Beta 1.20.20.20 (Android) ou Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 28 de junho de 2023[1], que traz mais paridade de Edição Java e corrige erros.
Adições[]
Técnico[]
- Adicionado suporte para a opção
allow_random_seed
em manifestos de modelo mundial.
- Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
minecraft:hand_powered
componente do item.minecraft:use_duration
componente do item.minecraft:stacked_by_data
componente do item.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora irá gerar efeitos de partículas a uma distância relativamente grande com base no desempenho do sistema.
- Diferentes camadas de neve agora têm diferentes alturas para corresponder a Edição Java.
Formato do comando[]
/scriptevent
- Agora não está mais atrás da opção experimental "APIs Beta".
- Alterado o estado de bloco
facing_direction
paraminecraft:block_face
.minecraft:block_face
usa seis valores de string["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Alterado o estado de bloco
top_slot_bit
paraminecraft:vertical_half
.minecraft:vertical_half
usa dois valores de string["bottom", "top"]
.
Jogabilidade[]
- Agora o jogador é forçado a sair furtivamente ao andar.
Geral[]
- O Ensopado suspeito foi removido do inventário Criativo.
- O logotipo para Minecraft Preview foi alterado.
- O menu suspenso "Joystick sempre visível" foi alterado para "Opção de visibilidade do joystick".
- O menu suspenso "Sneak Toggle" foi alterado para "Agachar".
- Movido o botão "Sincronizar Velho Mundo" para a tela de salvamento.
Criaturas[]
- Quando mortos, eles não largam mais os itens que estão em suas mãos.
- Agora pode vender muda de cerejeira.
- Agora exibe sua classificação na aparência.
Entidades não-criatura[]
- Agora vai quebrar ao cair em um bote ou uma planta de cacau.
Técnico[]
- O botão de menu de hambúrguer não funcional das guias "Painel rápido", foi removido.
- O servidor dedicado Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) agora é a versão mínima suportada do Ubuntu. O Ubuntu 18.04 LTS não é mais suportado.
- O componente
minecraft:creative_category
, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - O grupo de criativos e a visibilidade do comando agora podem ser definidos no campo
description
nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - A duração do encantamento de fogo usado em projéteis de um
ShooterItemComponent
; foi alterada para corresponder ao comportamento do vanilla. - As definições de som agora aceitam valores flutuantes e inteiros para
min_distance
emax_distance
. - Os controladores de renderização sem texturas agora resultarão em um erro de conteúdo e serão ignorados.
Experimental[]
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais "Esgueirar-se Curto e Rastejar", "Desbloqueio de receita" e APIs beta".
Mudanças[]
Formato do comando[]
- Sintaxe atualizada para corresponder a Edição Java.
- Sintaxe antiga:
recipe <victim: target> give <recipe: string>
recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Nova sintaxe:
recipe give <victim: target> <recipe: string>
recipe <victim: target> <recipe: string>
- Sintaxe antiga:
- Agora as receitas são sugeridas pelo preenchimento automático comando.
- Agora uma mensagem de saída aparece depois que o comando é executado.
Jogabilidade[]
- O jogador é forçado a sair do rastejar ao andar.
- Atualizado o som de notificação da receita para corresponder a Edição Java.
- A duração das notificações de receita é calculada com base em quantas receitas foram desbloqueadas.
Geral[]
- Agora é exibida uma mensagem quando os jogadores pressionam o botão de mudança de perspectiva da câmera, mas uma perspectiva específica já está definida por meio do
/camera
comando.
Técnico[]
- API
- Convertido
set_block_property
paraset_block_state
para blocos personalizados. defineVector
foi adicionado aDynamicPropertiesDefinition
.EntityEquipmentInventoryComponent
- Implementada validation de slot para
setEquipment
, que agora retorna um booleano indicando se o item pode ser equipado no slot especificado. EntityEquipmentInventoryComponent
está atualmente limitado apenas a jogadores.getDay
foi movido para1.4.0
.getTimeOfDay
foi movido para1.4.0
.setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
foi movido para1.4.0
.getAbsoluteTime
foi movido para1.4.0
.setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
foi movido para1.4.0
.
TimeOfDay
foi movido para1.4.0
.- Adicionadas restrições de comprimento para
setLore
- Até20
linhas com até50
caracteres por linha. - A função
setLore
foi movida para1.4.0
. - A função
getLore
foi movida para1.4.0
. - A classe
SystemAfterEvents
foi movida para1.4.0
. - A classe
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
foi movida para1.4.0
.
