1.11, O primeiro lançamento do Exploration Update[1], é uma grande atualização para Minecraft,Esta atualização foi grandes mudanças para a entidade ID foram feitas, e adicionado illagers (Defensores e Invocadores), vexs, totem da imortalidade, mapas de exploração, observadores (do Pocket Edition), caixas de shulker, mansões florestal e lhamas.
Adições[]
Itens[]
- Ovos que foram removidos na 1.10-pre2 foram re-adicionados, exceto o ovo de invocação do gato, incluindo:
- Esqueleto Wither.
- Mula.
- Cavalo Esqueleto.
- Cavalo Zumbi.
- Burro.
- Guardião Ancião.
- Vagante: Cinza escuro com pontos cinza claro.
- Zumbi-Múmia: Marrom com pontos cor creme.
- Adicionado ovo de invocação de aldeão zumbi.
Geral[]
- "Javalicious edition"
- Novas linhas dentro do jogo foram disponibilizados a sua internacionalização:
- Mensagens de erro de seleção de mundo
- Nomes do superplano pré-definidos customizados
- Opções e mensagens específicas do modo espectador
- No menu Opções: as palavras "chunks" e "fps"
- Nas dicas de itens: as palavras "Color:", "NBT: " e "Durability: "
- A combinação de teclas F3 + Q exibe texto e textos relacionados com outras ações do F3
- Textos associados com downloads de resource packs de servidores.
Mudanças[]
Blocos[]
- As alturas da caixa de colisão de todos os tipos de rail são reduzidas de um bloco completo para meio bloco.
Itens[]
- Agora estão organizados por nome no inventário do criativo.
- Empilhagem
- Não há mais uma pilha de itens de valor 0 quando se usar a função de arrastar para criar itens.
Criaturas[]
- Se um creeper for atingido com uma poção de efeito, a sua explosão irá causar um efeito prolongado da poção.
- Agora tentam evitar água.
- Agora quando sua abóbora for cortada de sua cabeça, isso é salvo com o jogo (anteriormente era apenas um efeito visual em memória disso).
- Armadilha de esqueletos em cavalos
- A chance de aparecerem com um acerto de um relâmpago em uma tempestade foi reduzida para 1⁄5 do que era antes.
- Aldeões com manto verde
- Adicionada novamente esta entidade como
Profession:5
; seu nome é mostrado na GUI de comércio como "Nitwit". - Gera naturalmente nas aldeias.
- Quando gerado naturalmente em uma aldeia, ou de um ovo, não tem comércio.
- Aldeões zumbis de manto verde
- Adicionou novamente esta entidade como
Profession:5
. - Gera naturalmente em qualquer lugar onde os zumbis desovam.
Formato de comando[]
/title
agora pode exibir texto na posição da barra de ação.
/give
- Agora ignora a restrição de empilhagem de itens específicos.[2]
- Estados de blocos agora podem ser usados nos comandos
/execute
,/fill
,/setblock
e/testforblock
.- Exemplos:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
ao invés de/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
/setblock ~ ~ ~ wool color=blue
ao invés de/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
ao invés de/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- Exemplos:
Jogabilidade[]
- Níveis de exaustão
Ação | Velha taxa | Nova taxa | Unidades |
---|---|---|---|
Esgueirar | 0.005 | — | por metro |
Caminhar | 0.01 | — | por metro |
Nadar | 0.015 | 0.01 | por metro |
Quebrar um bloco | 0.025 | 0.005 | por bloco quebrado |
Pular | 0.2 | 0.05 | por pulo |
Atacar um inimigo | 0.3 | 0.1 | por ataque |
Levar dano que é normalmente protegido por armadura | 0.3 | 0.1 | por caso distinto do dano a ser recebido |
Efeito de estado de fome | 0.5 | 0.1 | por segundo, por efeito de estado de nível de Fome |
Pular enquanto corre | 0.8 | 0.2 | por pulo |
Regenerando saúde por ter × 9 de fome ou mais, ou com naturalRegeneration=true
|
4.0 | 6.0 | por 1 curado |
- Alguns avisos agora aparecem abaixo da hotbar ao invés do chat, como, por exemplo, "Aperte [key] para desmontar".
- "Você só pode dormir à noite"
- "Você não pode dormir agora, há monstros por perto"
- "Esta cama está ocupada"
- "O limite de altura para construir é 256 blocos"
- "Não é possível abrir. Tesouros não gerados ainda."
