Sem resumo de edição |
mSem resumo de edição Etiqueta: Edição de código-fonte 2017 |
||
(45 revisões intermediárias por 6 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{italic title}} |
{{italic title}} |
||
{{Program |
{{Program |
||
− | | |
+ | | title = ''Edição Java'' |
− | | image = |
+ | | image = Java Edition 1.17.1.png |
− | | imagesize = |
+ | | imagesize = 276px |
| author = |
| author = |
||
− | * [[File:Mojang logo.svg|20px|link=Mojang |
+ | * [[File:Mojang Studios logo.svg|20px|link=Mojang]] [[Mojang Studios]] |
* [[Markus Persson|Markus “Notch” Persson]] (Criador) |
* [[Markus Persson|Markus “Notch” Persson]] (Criador) |
||
* [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] |
* [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] |
||
Linha 21: | Linha 21: | ||
* [[Henrik Kniberg]] |
* [[Henrik Kniberg]] |
||
* [[Mikael Hedberg|Mikael "Slicedlime" Hedberg]] |
* [[Mikael Hedberg|Mikael "Slicedlime" Hedberg]] |
||
− | | platform = {{OS| |
+ | | platform = {{OS|winwm}}<br>{{OS|mac|lin}} |
| programming language = [[pt.wikipedia:Java|Java]] |
| programming language = [[pt.wikipedia:Java|Java]] |
||
− | | version = {{ver|java}} |
+ | | version = '''Lançamento:''' {{ver|java}}<br/>{{#if: {{ver|java-snap}} | '''Snapshot:''' {{ver|java-snap}} }} |
| date = * 10 de maio de 2009 <small>([[Pre-classic|Cave Game]])</small> |
| date = * 10 de maio de 2009 <small>([[Pre-classic|Cave Game]])</small> |
||
* 17 de maio de 2009 <small>([[Classic]])</small> |
* 17 de maio de 2009 <small>([[Classic]])</small> |
||
Linha 29: | Linha 29: | ||
* 20 de dezembro de 2010 <small>([[Beta]])</small> |
* 20 de dezembro de 2010 <small>([[Beta]])</small> |
||
* 18 de novembro de 2011 <small>([[Lançamento oficial]])</small> |
* 18 de novembro de 2011 <small>([[Lançamento oficial]])</small> |
||
− | | price = US$26.95<ref>{{article|ext=help.mojang.com/customer/en/portal/articles/325947-where-can-i-buy-minecraft-|Where can I buy Minecraft?|December 20, 2016}}</ref> |
||
| customlink = https://minecraft.net/pt-br/ Site |
| customlink = https://minecraft.net/pt-br/ Site |
||
| size = |
| size = |
||
− | * ~ |
+ | * ~428 MB ([[.minecraft|pasta .minecraft]])<ref name=size group=nota>A partir de Minecraft 1.17</ref> |
− | * ~ |
+ | * ~267 MB ([[Launcher]])<ref name=launchersize group=nota>A partir de Minecraft Launcher 2.2.3106</ref> |
| ratings = |
| ratings = |
||
− | *[[Wikipedia:Brazilian Advisory Rating System|DEJUS]]: L (Livre)<ref name="DEJUS ratings"> |
+ | *[[Wikipedia:Brazilian Advisory Rating System|DEJUS]]: L (Livre)<ref name="DEJUS ratings">[http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/ConsultarJogoForm.do Minecraft DEJUS Rating]</ref> |
− | *[[Wikipedia:Game Software Rating Regulations|GSRR]]: P (6+)<ref> |
+ | *[[Wikipedia:Game Software Rating Regulations|GSRR]]: P (6+)<ref>[http://www.gamerating.org.tw/search_product.php?id=bac4cbb6173335e862a1b3df635ee3ba Minecraft GSRR Rating]</ref> |
− | *[[Wikipedia:Game Rating Board|GRB]]: 12+ <small>(2016)</small><ref> |
+ | *[[Wikipedia:Game Rating Board|GRB]]: 12+ <small>(2016)</small><ref>[https://grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?5dcc2b156ced401f4100d6fbcbe26dbacecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8 Minecraft GRB Rating] <small>(2016)</small></ref> |
− | *[[Wikipedia:Game Rating Board|GRB]]: All <small>(2015)</small><ref> |
+ | *[[Wikipedia:Game Rating Board|GRB]]: All <small>(2015)</small><ref>[https://grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?e63bc5e931881cfb7c77b456421975dacecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8 Minecraft GRB Rating] <small>(2015)</small></ref> |
+ | *[[Wikipedia:Game Rating Board|GRB]]: 12+ <small>(2018)</small><ref>[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?8e7fdb48e026bb2bc0c8b1b3d85a18bca6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0 Minecraft GRB Rating] <small>(2018)</small></ref> |
||
+ | *[[Wikipedia:Pan European Game Information|PEGI]]: 7+<ref>[https://pegi.info/search-pegi?q=Minecraft&filter-age%5B%5D=&filter-descriptor%5B%5D=&filter-publisher=&filter-platform%5B%5D=PC&filter-release-year%5B%5D=2011&page=1&op=Search&form_build_id=form-ivZq9dFZ-EpROsHMYSBtPUCnwYVjJQThvwmJcrXLl_4&form_id=pegi_search_form Minecraft Pegi Rating]</ref> |
||
+ | * [[Wikipedia:Australian Classification Board|ACB]]: PG<ref>[https://www.classification.gov.au/titles/minecraft ACB Rating]</ref> |
||
| license = [http://www.minecraft.net/terms Termos de uso] |
| license = [http://www.minecraft.net/terms Termos de uso] |
||
| source available = Parcial ([[#Lançamento oficial|Veja abaixo]]) |
| source available = Parcial ([[#Lançamento oficial|Veja abaixo]]) |
||
Linha 44: | Linha 46: | ||
}} |
}} |
||
− | '''''Minecraft'': Edição Java''' é a versão original de ''[[Minecraft]]'' desenvolvido pela [[Mojang |
+ | '''''Minecraft'': Edição Java''' (anteriormente conhecido como '''''Minecraft''''') é a versão original de ''[[Minecraft]]'' desenvolvido pela [[Mojang Studios]] para [[pt.wikipedia:Windows|Windows]], [[pt.wikipedia:Mac OS|Mac OS]], e [[pt.wikipedia:Linux|Linux]]. [[Notch]] começou o desenvolvimento em 10 de maio de 2009, divulgando publicamente a Minecraft em 17 de maio de 2009. O [[Edição Java 1.0.0|lançamento completo do jogo]] foi em 18 de novembro de 2011 na [[MineCon 2011]]. |
