Minecraft Wiki
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1.11
Exploration Update.png
Edição

Edição Java

Nome oficial

Exploration Update[1]

Tipo

Release

Data de
lançamento

6 de novembro de 2016

Versões de desenvolvimento
Versão do protocolo

315

Versão dos dados

819

Outras instâncias:
1.11

1.11, O primeiro lançamento do Exploration Update[1], é uma grande atualização para Minecraft,Esta atualização foi grandes mudanças para a entidade ID foram feitas, e adicionado illagers (Defensores e Invocadores), vexs, totem da imortalidade, mapas de exploração, observadores (do Pocket Edition), caixas de shulker, mansões florestal e lhamas.


Adições

Itens

Ovos geradores
  • Ovos que foram removidos na 1.10-pre2 foram re-adicionados, exceto o ovo de invocação do gato, incluindo:
    • Esqueleto Wither.
    • Mula.
    • Cavalo Esqueleto.
    • Cavalo Zumbi.
    • Burro.
    • Guardião Ancião.
    • Vagante: Cinza escuro com pontos cinza claro.
    • Zumbi-Múmia: Marrom com pontos cor creme.
  • Adicionado ovo de invocação de aldeão zumbi.

Geral

Splash
  • "Javalicious edition"
Internacionalização
  • Novas linhas dentro do jogo foram disponibilizados a sua internacionalização:
    • Mensagens de erro de seleção de mundo
    • Nomes do superplano pré-definidos customizados
    • Opções e mensagens específicas do modo espectador
    • No menu Opções: as palavras "chunks" e "fps"
    • Nas dicas de itens: as palavras "Color:", "NBT: " e "Durability: "
    • A combinação de teclas F3 + Q exibe texto e textos relacionados com outras ações do F3
    • Textos associados com downloads de resource packs de servidores.

Mudanças

Blocos

Trilhos
  • As alturas da caixa de colisão de todos os tipos de rail são reduzidas de um bloco completo para meio bloco.

Itens

Ovos de Invocação
  • Agora estão organizados por nome no inventário do criativo.
Empilhagem
  • Não há mais uma pilha de itens de valor 0 quando se usar a função de arrastar para criar itens.

Criaturas

Creepers
  • Se um creeper for atingido com uma poção de efeito, a sua explosão irá causar um efeito prolongado da poção.
Zumbis-Múmia
  • Agora tentam evitar água.
Golem de Neves
  • Agora quando sua abóbora for cortada de sua cabeça, isso é salvo com o jogo (anteriormente era apenas um efeito visual em memória disso).
Armadilha de esqueletos em cavalos
  • A chance de aparecerem com um acerto de um relâmpago em uma tempestade foi reduzida para 15 do que era antes.
Aldeões com manto verde
  • Adicionada novamente esta entidade como Profession:5; seu nome é mostrado na GUI de comércio como "Nitwit".
  • Gera naturalmente nas aldeias.
  • Quando gerado naturalmente em uma aldeia, ou de um ovo, não tem comércio.
Aldeões zumbis de manto verde
  • Adicionou novamente esta entidade como Profession:5.
  • Gera naturalmente em qualquer lugar onde os zumbis desovam.

Formato de comando

  • /title agora pode exibir texto na posição da barra de ação.
/give
  • Agora ignora a restrição de empilhagem de itens específicos.[2]
Estados de bloco
  • Estados de blocos agora podem ser usados nos comandos /execute, /fill, /setblock e /testforblock.
    • Exemplos:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Jogabilidade

Níveis de exaustão
Ação Velha taxa Nova taxa Unidades
Esgueirar 0.005 —    por metro
Caminhar 0.01  —    por metro
Nadar 0.015 0.01  por metro
Quebrar um bloco 0.025 0.005 por bloco quebrado
Pular 0.2   0.05  por pulo
Atacar um inimigo 0.3   0.1   por ataque
Levar dano que é normalmente protegido por armadura 0.3   0.1   por caso distinto do dano a ser recebido
Efeito de estado de fome 0.5   0.1   por segundo, por efeito de estado de nível de Fome
Pular enquanto corre 0.8   0.2   por pulo
Regenerando saúde por ter 🍗 × 9 de fome ou mais,
ou com naturalRegeneration=true
4.0   6.0   por 1♥ curado
Chat
  • Alguns avisos agora aparecem abaixo da hotbar ao invés do chat, como, por exemplo, "Aperte [key] para desmontar".
    • "Você só pode dormir à noite"
    • "Você não pode dormir agora, há monstros por perto"
    • "Esta cama está ocupada"
    • "O limite de altura para construir é 256 blocos"
    • "Não é possível abrir. Tesouros não gerados ainda."