Geral[]
- O número de versão do pacote requirido foi mudado para "3" no
pack.mcmeta
.- A versão 3 de pacotes de recursos tem que usar nomes de arquivos em minúsculas para tudo.
- ID's de entidades, ID's de blocos entidades, ID's de blocos e ID's de itens
- Agora não são mais case-sensitives.
- Agora irá autocompletar em letras minúsculas.
- IDs de entidades e blocos
- Usa sublinhados para separar as palavras, ao invés de usar palavras simples, no caso de serem mistas.
- Opcionalmente, um prefixo de nome pode ser utilizado, assim como ID's de itens e blocos. No entanto, não é opcional para EntityTags e invocadores.[3]
- Os seguintes nomes foram alterados:
Nome antigo | Novo nome | Mudança | Tipo | |
---|---|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
|
Sublinhado | Entidade | |
ArmorStand |
armor_stand
|
Sublinhado | Entidade | |
Cauldron
|
brewing_stand
|
Renomeado | Bloco entidade | |
CaveSpider |
cave_spider
|
Sublinhado | Entidade | |
MinecartChest |
chest_minecart
|
Renomeado | Entidade | |
Control
|
command_block
|
Renomeado | Bloco entidade | |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
|
Renomeado | Entidade | |
DLDetector
|
daylight_detector
|
Renomeado | Block entidade | |
Trap
|
dispenser
|
Renomeado | Bloco entidade | |
DragonFireball |
dragon_fireball
|
Sublinhado | Entidade | |
ThrownEgg
|
egg
|
Renomeado | Entidade | |
EnchantTable
|
enchanting_table
|
Renomeado | Bloco entidade | |
EndGateway
|
end_gateway
|
Sublinhado | Bloco entidade | |
AirPortal
|
end_portal
|
Renomeado | Bloco entidade | |
EnderChest
|
ender_chest
|
Sublinhado | Bloco entidade | |
EnderCrystal |
ender_crystal
|
Sublinhado | Bloco entidade | |
EnderDragon |
ender_dragon
|
Sublinhado | Entidade | |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
|
Renomeado | Entidade | |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
|
Sublinhado | Entidade | |
FallingSand |
falling_block
|
Renomeado | Entidade | |
FireworksRocketEntity
|
fireworks_rocket
|
Renomeado | Entidade | |
FlowerPot
|
flower_pot
|
Sublinhado | Bloco entidade | |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
|
Renomeado | Entidade | |
MinecartHopper |
hopper_minecart
|
Renomeado | Entidade | |
EntityHorse |
horse
|
Renomeado | Entidade | |
ItemFrame |
item_frame
|
Sublinhado | Entidade | |
RecordPlayer
|
jukebox
|
Renomeado | Bloco entidade | |
LeashKnot |
leash_knot
|
Sublinhado | Entidade | |
LightningBolt |
lightning_bolt
|
Sublinhado | Entidade | |
LavaSlime |
magma_cube
|
Renomeado | Entidade | |
MinecartRideable |
minecart
|
Renomeado | Entidade | |
MobSpawner
|
mob_spawner
|
Sublinhado | Bloco entidade | |
MushroomCow |
mooshroom
|
Renomeado | Bloco entidade | |
Music
|
noteblock
|
Renomeado | Bloco entidade | |
Ozelot |
ocelot
|
Renomeado | Entidade | |
PolarBear |
polar_bear
|
Sublinhado | Entidade | |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
|
Sublinhado | Entidade | |
SmallFireball |
small_fireball
|
Sublinhado | Entidade | |
SpectralArrow |
spectral_arrow
|
Sublinhado | Entidade | |
ThrownPotion |
potion
|
Renomeado | Entidade | |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
|
Renomeado | Entidade | |
Structure
|
structure_block
|
Renomeado | Bloco entidade | |
PrimedTnt |
tnt
|
Renomeado | Entidade | |
MinecartTNT |
tnt_minecart
|
Renomeado | Entidade | |
VillagerGolem |
villager_golem
|
Sublinhado | Entidade | |
WitherBoss |
wither
|
Renomeado | Entidade | |
WitherSkull |
wither_skull
|
Sublinhado | Entidade | |
ThrownExpBottle
|
xp_bottle
|
Renomeado | Entidade | |
XPOrb
|
xp_orb
|
Sublinhado | Entidade | |
PigZombie
|
zombie_pigman
|
Renomeado | Entidade |
- O cavalo foi dividido nas ID's
horse
,donkey
,mule
,skeleton_horse
ezombie_horse
, de acordo com seu tipo. - O esqueleto foi dividido nas ID's
skeleton
,stray
ewither_skeleton
. - O zumbi foi dividido nas ID's
zombie
,zombie_villager
ehusk
. - O guardião foi dividido nas ID's
guardian
eelder_guardian
. - As ID's de savegames não utilizadas
Mob
eMonster
foram removidos.