- Adicionadas restrições de comprimento para
- O jogador
onScreenDisplay
foi movido para1.4.0
. titleDisplayOptions
foi movido para1.4.0
.screenDisplay
foi movido para1.4.0
.
- Implementada validation de slot para
- O componente
minecraft:ignores_permission
foi removido. - O componente
minecraft:mirrored_art
foi removido. - Movido o campo
protection
do componenteminecraft:armor
para o componenteminecraft:wearable
nos formatos JSON 1.20.20 e superior - O componente
minecraft:armor
, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - As opções de slot não funcionais e redundantes do componente
minecraft:wearable
foram removidas. Ou seja, mainhand, hotbar, inventário, enderchest e equipável. - Itens com o componente
minecraft:wearable
usando o slotweapon.offhand
não serão mais equipados quando o item for usado no hotbar. - Equipar itens vestíveis personalizados aciona um som de equipamento genérico.
- Itens personalizados com o componente
minecraft:wearable
agora podem ser equipados clicando e arrastando no inventário ou clicando com a tecla Shift pressionada.
Correções[]
- 33 problemas corrigidos
- velho
- MCPE-33139 – Sem som de passos de bigorna.
- MCPE-43402 – O som da canalização do tridente não é utilizado.
- MCPE-43831 – Tridente com Lealdade o som de retorno para o jogador, mas o som de tridente.
- MCPE-50609 – Sons ausentes quando uma criatura hostil atira flechas ou lança um tridente.
- MCPE-60024 – A colisão da camada de neve muda apenas duas vezes.
- MCPE-80924 – Os aldeões zumbis adultos usam a textura do fazendeiro independentemente de sua profissão real.
- MCPE-94722 – O Portal do Nether não emite nenhuma animação ou som de quebra quando a obsidiana é quebrada.
- MCPE-123488 – Os sons de inclinação para cima de plataformas usam sons de inclinação para baixo.
- MCPE-128117 – Não há som quando o aqueduto é desativado.
- MCPE-136484 – O som ambiente da ancora de renascimento não é reproduzido.
- MCPE-154378 – min_distance / max_distance requer números decimais, falha silenciosamente com números inteiros.
- MCPE-159736 – Duplicando Armadura Empilhável ao Equipar a Partir da Hotbar.
- MCPE-162061 – É possivel ver blocos transparentes através da passagem do End.
- MCPE-163671 – Xbox: O movimento do mouse é instável / baseado em pixels / não é suave.
- MCPE-164634 – Meu mundo Minecraft continua travando quando me aproximo de uma área específica.
- de v1.20.0
- MCPE-170841 – Diferença de velocidade da câmera ao rastejar ou usar paridade de correnteza.
- MCPE-171521 – O vendedor ambulante não vende muda de cerejeiras.
- de v1.20.10
- MCPE-170870 – O modo Rastejar não é desabilitado durante cavalgando.
- MCPE-170907 – Ao mudar para um espectador, o jogador não para de esgueirar-se ou engatinhar.
- MCPE-170994 – Problema de paridade de rastejar.
- MCPE-171065 –
/recipe
não envia uma saída de chat quando a sintaxe correta é inserida. - MCPE-171086 – Inserir o comando
/recipe
não mostra sugestões. - MCPE-171098 – a sintaxe do comando
/recipe
não corresponde à Edição Java. - MCPE-171116 – O som "Recipe Unlock Toast" não corresponde à Edição Java.
- MCPE-171797 – O jogador pode habilitar o modo de voo enquanto voa no elítro.
- MCPE-171800 – O bloqueio de escolha de um vaso decorado do inventário criativo fornece uma descrição de inventário inválida.
- MCPE-171812 – Os espectadores ainda se adaptam a pequenos espaços.
- Outros
- Mapas vazios agora emitem o som apropriado quando os jogadores os desenham.
- A câmera em terceira pessoa não irá mais atravessar o terreno quando estiver perto de Água ou Lava.
- Jogadores fixos do Modo Criativo não sendo incendiados quando estão no fogo.
- O jogador não é mais forçado a esgueirar-se ou rastejar durante a animação Contracorrente.
- Os jogadores não devem mais acionar o rastreamento acidentalmente quando não deveriam.
- Corrigida a face inferior do efeito do portal para que sua cor e transparência coincidam com as outras faces.