109269 – O jogador não pode lançar uma vara de pescar olhando diretamente para cima
  • MC-109276 – Linhas vazias de spam de relógio hopper na saída do jogo
  • MC-109290 – Bobber de vara de pescar flutuando no ar (perdeu a gravidade), quando a multidão morreu
  • MC-109306 – Caixas Shulker perdem sua marca Lock quando minadas.

Edição Java 1.11-pre1

1.11-pre1 é a primeira e última pre-release para a Edição Java 1.11.[17]

Mudanças

Blocos

Observador
  • Alterada a textura da frente (lado de detecção) para ser um "rosto observador".
    • A mesma textura é usada para cima e para baixo, porém voltada para baixo: pontos com o topo do rosto voltado para o norte, e quando voltado para cima: pontos com o topo do rosto voltado para o sul.
    • A textura é um híbrido da textura do observador rejeitada (Observer (front texture) pBE20160502.png) para Edição Pocket e a textura anterior.
  • O lado de saída do Redstone agora pisca quando ele produz energia.

Itens

Livro encantado
  • Maldição do desaparecimento, Inquebrável III e Remendo agora aparecem nas ferramentas, bem como na guia de combate do Inventário criativo.

Geral

  • Adicionada uma mensagem de aviso para jogadores que usam Java 7 ou anterior.
  • Arquivos de tradução limpos para não usar mais % d .

Correções

18 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.11
  • MC-96505 – A chave valor no objeto score para componentes de texto não funciona
  • MC-97354 – Grande quantidade de traduções usam conversão de formatação inválida
  • MC-101457 – Os sinais JSON com a tag score não funcionam.
  • MC-103399/debug comando cria arquivos vazios
  • MC-107848 – As caixas Shulker e Shulker têm cantos escuros
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.11
  • MC-107581 – A animação do totem é afetada pela rotação da configuração de exibição "fixa" (e é invertida)
  • MC-108270 – Desova de esqueleto wither reprimido por esqueletos normais
  • MC-109303 – Os funis não passam itens para frente e para trás em uma velocidade normal e os comparadores não podem lê-los corretamente
  • MC-109507 – Colocar Shulker Box em 0 0 0 causa falha do cliente
  • MC-109563 – Baús presos não mais * atualizam * os componentes que alimentam através do bloco em que estão
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-109566 – Inventário: Itens de pilha única não caem em um slot quando o cursor está se movendo
  • MC-109567 potion , splash_potion , lingering_potion e tipped_arrow são mostrados como não concebíveis nas estatísticas
  • MC-109568 – Não é possível arrastar todos os itens retidos
  • MC-109576 – Maldição da vinculação em nenhuma guia de inventário de criativos mais
  • MC-109577 – Retirar e corrigir estão listados apenas na guia Ferramentas de inventário de criativos
  • MC-109587 – Elytra às vezes é transparente em um suporte de armadura
  • MC-109603 – Os observadores podem fazer com que blocos energizáveis ​​fiquem presos
  • MC-109605 – Inverter tochas redstone imprime "lskdjfldskjf" para registar

Notas e referências