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Minecraft 1.10-pre1
1.10-pre1.png
Edição Java 1.10-pre1.png
Edição

Edição Java

Tipo

Pre-release

Data de
lançamento

2 de junho de 2016

Pre-release
para

1.10

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

204

Versão dos dados

506

1.10-pre1 é o primeiro pré-lançamento para a Edição Java 1.10, lançada em 2 de junho de 2016,[1] que divide /tp em um comando separado /teleport, adiciona sons para criaturas adicionadas nas snapshots anteriores, modifica os aldeões e corrige problemas nas snapshots 1.10.

Adições

Formato de comando

/teleport
    • Uso: /teleport <entity> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>].
    • Teleporta uma entidade selecionada para a posição relativa do executor.
    • Exemplo: /teleport @e[type=Cow] ~ ~10 ~ 60 10 irá reorientar todas as vacas e tele transportá-las por 10 blocos.
Formato NBT
  • Novo ParticleParam1 e ParticleParam2 marcações inteiras para entidades de nuvem de efeito em área.
    • Estes funcionam como os dois <params> argumentos na /particle.
    • Exemplo: /summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"iconcrack",ParticleParam1:351,ParticleParam2:3}.
      • Invoca uma nuvem de partículas de quebra de ícone com a textura do item 351 (corante) e valor de dados 3 (sementes de cacau).
    • Exemplo: /summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"blockcrack",ParticleParam1:12289}.
      • Invoca uma nuvem de partículas de quebra de blocos com a textura do bloco 1 (pedra) e valor de dados 3 (diorito), usando a fórmula 1+(3×4096).
Eventos de som
  • Adicionado entity.husk.ambient
  • Adicionado entity.husk.death
  • Adicionado entity.husk.hurt
  • Adicionado entity.husk.step
  • Adicionado entity.stray.ambient
  • Adicionado entity.stray.death
  • Adicionado entity.stray.hurt
  • Adicionado entity.stray.step
  • Adicionado entity.wither_skeleton.ambient
  • Adicionado entity.wither_skeleton.death
  • Adicionado entity.wither_skeleton.hurt
  • Adicionado entity.wither_skeleton.step

Mudanças

Blocos

Bloco de fungos do Nether
  • Não irá mais ser destruído por água ou lava.
Estrutura vazia
  • Indestrutibilidade removida.
  • Resistência à explosão reduzida a 0 (era 3600000.6).

Itens

Ovo gerador
  • Agora usa os nomes reais das entidades, em vez de códigos de entidade (ou seja, entity.mule.name).

Criaturas

Geral
Ursos polares
Ursos polares adultos irão pular na água se estiverem pegando fogo.
Esqueletos
  • Esqueletos segurando uma flecha com efeito na sua segunda mão agora irá atirar este tipo de flecha.
    • Isso substitui o disparo normal de flechas de lentidão.
    • As flechas na mão secundária não são consumidas.
  • Esqueletos pegando fogo possuem 50% de chance de disparar flechas flamejantes se a dificuldade regional for 3 ou maior.
Aldeões
  • Agora corre para longe de um husk que se aproximar.
Bruxas
  • Beberá uma poção de resistência ao fogo se ainda não tiver o efeito e se o dano recebido mais recente (nos últimos 2 segundos) foi dano de fogo.
Zumbis
  • A chance de colocar fogo no alvo ao queimar, e a duração do efeito, agora depende da dificuldade regional.
    • A chance é agora (30 × RegionalDifficulty)%; anteriormente 30% no Fácil, 60% no Normal, 90% no Difícil.
    • A duração é agora 2 × floor(RegionalDifficulty) ; anteriormente 2 segundos no Fácil, 4 no Normal, 6 no Difícil.
  • Husk a duração do efeito da fome agora depende da dificuldade regional.
    • A duração é agora 7 × floor(RegionalDifficulty) segundos; anteriormente 7 segundos no Fácil, 14 no Normal, 21 no Difícil.

Geração mundial

Vilas
  • Agora gera grama embaixo de escadas ao invés de um caminho de grama.
  • Aldeias em savanas e taiga agora irão usar o tipo apropriado de cerca de madeira.
  • Pedregulho agora gera ao redor de poços de vila que estão com cascalho.
  • Os caminhos agora substituem apenas blocos de grama por ar acima da água, lava, areia, arenito e arenito vermelho. Todos os outros blocos serão ignorados, com os blocos abaixo (até o nível do mar) considerados para substituição.
    • Isso permite que os caminhos sejam gerados adequadamente sob as árvores.
    • Isso remove a capacidade de caminhos construírem pontes sobre ravinas.
  • Aldeões zumbis gerados em vilas zumbis não desaparecem mais (ou seja, eles têm o PersistenceRequired em sua configuração).

Formato de comando

/tp
  • O comportamento é revertido para 16w20a e versões anteriores.
    • O novo comportamento foi dado a /teleport.

Geral

Opções
  • options.txt agora mostra a Versão de dados do último arquivo que foi salvo.
  • VBOs agora estão ativados por padrão, substituindo as opções antigas ao atualizar.
Partículas
  • Partícula fallingdust agora colide com outros blocos.

Curiosidades

  • O tempo de espaço entre the first snapshot e 1.10-pre1 foi de apenas 15 dias, o que é anormal quando comparado a versões anteriores.
    • A atualização mais recente para ser igual ou mais rápida do que esta foi Beta 1.0 para Beta 1.1, com apenas 2 dias passando.
  • 1.10-pre1 foi removida do launcher por um tempo, porém foi adicionada novamente em Setembro de 2018.

Correções

35 problemas corrigidos


Referências

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