Edição Bedrock beta 1.2.20.1

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beta 1.2.20.1
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

Xbox One, Windows 10, Android – 10 de abril de 2018

Beta para

1.4.0

Versão do protocolo

260

Beta 1.2.20.1 é a sétima versão beta da Edição Bedrock 1.4.0, lançada em 10 de abril de 2018, que adicionou mais recursos da Update Aquatic e corrigiu bugs.[1] Esta atualização também inclui a recursos da Chemistry Update para Edição Education.

Embora rotulado como um beta para a respectiva atualização, uma atualização rotulada 1.2.20 nunca veio, algo semelhante que ocorreu na Edição Java Beta 1.9 e que nunca foi lançado. Em vez disso, esses recursos foram posteriormente adiados para serem totalmente implementados na versão 1.4.0.

Adições

Blocos

Pepino-do-mar
  • Naturalmente gera em oceano quente, geralmente em torno de recife de corais
  • Até 4 podem ser colocados em um bloco.
  • Cada um adiciona 3 ao nível de luz, mas apenas quando colocado debaixo d'água.
  • Pode ser fundido para fazer o Corante verde-limão.

Itens

Coração do mar
  • Pode ser encontrado dentro de saques de baú do tesouro enterrado.
  • Atualmente não tem uso.
  • Exclusivo da versão: Possui uma textura única.
Concha de náutilo
  • Atualmente não tem uso.
  • Exclusivo da versão: Possui uma textura única.
Tridentes
  • Adicionada uma nova animação para tridentes encantados com Correnteza.
Ovo gerador

Criaturas

Golfinhos
  • Gerado em qualquer oceano que não esteja congelado.
  • São mobs neutros.

Geração de mundos

Ruínas oceânicas
  • Geram em biomas oceânicos normais, frios e congelados, bem como suas variantes profundas.
  • Vêm em diferentes formas e tamanhos.
Uma tabela periódica de elementos.

Recursos da Chemistry Update

Criador de compostos
  • Usado para criar compostos a partir de elementos.
Tocha colorida
  • Possui 4 cores: azul, verde, roxo e vermelho.
Construtor de elemento
  • Usado para criar elementos.
Vidro temperado e vidraça temperada
  • Possui 16 cores diferentes.
Bloco de calor
  • Pode derreter neve e gelo, semelhante a tochas.
Mesa de laboratório
  • Usado para criar novos itens ou blocos combinando elementos e compostos.
Redutor de material
  • Usado para criar materiais químicos a partir de blocos.
Tocha subaquática
  • Tocha que pode ser colocada debaixo d'água.
Dinamite subaquática
  • TNT que pode destruir blocos debaixo d'água.
Balões
  • Entidade que pode ser amarrada a cercas e criaturas, semelhante a nós de guia.
    • Vai fazer criaturas flutuarem no ar quando usado em uma criatura.
Alvejante
Graveto brilhante
  • Possui 16 cores.
Bomba de gelo
  • Projétil que pode transformar água em gelo.
Poções medicinais
  • Antidoto
    • Preparado adicionando prata a uma poção estranha.
    • Remove o efeito veneno.
  • Elixir
    • Fabricado pela adição de cobalto a uma poção estranha.
    • Remove o efeito fraqueza.
  • Colírio
    • Fabricado pela adição de cálcio a uma poção estranha.
    • Remove o efeito cegueira.
  • Tônico
    • Preparado pela adição de bismuto a uma poção estranha.
    • Remove o efeito náusea.
Vela-Faísca
  • Pode ser colocado na mão secundária.
  • Possui 4 cores: laranja, roxo, vermelho e verde.
Super fertilizante
  • Usado para cultivar plantas com maturidade em usos individuais.

Geral

Opções
  • Botão da Edição Education
    • Pode ser alternado em Cheats
    • Ativa os recursos de atualização de química quando alternado
  • Adicionados vários elementos e compostos químicos.

Mudanças

Blocos

Camas
Botões
  • Botões feitos de tábuas de carvalho ou pedra agora são exibidos como "Botão de carvalho" e "Botão de pedra", respectivamente.
Gorgônias, Bloco de algas secas, e tronco descascado da selva
  • Texturas atualizadas.
Caldeirão
  • Agora pode ser usado embaixo d'água, mas requer um alçapão na parte superior.
Trilhos
  • Agora pode ser colocado e usado debaixo d'água.
Água
  • Agora tem uma aparência completamente nova para cada bioma e é mais fácil de ver na superfície e embaixo d'água.

Itens

Ovo gerador de peixes
Alga
  • Textura atualizada.

Criaturas

Bacalhau
  • Modelo atualizado.
Zumbi-bebê
  • Agora queima à luz do dia.
Urso polar e esqueleto-errante
  • Agora pode gerar em oceanos congelados.
Esqueleto e zumbis
  • Agora queimam à luz do dia enquanto estiver nos barcos.

Geração de mundos

Cavernas
  • Agora pode gerar debaixo d'água.
Estruturas geradas

Jogabilidade

Encantamentos
Barra de oxigênio
  • Não se regenera mais instantaneamente quando o jogador sai da água.
Nadando
  • Os jogadores agora podem nadar através de blocos 1x1.

