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Beta 1.2.0.2 (também conhecido como 1.2 build 1) é a primeira versão lançada para 1.2.0 e que apresentou vários novos recursos.[1]

Adições[]

Geral[]

  • Funcionalidade da tela dividida[2]
  • Guia de ajuda do jogo.
  • Tela de Como jogar/tutorial
  • Novas telas de carregamento com dicas
  • UI de fabricação redesenhada incorporando o livro de receitas
  • Opções
    • Preferências de criação de mundos
    • Preferências de jogo
      • TNT explode
      • Regeneração Natural
    • As regras de jogo podem ser alternadas no menu de opções
    • Permissões do jogador
    • Opções de host do servidor no jogo
    • Os mundos agora podem ser definidos como Somente para convidados, Somente amigos ou Amigos de amigos
    • Nuvens e folhas renderizadas podem agora ser alternadas nas configurações de vídeo em gráficos detalhados.
  • Funcionalidade de exportação Remix 3D (somente Windows 10)
  • Partículas subaquáticas

Jogabilidade[]

Empunhadura dupla
  • Agora você pode colocar um mapa fora da mão

Formato de comandos[]

  • Exclusivo da versão: /tickingarea
    • Substitui a funcionalidade de chunks como na Edição Java e permite a criação de áreas que atualizam mesmo que nenhum jogador esteja por perto
    • Muitas áreas marcadas podem ser criadas, desde que o limite do bloco não seja excedido
    • As áreas de marcação funcionam interdimensionalmente
    • Ativa recursos como crescimento de safra, blocos de comando, redstone e atividade de criaturas quando o jogador não está por perto.
    • Variações de comando:
      • tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string] (adiciona uma área marcada para uma string definida em uma área definida)
      • tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string] (adiciona uma área de marcação para uma string definida em uma área circular definida)
      • tickingarea remove <position: x y z> (remove uma área marcada de uma posição)
      • tickingarea remove <name: string> (remove uma área marcada de uma string definida)
      • tickingarea remove_all (remove todas as áreas marcadas)
      • tickingarea list [all-dimensions] (lista todas as áreas marcadas)
  • Exclusivo da versão: tick_world
    • Impede que entidades desapareçam e faz uma entidade carregar o mundo
    • Distância de despawn opcional disponível para entidades que devem despawn quando os jogadores estão distantes (por exemplo, Ender Dragon)
  • Exclusivo da versão: elementos da interface do usuário para comandos para evitar a necessidade de digitação[3]
  • @s selector[4]
    • Usado para direcionar a entidade que executa o comando
  • /summon:
    • Capacidade de invocar projéteis como bolas de fogo, ovos de dragão, etc.

Geração de mundo[]

Blocos[]

Itens[]

Entidades[]

  • Papagaios
  • Suporte de armaduras
    • Exclusivo da versão: Pode segurar ferramentas como espadas sem a necessidade de comandos
    • Exclusivo da versão: Tenha uma quantidade limitada de poses que podem ser alternadas esgueirando-se e interagindo com elas (clicando com o botão direito do mouse por padrão).
    • Exclusivo da versão: Sinais de Redstone também pode mudar a pose

Mudanças[]

Geral[]

  • As skins podem ser alteradas no menu de pausa
  • Mensagens de bate-papo agora podem ser silenciadas
  • As seleções de bloco podem ser mostradas usando um contorno preto, em vez de exibir o bloco como uma cor mais clara (semelhante ao Java)
    • A interface de seleção de bloco antigo ainda pode ser usada, embora a nova interface seja padrão no Xbox One e Switch[5]
    • Ocultar elementos da IU agora também oculta as seleções de bloco
  • Mapeamento de botão redesenhado e bloco de seleção adicionado para controladores
  • Aumentou o limite de jogadores padrão em mundos de 5 para 8 em dispositivos de última geração

Jogabilidade[]

