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beta 1.5.0.0
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

Xbox One, Windows 10, Android: 25 de abril de 2018

Beta
para

1.5.0

Versão do protocolo

270

Beta 1.5.0.0 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.5.0, lançada em 25 de abril de 2018,[1] que faz várias mudanças e corrige erros.

Adições

Jogabilidade

Encantamentos
  • Correnteza
    • Adicionada uma animação ao usar correnteza na perspectiva de primeira pessoa

Mudanças

Itens

Conchas de náutilo
Tridentes

Criaturas

Golfinhos
Afogado
Zumbis-múmias
  • Zumbis-múmias que se afogarem na água agora se transformarão em zumbis e zumbis irão se transformam em afogados.
Cavalos esqueletos
  • Agora podem ser montados debaixo d'água.
Esqueletos e Nômades
  • Agora alteram de ataques à distância para ataques corpo a corpo quando debaixo d'água e alteram de volta quando fora d'água.
Criaturas mortos-vivos
  • Agora se afogam na água e podem caminhar no fundo dela.

Jogabilidade

Barcos
  • Alterada a direção ao usar o teclado e o mouse pressionando W para mover para frente e S para reverter.
Encantamentos
Nado
  • Melhorada o nado do jogador na superfície de água.

Correções

  • Corrigido vários dos principais travamentos que ocorriam durante o jogo.
  • Corrigido um travamento que ocorria ao jogar o mapa "Truffletop Town" e morrer enquanto usava élitro e fogos de artifício.
  • A função de pegar o bloco alvo funcionará agora no modo sobrevivência.
  • Os jogadores podem renascer novamente após tocar na seta "voar para baixo" enquanto nadam com controles de toque.
  • Quebrar coral com uma picareta agora solta coral morto e coral vivo ao usar o toque de seda.
  • Corrigido um erro em que golfinhos que ficavam presos em sua animação ociosa.
  • Foguete de Fogos de Artifício agora aparecem no livro de receitas ao serem pesquisados ​​no modo sobrevivência.
  • Corrigido peixe não renderizando ao mover-se para fora da distância de renderização e para trás
  • /clear agora limpará os itens corretamente.
  • O primeiro clique do mouse após o mapeamento de uma ação para uma tecla agora é reconhecido.
  • As mensagens quando não há velhos mundos para sincronizar foi melhorada.
  • Laços e balões não podem mais ser fixados em cavalos montados por jogadores.
  • Os nomes dos encantamentos agora podem ser vistos na tela da mesa de encantamentos com o Pocket UI ao usar o teclado e o mouse.
  • Corrigido capacetes ficando visíveis após serem destruídos por receber dano de uma criatura.
  • Os pacotes de recursos e comportamento agora estão devidamente habilitados / desabilitados em Realms ao restaurar backups ou substituir mundos.
  • As alterações feitas na configuração 'Permissões do Jogador de Confiança' durante a criação do mundo agora irão persistir após o carregamento no mundo.
  • Corrigido alguns problemas visuais com algas.
  • As escadas não aparecem mais como blocos invisíveis com colisão quando colocadas usando '/setblock'.
  • A superfície da água agora pode ser vista por trás de um vidro embaixo d'água.
  • Esgueirar-se e pular na água não impede mais o pulo ou o nado para cima.
  • As portas duplas são exibidas corretamente novamente.
  • Corrigida a textura das escadas de prismarinho escuro.
  • Os estandartes não são mais consumidos do inventário quando colocados no modo criativo.
  • A função de pegar o bloco alvo agora escolherá a variante adequada de botões e placas de pressão.
  • O vidro, mais uma vez, é renderizado corretamente em distâncias adicionais e em certos ângulos.
  • Os aldeões zumbis criados durante a geração do mundo não são mais super rápidos.
  • É mais uma vez possível comer peixe cru.
  • Não é mais possível recuperar o fôlego nadando contra o gelo.
  • Corrigida uma linha cinza redundante no topo das pernas do afogado.
  • O tridente agora será lançado na direção em que o cursor estiver apontando quando estiver jogando em VR.
  • Pressionar o botão 'Configurações padrão' agora afetará apenas o esquema de controle selecionado.
  • O modo de jogo pessoal agora é totalmente aplicado nas configurações do jogo ao mudar do modo Sobrevivência para Criativo.
  • O dragão ender não ficará mais preso se o jogador se mover para muito longe.
  • A farinha de osso agora se esgota quando usada na alga por um ejetor.
  • Itens soltos podem novamente passar por baixo de lajes superiores.
  • Miniaturas de imagens e modos de jogo para mundos e modelos de mundos agora aparecerão ao pesquisar na tela Armazenamento.
  • O livro na tela da mesa de encantamento não se sobrepõe mais ao nome do encantamento sugerido.
  • Árvores de bétula altas mais uma vez serão geradas em florestas de bétulas altas.
  • Criaturas não irão mais girar suas cabeças 360 graus enquanto estiverem em barcos.
  • Corrigido um erro em que a água não estava renderizando quando vista em certos ângulos perto da superfície.
  • Garrafas de água arremessáveis agora manterão os golfinhos hidratados em terra.
  • Uma dica de ferramenta do controlador aparecerá agora quando for possível colocar blocos debaixo d'água.
  • Todas as ilhas suspensas e flutuantes serão geradas novamente com grama ou neve sob elas.
  • Os biomas de terras áridas erodidas agora serão gerados corretamente.
  • Corrigido um erro ao entrar um carrinho de minas de outro carrinho de minas.
  • Os jogadores não irão mais aparecer fora d'água com a animação de nado após nadar perto da terra e sair de um mundo.
  • Os blocos não podem mais ser colocados sem outro bloco para apoiá-los durante o voo rápido subaquático no modo criativo.
  • O encantamento correnteza não pode mais ser usado ao montar uma montaria.
  • Geleiras, ervas marinhas e algas não podem mais substituir blocos de um monumento oceânico quando gerados.
  • Corrigido o brilho em tridentes encantados na primeira pessoa.
  • Corrigida a rotação de tridentes durante o carregamento em primeira pessoa.

References