== Características únicas == |
== Características únicas == |
||
Linha 51: | Linha 53: | ||
A edição Java tem sua própria [[Minecraft launcher|launcher]]. É necessário efetuar login com uma conta Mojang para jogar o jogo. Além da versão mais recente e do último instantâneo, a maioria das versões anteriores da Java Edition estão disponíveis através do iniciador. O iniciador permite perfis separados que são úteis para [[mods]], [[versões de desenvolvimento]], e versões antigas. |
A edição Java tem sua própria [[Minecraft launcher|launcher]]. É necessário efetuar login com uma conta Mojang para jogar o jogo. Além da versão mais recente e do último instantâneo, a maioria das versões anteriores da Java Edition estão disponíveis através do iniciador. O iniciador permite perfis separados que são úteis para [[mods]], [[versões de desenvolvimento]], e versões antigas. |
||
− | O código d Edição Java é mais facilmente modificado que as outras edições e, portanto, possui de longe as cenas mais robustas para [[criaturas]] e [[servidores personalizados]]. [[Realms]] para Edição Java é um serviço separado do Realms para Edição Bedrock. |
+ | O código d Edição Java é mais facilmente modificado que as outras edições e, portanto, possui de longe as cenas mais robustas para [[criaturas]] e [[servidores personalizados]]. [[Realms]] para Edição Java é um serviço separado do [[ Realms Plus]] para Edição Bedrock. |
− | Os proprietários da Edição Java que compraram o jogo antes de 19 de outubro de 2018 podem resgatar uma cópia gratuita da [[Edição Bedrock]] para Windows 10.<ref>{{tweet|minecraft|1052589804896931840| |
+ | Os proprietários da Edição Java que compraram o jogo antes de 19 de outubro de 2018 podem resgatar uma cópia gratuita da [[Edição Bedrock]] para Windows 10, desde que o código tenha sido resgatado antes de 20 de abril de 2020.<ref>{{tweet|minecraft|1052589804896931840|Heads up, miners and crafters! As of Friday, October 19 at 11 AM CET, Minecraft: Java Edition will no longer include a copy of Minecraft for Windows 10. But don’t fret – if you have a code, you can still redeem it after Friday!|October 17, 2018}}</ref><ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/ancient-java-players--you-attention-please-/</ref> |
== Desenvolvimento == |
== Desenvolvimento == |
||
{{see also|Histórico de versões}} |
{{see also|Histórico de versões}} |
||
− | === |
+ | === Fabricação === |
[[File:CaveGame.jpg|300px|thumbnail|right|[http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Cave game]]] |
[[File:CaveGame.jpg|300px|thumbnail|right|[http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Cave game]]] |
||
Linha 65: | Linha 67: | ||
{{Q|Percebi que era um jogo simples, mas que essa dinâmica tinha um grande potencial para se transformar em um ótimo jogo, e começou a aparecer com coisas que eu queria mudar e coisas que eu queria acrescentar.|Notch|minecraft.net<ref>http://www.minecraft.net/game</ref>|Notchface.png}} |
{{Q|Percebi que era um jogo simples, mas que essa dinâmica tinha um grande potencial para se transformar em um ótimo jogo, e começou a aparecer com coisas que eu queria mudar e coisas que eu queria acrescentar.|Notch|minecraft.net<ref>http://www.minecraft.net/game</ref>|Notchface.png}} |
||
− | Quando ele começou a trabalhar no ''Minecraft'', Notch tinha planejado para que fosse apenas um pequeno projeto. Por exemplo, quando Notch lançou o primeiro vídeo do YouTube sobre ''Minecraft'' em 13 de |
+ | Quando ele começou a trabalhar no ''Minecraft'', Notch tinha planejado para que fosse apenas um pequeno projeto. Por exemplo, quando Notch lançou o primeiro vídeo do YouTube sobre ''Minecraft'' em 13 de maio de 2009, ele ainda não havia decidido sobre um nome, e simplesmente se referiu a ele como um "jogo de caverna".<ref>[[wordofnotch:107315028]]</ref><ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref> O nome "'''Minecraft: Order of the Stone'''" (uma referência a ''Order of the Stick'', uma história em quadrinhos na web e "uma das melhores coisas na internet")<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html</ref> foi anunciado no dia seguinte,<ref>[[wordofnotch:107676487]]</ref> e então, foi reduzido para "''Minecraft''" como era muito mais simples e impedia as pessoas de confundi-lo com ''Order of the Stick''. O jogo foi finalmente lançado como um "simples singleplayer alpha privado" em 16 de maio de 2009.<ref>[[wordofnotch:108652448]]</ref> |
=== Clássico === |
=== Clássico === |
||
Linha 71: | Linha 73: | ||
[[File:Minecraft Classic.png|300px|thumbnail|right|[[Classic|''Minecraft'' Clássico]]]] |
[[File:Minecraft Classic.png|300px|thumbnail|right|[[Classic|''Minecraft'' Clássico]]]] |
||
− | '''Minecraft 0.0.11a''' foi lançado publicamente um dia após o lançamento privado em 17 de |