Geral

Pacotes de Recursos
  • O número de versão do pacote requirido foi mudado para "3" no pack.mcmeta.
    • A versão 3 de pacotes de recursos tem que usar nomes de arquivos em minúsculas para tudo.
ID's de entidades, ID's de blocos entidades, ID's de blocos e ID's de itens
  • Agora não são mais case-sensitives.
    • Agora irá autocompletar em letras minúsculas.
IDs de entidades e blocos
  • Usa sublinhados para separar as palavras, ao invés de usar palavras simples, no caso de serem mistas.
  • Opcionalmente, um prefixo de nome pode ser utilizado, assim como ID's de itens e blocos. No entanto, não é opcional para EntityTags e invocadores.[3]
  • Os seguintes nomes foram alterados:
Nome antigo Novo nome Mudança Tipo
AreaEffectCloud area_effect_cloud Sublinhado Entidade
ArmorStand armor_stand Sublinhado Entidade
Cauldron brewing_stand Renomeado Bloco entidade
CaveSpider cave_spider Sublinhado Entidade
MinecartChest chest_minecart Renomeado Entidade
Control command_block Renomeado Bloco entidade
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Renomeado Entidade
DLDetector daylight_detector Renomeado Block entidade
Trap dispenser Renomeado Bloco entidade
DragonFireball dragon_fireball Sublinhado Entidade
ThrownEgg egg Renomeado Entidade
EnchantTable enchanting_table Renomeado Bloco entidade
EndGateway end_gateway Sublinhado Bloco entidade
AirPortal end_portal Renomeado Bloco entidade
EnderChest ender_chest Sublinhado Bloco entidade
EnderCrystal ender_crystal Sublinhado Bloco entidade
EnderDragon ender_dragon Sublinhado Entidade
ThrownEnderpearl ender_pearl Renomeado Entidade
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Sublinhado Entidade
FallingSand falling_block Renomeado Entidade
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Renomeado Entidade
FlowerPot flower_pot Sublinhado Bloco entidade
MinecartFurnace furnace_minecart Renomeado Entidade
MinecartHopper hopper_minecart Renomeado Entidade
EntityHorse horse Renomeado Entidade
ItemFrame item_frame Sublinhado Entidade
RecordPlayer jukebox Renomeado Bloco entidade
LeashKnot leash_knot Sublinhado Entidade
LightningBolt lightning_bolt Sublinhado Entidade
LavaSlime magma_cube Renomeado Entidade
MinecartRideable minecart Renomeado Entidade
MobSpawner mob_spawner Sublinhado Bloco entidade
MushroomCow mooshroom Renomeado Bloco entidade
Music noteblock Renomeado Bloco entidade
Ozelot ocelot Renomeado Entidade
PolarBear polar_bear Sublinhado Entidade
ShulkerBullet shulker_bullet Sublinhado Entidade
SmallFireball small_fireball Sublinhado Entidade
SpectralArrow spectral_arrow Sublinhado Entidade
ThrownPotion potion Renomeado Entidade
MinecartSpawner spawner_minecart Renomeado Entidade
Structure structure_block Renomeado Bloco entidade
PrimedTnt tnt Renomeado Entidade
MinecartTNT tnt_minecart Renomeado Entidade
VillagerGolem villager_golem Sublinhado Entidade
WitherBoss wither Renomeado Entidade
WitherSkull wither_skull Sublinhado Entidade
ThrownExpBottle xp_bottle Renomeado Entidade
XPOrb xp_orb Sublinhado Entidade
PigZombie zombie_pigman Renomeado Entidade
  • O cavalo foi dividido nas ID's horse, donkey, mule, skeleton_horse e zombie_horse, de acordo com seu tipo.
  • O esqueleto foi dividido nas ID's skeleton, stray e wither_skeleton.
  • O zumbi foi dividido nas ID's zombie, zombie_villager e husk.
  • O guardião foi dividido nas ID's guardian e elder_guardian.
  • As ID's de savegames não utilizadas Mob e Monster foram removidos.
Marcações NBT
  • Para todos os cavalos, as marcações HasReproduced, Type and Saddle foram removidas.
  • As marcações ChestedHorse e Items agora se aplicam somente a mule e donkey.
  • As marcações SkeletonTrap e SkeletonTrapTime agora se aplicam somente a skeleton_horse.
  • A marcação Elder foi removida de guardian e elder_guardian.
  • A marcação ZombieType foi removida de todos os tipos de zumbi.
  • As marcações ConversionTime e Profession agora se aplicam somente a zombie_villager.
  • A marcação SkeletonType foi removida de todos os tipos de esqueleto.
  • A pedaço de marcação Pumpkin foi adicionada a snowman.
Tabela de Itens
  • Burro, mula, zumbi-múmia e aldeão zumbi tem suas próprias loot tables, ao invés de desenhar das loot tables do cavalo e do zumbi, respectivamente.

