Edição Bedrock beta 1.2.13.5

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beta 1.2.13.5
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

2 de março de 2018

Beta para

1.2.13

Versão do protocolo

220

Beta 1.2.13.5 é a primeira versão beta lançada para 1.2.13 que corrigiu principalmente bugs.[1] Esta versão beta também inclui alterações e correções do beta 1.2.10.1.

Mudanças

  • Fogo amigo (PvP) agora pode ser alternado das opções de mundo
  • Aceleração de aparência vertical ajustada ao usar um controlador
  • Adicionadas transições de tela de menu, que podem ser alternadas em Configuração
  • Adicionada funcionalidade de pesquisa ao mercado para encontrar facilmente conteúdo específico
  • Chunks foram paletizados.[2][3][4][5]
    • O jogo deve ter menos probabilidade de travar devido à falta de memória.
  • Thread de instância de servidor adicionado [2]

Correções

Falhas/Desempenho
  • Corrigida uma falha que ocorria ao converter mundos do Xbox One Edition
  • Corrigido um travamento que ocorria em dispositivos Android devido a problemas de renderização
  • Corrigido um travamento que ocorria ao disparar projéteis
  • Corrigida uma falha que ocorria devido a um problema com tochas redstone
  • Corrigido um travamento que ocorria ao navegar na Loja em dispositivos low-end e mid-tier
  • Corrigida uma falha que ocorria ao sair do Fim
  • A geração de blocos agora é priorizada primeiro para os blocos mais próximos do jogador
Geral
  • A conquista 'Beam Me Up' pode mais uma vez ser desbloqueada
  • O mapa inicial e o baú de bônus não podem mais ser alternados para mundos de modelo
  • O segundo jogador em tela dividida não pode mais morrer se sua pessoa
Jogabilidade
  • Aumentou a velocidade de crescimento de plantio e disseminação da grama
  • Os jogadores não flutuam mais sobre as camas enquanto dormem
  • Trepadeiras que não têm um bloco de suporte não irão mais flutuar no ar
  • Os jogadores não podem mais pular de minecarts usando o botão de pular padrão se ele estiver vinculado a um botão diferente
  • Carrinhos não mais colidem outros carrinhos adjacentes em trilhos separados
  • O ícone do proprietário do mapa agora está classificado no topo do mapa
  • Quando elevados, os blocos direcionais agora estão sempre voltados para cima, independentemente das coordenadas do jogador
  • Os mapas agora podem ser mantidos simultaneamente na mão principal e improvisada
  • Os galhos das árvores não cortam mais blocos quando cultivados com farinha de ossos
  • Agora você pode ganhar experiência cozinhando costeletas de porco em uma fornalha
  • Maçãs encantadas podem ser encontradas mais uma vez em baús de saque
  • Etiquetas de nome podem ser encontradas mais uma vez no comércio e pesca de aldeões
  • Diamantes agora aparecerão nos baús de saque de templos e fortalezas na selva
  • Os jogadores não são mais incendiados ao caminhar sobre blocos não completos colocados próximos a uma fonte de lava
  • Os rostos dos jogadores foram corrigidos nos mapas para que não se transformem mais em flechas quando se movem para muito longe de outros jogadores, mas se transformem em flechas quando próximos de outros jogadores
  • Picaretas agora quebram botões de pedra mais rápido do que mãos
  • Os blocos de grama agora se transformarão em terra se os blocos do caminho de grama forem colocados acima deles
  • Corrigida a velocidade de vôo no criativo sendo muito lenta até alterar a altitude após entrar em um mundo
  • Os arcos não podem mais ser usados ​​para minerar durante o carregamento e totalmente carregados
  • Blocos extras não serão mais colocados ao colocar um bloco direto para baixo
  • Os jogadores não podem mais atacar através das paredes na perspectiva de terceira pessoa
  • Aumentou o tamanho da hitbox dos blocos de areia da alma
  • O plantio podem mais uma vez ser colhidas continuamente
  • Consertado itens de comércio de aldeões que não eram reabastecidos
  • Os jogadores não podem mais atacar os outros com arcos quando o fogo amigo está desativado
  • Vidraças agora se alinham aos blocos de escadas
  • Agora é possível dormir quando um cavalo esqueleto está por perto
Redstone

