1.10-pre1 é o primeiro pré-lançamento para a Edição Java 1.10, lançada em 2 de junho de 2016,[1] que divide /tp
em um comando separado /teleport
, adiciona sons para criaturas adicionadas nas snapshots anteriores, modifica os aldeões e corrige problemas nas snapshots 1.10.
Adições[]
Formato de comando[]
- Uso:
/teleport <entity> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>]
. - Teleporta uma entidade selecionada para a posição relativa do executor.
- Exemplo:
/teleport @e[type=Cow] ~ ~10 ~ 60 10
irá reorientar todas as vacas e tele transportá-las por 10 blocos.
- Uso:
- Novo
ParticleParam1
eParticleParam2
marcações inteiras para entidades de nuvem de efeito em área.- Estes funcionam como os dois
<params>
argumentos na/particle
. - Exemplo:
/summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"iconcrack",ParticleParam1:351,ParticleParam2:3}
.- Invoca uma nuvem de partículas de quebra de ícone com a textura do item 351 (corante) e valor de dados 3 (sementes de cacau).
- Exemplo:
/summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"blockcrack",ParticleParam1:12289}
.- Invoca uma nuvem de partículas de quebra de blocos com a textura do bloco 1 (pedra) e valor de dados 3 (diorito), usando a fórmula 1+(3×4096).
- Estes funcionam como os dois
- Eventos de som
- Adicionado
entity.husk.ambient
- Adicionado
entity.husk.death
- Adicionado
entity.husk.hurt
- Adicionado
entity.husk.step
- Adicionado
entity.stray.ambient
- Adicionado
entity.stray.death
- Adicionado
entity.stray.hurt
- Adicionado
entity.stray.step
- Adicionado
entity.wither_skeleton.ambient
- Adicionado
entity.wither_skeleton.death
- Adicionado
entity.wither_skeleton.hurt
- Adicionado
entity.wither_skeleton.step
Mudanças[]
Blocos[]
- Não irá mais ser destruído por água ou lava.
- Estrutura vazia
- Indestrutibilidade removida.
- Resistência à explosão reduzida a 0 (era 3600000.6).
Itens[]
- Agora usa os nomes reais das entidades, em vez de códigos de entidade (ou seja,
entity.mule.name
).
Criaturas[]
- Geral
- Criaturas agora evitam pisar em blocos de magma que estão no caminho.
- Ursos polares
- Ursos polares adultos irão pular na água se estiverem pegando fogo.
- Esqueletos segurando uma flecha com efeito na sua segunda mão agora irá atirar este tipo de flecha.
- Isso substitui o disparo normal de flechas de lentidão.
- As flechas na mão secundária não são consumidas.
- Esqueletos pegando fogo possuem 50% de chance de disparar flechas flamejantes se a dificuldade regional for 3 ou maior.
- Agora corre para longe de um husk que se aproximar.
- Beberá uma poção de resistência ao fogo se ainda não tiver o efeito e se o dano recebido mais recente (nos últimos 2 segundos) foi dano de fogo.
- A chance de colocar fogo no alvo ao queimar, e a duração do efeito, agora depende da dificuldade regional.
- A chance é agora (30 × RegionalDifficulty)%; anteriormente 30% no Fácil, 60% no Normal, 90% no Difícil.
- A duração é agora 2 × floor(RegionalDifficulty) ; anteriormente 2 segundos no Fácil, 4 no Normal, 6 no Difícil.
- Husk a duração do efeito da fome agora depende da dificuldade regional.
- A duração é agora 7 × floor(RegionalDifficulty) segundos; anteriormente 7 segundos no Fácil, 14 no Normal, 21 no Difícil.
Geração mundial[]
- Agora gera grama embaixo de escadas ao invés de um caminho de grama.
- Aldeias em savanas e taiga agora irão usar o tipo apropriado de cerca de madeira.
- Pedregulho agora gera ao redor de poços de vila que estão com cascalho.
- Os caminhos agora substituem apenas blocos de grama por ar acima da água, lava, areia, arenito e arenito vermelho. Todos os outros blocos serão ignorados, com os blocos abaixo (até o nível do mar) considerados para substituição.
- Isso permite que os caminhos sejam gerados adequadamente sob as árvores.
- Isso remove a capacidade de caminhos construírem pontes sobre ravinas.
- Aldeões zumbis gerados em vilas zumbis não desaparecem mais (ou seja, eles têm o
PersistenceRequired
em sua configuração).
Formato de comando[]
/tp
- O comportamento é revertido para 16w20a e versões anteriores.
- O novo comportamento foi dado a
/teleport
.
- O novo comportamento foi dado a
Geral[]
- options.txt agora mostra a Versão de dados do último arquivo que foi salvo.
- VBOs agora estão ativados por padrão, substituindo as opções antigas ao atualizar.
- Partícula
fallingdust
agora colide com outros blocos.
Curiosidades[]
- O tempo de espaço entre the first snapshot e 1.10-pre1 foi de apenas 15 dias, o que é anormal quando comparado a versões anteriores.
- 1.10-pre1 foi removida do launcher por um tempo, porém foi adicionada novamente em Setembro de 2018.
Correções[]