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Beta 1.20.30.22 (Android) ou Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sétima versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 17 de agosto de 2023[1], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições[]

Técnico[]

JSON
  • O componente de item minecraft:food foi lançado dos componentes experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
  • O componente de item minecraft:interact_button foi adicionados para ativar e definir o texto no botão de interação nos formatos JSON 1.20.30 e superiores.

Mudanças[]

Blocos[]

Terracota Colorida
  • Os IDs de stained_hardened_clay agora foram divididos em seus próprios IDs.
Antigo ID Novo ID
stained_hardened_clay white_terracotta
orange_terracotta
magenta_terracotta
light_blue_terracotta
yellow_terracotta
lime_terracotta
pink_terracotta
gray_terracotta
light_gray_terracotta
cyan_terracotta
purple_terracotta
blue_terracotta
brown_terracotta
green_terracotta
red_terracotta
black_terracotta

Jogabilidade[]

Regra de jogo
  • A regra do jogo recipesunlock agora está definida como true por padrão.

Geral[]

Opções
  • O narrador "Text to Speech" agora lerá o texto da instrução, bem como o botão de confirmação no menu "Área segura".
Menu de pausa
  • O "Menu de pausa" foi renomeado para "Menu de jogo".
Tela de jogo
  • A "tela de jogo" foi atualizada.
    • A guia "Amigos" e a guia "Realms" agora estão separadas, para uma separação de recursos mais clara.
    • O fluxo de "Criar um novo mundo" e o fluxo "Criar a partir do modelo" agora estão separados para um caminho mais claro no jogo.

Técnico[]

Bedrock Editor
  • A versão 0.4.4 foi lançada.

Experimental[]

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opção experimental "APIs Beta".

Mudanças[]

Técnico[]

API
  • ItemStack
    • getCanPlaceOn() e getCanDestroy() foram adicionados.
    • Um limite máximo superior de 255 para o valor da propriedade foi adicionado- será lançado se exceder.
  • Entity
    • A função getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined foi adicionada- Obtém uma propriedade de entidade.
    • A função setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void foi adicionada - Define uma propriedade de entidade durante o próximo tick.
    • A função resetProperty(identifier: string): boolean | number | string; foi adicionada-Redefine uma propriedade de entidade para seu valor padrão durante o próximo tick e retorna o valor padrão.
  • beforeEvents
    • O evento/propriedade removeEvent.
  • afterEvents
    • O evento/propriedade removedEvent foi renomeado removeEvent.
  • Classe EntityRemovedAfterEvent
    • O campo removedEntity foi renomeado para removedEntityId: removedEntityId: string.
    • O campo typeId: string foi adicionado.
  • A classe EntityRemovedBeforeEvent foi adicionada.
    • O campo removedEntity: Entity foi adicionado.
  • EquipmentSlot movido para 5.0 e valores de enumeração alterados para letras maiúsculas.
  • EntityEquippableComponent foi movido para 5.0.
  • Scoreboard
    • setObjectiveAtDisplaySlot tipo de retorno agora definido corretamente como ScoreboardObjective ou undefined.
  • ScoreboardIdentity
    • getEntity tipo de retorno agora definido corretamente como Entidade ou indefinido.
  • A API setWeather agora pode usar um parâmetro de duração opcional para definir a duração do clima.
  • A propriedade read-only heightRange: NumberRange foi adicionada- Obtém limites de altura de dimensão min/max.
  • Player.isSleeping e Player.isEmoting foi adicionada.

Correções[]

11 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-46490 – A durabilidade da besta diminui após o carregamento.
  • MCPE-131572 – Não é possível usar o mouse ou toque para navegar nos menus de texto.
  • MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Fancy Graphics" habilitado.
  • MCPE-171213 – A colisão de câmera errada com a composteira em 3ª pessoa.
A partir da versão 1.20.0
  • MCPE-163456 – As placas suspensas colocadas por comandos têm uma caixa de acerto muito grande em comparação com os normais.
  • MCPE-168813 – O sensor de sculk calibrado não acende totalmente quando ativado.
  • MCPE-169953 – Duas das gavinhas do sensor de sculk calibrado não correspondem ao outro lado.
Das versões de desenvolvimento 1.20.30
  • MCPE-174073 – [API de script] Mudança inesperada nas propriedades de classes nativas.; Outro
  • Os ícones ZL/ZR foram corrigidos para o controlador Joy-Con e Switch Pro no Android.
  • A iluminação dos itens em mãos no "Deferred Technical Preview" foi corrigida.
  • Otimização e correções para contribuições de luz pontual.
1 problema corrigido
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • BDS-17527 – Vários servidores travam devido a vazamento de memória ao carregar blocos.


Referências[]

  1. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2023.
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