+ | '''Minecraft 0.0.11a''' foi lançado publicamente um dia após o lançamento privado em 17 de maio de 2009 o jogo recebeu menção sobre IndieGames.com no dia seguinte. Esta fase foi mais tarde chamado Minecraft Classic. Em julho, Minecraft foi reescrito para usar biblioteca de jogos Java Leve (LWJGL). [19] até o Minecraft Beta reintroduziu, clássico foi a única versão do Minecraft com o modo de jogo criativo, que permite ao jogador construir e destruir blocos, permitindo que a criação de todos os tipos de objetos. Os jogadores recebem uma quantidade infinita de cada bloco para construir com. Os jogadores podem ainda jogar o modo clássico de de graça no site oficial Minecraft no Singleplayer e também em Multiplayer e Notch afirmou ele permanecerá para fins históricos. |
==== Teste de Sobrevivência ==== |
==== Teste de Sobrevivência ==== |
||
Linha 89: | Linha 91: | ||
{{main|Infdev}} |
{{main|Infdev}} |
||
− | Infdev (abreviação de "'''Inf'''inite '''Dev'''elopment") foi lançado em 27 de |
+ | Infdev (abreviação de "'''Inf'''inite '''Dev'''elopment") foi lançado em 27 de fevereiro de 2010, e tornou-se a terceira fase do desenvolvimento do ''Minecraft''. Ele contou com a importante adição de mapas que podem gerar infinitamente, o que ampliou as possibilidades de jogo ainda mais, bem como outros melhoramentos, incluindo novas [[Crafting|receitas]], [[clouds|nuvens]] em 3D, um novo gerador de terreno, um sistema de [[Fluids|fluidos]] mais realista, e cavernas mais complexas. No entanto, Infdev desmantelou outras características, tal como o [[Theme|tema de mundo]] do Indev. Este por sua vez, marcou o fim de recursos como 'ilhas flutuantes' e 'dia permanente'. Essas remoções são compreensíveis, como principal objetivo de Infdev foi desenvolver mapas infinitos. No entanto, foram adicionadas algumas características de jogo extra e os itens, tais como a adição de [[minecart|carrinhos]] e a capacidade de renascer. |
− | Depois de ser substituído por Alpha em 28 de |
+ | Depois de ser substituído por Alpha em 28 de junho de 2010, Infdev permaneceu disponível no site oficial do ''Minecraft'' até Setembro de 2010, quando foi removido, o que torna impossível de jogar, exceto com downgrades ou .jar. |
=== Alpha === |
=== Alpha === |
||
Linha 105: | Linha 107: | ||
{{main|Beta}} |
{{main|Beta}} |
||
− | O Beta foi o quinto estágio de desenvolvimento do Minecraft. O Beta foi lançado em 20 de |
+ | O Beta foi o quinto estágio de desenvolvimento do Minecraft. O Beta foi lançado em 20 de dezembro de 2010. O que foi lançado foram o novo logo e o novo launcher, [[conquistas]] e [[estatísticas]], [[chuva]], [[Luz|iluminação de luz/suave]], [[Lãs]] coloridas e [[corantes]], mais tipos de plantas (dois novos tipos de [[árvore]]s e [[grama longa]]), [[lobo]]s e [[lula]]s, [[cama]]s, e outros blocos e itens. |
− | O [[Adventure Update]] foi um grande conjunto de atualizações, com foco em exploração, combate , e adicionou um fim ao jogo. Características adicionais incluem novo gerador de mundos, novos mobs, blocos, biomas, e itens. Mais estruturas adicionadas como |
+ | O [[Adventure Update]] foi um grande conjunto de atualizações, com foco em exploração, combate , e adicionou um fim ao jogo. Características adicionais incluem novo gerador de mundos, novos mobs, blocos, biomas, e itens. Mais estruturas adicionadas como: [[vila]]s, [[fortaleza]]s, [[mina abandonada|minas abandonadas]]. Alterando a [[jogabilidade]] incluindo um melhor sistema de [[Tutoriais/Combate|combate]] incluindo [[hit critico]] e [[Experiência|experiência]]. Foi recolocado o modo [[Criativo]], [[Hardcore]], e um caminho para terminar o jogo indo ao [[The End]] e matando o [[Ender Dragon]]. |
Originalmente planejado para sair no Beta 1.7, a primeira parte do Adventure Update foi lançado no Beta 1.8 em 14 de setembro de 2011. começando em 9 de setembro de 2011, [[Version history/Development versions|developmental versions]] foi "vazado" pela Mojang.<ref>{{tweet|notch|112269453621862401}}</ref> Beta 1.9 nunca foi lançado, mas seis pré-lançamentos, utilizando o número da versão 1.9 foram disponibilizadas para os usuários para testar e relatar bugs de volta para a Mojang. Em 18 de outubro, um congelamento de recursos entrou em vigor e Mojang mudou tudo no '' Minecraft'' em desenvolvimento com o foco de corrigir bugs e preparar o jogo para o lançamento.<ref>{{tweet|notch|126319481160081408}}</ref> No dia 13 de novembro foi lançado um Release Candidate do 1.0, juntamente com uma atualização oficial para 1.8.1 que acrescentou sons na versão de desenvolvimento.<ref>http://www.minecraftforum.net/news/313-</ref> |
Originalmente planejado para sair no Beta 1.7, a primeira parte do Adventure Update foi lançado no Beta 1.8 em 14 de setembro de 2011. começando em 9 de setembro de 2011, [[Version history/Development versions|developmental versions]] foi "vazado" pela Mojang.<ref>{{tweet|notch|112269453621862401}}</ref> Beta 1.9 nunca foi lançado, mas seis pré-lançamentos, utilizando o número da versão 1.9 foram disponibilizadas para os usuários para testar e relatar bugs de volta para a Mojang. Em 18 de outubro, um congelamento de recursos entrou em vigor e Mojang mudou tudo no '' Minecraft'' em desenvolvimento com o foco de corrigir bugs e preparar o jogo para o lançamento.<ref>{{tweet|notch|126319481160081408}}</ref> No dia 13 de novembro foi lançado um Release Candidate do 1.0, juntamente com uma atualização oficial para 1.8.1 que acrescentou sons na versão de desenvolvimento.<ref>http://www.minecraftforum.net/news/313-</ref> |
