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Beta 1.20.20.22 (Android) ou Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 20 de julho de 2023 [1], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições[]

Técnico[]

JSON
  • Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
    • Componente de item minecraft:wearable.
    • Componente de item minecraft:digger.
  • DimensionType exposto a scripts.
  • As seguintes regras de posicionamento de recursos for expostas:
    • minecraft:aggregate_feature.
    • minecraft:cave_carver_feature.
    • minecraft:fossil_feature.
    • minecraft:geode_feature.
    • minecraft:growing_plant_feature.
    • minecraft:multiface_feature.
    • minecraft:nether_cave_carver_feature.
    • minecraft:ore_feature.
    • minecraft:partially_exposed_blob_feature.
    • minecraft:scatter_feature.
    • minecraft:search_feature.
    • minecraft:sequence_feature.
    • minecraft:single_block_feature.
    • minecraft:snap_to_surface_feature.
    • minecraft:structure_template_feature.
    • minecraft:surface_relative_threshold_feature.
    • minecraft:tree_feature.
    • minecraft:underwater_cave_carver_feature.
    • minecraft:vegetation_patch_feature.
    • minecraft:weighted_random_feature.

Mudanças[]

Formato do comando[]

/camera
  • Agora está disponível sem usar a opção experimental "Câmeras experimentais".
/recipe
  • O argumento victim: target foi alterado para player: target.

Jogabilidade[]

Rastejando
  • A capacidade de rastejar agora está disponível sem usar a opção experimental "Rastejar".

Geral[]

Experimentos
  • Removida a alternância experimental "Rastejar".
Opções
  • A opção "Desbloqueio de receitas" foi adicionada à seção avançada na tela "Criar um novo mundo".
  • O narrador "Text to Speech" agora lê a mensagem desconectada no menu do jogo quando aberto sem uma conexão com a Internet.
  • O botão "Gerenciar" foi renomeado para "Cancelar" em "Opções" > "Assinaturas".

Técnico[]

JSON
  • Removido o bool server-authoritative-sound de server.properties.
  • Descontinuar os parâmetros on_dig do componente de item minecraft:digger nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.

Experimental[]

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais de "APIs Beta".

Adições[]

Técnico[]

API
  • APIs de script de câmera adicionadas para as seguintes APIs:
    • setCamera(): para definir a câmera para uma predefinição especificada.
    • fade(): para iniciar um fade da câmera.
    • clear(): para limpar as configurações atuais da câmera.

Mudanças[]

Técnico[]

API
  • ReMinecraftBlockTypes definido em @minecraft/server.
  • ItemUseBeforeEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseOnBeforeEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStartUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStopUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStopUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemCompleteUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemReleaseUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStartUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • DimensionLocation foi movido para 1.4.0.
  • PositionInUnloadedChunkError foi renomeado para LocationInUnloadedChunkError e movido para 1.4.0.
  • PositionOutOfWorldBoundariesError foi renomeado para LocationOutOfWorldBoundariesError e movido para 1.4.0.
    • getSpawnPoint foi movido para 1.4.0.
    • setSpawnPoint foi movido para 1.4.0.
    • getDefaultSpawnLocation foi movido para 1.4.0.
    • setDefaultSpawnLocation foi movido para 1.4.0.
  • WorldAfterEvents
    • projectileHit foi removido.
    • projectileHitBlock foi adicionado.
    • projectileHitEntity foi adicionado.
  • A classe de exportação ProjectileHitBlockAfterEvent foi adicionada:
    • ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
  • A classe de exportação ProjectileHitEntityAfterEvent foi adicionada::
    • ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
  • O API de placar foi lançada de beta para 1.4.0.
    • Scoreboard.getObjective, getObjectiveAtDisplaySlot e clearObjectiveAtDisplaySlot foram atualizados para return '| undefined '.
  • isValid() lançado de beta para 1.4.0 para as seguintes classes:
    • Block
    • Container
    • Entity
    • Player
    • SimulatedPlayer

Correções[]

9 problemas corrigidos
velho
  • MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Gráficos sofisticados" habilitado.
  • MCPE-166152 – iOS: quebras de linha de texto de livro e penas são apagadas quando o texto anterior é alterado.
  • MCPE-172381 – O topo da neve tem colisão inconsistente para itens descartados.
  • MCPE-172429 – Estrutura vazia não pode ser alvo.
A partir de 1.20.0
  • MCPE-168805 – Alguns sons de escovação estão faltando.
A partir de 1.20.10
  • MCPE-170969 – A mecânica de natação foi alterada para que você tenha que olhar para o céu para respirar.
Das versões de desenvolvimento anteriores
  • MCPE-172402/recipe argumento de destino é chamado de "vítima".
  • MCPE-172956 – Não há opção "Desbloquear Receitas" na tela "Criar Novo Mundo".
Outros
  • Xbox: Corrigido aviso de falta de pouco espaço em disco.

Referências[]

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