- Para todos os cavalos, as marcações
HasReproduced
,Type
andSaddle
foram removidas. - As marcações
ChestedHorse
eItems
agora se aplicam somente amule
edonkey
. - As marcações
SkeletonTrap
eSkeletonTrapTime
agora se aplicam somente askeleton_horse
. - A marcação
Elder
foi removida deguardian
eelder_guardian
. - A marcação
ZombieType
foi removida de todos os tipos de zumbi. - As marcações
ConversionTime
eProfession
agora se aplicam somente azombie_villager
. - A marcação
SkeletonType
foi removida de todos os tipos de esqueleto. - A pedaço de marcação
Pumpkin
foi adicionada asnowman
.
- Tabela de Itens
- Burro, mula, zumbi-múmia e aldeão zumbi tem suas próprias loot tables, ao invés de desenhar das loot tables do cavalo e do zumbi, respectivamente.
Correções[]
- 168 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.11
- MC-9 – A bigorna caída não faz barulho quando quebra
- MC-87 – Ao dimensionar um mapa com papel, clicar com a tecla shift pressionada não aplicará o nível de escala correto.
- MC-679 – A bússola aponta a direção errada após retornar do nether
- MC-1555 – Os itens são excluídos quando a receita de criação transborda do inventário
- MC-2153 – Os pescoços das galinhas não têm textura
- MC-2188 – O item é usado ao clicar com o botão direito em um porco selado
- MC-3352 – Flechas disparadas em um repetidor/comparador/jukebox/bloco de comando/funil/sensor de luz do dia que está atualizando irão tocar a seta atingindo um ruído de bloco
- MC-3841 – Atacar um porco sem sela segurando uma sela sela o porco.
- MC-4132 – Problema de colocação do pistão após 16777217
- MC-4582 – Não pode comer, atirar ou atirar enquanto olha para uma porta de ferro/alçapão de ferro
- MC-4603 – O dragão ender é hostil aos jogadores em criativo
- MC-4789 – Cascalho e areia caindo através do pistão
- MC-5120 – Fogos de artifício empurrados pela água / disparados horizontalmente de pedaços carregados fazem o cliente travar
- MC-5330 – O intervalo para usar a cama é inferior ao intervalo normal
- MC-7809 – Apontar para a parte inferior de um lado de uma laje/escada superior coloca lajes/escadas com o lado direito para cima no modo multijogador
- MC-8293 – Ejetor geram criaturas sem deslocamento ao longo do eixo y
- MC-8673 – Jogadores mortos por Esqueleto wither são mostrados como tendo sido mortos por um esqueleto
- MC-9691 – Inconsistência: Alguns itens de madeira não queimam em fornalhas
- MC-14525 – item de tag de nome não funciona em entidades com capacidade de clique com o botão direito
- MC-14640 – Sem barra de fome ao andar de barco ou carrinho de mina
- MC-19033 – Porco com uma sela perde o nome e você recebe a etiqueta de volta quando o chunk em que o porco está é descarregado
- MC-26690 – Esqueletos Wither piscam quando estão ao sol
- MC-29544 – Partículas de cair/pousar/correr nas folhas não usam a cor da folhagem
- MC-30630 – Grava dupla e samambaia usam 2 cores diferentes de bioma para cima e para baixo
- MC-30790 – Explosão de partículas no pouso com base na distância de queda em vez da velocidade de queda
- MC-34943 –
/summon
-ing um aldeão sem uma tag "Count
" permite a troca, mas não leva o item - MC-36927 – A durabilidade de espadas douradas ocasionalmente derrubadas por homens-porcos zumbis não é aleatória (sempre 25).
- MC-41270 – Glyph_sizes.bin do Resourcepack e alguns unicode_pages são carregados apenas na inicialização
- MC-46341 – Algum texto não está traduzido e não está disponível no Crowdin
- MC-46456 – Livros escritos fornecidos pelo comando travam quando copiados na tabela de criação se
Autor
estiver ausente - MC-49666 – As trocas não são aleatórias para o agricultor aldeão.
- MC-58677 – GUI tem capitalização inconsistente
- MC-59888 – As partículas de grama alta (topo) são textura de girassol com paleta quebrada.