||
− | === Lançamento |
+ | === Lançamento completo === |
− | [[File: |
+ | [[File:TheEnderdragon.png|350px|thumbnail|right|O [[Ender Dragon]] na dimensão do [[The End|Fim]]]] |
{{main|Minecraft 1.0}} |
{{main|Minecraft 1.0}} |
||
Linha 123: | Linha 125: | ||
O jogo recebeu a legenda ''Edição Java'' em [[1.12.2]], separá-lo de [[Bedrock Edition]], que foi renomeado para apenas ''Minecraft'' pela [[Atualização melhor em conjunto]]. |
O jogo recebeu a legenda ''Edição Java'' em [[1.12.2]], separá-lo de [[Bedrock Edition]], que foi renomeado para apenas ''Minecraft'' pela [[Atualização melhor em conjunto]]. |
||
− | Em 6 de outubro de 2018, a Mojang disponibilizou partes do código para Edição Java Java, principalmente o mecanismo de comando Brigadiere e fixador de dados superior. Uma reescrita completa do mecanismo de renderização do jogo para lançamento [[1.14]] chamado "Blaze3D" está sendo considerado para código aberto.<ref>{{ |
+ | Em 6 de outubro de 2018, a Mojang disponibilizou partes do código para Edição Java Java, principalmente o mecanismo de comando Brigadiere e fixador de dados superior. Uma reescrita completa do mecanismo de renderização do jogo para lançamento [[1.14]] chamado "Blaze3D" está sendo considerado para código aberto.<ref>{{Artigo|programmers-play-minecrafts-inner-workings|Programador: Jogue com o funcionamento interno do Minecraft!|6 de outubro de 2018|Tom Stone}}</ref> |
=== Versão demo === |
=== Versão demo === |
||
Linha 136: | Linha 138: | ||
* O jogador receberá um [[baú bônus]] quando eles começam um novo mundo de demonstração. |
* O jogador receberá um [[baú bônus]] quando eles começam um novo mundo de demonstração. |
||
− | == Requisitos de |
+ | == Requisitos de sistema == |
+ | |||
⚫ | |||
+ | === Hardware === |
||
⚫ | |||
De acordo com [https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948-minecraft-system-requirements Ajuda da Mojang]: |
De acordo com [https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948-minecraft-system-requirements Ajuda da Mojang]: |
||
+ | Qualquer computador pode realmente rodar o Minecraft, mesmo com baixo processador e placa gráfica, mas é necessária muita memória RAM. Todas essas informações são obtidas de acordo com o centro de ajuda do Minecraft. Porém, para uma experiência agradável, recomenda-se consultar os requisitos recomendados. Os sistemas operacionais mais antigos podem executar o Minecraft, com o uso de software, no entanto, um impacto no desempenho é esperado. |
||
==== Requisitos mínimos ==== |
==== Requisitos mínimos ==== |
||
Linha 147: | Linha 152: | ||
* '''RAM''': 4GB |
* '''RAM''': 4GB |
||
* '''GPU (Integrado)''': Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD Radeon R5 series (Kaveri line) com OpenGL 4.4 |
* '''GPU (Integrado)''': Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD Radeon R5 series (Kaveri line) com OpenGL 4.4 |
||
⚫ | |||
− | * '''GPU (Descontínuo |
||
⚫ | |||
* '''HDD''': Pelo menos 1GB para o núcleo do jogo, mapas e outros arquivos |
* '''HDD''': Pelo menos 1GB para o núcleo do jogo, mapas e outros arquivos |
||
− | * ''' |
+ | * '''SO''': |
** Windows: Windows 7 ou superior |
** Windows: Windows 7 ou superior |
||
** macOS: OS X 10.9 Mavericks |
** macOS: OS X 10.9 Mavericks |
||
Linha 161: | Linha 165: | ||
* '''GPU''': GeForce 700 Series ou AMD Radeon Rx 200 Series (excluindo chipsets integrados) com OpenGL 4.5 |
* '''GPU''': GeForce 700 Series ou AMD Radeon Rx 200 Series (excluindo chipsets integrados) com OpenGL 4.5 |
||
* '''Armazenamento do Dispositivo''': 4GB-6GB (SSD é recomendado) |
* '''Armazenamento do Dispositivo''': 4GB-6GB (SSD é recomendado) |
||
− | * ''' |
+ | * '''SO''': (recomendado 64-bit) |
** Windows: Windows 10 |
** Windows: Windows 10 |
||
** macOS: macOS 10.12 Sierra |
** macOS: macOS 10.12 Sierra |
||
Linha 168: | Linha 172: | ||
====Software ==== |
====Software ==== |
||
⚫ | |||
− | *[1.6.1|1.6]] ou mais recente. As versões mais antigas precisarão ser atualizadas para as versões atuais |
||
+ | * A partir da [[Edição Java 1.17]], Java 16 é obrigatório para executar a ''Edição Java''. Se o jogador não sabe se têm o Java 16, o [[Minecraft Launcher]] fornece a ''Edição Java'' com sua própria versão do Java por padrão. |
||
⚫ | |||
+ | * A partir da [[Edição Java 1.18]], Java 17 é obrigatório para executar a ''Edição Java''. Se o jogador não sabe se têm o Java 16, o [[Minecraft Launcher]] fornece a ''Edição Java'' com sua própria versão do Java por padrão. |
||
− | |||
− | Se você tem um laptop com uma placa gráfica embutida (integrada), ao invés de um cartão dedicado, é altamente recomendável que você tente a demo antes da compra. |
||
− | É necessária uma conexão |