Os pistões não entram mais em um estado em que pausam, são ativados aleatoriamente e podem travar o jogo

  • Pistões pegajosos e blocos de slime não podem mais puxar e quebrar comparadores
  • As caixas de shulker não serão mais distribuídas como itens se o distribuidor estiver obstruído
  • Tochas redstone queimadas não serão mais reativadas até que recebam uma atualização de bloco ou sejam substituídas
  • Redstone agora alimenta blocos adjacentes corretamente
  • Os observadores não cortam mais o pó de redstone visualmente
  • Os trilhos agora levarão em conta a potência do bloco ao conectar a outros trilhos
  • Ejetor, liberador e lâmpadas de redstone agora serão ativados corretamente quando a poeira de redstone for colocada em cima deles
  • Frango assados automatizados que usam placas agora funcionarão corretamente
  • Baús com armadilha em lajes ou escadas acima não geram mais poeira de redstone adjacente ao bloco abaixo quando o baú está aberto
  • Azulejos não pode mais ser empurrada com blocos de limo e pistões pegajosos
  • Carrinhos não ficam mais presos ao passar por blocos em trilhos diagonais
  • A armadura agora pode ser equipada em um suporte de armadura usando um ejetor
Mobs
  • Reduziu o alcance da explosão de creepers
  • Endermen que estão agravados agora sofrerão danos de queda como deveriam, não quebrando mais fazendas de pérolas de Ender
  • Os geradores de monstros agora vão parar de aparecer quando houver 6 ou mais mobs nas proximidades
  • Zumbis e esqueletos agora queimam durante o dia em biomas quentes quando está chovendo em outros biomas
  • Corrigido bruxas que não desovavam dentro de cabanas de bruxas
  • Aumentou a taxa de geração de ghasts no Nether
  • Aumentou a taxa de geração de jaguatiricas
  • As aranhas não desistem tão facilmente ao atacar
  • Os papagaios agora irão desmontar corretamente quando o jogador que está montando morrer
  • Papagaios montados nos ombros dos jogadores não impedirão mais a colocação do bloco enquanto se esgueiram
  • Os papagaios não deixarão os ombros do jogador ao embarcar em um barco
  • As lhamas agora podem ser curadas alimentando-as com fardos de feno e trigo
  • Os aldeões zumbis agora produzem partículas vermelhas enquanto são curados
  • Os aldeões agora se reproduzem em mundos Xbox One convertidos
  • Corrigida algumas negociações de aldeões que não concediam XP
  • Os mobs do mundo superior não irão mais aparecer no Nether em mundos convertidos do Xbox One
  • Mobs não podem mais gerar no tapete
  • A luz agora impedirá que endermen desova no final
  • Mobs irão aparecer novamente quando o jogador estiver abaixo de uma altura de 30 blocos
  • Golens de ferro não se tornarão mais hostis ao jogador que os gerou
Fabricação
  • Corrigida uma quantidade incorreta de blocos de lã que podem ser tingidos no livro de receitas
  • Balde, balde de água, balde de lava e leite foram movidos para a guia de inventário de 'itens'
Gráficos/Áudio
  • A linha agora está devidamente conectada à vara de pescar e flutuador
  • Os mapas não são mais cortados quando mantidos na tela dividida vertical
  • Corrigido o efeito de som que não tocava ao equipar a armadura do hotbar
  • Os efeitos sonoros adequados agora serão reproduzidos ao usar baús de ender, suporte de poções, suporte de armadura e fornalhas
  • Os pacotes de recursos agora afetarão a aparência do cursor do gamepad
  • A chuva agora é visível através do vidro
  • TNT acionado por redstone agora mostra a animação de salto
  • Os itens mantidos por moradores zumbis agora estão na posição certa
  • Caixas de shulker não tingidas não piscam mais ao serem colocadas
  • Os itens de cristal do End agora têm o efeito de encantamento
  • As folhas da selva agora têm transparência quando seguradas na mão
  • Corrigida uma peça que faltava na textura da tremonha
  • Partículas deixadas após o ataque da baforada de dragão e poções prolongadas não deixam mais artefatos visuais
  • A animação de quebra de bloco não fica mais fora de sincronia ao pular ou mudar de ferramenta