Correções

168 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.11
  • MC-9 – A bigorna caída não faz barulho quando quebra
  • MC-87 – Ao dimensionar um mapa com papel, clicar com a tecla shift pressionada não aplicará o nível de escala correto.
  • MC-679 – A bússola aponta a direção errada após retornar do nether
  • MC-1555 – Os itens são excluídos quando a receita de criação transborda do inventário
  • MC-2153 – Os pescoços das galinhas não têm textura
  • MC-2188 – O item é usado ao clicar com o botão direito em um porco selado
  • MC-3352 – Flechas disparadas em um repetidor/comparador/jukebox/bloco de comando/funil/sensor de luz do dia que está atualizando irão tocar a seta atingindo um ruído de bloco
  • MC-3841 – Atacar um porco sem sela segurando uma sela sela o porco.
  • MC-4132 – Problema de colocação do pistão após 16777217
  • MC-4582 – Não pode comer, atirar ou atirar enquanto olha para uma porta de ferro/alçapão de ferro
  • MC-4603 – O dragão ender é hostil aos jogadores em criativo
  • MC-4789 – Cascalho e areia caindo através do pistão
  • MC-5120 – Fogos de artifício empurrados pela água / disparados horizontalmente de pedaços carregados fazem o cliente travar
  • MC-5330 – O intervalo para usar a cama é inferior ao intervalo normal
  • MC-7809 – Apontar para a parte inferior de um lado de uma laje/escada superior coloca lajes/escadas com o lado direito para cima no modo multijogador
  • MC-8293 – Ejetor geram criaturas sem deslocamento ao longo do eixo y
  • MC-8673 – Jogadores mortos por Esqueleto wither são mostrados como tendo sido mortos por um esqueleto
  • MC-9691 – Inconsistência: Alguns itens de madeira não queimam em fornalhas
  • MC-14525 – item de tag de nome não funciona em entidades com capacidade de clique com o botão direito
  • MC-14640 – Sem barra de fome ao andar de barco ou carrinho de mina
  • MC-19033 – Porco com uma sela perde o nome e você recebe a etiqueta de volta quando o chunk em que o porco está é descarregado
  • MC-26690 – Esqueletos Wither piscam quando estão ao sol
  • MC-29544 – Partículas de cair/pousar/correr nas folhas não usam a cor da folhagem
  • MC-30630 – Grava dupla e samambaia usam 2 cores diferentes de bioma para cima e para baixo
  • MC-30790 – Explosão de partículas no pouso com base na distância de queda em vez da velocidade de queda
  • MC-34943/summon-ing um aldeão sem uma tag "Count" permite a troca, mas não leva o item
  • MC-36927 – A durabilidade de espadas douradas ocasionalmente derrubadas por homens-porcos zumbis não é aleatória (sempre 25).
  • MC-41270 – Glyph_sizes.bin do Resourcepack e alguns unicode_pages são carregados apenas na inicialização
  • MC-46341 – Algum texto não está traduzido e não está disponível no Crowdin
  • MC-46456 – Livros escritos fornecidos pelo comando travam quando copiados na tabela de criação se Autor estiver ausente
  • MC-49666 – As trocas não são aleatórias para o agricultor aldeão.
  • MC-58677 – GUI tem capitalização inconsistente
  • MC-59888 – As partículas de grama alta (topo) são textura de girassol com paleta quebrada.
  • MC-61997 – As lulas aparecem na lava.
  • MC-63010 – Colocar um estandartes e quebrá-lo em sobrevivência faz com que eles não sejam empilhados (pois eles têm dados NBT)
  • MC-66946 – Hitbox de 2 blocos de altura em pequenos suportes de armadura.
  • MC-67406 – Pequenos suportes de armadura exibem itens de forma diferente dos normais.
  • MC-67665 – A posição do clique do mouse sempre fica alguns quadros atrás da mira
  • MC-70143 – Olhos do ponto final para as escadas depois de recarregar um mundo
  • MC-70424 – A espada do homem-porco zumbi bebê está ligeiramente inclinada para a frente.
  • MC-71347 – Itens criados com Shift-click aumentam o objetivo de conquista em 2