Correções

  • Correção de várias das principais falhas que ocorriam durante o jogo.
  • Corrigido um travamento que ocorria após classificar o conteúdo no Marketplace.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao importar um complemento com um arquivo de manifesto inválido.
  • As seleções de skins serão salvas novamente após fechar o jogo ou desconectar-se.
  • Os nomes e descrições dos itens aparecerão novamente usando os controles de toque na IU clássica.
  • O botão de alternância "Destruir bloco (vibrar)" aparece uma vez nas configurações de toque.
  • Corrigido comércio de aldeões se tornando desativados
  • A areia da alma e o cascalho mais uma vez são gerados no Nether.
  • Os pacotes de recursos ativados agora permanecerão ativos após o download de qualquer outro pacote de recursos durante a criação do mundo.
  • Desconectar um controlador enquanto faz a entrada não continua mais com essa entrada até que o controlador seja reconectado.
  • Lava com um bloco no topo não impede mais os danos causados ​​pelo fogo às entidades e consertará os frangos.
  • Corrigido o aparecimento de bolhas ao redor do ataque do laser do guardião.
  • O efeito subaquático não é mais aplicado quando a cabeça do jogador está acima da água.
  • A tela de inicialização do modelo mundial agora mostra uma barra de progresso.
  • Os blocos da fonte de água ao redor das Lanternas de Vidro e do Mar não se transformam mais em blocos de água corrente.
  • Poções de resistência ao fogo agora protegem golems de neve de morrer em biomas quentes.
  • Os fluxos de água desconectados não são mais exibidos visualmente como conectados.
  • As fontes do pacote de textura Chroma Hills HD agora se aplicam corretamente.
  • Os controles de tela dividida não são mais misturados quando o jogo é iniciado usando o teclado e o mouse no Xbox One.
  • O autor padrão dos livros agora está definido como "Autor desconhecido".
  • /clear agora irá limpar os itens mantidos na mão ao jogar na IU Clássica.
  • Melhorias para armazenar tempos de carregamento.
Correções de bugs introduzidos durante o Beta
  • Corrigido um travamento que ocorria para o host de um jogo multijogador ao pressionar Salvar e sair.
  • Corrigido um travamento que ocorria para clientes multijogador quando um baiacu inflava.
  • Corrigido um acidente que ocorria ao abrir baús de naufrágios.
  • Corrigido um travamento que ocorria ao inserir as coordenadas de tamanho na exportação do Remix 3D no Windows 10.
  • Corrigido um acidente que ocorria ao empurrar/puxar um baú com um Sticky Piston debaixo d'água.
  • Maior desempenho nos oceanos.
  • Os controles de natação não substituem mais os controles criativos de vôo.
  • Ajustes na visão da câmera da animação de natação.
  • Água em caldeirões não é mais invisível.
  • Oceanos quentes agora são mais fáceis de encontrar.
  • Tridentes encantados não piscam mais em vermelho quando incendiados.
  • Tridentes lançados não têm mais um nome de espaço reservado.
  • O dano do ataque do tridente agora está listado na dica de ferramenta do item.
  • Corrigido comportamento estranho do tridente quando é jogado na neve.
  • Jogadores que não são donos de um tridente com Lealdade não podem mais pegá-lo.
  • A areia que cai não é mais afetada por tridentes encantados com Canalização.
  • Tridentes agora podem ser disparados de ejetores
  • Tridentes lançados debaixo d'água não continuarão a produzir bolhas.
  • Monumentos oceânicos agora surgem em todas as variantes do oceano profundo.
  • Corrigido o nome do item de peixes tropicais.
  • Melhoria de geração de peixes.
  • Árvores agora podem ser removidas com um machado ao usar controles de toque.
  • A taxa de queda óssea dos peixes foi reduzida para 25%.
  • As esponjas removidas da mesa de pilhagem do afogado.
  • Os itens agora flutuam corretamente na superfície da água.
  • Aumentou a taxa de geração de naufrágios.
  • Removidas mega-ravinas subaquáticas.
  • Akgas5 não geram mais em oceanos congelados.
  • Algas agora para de crescer quando atinge a superfície.
  • Os peixes não são mais invisíveis em alguns dispositivos.
  • Os blocos de alga marinha não perdem mais a transparência quando vistos a certas distâncias.
  • O pó de Redstone agora acenderá corretamente quando ligado.
  • Blocos de água entre estantes e mesas de encantamento não afetarão mais o nível de encantamentos disponível
  • Baldes de peixes adquiridos com comandos agora irão soltar peixes.
  • Aldeões em iglus podem mais uma vez ser negociados.
  • A escala GUI mais uma vez se aplica corretamente ao iniciar o jogo.
  • Afogados agora geram corretamente em novos biomas oceânicos.
  • Mapas do tesouro agora podem ser obtidos por meio de comandos quando a jogabilidade experimental está desativada.
  • As algas secas agora aparecem em Alimentos diversos da guia Equipamento no inventário criativo.
  • Corrigido o ícone de ervas marinhas aparecendo como grama regular.
  • Corrigida a geração de ervas marinhas em icebergs.
  • Os mobs do mundo superior não irão mais aparecer debaixo d'água em algas marinhas e algas marinhas.
  • Os blocos movidos por pistões subaquáticos agora estão cheios de água.
  • Pistões e pistões grudentos agora são exibidos corretamente embaixo d'água.

Referências