Beta 1.2.13.8 é a primeira versão beta para Edição Bedrock 1.4.0, lançado em 16 de março de 2018, que adiciona alguns dos recursos da Update Aquatic, apesar de disponíveis apenas na jogabilidade experimental, bem como corrigiu alguns bugs.[1]
Adições[]
Blocos[]
- Adicionadas lajes e escadas para prismarinho, tijolos de prismarinho e prismarinho escuro.
- Disponível apenas através de jogabilidade experimental.
- Uma variante sem casca de troncos.
- Criado usando um machado em um tronco.
- Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
- Uma variante sem casca de madeira.
- Só pode ser colocado com
/setblock ~ ~ ~ stripped_<type>_log 3
. - Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
Itens[]
- Obtido matando afogados.
- Pode ser arremessado ou usado como arma corpo-a-corpo.
- Disponível apenas através de jogabilidade experimental.
Criaturas[]
- Gerado em oceanos e rios.
- Disponível apenas através de jogabilidade experimental.
Jogabilidade[]
- Condutividade
- Tem apenas um nível.
- Usado em tridentes para invocar um raio no impacto com um mob durante tempestades.
- Disponível apenas através de jogabilidade experimental.
- Empalamento
- Sobe até ao nível V.
- Usado em tridentes para causar mais dano a jogador e mobs na água ou na chuva.
- Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
- Lealdade
- Sobe até ao nível III.
- Usado em tridentes para fazê-lo retornar ao jogador quando lançado.
- Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
- Correnteza
- Sobe até ao nível III.
- Usado em tridentes para lançar o jogador quando lançado na água ou chuva.
- Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
- Adicionada uma nova animação de natação ao correr na água.
- Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
Correções[]
- Golem de ferro não aparece mais quando a geração de mob é desativada.
- Chuva, partículas de fumaça e sombras não são mais visíveis através da lava.
- Desativar "Visível para jogadores LAN" para um mundo não o desativa para todos os mundos.
- Botões clonados em um estado "pressionado" não permanecem mais pressionados para sempre.
- Um aviso agora aparece instruindo para não fechar o jogo ao exportar um mundo.
- A potência de saída dos comparadores redstone não é mais perdida depois que um mundo é convertido da Edição Xbox One.
- Pegar blocos não substitui mais o item atualmente selecionado na hotbar se outros slots estiverem vazios.
- Maior estabilidade e conserto de vários travamentos.
- Minas abandonados não são mais gerados acima do solo.
- Corrigido bloco de cogumelo impróprio obtido de cogumelos vermelhos gigantes ao pegar um bloco
- As ferramentas agora funcionam corretamente e não são mais agitadas.
- Pistões grudentos não se transformam mais em pistões regulares após serem renomeados.
- Ganchos de armadilha ais uma vez aparecem nos templos da selva.
- Os jogadores podem mais uma vez ficar no topo das escadas.
- Cabeças de mobs não podem mais ser duplicadas colocando-as na água.
- As fortalezas mais uma vez geram tijolos de pedra musgosa e tijolos de pedra rachado.
- A distância máxima de renderização no Xbox One X é mais uma vez de 22 partes.
- Mais de uma linha de texto pode ser colocada novamente nas placas.
- O botão B não precisa mais ser pressionado duas vezes no controlador para desmarcar um skin no seletor de skin.
- Cabeças e crânios colocados em uma parede não têm mais posições incorretas de hitbox.
- Trepadeiras invisíveis não aparecem mais nas árvores da selva.
- As tochas podem ser colocadas novamente no mesmo bloco ocupado por um jogador.
- O jogador agora desce mais lentamente na água.
- Atualizações de mundo corrigidas ocasionalmente não renderizando.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.2.13.10 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 16 de março de 2018.
[[pt:Bedrock_Edition_beta_1.2.13.8]