Beta 1.5.0.0 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.5.0, lançada em 25 de abril de 2018,[1] que faz várias mudanças e corrige erros.
Adições[]
Jogabilidade[]
- Correnteza
- Adicionada uma animação ao usar correnteza na perspectiva de primeira pessoa
Mudanças[]
Itens[]
- Não estão mais apenas disponíveis através da jogabilidade experimental.
- Agora podem ser encantados com remendo e inquebrável.
Criaturas[]
- Agora pode ser dado peixe cru ou salmão cru à eles fazendo com que nade até a ruína oceânica ou naufrágio mais perto.
- Agora tem uma chance de ser gerado segurando uma concha de náutilo.
- Não estão mais apenas disponíveis através da jogabilidade experimental.
- Zumbis-múmias que se afogarem na água agora se transformarão em zumbis e zumbis irão se transformam em afogados.
- Agora podem ser montados debaixo d'água.
- Agora alteram de ataques à distância para ataques corpo a corpo quando debaixo d'água e alteram de volta quando fora d'água.
- Criaturas mortos-vivos
- Agora se afogam na água e podem caminhar no fundo dela.
Jogabilidade[]
- Alterada a direção ao usar o teclado e o mouse pressionando W para mover para frente e S para reverter.
- Correnteza
- Atualizada a textura de giro.
- Melhorada o nado do jogador na superfície de água.
Correções[]
- Corrigido vários dos principais travamentos que ocorriam durante o jogo.
- Corrigido um travamento que ocorria ao jogar o mapa "Truffletop Town" e morrer enquanto usava élitro e fogos de artifício.
- A função de pegar o bloco alvo funcionará agora no modo sobrevivência.
- Os jogadores podem renascer novamente após tocar na seta "voar para baixo" enquanto nadam com controles de toque.
- Quebrar coral com uma picareta agora solta coral morto e coral vivo ao usar o toque de seda.
- Corrigido um erro em que golfinhos que ficavam presos em sua animação ociosa.
- Foguete de Fogos de Artifício agora aparecem no livro de receitas ao serem pesquisados no modo sobrevivência.
- Corrigido peixe não renderizando ao mover-se para fora da distância de renderização e para trás
/clear
agora limpará os itens corretamente.- O primeiro clique do mouse após o mapeamento de uma ação para uma tecla agora é reconhecido.
- As mensagens quando não há velhos mundos para sincronizar foi melhorada.
- Laços e balões não podem mais ser fixados em cavalos montados por jogadores.
- Os nomes dos encantamentos agora podem ser vistos na tela da mesa de encantamentos com o Pocket UI ao usar o teclado e o mouse.
- Corrigido capacetes ficando visíveis após serem destruídos por receber dano de uma criatura.
- Os pacotes de recursos e comportamento agora estão devidamente habilitados / desabilitados em Realms ao restaurar backups ou substituir mundos.
- As alterações feitas na configuração 'Permissões do Jogador de Confiança' durante a criação do mundo agora irão persistir após o carregamento no mundo.
- Corrigido alguns problemas visuais com algas.
- As escadas não aparecem mais como blocos invisíveis com colisão quando colocadas usando '
/setblock
'. - A superfície da água agora pode ser vista por trás de um vidro embaixo d'água.
- Esgueirar-se e pular na água não impede mais o pulo ou o nado para cima.
- As portas duplas são exibidas corretamente novamente.
- Corrigida a textura das escadas de prismarinho escuro.
- Os estandartes não são mais consumidos do inventário quando colocados no modo criativo.
- A função de pegar o bloco alvo agora escolherá a variante adequada de botões e placas de pressão.
- O vidro, mais uma vez, é renderizado corretamente em distâncias adicionais e em certos ângulos.
- Os aldeões zumbis criados durante a geração do mundo não são mais super rápidos.
- É mais uma vez possível comer peixe cru.
- Não é mais possível recuperar o fôlego nadando contra o gelo.
- Corrigida uma linha cinza redundante no topo das pernas do afogado.
- O tridente agora será lançado na direção em que o cursor estiver apontando quando estiver jogando em VR.
- Pressionar o botão 'Configurações padrão' agora afetará apenas o esquema de controle selecionado.
- O modo de jogo pessoal agora é totalmente aplicado nas configurações do jogo ao mudar do modo Sobrevivência para Criativo.
- O dragão ender não ficará mais preso se o jogador se mover para muito longe.
- A farinha de osso agora se esgota quando usada na alga por um ejetor.
- Itens soltos podem novamente passar por baixo de lajes superiores.
- Miniaturas de imagens e modos de jogo para mundos e modelos de mundos agora aparecerão ao pesquisar na tela Armazenamento.
- O livro na tela da mesa de encantamento não se sobrepõe mais ao nome do encantamento sugerido.
- Árvores de bétula altas mais uma vez serão geradas em florestas de bétulas altas.
- Criaturas não irão mais girar suas cabeças 360 graus enquanto estiverem em barcos.
- Corrigido um erro em que a água não estava renderizando quando vista em certos ângulos perto da superfície.
- Garrafas de água arremessáveis agora manterão os golfinhos hidratados em terra.
- Uma dica de ferramenta do controlador aparecerá agora quando for possível colocar blocos debaixo d'água.
- Todas as ilhas suspensas e flutuantes serão geradas novamente com grama ou neve sob elas.
- Os biomas de terras áridas erodidas agora serão gerados corretamente.
- Corrigido um erro ao entrar um carrinho de minas de outro carrinho de minas.
- Os jogadores não irão mais aparecer fora d'água com a animação de nado após nadar perto da terra e sair de um mundo.
- Os blocos não podem mais ser colocados sem outro bloco para apoiá-los durante o voo rápido subaquático no modo criativo.
- O encantamento correnteza não pode mais ser usado ao montar uma montaria.
- Geleiras, ervas marinhas e algas não podem mais substituir blocos de um monumento oceânico quando gerados.
- Corrigido o brilho em tridentes encantados na primeira pessoa.
- Corrigida a rotação de tridentes durante o carregamento em primeira pessoa.
References[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.5.0.0 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 25 de abril de 2018.