  • Fermentação agora requer pó de blaze
  • Os itens recolhidos agora são animados na barra de atalho
  • A temperatura diminui com a altura
  • A velocidade de colocação do bloco agora corresponde à velocidade de movimento do jogador
  • Ajustada a cor que pisca quando os mobs são atacados
  • A pesca agora usa as mesas de saque adequadas para adquirir itens e livros encantados
  • Bate-papo de texto agora pode ser aberto com controladores e telas sensíveis ao toque ao dormir em uma cama
  • Os jogadores agora podem ir para a cama se houver monstros próximos na dificuldade Peaceful
  • O áudio direcional continuará a corresponder ao ponto de vista do jogador enquanto estiver parado
  • Aumentou o ritmo e a suavidade de subir escadas enquanto montava em uma multidão
  • A tela de bate-papo agora pode ser fechada pressionando Enter quando nenhum texto estiver presente
  • A sensibilidade do controlador agora está definida para 50 por padrão
  • O botão de pausa agora aparece no HUD (apenas Android)
  • Novas ofertas de comércio dos aldeões podem ser observadas mais rapidamente, depois que as negociações são desbloqueadas
  • Apenas um balde pode ser colocado em uma fornalha por vez
  • Os jogadores não podem mais beber leite instantaneamente após ordenhar uma vaca

Formato de comandos[]

  • Exclusivo da versão: Uma camada baseada em WIP UI sobre alguns dos comandos mais comuns.[6]
  • Novo sistema de análise de comando[7]
    • O preenchimento automático funciona "em qualquer lugar", incluindo argumentos do seletor[4]
  • /tp
    • Exclusivo da versão: ^ usado para coordenadas relativas à direção que o jogador está enfrentando.[8]
    • Exclusivo da versão: facing mode para fazer a entidade alvo enfrentar um local / entidade especificada durante o teletransporte.[8]
  • falling_block agora é selecionável em comandos. [8]
  • Exclusivo da versão:fishing_hook também é selecionável em comandos agora.[8]
  • Exclusivo da versão: /detect agora é seu próprio comando separado[8]

Blocos e itens[]

  • Moldura é convertida de bloco em entidade
  • Maçãs encantadas agora não podem ser fabricadas
  • Os itens agora podem viajar para cima através de blocos sólidos, permitindo elevadores de itens 3x3
  • Os feixes de luz do sinalizador mudam de cor ao passar por vidros e vidraças[9]
  • Gelo agora é transparente
  • Vidro tingido e vidraças tingidas agora têm suas próprias texturas e podem ser obtidas sem o uso de editores de inventario.
  • Exclusivo da versão: As cabeças dos jogadores agora aparecem em mapas
  • Exclusivo da versão: Os ícones de inventário foram alterados para vidraça, vidro tingido e grades de ferro
  • Os mapas de localização agora rastreiam a posição do proprietário, independentemente da dimensão
  • Estandartes agora surgem em cidades do End.
  • Observador tem suas as texturas atualizadas e agora piscarão em vermelho ao emitir um pulso redstone
  • Tijolos, tijolos do Nether, e argilas foram renomeados para diferenciar melhor de outros itens
  • Vidraça e grades de ferro agora têm o formato de uma haste
  • Terra sem grama substituída por terra infértil.

Correções[]