+ | É necessária uma conexão estável à Internet para a Edição Java baixar arquivos de jogos, autenticar nomes de usuários e conectar-se a servidores com vários jogadores. O player precisará baixar e executar o Edição Java enquanto estiver conectado à Internet pelo menos uma vez; depois, o jogador pode jogar sem conexão à Internet, mas precisará se conectar se desejar receber atualizações ou jogar online. |
+ | A ''Edição Java'' não pode ser executado em tablets do Windows RT, Chromebooks (a menos que a opção de emular Linux esteja ligada) ou em alguns dispositivos não-PC que usem Java, como um carro, torradeira ou android. |
||
− | O Minecraft não funciona em uma torradeira toaster (Apesar de alguns realmente usando Java), seu carro (Sinta-se livre para provar que estamos errados, embora), Windows RT tablets ou Chromebook. <!--Não vandalismo! a partir de artigo de suporte da Mojang--> |
||
Informações sobre os requisitos do sistema para executar um servidor Minecraft podem ser encontradas [[Servidor#Geral_recomendações|aqui]]. |
Informações sobre os requisitos do sistema para executar um servidor Minecraft podem ser encontradas [[Servidor#Geral_recomendações|aqui]]. |
||
Linha 223: | Linha 226: | ||
* [[2010 Indie of the Year Awards|Indie DB's]] "Jogo Indie do Ano", "Mais Inovador e Melhor Singleplayer Indie"<ref>http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners</ref> |
* [[2010 Indie of the Year Awards|Indie DB's]] "Jogo Indie do Ano", "Mais Inovador e Melhor Singleplayer Indie"<ref>http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners</ref> |
||
* Game Developers Choice Awards, "Melhor Jogo de Estréia", "Melhor Jogo para Download" e "Prêmio de Jogo Mais Inovador"<ref>http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html</ref> |
* Game Developers Choice Awards, "Melhor Jogo de Estréia", "Melhor Jogo para Download" e "Prêmio de Jogo Mais Inovador"<ref>http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html</ref> |
||
+ | *Polygon's #1 Jogo da Década<ref>https://www.polygon.com/features/2019/11/4/20947389/best-games-2019-2010-ps4-switch-xbox-pc-10-1</ref> |
||
== Trailer == |
== Trailer == |
||
Linha 231: | Linha 235: | ||
== Curiosidade == |
== Curiosidade == |
||
* O código fonte do ''Minecraft: Edição Java'' pode ter sido hospedado em um repositório privado chamado "Mojang/Minecraft" no GitHub, que [[Bartosz Bok]] referiu-se durante o desenvolvimento [[Brigadier]] antes de seu lançamento de código aberto.<ref>{{link|url=https://github.com/Mojang/brigadier/pull/6|title=Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier|website=GitHub|quote=This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1).|date=Jul 23, 2018}}</ref> |
* O código fonte do ''Minecraft: Edição Java'' pode ter sido hospedado em um repositório privado chamado "Mojang/Minecraft" no GitHub, que [[Bartosz Bok]] referiu-se durante o desenvolvimento [[Brigadier]] antes de seu lançamento de código aberto.<ref>{{link|url=https://github.com/Mojang/brigadier/pull/6|title=Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier|website=GitHub|quote=This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1).|date=Jul 23, 2018}}</ref> |
||
+ | *A página da ''Edição Java Edition'' no [[Minecraft.net]] usa a capturade tela da Edição Bedrock.<ref>https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition</ref> |
||
== Referências == |
== Referências == |
||
Linha 237: | Linha 242: | ||
{{Minecraft}} |
{{Minecraft}} |
||
+ | {{Java Edition}} |
||
− | [[cs:Java |
+ | [[cs:Java edice]] |
[[de:Java Edition]] |
[[de:Java Edition]] |
||
[[en:Java Edition]] |
[[en:Java Edition]] |
||
[[es:Edición Java]] |
[[es:Edición Java]] |
||
+ | [[fr:Version Java]] |
||
[[it:Java Edition]] |
[[it:Java Edition]] |
||
[[ja:Java Edition]] |
[[ja:Java Edition]] |
||
[[ko:자바 에디션]] |
[[ko:자바 에디션]] |
||
+ | [[nl:Javaeditie]] |
||
[[pl:Java Edition]] |
[[pl:Java Edition]] |
||
[[ru:Java Edition]] |
[[ru:Java Edition]] |
||
− | [[th: |
+ | [[th:รุ่น Java]] |
[[uk:Java Edition]] |
[[uk:Java Edition]] |
||
[[zh:Java版]] |
[[zh:Java版]] |
Edição das 19h06min de 8 de dezembro de 2021
Minecraft: Edição Java (anteriormente conhecido como Minecraft) é a versão original de Minecraft desenvolvido pela Mojang Studios para Windows, Mac OS, e Linux. Notch começou o desenvolvimento em 10 de maio de 2009, divulgando publicamente a Minecraft em 17 de maio de 2009. O lançamento completo do jogo foi em 18 de novembro de 2011 na MineCon 2011.
Características únicas
A Edição Java é vendido diretamente pela Mojang, por isso não precisa passar pela certificação dos titulares da plataforma.
A edição Java tem sua própria launcher. É necessário efetuar login com uma conta Mojang para jogar o jogo. Além da versão mais recente e do último instantâneo, a maioria das versões anteriores da Java Edition estão disponíveis através do iniciador. O iniciador permite perfis separados que são úteis para mods, versões de desenvolvimento, e versões antigas.
O código d Edição Java é mais facilmente modificado que as outras edições e, portanto, possui de longe as cenas mais robustas para criaturas e servidores personalizados. Realms para Edição Java é um serviço separado do Realms Plus para Edição Bedrock.