- MC-61997 – As lulas aparecem na lava.
- MC-63010 – Colocar um estandartes e quebrá-lo em sobrevivência faz com que eles não sejam empilhados (pois eles têm dados NBT)
- MC-66946 – Hitbox de 2 blocos de altura em pequenos suportes de armadura.
- MC-67406 – Pequenos suportes de armadura exibem itens de forma diferente dos normais.
- MC-67665 – A posição do clique do mouse sempre fica alguns quadros atrás da mira
- MC-70143 – Olhos do ponto final para as escadas depois de recarregar um mundo
- MC-70424 – A espada do homem-porco zumbi bebê está ligeiramente inclinada para a frente.
- MC-71347 – Itens criados com Shift-click aumentam o objetivo de conquista em 2
- MC-71367 – Clicar com a tecla Shift pressionada em dois slots do mesmo item na bigorna resulta na pilha zero do lado do cliente no inventário
- MC-72962 – A textura do mapa vazio está um pixel à direita em comparação com a textura do mapa/papel
- MC-75290 – Transferir lápis-lazúli para a GUI encantadora pode deixar você com uma pilha de zero
- MC-75726 – Mensagem de erro quebrada ao carregar pacotes de recursos (quebrados?)
- MC-76173 – "Blocos de Notas" aparecem como "Blocos de Notas" nas estatísticas
- MC-76899 – Arrastar itens com o botão do meio do mouse faz com que a contagem de blocos fique negativa
- MC-80551 – Você pode colocar redstone, portas, trilhos etc. em 7⁄8 camadas de neve.
- MC-81818 – Ao redimensionar a janela, você pode acabar girando.
- MC-82811 – A tentativa de usar itens atualmente inutilizáveis faz o item subir e descer
- MC-82841 – As flechas são brilhantes apesar de estarem na escuridão
- MC-82965 – A animação de uso do item da mão principal é reproduzida ao usar de improviso (modo de 3ª pessoa)
- MC-83185 – Vara de pesca na mão, bobber imediatamente desaparece/vai para 0,0
- MC-83337 – Olho do ender na mão principal não bloqueia o uso de itens improvisados
- MC-83571 – Chefes com nomes personalizados mostram "Wither" / "Enderdragon" na barra de saúde do chefe
- MC-83905 – Bússola anima incorretamente.
- MC-83998 – Não é possível colocar blocos em cercas da segunda mão
- MC-84095 – Dragão ender destrói bolas de fogo/bolas de fogo invisíveis
- MC-84519 – Falha quando há uma maçã dourada na segunda mão Outras correções * "Manuseio mais robusto de itens inválidos e menos bugs devido a essa mudança"[4]
- MC-84566 – As flechas caem dos ejetores/libertadores quando são energizados
- MC-85320 – Tijolos de extremidade, blocos de púrpura, plantas de coro, blocos de osso e blocos de estrutura não mostram as cores certas nos mapas
- MC-85805 – Dois pistões quebrando uma falha de shulker
- MC-86130 – Os escudos mudam sua cor base quando danificados e reparados / Criar diferentes cores resulta em dano.
- MC-87034 – A área de respiração do dragão e poção prolongada é invisível em partículas mínimas
- MC-87048 – Colocar um desenho em um escudo fará com que o escudo perca seus encantamentos.
- MC-87159 – Dragon quebra blocos em locais distantes.
- MC-87587 – O servidor chuta o cliente ao executar:
/title @a title []
ou/tellraw @a []
- MC-88096 – Ao usar ovos de geração em cercas, as criaturas caem
- MC-88103 – O relógio anima incorretamente / gira ao meio-dia
- MC-88459 – Mensagem de limite de altura enviada duas vezes ao tentar colocar fora da mão
- MC-88533 – Armaduras de marcadores não podem ser testadas adequadamente com o argumento alvo
"r=0"
. - MC-89030 – Os pistões deformam muito as entidades (os pistões puxam as entidades para dentro/através de blocos)
- MC-89064 – Um relâmpago gera cavalo esqueleto quando
doMobSpawning
/spawn-monsters
é falso. - MC-89921 – Elítro não renderizado em entidades/criaturas.
- MC-90074 – Barco do dispensador está virado na direção errada (em direção ao dispensador em vez da mesma direção do dispensador)
- MC-90191 – Armaduras, traças e endermites em barcos giram rapidamente
- MC-90538 – Elítro não pode ser colocado no suporte de armadura.