  • MC-71367 – Clicar com a tecla Shift pressionada em dois slots do mesmo item na bigorna resulta na pilha zero do lado do cliente no inventário
  • MC-72962 – A textura do mapa vazio está um pixel à direita em comparação com a textura do mapa/papel
  • MC-75290 – Transferir lápis-lazúli para a GUI encantadora pode deixar você com uma pilha de zero
  • MC-75726 – Mensagem de erro quebrada ao carregar pacotes de recursos (quebrados?)
  • MC-76173 – "Blocos de Notas" aparecem como "Blocos de Notas" nas estatísticas
  • MC-76899 – Arrastar itens com o botão do meio do mouse faz com que a contagem de blocos fique negativa
  • MC-80551 – Você pode colocar redstone, portas, trilhos etc. em 78 camadas de neve.
  • MC-81818 – Ao redimensionar a janela, você pode acabar girando.
  • MC-82811 – A tentativa de usar itens atualmente inutilizáveis ​​faz o item subir e descer
  • MC-82841 – As flechas são brilhantes apesar de estarem na escuridão
  • MC-82965 – A animação de uso do item da mão principal é reproduzida ao usar de improviso (modo de 3ª pessoa)
  • MC-83185 – Vara de pesca na mão, bobber imediatamente desaparece/vai para 0,0
  • MC-83337 – Olho do ender na mão principal não bloqueia o uso de itens improvisados
  • MC-83571 – Chefes com nomes personalizados mostram "Wither" / "Enderdragon" na barra de saúde do chefe
  • MC-83905 – Bússola anima incorretamente.
  • MC-83998 – Não é possível colocar blocos em cercas da segunda mão
  • MC-84095 – Dragão ender destrói bolas de fogo/bolas de fogo invisíveis
  • MC-84519 – Falha quando há uma maçã dourada na segunda mão Outras correções * "Manuseio mais robusto de itens inválidos e menos bugs devido a essa mudança"[4]
  • MC-84566 – As flechas caem dos ejetores/libertadores quando são energizados
  • MC-85320 – Tijolos de extremidade, blocos de púrpura, plantas de coro, blocos de osso e blocos de estrutura não mostram as cores certas nos mapas
  • MC-85805 – Dois pistões quebrando uma falha de shulker
  • MC-86130 – Os escudos mudam sua cor base quando danificados e reparados / Criar diferentes cores resulta em dano.
  • MC-87034 – A área de respiração do dragão e poção prolongada é invisível em partículas mínimas
  • MC-87048 – Colocar um desenho em um escudo fará com que o escudo perca seus encantamentos.
  • MC-87159 – Dragon quebra blocos em locais distantes.
  • MC-87587 – O servidor chuta o cliente ao executar: /title @a title [] ou /tellraw @a []
  • MC-88096 – Ao usar ovos de geração em cercas, as criaturas caem
  • MC-88103 – O relógio anima incorretamente / gira ao meio-dia
  • MC-88459 – Mensagem de limite de altura enviada duas vezes ao tentar colocar fora da mão
  • MC-88533 – Armaduras de marcadores não podem ser testadas adequadamente com o argumento alvo "r=0".
  • MC-89030 – Os pistões deformam muito as entidades (os pistões puxam as entidades para dentro/através de blocos)
  • MC-89064 – Um relâmpago gera cavalo esqueleto quando doMobSpawning/spawn-monsters é falso.
  • MC-89921 – Elítro não renderizado em entidades/criaturas.
  • MC-90074 – Barco do dispensador está virado na direção errada (em direção ao dispensador em vez da mesma direção do dispensador)
  • MC-90191 – Armaduras, traças e endermites em barcos giram rapidamente
  • MC-90538 – Elítro não pode ser colocado no suporte de armadura.
  • MC-91209 – Separação de palavras inconsistente na ajuda do chat para combinações de F3+[tecla] (resourcepacks, renderdistance)
  • MC-91383 – Cavalos (agora apenas cavalos esqueletos e cavalos zumbis) dropam uma quantidade diferente de itens do que antes.
  • MC-91728 – As flechas com pontas de poção de saúde/dano instantâneo não têm efeito
  • MC-92139 – Muitas flechas com pontas na seção "Combate" do inventário Criativo