Os proprietários da Edição Java que compraram o jogo antes de 19 de outubro de 2018 podem resgatar uma cópia gratuita da Edição Bedrock para Windows 10, desde que o código tenha sido resgatado antes de 20 de abril de 2020.[8][9]
Desenvolvimento
Fabricação
Notch teve a idéia do Minecraft depois de jogar Infiniminer com outros membros dos fóruns TIG Source em 2009.[10] Outras influências incluem Dwarf Fortress, Dungeon Keeper,[11] e próprio projeto anterior de Notch, RubyDung.[12]
“ |
|
„ | |
— Notch em minecraft.net[13] |
Quando ele começou a trabalhar no Minecraft, Notch tinha planejado para que fosse apenas um pequeno projeto. Por exemplo, quando Notch lançou o primeiro vídeo do YouTube sobre Minecraft em 13 de maio de 2009, ele ainda não havia decidido sobre um nome, e simplesmente se referiu a ele como um "jogo de caverna".[14][15] O nome "Minecraft: Order of the Stone" (uma referência a Order of the Stick, uma história em quadrinhos na web e "uma das melhores coisas na internet")[16] foi anunciado no dia seguinte,[17] e então, foi reduzido para "Minecraft" como era muito mais simples e impedia as pessoas de confundi-lo com Order of the Stick. O jogo foi finalmente lançado como um "simples singleplayer alpha privado" em 16 de maio de 2009.[18]
Clássico
Minecraft 0.0.11a foi lançado publicamente um dia após o lançamento privado em 17 de maio de 2009 o jogo recebeu menção sobre IndieGames.com no dia seguinte. Esta fase foi mais tarde chamado Minecraft Classic. Em julho, Minecraft foi reescrito para usar biblioteca de jogos Java Leve (LWJGL). [19] até o Minecraft Beta reintroduziu, clássico foi a única versão do Minecraft com o modo de jogo criativo, que permite ao jogador construir e destruir blocos, permitindo que a criação de todos os tipos de objetos. Os jogadores recebem uma quantidade infinita de cada bloco para construir com. Os jogadores podem ainda jogar o modo clássico de de graça no site oficial Minecraft no Singleplayer e também em Multiplayer e Notch afirmou ele permanecerá para fins históricos.
Teste de Sobrevivência
Teste de Sobrevivência foi lançado como uma versão do Classic em 1 de setembro de 2009. Foi a introdução do Modo de Sobrevivência. Nela, o jogador agora tinha que minar os blocos, enfrentar mobs, e tinha uma barra de saúde. Se o jogador morresse, o mapa foi perdido e, a não ser que seja feito backup, o usuário teria que começar de novo com um novo mapa, semelhante ao modo Hardcore.
Indev
Indev (abreviação de "In Development") foi lançado em 23 de dezembro de 2009, após Notch ter solicitações recebidas para deixar a comunidade experimentar novas funcionalidades que ele estava colocando no modo Survival. Indev versão 0.31 foi lançado ao público na minecraft.net / Indev e estão disponíveis somente para as pessoas que tinham comprado o jogo. Quando um novo jogo foi iniciado, o jogador iria aparecer em uma casa de madeira pré-fabricada.
Atualizações introduziu uma mais complexa e realista luz. Indev recebeu mais atualizações depois disso, adicionando algumas características fundamentais para o Minecraft. Durante sua vida útil, algumas atualizações foram dedicados principalmente para testar coisas novas, como tocha e ou incêndio. Exclusivo para Indev foi tipos de nível, semelhante a bioma s e as dimensões - por exemplo, Ilhas Flutuantes eo Sky Dimension, e Inferno e The Nether. Como Survival Test, se o jogador fosse para morrer, todo o progresso foi perdida.
Infdev
Infdev (abreviação de "Infinite Development") foi lançado em 27 de fevereiro de 2010, e tornou-se a terceira fase do desenvolvimento do Minecraft. Ele contou com a importante adição de mapas que podem gerar infinitamente, o que ampliou as possibilidades de jogo ainda mais, bem como outros melhoramentos, incluindo novas receitas, nuvens em 3D, um novo gerador de terreno, um sistema de fluidos mais realista, e cavernas mais complexas. No entanto, Infdev desmantelou outras características, tal como o tema de mundo do Indev. Este por sua vez, marcou o fim de recursos como 'ilhas flutuantes' e 'dia permanente'. Essas remoções são compreensíveis, como principal objetivo de Infdev foi desenvolver mapas infinitos. No entanto, foram adicionadas algumas características de jogo extra e os itens, tais como a adição de carrinhos e a capacidade de renascer. Depois de ser substituído por Alpha em 28 de junho de 2010, Infdev permaneceu disponível no site oficial do Minecraft até Setembro de 2010, quando foi removido, o que torna impossível de jogar, exceto com downgrades ou .jar.
Alpha
A versão Alpha foi lançada em 28 de junho de 2010, e trouxe muitas novidades para o Minecraft. Agora foi implantado o Multiplayer para a sobrevivência foi criado, e recursos como Circuitos Redstone, barcos, música nova (Jukebox), novos monstros, e um nível de dificuldade foram adicionados ao jogo.
A Atualização de Halloween em 31 de outubro de 2010, era uma grande atualização acrescentando biomas, Nether, novos mobs, blocos e itens, e outras mudanças.
Podia-se ver a introdução de biomas do Alpha, pelo menos em parte, de temas mundiais de Indev, e de fato o Nether não é diferente do 'Hell' tema mundo. Outra reintrodução em Alpha foi o retorno de vários jogadores. Ao contrário Criativo multiplayer Classic, multiplayer Alpha estava disponível apenas em forma de sobrevivência (logicamente chamado Survival Multiplayer).
Beta
O Beta foi o quinto estágio de desenvolvimento do Minecraft. O Beta foi lançado em 20 de dezembro de 2010. O que foi lançado foram o novo logo e o novo launcher, conquistas e estatísticas, chuva, iluminação de luz/suave, Lãs coloridas e corantes, mais tipos de plantas (dois novos tipos de árvores e grama longa), lobos e lulas, camas, e outros blocos e itens.