- MC-91209 – Separação de palavras inconsistente na ajuda do chat para combinações de F3+[tecla] (resourcepacks, renderdistance)
- MC-91383 – Cavalos (agora apenas cavalos esqueletos e cavalos zumbis) dropam uma quantidade diferente de itens do que antes.
- MC-91728 – As flechas com pontas de poção de saúde/dano instantâneo não têm efeito
- MC-92139 – Muitas flechas com pontas na seção "Combate" do inventário Criativo
- MC-92191 – Usar
/entitydata
em uma poção lançada pelo jogador editará o inventário do jogador - MC-92282 – Gerador
BlockEntityTag
não copia dadosSpawnData
paraSpawnPotentials
ausentes - MC-92294 – Os Guardião-mestre soltam esponja normal em vez de esponja molhada
- MC-92772 – Porcos selados não largam a sela com
doMobLoot=false
. - MC-92776 – Os sacos de tinta são pescados em pilhas de 1 em vez de 10.
- MC-93371 – Nenhum som de quebra de suporte de armadura no modo criativo
- MC-93435 – As paredes de paralelepípedos estão listadas na aba "Building Blocks".
- MC-93493 – Espectadores podem controlar cavalos
- MC-93609 – O jogador está flutuando sobre a sela de uma mula.
- MC-93619 – Atirar flecha com ponta de poção no modo criativo reduz a contagem de flechas
- MC-93648 – Golems de neve com abóboras cortadas recuperam abóboras
- MC-93651 – Sem som de posicionamento ao colocar blocos na cerca
- MC-93814 – Equipar Abóboras/Cabeças de criaturas através do ejetor geralmente toca o som de "falha no dispensador"
- MC-93824 – Alimentar cenoura dourada para criar cavalos funciona se
InLove
for maior que 0. - MC-94274 – Hitbox de grãos de cacau muito pequenos
- MC-94303 – O som de encher/esvaziar balde/garrafa não toca em caldeirões
- MC-94476 – Matar coelhos com Saque não dá mais coelho cru.
- MC-94485 – A animação da mão continua balançando quando o bloco de cacau já está colocado
- MC-94597 – Atirar uma flecha imprime "velocidade adicionada" na saída do jogo
- MC-94947 – O som de "passo" da galinha ainda funciona quando a galinha está nadando.
- MC-94978 – Itens de lançamento disparados do ejetor não atingem criaturas nos dois primeiros ticks
- MC-95450 – Tabela de saque de aldeões ausente.
- MC-95460 – A agulha da bússola gira apenas na metade inferior aleatoriamente no End e no Nether.
- MC-95469 – Clique no meio / bloco de coleta em terras agrícolas dá sujeira.
- MC-95738 – A saúde do Slimes é redefinida para o máximo ao definir qualquer nbt-tag
- MC-95922 – Itens de minecart descartados destruídos usam o nome da entidade
- MC-96463 – O mapeamento UV nos modelos cross.json e tinted_cross.json está incorreto / face sul de texturas cruzadas de mudas, plantas, etc. é espelhada
- MC-96499 – Barcos colidem com qualquer entidade (setas, pinturas, etc.) mesmo se
Marker:1b
estiver ligado (armadura). - MC-96954 – Entidades de passageiros são desmontadas do lado do cliente quando renderizadas novamente
- MC-97245 – Som de posicionamento de barco usa legenda de som de equipamento
- MC-97808 – Não cancelado que puxa um arco
- MC-97916 – Os itens recebem muito impulso quando são espremidos
- MC-98093 – Pistões distorcidos
- MC-98146 – O suporte da armadura do marcador não renderiza em alguns casos.
- MC-98260 – Garrafas de água têm etiqueta NBT inconsistente dependendo de como você as obtém.
- MC-98779 – Esqueletos gerados com
/summon
ou algoritmo de geração natural não estão na altura correta - MC-99602 – Impossível detectar garrafas de água cheias do oceano no inventário do jogador.
- MC-100398 – "
Marker
" trueArmorStands
podem ser empurrados por pistões (incl. + excl.NoGravity:1
) - MC-100950 – Barcos podem viajar / permanecer no nevoeiro da poção persistente / respiração do dragão.
