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Beta 1.20.30.24 (Android) ou Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a nona versão beta/oitava Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 23 de agosto de 2023[1], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições[]
Geral[]
- IU
- Três novas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar foram adicionadas.
Mudanças[]
Criaturas[]
- Todas as criaturas
- Criaturas em chamas agora pegam fogo no jogador ao atacar.
Geral[]
- IU
- Melhoradas duas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar.
- A nova tela de morte agora tem suporte parcial (cor, ofuscação estática) para "Códigos de formatação".
Experimental[]
Essas adições e mudanças podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".
Mudanças[]
Técnico[]
- API
- Alterado scoreboardIdentity para ser válido mesmo após a entidade ter sido eliminada.
- Eventos do mundo
BlockBreakAfterEvent
foi renomeado paraPlayerBreakBlockAfterEvent
.- Adicionado somente leitura
itemStackAfterBreak?: ItemStack
(indefinido se estiver vazio). - Adicionado somente leitura
itemStackBeforeBreak?: ItemStack
(indefinido se estiver vazio).
- Adicionado somente leitura
BlockBreakAfterEventSignal
foi renomeado paraPlayerBreakBlockAfterEventSignal
.- A função subscribe agora leva
options?: BlockEventOptions
.
- A função subscribe agora leva
PlayerBreakBlockBeforeEvent
foi adicionada com os seguintes membros.cancel: boolean
, cancela a ocorrência do evento.itemStack?: ItemStack
, a pilha de itens em uso pelo jogador (indefinida se estiver com a mão vazia).- somente leitura
player: Player
, o jogador quebrando o bloco.
- Adicionado
PlayerBreakBlockBeforeEventSignal
. - {cd|BlockPlaceAfterEvent foi renomeado para
PlayerPlaceBlockAfterEvent
. BlockPlaceAfterEventSignal
foi renomeado paraPlayerPlaceBlockAfterEventSignal
.- A função subscribe agora leva
options?: BlockEventOptions
.
- A função subscribe agora leva
PlayerPlaceBlockBeforeEvent
foi adicionada com os seguintes membros.cancel: boolean
, cancela a ocorrência do evento.- somente leitura
face: Direction
, a face em que o bloco está sendo colocado. - somente leitura
faceLocation: Vector3
, a localização na face em que o bloco foi colocado. itemStack: ItemStack
, a pilha de itens usada para colocar o bloco.- somente leitura
player: Player
, o jogador que coloca o bloco.
PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal
foi adicionado.WorldAfterEvents
foi modificado.blockBreak
foi renomeado paraplayerBreakBlock
.blockPlace
foi renomeado paraplayerPlaceBlock
.
WorldBeforeEvents
foi modificado.playerBreakBlock
foi adicionado.playerPlaceBlock
foi adicionado.
BlockEventOptions
foi adicionada com os seguintes membros.blockTypes?: string[]
, nomes dos blocos a serem filtrados.permutations?: BlockPermutation[]
, permutações de blocos específicas a serem filtradas.
- A classe
EntityLoadAfterEvent
foi adicionada.- Novo campo
entity: Entity
. - Adicionada classe
EntityLoadAfterEventSignal
.
- Novo campo
- Classe
EntitySpawnAfterEvent
.- Adicionada causa somente leitura da propriedade:
EntityInitializationCause_
.
- Adicionada causa somente leitura da propriedade:
- Classe
WorldAfterEvents
.- A propriedade somente leitura
entityLoad: EntityLoadAfterEventSignal
foi adicionada.
- A propriedade somente leitura
- A enumeração
EntityInitializationCause
foi adicionada.
- Gráfico
- Desativar Beautiful Skies ou Smooth Lighting não afeta mais os recursos visuais ao usar Deferred ou Ray Tracing na Pré-visualização Técnica Adiada.
- Movidos os botões Smooth Lighting e Beautiful Skies para aparecerem apenas nos menus de gráficos Simples e Fancy na Pré-visualização Técnica Adiada.
- Opção Bloom removida dos menus Simple, Fancy e Ray Tracing na Visualização técnica diferida.
Correções[]
- 11 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-77776 – As criaturas em chamas não pegam fogo no jogador.
- MCPE-132511 – O som não toca ao sair da água.
- MCPE-168789 – As etiqueta de nome ficam completamente invisíveis enquanto você se esgueira.
- Das versões 1.20.x
- MCPE-173524 – Vários comandos
/camera
no mesmo tick são ignorados. - MCPE-173706 – Atraso de renderização de bloco em todo o bloco acionado por atualizações de bloco ao longo das bordas do bloco.
- Das versões 1.20.30
- MCPE-174011 – Os ganchos de fio de armadilha atrasam a ativação e desativação por 0,5 segundos, e os ganchos conectados ao fio de armadilha ao Sul (+Z) ou Oeste (-X) se desconectam durante o atraso.
- outro
- O comportamento do botão de feedback na nova tela de jogo, sem link para a página de feedback foi corrigido.
- Vários problemas foram corrigidos com a escala de pixels na tela do HUD.
- Um problema em que erros de conteúdo para itens na versão de formato mais recente apareciam para outros itens foi corrigido.
- O atalho do gamepad do menu do jogo na nova tela de morte agora funciona corretamente.
- Os blocos de cimento agora têm a cor correta para mundos importados de versões anteriores.
Referências[]
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.24" – Minecraft Feedback, 23 de agosto de 2023.