  • A lua agora está devidamente orientada, enquanto as estrelas atravessam corretamente os céus
  • Ghasts não atirarão mais bolas de fogo mais longe do que podem ser vistas
  • Corrigido sons de caminhada ausentes para mobs
  • As flechas agora tremem com o impacto com os blocos
  • Os jogadores não vão mais queimar quando estiverem perto da lava no Nether
  • O observador agora pode detectar muito mais atualizações de bloco
  • Geração e carregamento de chunks otimizados
  • O ícone do Lapis Lazuli não está mais faltando na tela da Tabela de Encantamento
  • Endermen vai agora largar os blocos que carregam quando morrerem
  • Lobos domesticados por jogadores não presentes em uma sessão não mudarão mais a cor de todo o corpo
  • As lâmpadas do End agora emitem partículas de luz
  • Aumentou a força do pulso de redstone emitido pelos blocos do Observer e eles não pulsam mais duas vezes ao observar um pistão de retração
  • Azulejo agora mostra as cores adequadas nos mapas
  • Os dentes-de-leão agora podem ser transformados em tinta amarela quando o Pocket UI está ativado
  • Pilares de quartzo corrigidos que não podiam ser fabricados com o Pocket UI
  • Corrigido o som de aumento de nível que não era reproduzido a cada cinco níveis ganhos
  • Outros jogadores não devem mais ser vistos levitando durante o sono
  • Mansão da floresta agora gerará pisos de madeira de bétula em vez de carvalho
  • As bruxas agora vão beber poção de resistência ao Fogo quando estiverem em blocos de Magma
  • Agora soam quando as bruxas bebem poções
  • Esqueletos, esqueletos errantes e homens-porco zumbis agora têm a chance de gerar com equipamentos e armas encantadas
  • Cavalos esqueletos agora podem ser selados
  • Garrafas de água remanescentes agora causarão danos a blazes, endermen e golems de neve
  • Bolas de fogo por Ghasts agora podem incendiar obsidiana e abrir portais Nether
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao destruir mapas
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando o host entra em um portal no modo multijogador
  • Mapas vazios agora podem ser combinados com uma bússola em uma bigorna para criar um mapa localizador
  • Corrigida a textura das cercas no inventário e na mão
  • Os encantamentos disponíveis nas tabelas de encantamento não serão mais revertidos para os encantamentos originalmente disponíveis após o recarregamento do mundo
  • Invocadores não irão mais atacar jogadores no pacífico
  • Corrigido mobs que não atacavam Evokers após serem atacados por Evokers
  • O som adequado agora toca quando os invocadores estão transformando ovelhas azuis
  • A velocidade de mineração com Pressa II e Eficiência V foi aumentada para sua velocidade correta
  • Placas não podem mais ser incendiadas
  • O rosto do golem de neve agora só pode ser visto depois de cortado.
  • Corrigida a colocação manual de ferramentas na tela de inventário
  • Camadas coloridas não podem mais ser tingidas usando a mesma cor de tintura
  • Alçapões agora serão abertos quando colocados em fontes de energia ativas adjacentes
  • Corrigido nomes acima de animais bebês sendo muito altos
  • A parte inferior das lajes de arenito agora tem a textura rachada
  • Corrigido um problema de duplicação de item que ocorria quando o Pocket UI estava habilitado
  • Mobs agora evitarão cactos, fogo e lava
  • Corrigida a posição de vários itens quando segurados na mão inábil
  • Os jogadores agora podem gerar em áreas ocupadas por blocos parciais
  • Os cavalos não podem mais correr ao carregar um mundo se estiverem amarrados a uma cerca
  • Os nós de chumbo agora podem ser desamarrados clicando com o botão direito
  • Os nós de chumbo agora tocam um som quando colocados
  • Comer e usar arcos agora pode ser feito enquanto se dirige em uma Minecart para multitarefa máxima!
  • Aumentar o zoom de um mapa e renomeá-lo em uma bigorna agora custa apenas o nível de experiência
  • As partículas agora aparecerão quando o Dragão Ender usar seu ataque de sopro de dragão enquanto estiver empoleirado
  • Corrigidos problemas gráficos que às vezes ocorriam ao pôr do sol
  • A mensagem de aviso de dados do celular agora aparecerá em Configurações ao usar um controlador
  • Mundos de um jogador não aparecem mais na guia Amigos
  • As bigornas não consumirão mais toda a pilha de entrada ao criar um mapa
  • Ovelhas tosquiadas não vão mais soltar lã quando morrem
  • Corrigido alguns jogadores que pareciam invisíveis no jogo quando não deveriam ser
  • Corrigida uma falha ao colocar a terracota vitrificada com os comandos /fill e /setblock
  • Corrigidas as dicas de ferramentas do controlador mostradas na tela de inventário ao colocar e pegar itens
  • Corrigidos ícones estendidos no inventário quando o Pocket UI estava habilitado
  • A mira agora aponta para o bloco correto ao esgueirar
  • Abrir e fechar a tela de bloco de comando não ativará mais um bloco de observador
  • Mapas, incluindo mapas de exploração, agora podem ser obtidos usando o comando /give