O Adventure Update foi um grande conjunto de atualizações, com foco em exploração, combate , e adicionou um fim ao jogo. Características adicionais incluem novo gerador de mundos, novos mobs, blocos, biomas, e itens. Mais estruturas adicionadas como: vilas, fortalezas, minas abandonadas. Alterando a jogabilidade incluindo um melhor sistema de combate incluindo hit critico e experiência. Foi recolocado o modo Criativo, Hardcore, e um caminho para terminar o jogo indo ao The End e matando o Ender Dragon.
Originalmente planejado para sair no Beta 1.7, a primeira parte do Adventure Update foi lançado no Beta 1.8 em 14 de setembro de 2011. começando em 9 de setembro de 2011, developmental versions foi "vazado" pela Mojang.[19] Beta 1.9 nunca foi lançado, mas seis pré-lançamentos, utilizando o número da versão 1.9 foram disponibilizadas para os usuários para testar e relatar bugs de volta para a Mojang. Em 18 de outubro, um congelamento de recursos entrou em vigor e Mojang mudou tudo no Minecraft em desenvolvimento com o foco de corrigir bugs e preparar o jogo para o lançamento.[20] No dia 13 de novembro foi lançado um Release Candidate do 1.0, juntamente com uma atualização oficial para 1.8.1 que acrescentou sons na versão de desenvolvimento.[21]
Lançamento completo
O lançamento oficial de Minecraft, Minecraft 1.0, foi lançado durante o MINECON em 18 de novembro de 2011 por Notch na cerimônia de abertura no 19:54 em GMT. Jeb confirmou o número da versão 1.0 em um tweet, ao mesmo tempo, afirmando que o jogo estaria oficialmente fora do Beta.[22] The release includes many features from the Adventure Update that were not included in Beta 1.8. A característica mais proeminente é um final para o jogo, que pode ser alcançado ao derrotar o chefe Dragão do End no The End. Para o registro de mudanças versão completa do Minecraft 1.0, veja esta página.
Esta é a versão do Minecraft que é cobrado a preço cheio (€19.95, £16.95, US$26.95 ou R$99,00) para novos jogadores, mas os jogadores Alpha e Beta recebem essa cópia através de atualizações regulares. Após o lançamento, Notch disse em uma entrevista que estava nervoso em lançar um jogo completo que seria avaliado e revisado. Após o lançamento, o jogo foi bem recebido e recebeu altas avaliações de muitos sites de jogos e análises de fãs.
Atualizações subsequentes já foram lançadas, com adições como novas mecânicas de jogabilidade, novos mobs e biomas. Para a lista completa de adições desde o Minecraft 1.0, veja História de versões da Edição Java.
O jogo recebeu a legenda Edição Java em 1.12.2, separá-lo de Bedrock Edition, que foi renomeado para apenas Minecraft pela Atualização melhor em conjunto.
Em 6 de outubro de 2018, a Mojang disponibilizou partes do código para Edição Java Java, principalmente o mecanismo de comando Brigadiere e fixador de dados superior. Uma reescrita completa do mecanismo de renderização do jogo para lançamento 1.14 chamado "Blaze3D" está sendo considerado para código aberto.[23]
Versão demo
A Versão demo da Edição Java é para jogadores que ainda não compraram o Minecraft, mas com algumas restrições:
- A versão demo está sempre definida para modo de sobrevivência
- Apenas um mundo é criado (Demo_World)
- O mundo só irá gerar o mesmo Semente:
-343522682
.
- O jogador terá tempo limitado para jogar o mundo (quando o cronômetro vai para 0, o jogador ainda pode jogar, mas eles não podem interagir com o mundo).
- O nome do jogador está sempre definido para
Player
. - O jogador receberá um baú bônus quando eles começam um novo mundo de demonstração.
Requisitos de sistema
Hardware
De acordo com Ajuda da Mojang:
Qualquer computador pode realmente rodar o Minecraft, mesmo com baixo processador e placa gráfica, mas é necessária muita memória RAM. Todas essas informações são obtidas de acordo com o centro de ajuda do Minecraft. Porém, para uma experiência agradável, recomenda-se consultar os requisitos recomendados. Os sistemas operacionais mais antigos podem executar o Minecraft, com o uso de software, no entanto, um impacto no desempenho é esperado.
Requisitos mínimos
- CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz or AMD A8-7600 APU 3.1 GHz ou equivalente
- RAM: 4GB
- GPU (Integrado): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD Radeon R5 series (Kaveri line) com OpenGL 4.4
- GPU (Dedicado): Nvidia GeForce 400 Series ou AMD Radeon HD 7000 series com OpenGL 4.4
- HDD: Pelo menos 1GB para o núcleo do jogo, mapas e outros arquivos
- SO:
- Windows: Windows 7 ou superior
- macOS: OS X 10.9 Mavericks
- Linux: Quaisquer distribuições modernas a partir de 2014
Requisitos recomendados
- CPU: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or AMD A10-7800 APU 3.5 GHz ou equivalente
- RAM: 8GB
- GPU: GeForce 700 Series ou AMD Radeon Rx 200 Series (excluindo chipsets integrados) com OpenGL 4.5
- Armazenamento do Dispositivo: 4GB-6GB (SSD é recomendado)
- SO: (recomendado 64-bit)
- Windows: Windows 10
- macOS: macOS 10.12 Sierra
- Linux: Quaisquer distribuições modernas a partir de 2014
Software
- Observe que alguns usuários experimentam problemas jogando a Edição Java enquanto usa uma versão incompatível do Java para seu sistema operacional (32 bits ou 64 bits), enquanto usa certas versões do Java 7, ou enquanto várias versões de Java estão instalados.
- A partir da Edição Java 1.17, Java 16 é obrigatório para executar a Edição Java. Se o jogador não sabe se têm o Java 16, o Minecraft Launcher fornece a Edição Java com sua própria versão do Java por padrão.
- A partir da Edição Java 1.18, Java 17 é obrigatório para executar a Edição Java. Se o jogador não sabe se têm o Java 16, o Minecraft Launcher fornece a Edição Java com sua própria versão do Java por padrão.