  • MC-92191 – Usar /entitydata em uma poção lançada pelo jogador editará o inventário do jogador
  • MC-92282 – Gerador BlockEntityTag não copia dados SpawnData para SpawnPotentials ausentes
  • MC-92294 – Os Guardião-mestre soltam esponja normal em vez de esponja molhada
  • MC-92772 – Porcos selados não largam a sela com doMobLoot=false.
  • MC-92776 – Os sacos de tinta são pescados em pilhas de 1 em vez de 10.
  • MC-93371 – Nenhum som de quebra de suporte de armadura no modo criativo
  • MC-93435 – As paredes de paralelepípedos estão listadas na aba "Building Blocks".
  • MC-93493 – Espectadores podem controlar cavalos
  • MC-93609 – O jogador está flutuando sobre a sela de uma mula.
  • MC-93619 – Atirar flecha com ponta de poção no modo criativo reduz a contagem de flechas
  • MC-93648 – Golems de neve com abóboras cortadas recuperam abóboras
  • MC-93651 – Sem som de posicionamento ao colocar blocos na cerca
  • MC-93814 – Equipar Abóboras/Cabeças de criaturas através do ejetor geralmente toca o som de "falha no dispensador"
  • MC-93824 – Alimentar cenoura dourada para criar cavalos funciona se InLove for maior que 0.
  • MC-94274 – Hitbox de grãos de cacau muito pequenos
  • MC-94303 – O som de encher/esvaziar balde/garrafa não toca em caldeirões
  • MC-94476 – Matar coelhos com Saque não dá mais coelho cru.
  • MC-94485 – A animação da mão continua balançando quando o bloco de cacau já está colocado
  • MC-94597 – Atirar uma flecha imprime "velocidade adicionada" na saída do jogo
  • MC-94947 – O som de "passo" da galinha ainda funciona quando a galinha está nadando.
  • MC-94978 – Itens de lançamento disparados do ejetor não atingem criaturas nos dois primeiros ticks
  • MC-95450 – Tabela de saque de aldeões ausente.
  • MC-95460 – A agulha da bússola gira apenas na metade inferior aleatoriamente no End e no Nether.
  • MC-95469 – Clique no meio / bloco de coleta em terras agrícolas dá sujeira.
  • MC-95738 – A saúde do Slimes é redefinida para o máximo ao definir qualquer nbt-tag
  • MC-95922 – Itens de minecart descartados destruídos usam o nome da entidade
  • MC-96463 – O mapeamento UV nos modelos cross.json e tinted_cross.json está incorreto / face sul de texturas cruzadas de mudas, plantas, etc. é espelhada
  • MC-96499 – Barcos colidem com qualquer entidade (setas, pinturas, etc.) mesmo se Marker:1b estiver ligado (armadura).
  • MC-96954 – Entidades de passageiros são desmontadas do lado do cliente quando renderizadas novamente
  • MC-97245 – Som de posicionamento de barco usa legenda de som de equipamento
  • MC-97808 – Não cancelado que puxa um arco
  • MC-97916 – Os itens recebem muito impulso quando são espremidos
  • MC-98093 – Pistões distorcidos
  • MC-98146 – O suporte da armadura do marcador não renderiza em alguns casos.
  • MC-98260 – Garrafas de água têm etiqueta NBT inconsistente dependendo de como você as obtém.
  • MC-98779 – Esqueletos gerados com /summon ou algoritmo de geração natural não estão na altura correta
  • MC-99602 – Impossível detectar garrafas de água cheias do oceano no inventário do jogador.
  • MC-100398 – "Marker" true ArmorStands podem ser empurrados por pistões (incl. + excl. NoGravity:1)
  • MC-100950 – Barcos podem viajar / permanecer no nevoeiro da poção persistente / respiração do dragão.
  • MC-101063 – ID de item inválido na negociação do aldeão faz com que o cliente, que tenta negociar, falhe
  • MC-101120 – Itens de sinal com JSON inválido na tag Text1 são usados ​​no criativo
  • MC-101234 – Erros desconhecidos não imprimem exceção no log
  • MC-101372 – O som de coleta de item é reproduzido duas vezes ao pegar um item
  • MC-101441 – Quando a durabilidade no arco é 0/384 e o arco está na mão esquerda