- MC-101063 – ID de item inválido na negociação do aldeão faz com que o cliente, que tenta negociar, falhe
- MC-101120 – Itens de sinal com JSON inválido na tag
Text1
são usados no criativo - MC-101234 – Erros desconhecidos não imprimem exceção no log
- MC-101372 – O som de coleta de item é reproduzido duas vezes ao pegar um item
- MC-101441 – Quando a durabilidade no arco é 0/384 e o arco está na mão esquerda
- MC-101555 – O pacote de recursos falha ao carregar quando o estado de bloco do quadro do item é multiparte
- MC-101608 – Teletransportar um veículo vai expulsar seus passageiros
- MC-101615 – Peixe-prateado causa mais dano aos jogadores na dificuldade fácil do que na dificuldade normal.
- MC-101642 – Golem de ferro /
VillagerGolem
está segurando o lado do cliente da flor vermelha 400 ticks por muito tempo. - MC-102047 – O clique do meio nas variantes do criatura dá o ovo de desova do mob base
- MC-102248 – Jogador morto por Esqueleto-errante mostra mensagem de morte "@ atingido por Esqueleto"
- MC-102454 – Aldeões genéricos/com mantos verdes (zumbis) não podem ser gerados.
- MC-102506 – Geração de terreno Bryce feio (geração de pedra acima do solo)
- MC-102638 – Todo o hitbox de trilho inclinado equivalente a um bloco completo
- MC-102683 – Os Guardião-mestre usam as mesmas legendas que os Guardiões normais
- MC-103043 – Nome da entidade incorreto para Esqueleto wither / Esqueleto-errante / Guardião-mestre / Homem-porco-zumbi
- MC-103261 – Aldeias do deserto geram com pedergulho ao redor do poço
- MC-103339 – Coguvaca não caminham para o micélio, mas para a grama. Causa requisitos de desova não intencionais.
- MC-103726 – Os suportes de blindagem de marcadores não são salvos com estruturas.
- MC-104259 – Jogador/Criatura presa/atravessando quando em terras agrícolas enquanto muda para terra
- MC-105071 – Ponto aleatório verde/cinza na interface gráfica do bigorna.
- MC-105096 – falha de animação de escudo (mexer)
- MC-105513 – Carregar estruturas que não contêm blocos ignora entidades
- MC-105560 – Os funis ficam presos no recarregamento do mundo nas bordas dos pedaços
- MC-105787 – Estrutura nula tem arquivos de modelo não utilizados
- MC-105862 – Flechas de lentidão desaparecem do inventário
- MC-105886 – Nomes de arquivos de mundos contendo colchetes não carregarão pacotes de recursos empacotados
- MC-106168 – Usar o ovo gerador no lado do bloco gera mobs dentro de blocos transparentes
- MC-106179 – Zumbi queima-te quando você bloqueia com escudo
- MC-106252 – As flechas de lentidão dos perdidos não se acumulam com as flechas criadas/tiradas
- MC-106300 – Caixa de hits do bolo aparece em 0,0,0
- MC-106364 – As legendas de impacto de relâmpago estão escritas incorretamente como iluminação
- MC-106524 – Chunks perdidos sendo gerados longe
- MC-106536 – O modelo de bloco de blocos ósseos carece de algumas definições de cullface
- MC-106552 – “
/save-all flush
” coloca mensagens não traduzidas no chat - MC-106557 – Shulker não pode aparecer corretamente no bloco (O lado/abaixo) usando o ovo de desova
- MC-106571 – Não é possível completar "flush" com o comando save-all
- MC-106573 – Argumento "flush" em save-all não incluído em /help save-all
- MC-106675 – Inconsistência de feedback de comando.
- MC-106708 – Compatibilidade de deslocamento aleatório do modelo de bloco
- MC-106713 – As informações do snooper podem ser anônimas por terceiros
- MC-106747 – Os ataques do wither quebram blocos de estrutura/vazios de estrutura.
- MC-106842 – O seletor de destino para de analisar seus argumentos se uma entrada não for
<argument>=<value>
. - MC-107054 –
lit_furnace
modelo de item, mas nenhum item. - MC-107055 – 2 modelos para artigo de laje de madeira antiga
- MC-107170 – o método writeString do PacketBuffer não está criando o texto de exceção correto
- MC-107320 – Ordem do comando autocompletar confuso
- MC-107998 – Animais não fogem quando pegam fogo
- Outras correções
- "Manuseio mais robusto de itens inválidos e menos bugs devido a essa mudança"[5]
Referências[]
- ↑ a b https://www.youtube.com/watch?v=z27f6WkDWwk&t=2h32m27s
- ↑ MC-105965 resolvido como "Funciona como planejado"
- ↑ MC-106199 resolvido como "Funciona conforme o planejado"
- ↑ http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/
- ↑ http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/