  • A iluminação suave agora será alterada imediatamente após alternar nas configurações
  • A tremulação não ocorre mais ao olhar através das folhas próximas à neve
  • Slimes agora emitem partículas de limo ao pular
  • A cana-de-açúcar agora tem coloração de bioma adequada
  • Corrigida a falta de som ao mover-se através das passagens finais
  • Corrigida a animação de salto para aranhas
  • Corrigidos itens flutuantes que apareciam depois que um jogador morria e permaneciam até que ressurgissem quando manter o inventário estava habilitado
  • Fogo, teias de aranha e folhas não podem mais ser vistos através dos blocos a certas distâncias
  • Os baús agora são colocados em quadros de itens com a rotação adequada
Interface do usuário (UI)
  • Mover pilhas cheias entre os slots é mais uma vez possível na interface do usuário de bolso
  • Ficou mais fácil convidar amigos para jogos pressionando X na tela de convite
  • As guias do menu criativo agora podem ser roladas usando o botão direito quando a opção 'ocultar o cursor do gamepad' está habilitada
  • Selecionar "sincronizar mundos" não faz mais com que o botão selecionado mude drasticamente para cima (Xbox One)
  • Removido o texto desnecessário das dicas de ferramentas do mapa no inventário
  • Pressionar a tela não está mais ligeiramente deslocado para a esquerda no Windows 10 Mobile
  • Desativar as dicas do controles agora desativará as dicas nos menus do jogo
  • Corrigido o hotbar criativo nem sempre limpando quando X é pressionado no controlador
  • Ao editar uma página no livro e pena, pressionar B no controlador agora sairá do modo de edição de página em vez de toda a tela do livro
  • Os itens podem ser excluídos mais uma vez, soltando-os no espaço cinza da tela de inventário de criativos
  • Corrigido alguns mundos que não apareciam na lista de modelos disponíveis quando não baixados
  • Corrigido o cursor de inventário encaixando incorretamente ao destacar o slot de mão desativada e clicar no botão esquerdo
  • Corrigido não ser capaz de mover o cursor de inventário entre o slot de combustível do forno e o slot de saída
  • Grupos de inventário expansível na interface do usuário de bolso agora têm os nomes adequados
  • Clicar com a tecla Shift no baú de um burro cheio não fará mais com que os itens desapareçam
  • Navegar para a esquerda ou direita na lista de modelos não moverá mais o foco para o topo da lista
  • Corrigido itens incorretos que apareciam em pesquisas de inventário de criativos
  • As dicas de ferramentas de inventário da caixa Shulker agora estão devidamente traduzidas para outros idiomas
  • Os campos de texto não são mais limpos ao digitar a letra "a" depois de digitar qualquer caractere não ascii
  • Uma tela de carregamento aparecerá agora ao aplicar recursos globais
  • Corrigidas mensagens de bate-papo que não apareciam depois de entrar no Xbox Live no jogo a partir da tela de Conquistas
  • A jukebox agora tem uma dica de controle para uso de bloco
  • Corrigido um atraso no botão 'boost' que aparecia ao montar um porco com cenoura em uma vara na mão
  • Corrigido taxa de quadros reduzida ao desfocar do livro e da pena
  • Lanternas do mar agora aparecem na categoria adequada ao pesquisar o inventário
  • Notificações duplas corrigidas que aparecem ao importar um mundo
Comandos
  • Pressionar o botão de menu no controlador do Xbox One agora executará comandos rápidos
  • As entidades de teletransporte de ou para uma área marcada não deixam de renderizar ou interagir.
  • Os jogadores não receberão mais um mapa desconhecido ao usar o comando ‘/replaceitem’ para colocar um mapa no slot off-hand
  • Os itens agora serão recebidos imediatamente e corretamente ao usar o comando '/give' com um bloco de comando em cadeia
  • Corrigido 'End_gateway' e 'End_portal' com imagens de espaço reservado no comando auto-complete
  • Teleportar um cavalo enquanto ele está sendo montado agora funciona como pretendido

Referências