É necessária uma conexão estável à Internet para a Edição Java baixar arquivos de jogos, autenticar nomes de usuários e conectar-se a servidores com vários jogadores. O player precisará baixar e executar o Edição Java enquanto estiver conectado à Internet pelo menos uma vez; depois, o jogador pode jogar sem conexão à Internet, mas precisará se conectar se desejar receber atualizações ou jogar online.
A Edição Java não pode ser executado em tablets do Windows RT, Chromebooks (a menos que a opção de emular Linux esteja ligada) ou em alguns dispositivos não-PC que usem Java, como um carro, torradeira ou android.
Informações sobre os requisitos do sistema para executar um servidor Minecraft podem ser encontradas aqui.
Recepção
Avaliação (PC) | Publicador |
---|---|
92.79% | GameRankings |
93/100 | Metacritic |
A+ | 1UP.com |
9/10 | Edge |
10/10 | Eurogamer |
9.25/10 | Game Informer |
8.5/10 | GameSpot |
5/5 | GameSpy |
9.0/10 | IGN |
Minecraft foi inicialmente vendido em Junho de 2009 e desde então já vendeu mais de 8,7 milhões de cópias. Minecraft recebeu grande aclamação da crítica e desde então se tornou um dos jogos mais influentes e bem sucedidos indie já lançados. O jogo foi elogiado pela liberdade criativa que concede a seus jogadores, e por quanto dinâmica a jogabilidade geral é. PC Gamer listou Minecraft como o quarto melhor jogo para jogar no trabalho.[24]
A revisão da versão Alpha, por Scott Munro do Daily Record, chamou-a de "algo já especial", e exortou os leitores a comprá-lo.[25] Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun também recomendou a alpha do jogo, chamando-a de "um tipo de gerador Lego de 8 bits" S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.[26] Em 17 de setembro de 2010, o site de humor sobre jogos Penny Arcade começou uma série de histórias em quadrinhos e notícias sobre a dependência do jogo.[27] O show de discussão sobre video games Good Game deu-lhe um 7,5 e 9 de 10, elogiando sua criatividade e personalização, embora isso eles criticaram a falta de um tutorial.[28]
Em 5 de maio de 2011, Minecraft foi selecionado como um dos 80 jogos que seriam exibidos no Smithsonian American Art Museum, como parte de "The Art of Video Games", a exposição foi aberta em 16 de março de 2012.[29][30]
Prêmios
Desde o seu lançamento Minecraft já ganhou inúmeros prêmios, incluindo:
- PC Gamer, "Jogo do Ano"[31]
- Grande Prêmio do Independent Games Festival e "Prêmio do Público"[32]
- Good Game, "Melhor Jogo para Download de 2010"[33]
- Rock Paper Scissor, "Jogo do Ano"[34]
- Indie DB's "Jogo Indie do Ano", "Mais Inovador e Melhor Singleplayer Indie"[35]
- Game Developers Choice Awards, "Melhor Jogo de Estréia", "Melhor Jogo para Download" e "Prêmio de Jogo Mais Inovador"[36]
- Polygon's #1 Jogo da Década[37]
Trailer
Um trailer oficial foi lançado no canal oficial da Mojang no YouTube após o lançamento completo do Minecraft, em 6 de dezembro de 2011. O vídeo foi feito pela Vareide em vez da Hat Films, que fizeram trailers de atualização e vídeos para a Mojang no passado.
Curiosidade
- O código fonte do Minecraft: Edição Java pode ter sido hospedado em um repositório privado chamado "Mojang/Minecraft" no GitHub, que Bartosz Bok referiu-se durante o desenvolvimento Brigadier antes de seu lançamento de código aberto.[38]
- A página da Edição Java Edition no Minecraft.net usa a capturade tela da Edição Bedrock.[39]
Referências
- ↑ Minecraft DEJUS Rating
- ↑ Minecraft GSRR Rating
- ↑ Minecraft GRB Rating (2016)
- ↑ Minecraft GRB Rating (2015)
- ↑ Minecraft GRB Rating (2018)
- ↑ Minecraft Pegi Rating
- ↑ ACB Rating
- ↑ "Heads up, miners and crafters! As of Friday, October 19 at 11 AM CET, Minecraft: Java Edition will no longer include a copy of Minecraft for Windows 10. But don’t fret – if you have a code, you can still redeem it after Friday!" – @Minecraft no Twitter, October 17, 2018
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/ancient-java-players--you-attention-please-/
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
- ↑ https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
- ↑ wordofnotch:227922045
- ↑ http://www.minecraft.net/game
- ↑ wordofnotch:107315028
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
- ↑ http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
- ↑ wordofnotch:107676487
- ↑ wordofnotch:108652448
- ↑ https://twitter.com/notch/status/112269453621862401
- ↑ https://twitter.com/notch/status/126319481160081408
- ↑ http://www.minecraftforum.net/news/313-
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/128826347178049536
- ↑ "Programador: Jogue com o funcionamento interno do Minecraft!" by Tom Stone. Minecraft.net
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
- ↑ http://web.archive.org/web/20101206150152/http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html (archived from original)
- ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited
- ↑ http://www.penny-arcade.com/2010/9/17
- ↑ http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
- ↑ http://kotaku.com/5799017
- ↑ http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year
- ↑ http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
- ↑ http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
- ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24
- ↑ http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners
- ↑ http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
- ↑ https://www.polygon.com/features/2019/11/4/20947389/best-games-2019-2010-ps4-switch-xbox-pc-10-1
- ↑ "Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier" – GitHub, Jul 23, 2018. "This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1)."
- ↑ https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition
Ajuda | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Telas do menu |
| ||||||||||||||||||
Personalização do jogo | |||||||||||||||||||
Edições |
| ||||||||||||||||||
Diversos |
Versões |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Desenvolvimento |
| ||||
Técnico |
| ||||
Multijogador | |||||
Personalização do jogo |