  • MC-101555 – O pacote de recursos falha ao carregar quando o estado de bloco do quadro do item é multiparte
  • MC-101608 – Teletransportar um veículo vai expulsar seus passageiros
  • MC-101615 – Peixe-prateado causa mais dano aos jogadores na dificuldade fácil do que na dificuldade normal.
  • MC-101642 – Golem de ferro / VillagerGolem está segurando o lado do cliente da flor vermelha 400 ticks por muito tempo.
  • MC-102047 – O clique do meio nas variantes do criatura dá o ovo de desova do mob base
  • MC-102248 – Jogador morto por Esqueleto-errante mostra mensagem de morte "@ atingido por Esqueleto"
  • MC-102454 – Aldeões genéricos/com mantos verdes (zumbis) não podem ser gerados.
  • MC-102506 – Geração de terreno Bryce feio (geração de pedra acima do solo)
  • MC-102638 – Todo o hitbox de trilho inclinado equivalente a um bloco completo
  • MC-102683 – Os Guardião-mestre usam as mesmas legendas que os Guardiões normais
  • MC-103043 – Nome da entidade incorreto para Esqueleto wither / Esqueleto-errante / Guardião-mestre / Homem-porco-zumbi
  • MC-103261 – Aldeias do deserto geram com pedergulho ao redor do poço
  • MC-103339 – Coguvaca não caminham para o micélio, mas para a grama. Causa requisitos de desova não intencionais.
  • MC-103726 – Os suportes de blindagem de marcadores não são salvos com estruturas.
  • MC-104259 – Jogador/Criatura presa/atravessando quando em terras agrícolas enquanto muda para terra
  • MC-105071 – Ponto aleatório verde/cinza na interface gráfica do bigorna.
  • MC-105096 – falha de animação de escudo (mexer)
  • MC-105513 – Carregar estruturas que não contêm blocos ignora entidades
  • MC-105560 – Os funis ficam presos no recarregamento do mundo nas bordas dos pedaços
  • MC-105787 – Estrutura nula tem arquivos de modelo não utilizados
  • MC-105862 – Flechas de lentidão desaparecem do inventário
  • MC-105886 – Nomes de arquivos de mundos contendo colchetes não carregarão pacotes de recursos empacotados
  • MC-106168 – Usar o ovo gerador no lado do bloco gera mobs dentro de blocos transparentes
  • MC-106179 – Zumbi queima-te quando você bloqueia com escudo
  • MC-106252 – As flechas de lentidão dos perdidos não se acumulam com as flechas criadas/tiradas
  • MC-106300 – Caixa de hits do bolo aparece em 0,0,0
  • MC-106364 – As legendas de impacto de relâmpago estão escritas incorretamente como iluminação
  • MC-106524 – Chunks perdidos sendo gerados longe
  • MC-106536 – O modelo de bloco de blocos ósseos carece de algumas definições de cullface
  • MC-106552 – “/save-all flush” coloca mensagens não traduzidas no chat
  • MC-106557 – Shulker não pode aparecer corretamente no bloco (O lado/abaixo) usando o ovo de desova
  • MC-106571 – Não é possível completar "flush" com o comando save-all
  • MC-106573 – Argumento "flush" em save-all não incluído em /help save-all
  • MC-106675 – Inconsistência de feedback de comando.
  • MC-106708 – Compatibilidade de deslocamento aleatório do modelo de bloco
  • MC-106713 – As informações do snooper podem ser anônimas por terceiros
  • MC-106747 – Os ataques do wither quebram blocos de estrutura/vazios de estrutura.
  • MC-106842 – O seletor de destino para de analisar seus argumentos se uma entrada não for <argument>=<value>.
  • MC-107054lit_furnace modelo de item, mas nenhum item.
  • MC-107055 – 2 modelos para artigo de laje de madeira antiga
  • MC-107170 – o método writeString do PacketBuffer não está criando o texto de exceção correto
  • MC-107320 – Ordem do comando autocompletar confuso
  • MC-107998 – Animais não fogem quando pegam fogo
Outras correções
  • "Manuseio mais robusto de itens inválidos e menos bugs devido a essa mudança"[5]

Referências

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