  • Coguvaca agora só geram em Micélio
  • O micélio não se transforma mais em sujeira quando há um cogumelo gigante acima dele
  • Corrigida a visão através das escadas, portal do End e funis quando eles são colocados um ao lado do outro
  • Os funis não irão mais receber itens da lateral quando houver um bloco completo acima
  • Corrigido ordenhar uma vaca com o último balde em uma pilha não dando leite
  • Os blocos agora podem ser colocados no topo das cercas que têm nós de chumbo anexados
  • Explosões perto da água agora causarão danos aos jogadores e mobs
  • O Wither não tocará mais sons sobrepostos
  • Os itens agora serão empurrados quando um bloco transparente for colocado sobre eles
  • Creepers agora piscam corretamente quando estão prestes a explodir
  • Os barcos não continuam mais se movendo quando o jogador sai do barco e um mob ainda está nele
  • Jockey de galinha não vão mais afundar na água
  • Jogadores com status de Op agora receberão mensagens sobre comandos que foram inseridos por outro Op
  • Poções prolongadas não irão mais grudar no jogador que as jogou
  • O realce do bloco não aparecerá mais quando Ocultar GUI estiver habilitado
  • Diferentes tipos de laje superior não se sobrepõem mais
  • As flechas não irão mais ricochetear infinitamente no topo dos jogadores no modo criativo
  • Corrigido um pixel desalinhado na textura da etiqueta
  • Creepers agora sofrerão danos se caírem enquanto seguem os jogadores
  • Pedra do End agora tem a resistência à explosão adequada
  • Presas do Invocador agora podem ser invocadas usando comandos
  • Mobs agora irão dropar loot e XP orbs quando mortos com poções arremessáveis ou prolongadas de Decomposição.
  • Invocador não fogem mais de jogadores invisíveis
  • Vex agora irá atacar aldeões e golens de ferro
  • Corrigidos vários problemas com excessos de geração e desaparecimento de mob
  • Corrigido mobs hostis que geravam em áreas bem iluminadas
  • Melhor desempenho de IA do mob
  • As flechas não são mais desviadas ao atirar em mobs em chamas
  • Ao pescar, os anzóis da vara de pesca vai submergir e tocar o som certo quando um peixe morde
  • Uma mensagem agora será exibida quando uma cama estiver muito longe ao tentar dormir
  • Realms que foram nomeados com o símbolo '§' agora podem ser renomeados
  • As mensagens de bloqueio de comando de bate-papo não aparecerão mais no menu de pausa
  • Slimes não cortarão mais os blocos
  • Os anzóis da vara de pesca agora vão aderir adequadamente aos mobs
  • O modo Aventura agora pode ser selecionado nas configurações de mundo para modelos de mundos importados que foram definidos como Aventura por padrão
  • Os aldeões bebês aprenderam a segurar itens da maneira certa
  • Agricultores da vila agora trocam 5-7 maçãs por uma esmeralda
  • Os portões da cerca aberta não podem mais empurrar ou puxar entidades
  • As asas do Dragão Ender não piscarão mais
  • Diorito, andesito e granito não podem mais ser usados ​​como substitutos da pedra em receitas de artesanato
  • A textura na parte superior do TNT não gira mais quando inflamada
  • Ursos polares adultos agora perdem a quantidade correta de XP
  • A água do caldeirão não mudará mais brevemente de cor quando empurrada por um pistão
  • Lhamas não virão mais assustadoramente suas cabeças para olhar para você enquanto as cavalgam
  • Várias correções para as telas do Marketplace
  • Os morcegos não podem mais nadar debaixo d'água
  • Repetidores e comparadores Redstone agora têm a textura de fundo adequada
  • As pinturas agora podem ocupar o mesmo espaço que a neve e o carpete
  • O comando /effect agora causará danos se [amplifier: int] for 255
  • A GUI agora pode ser ocultada pressionando F1 ao andar de barco
  • Os aldeões não aceitam mais carvão como comércio total de carvão
  • As varas de pesca agora estão devidamente seguras
  • A base dos cristais finais foi ajustada
  • As texturas laterais dos blocos de tijolos do Nether foram iluminadas
  • O título agora é exibido corretamente na tela do ejetor
  • Golems de ferro não podem mais ser repelidos com flechas de soco
  • Golems de ferro agora evitarão o fogo
  • As camas não podem mais ser colocadas de forma que grudem nas camadas de neve
  • Várias correções para a tela de armazenamento
  • Definir a sendcommandfeedback gamerule como false não impede mais os jogadores de exibir comandos não operacionais, como /list e /help
  • Corrigido recorte de textura no interior das caixas de shulker
  • As animações de abertura e fechamento da caixa de shulker são agora muito mais rápidas
  • As caixas de shulker agora são mantidas adequadamente na mão
* As caixas de shulker agora permanecerão abertas até que todos os jogadores tenham fechado o inventário
  • Caixas de shulker agora podem ser abertas quando colocadas adjacentes a Shulkers
  • Caixas de shulker colocadas por dispensadores agora irão girar com base nos blocos circundantes
  • As caixas de shulker não estão mais desalinhadas nos quadros de itens
  • As caixas de shulker agora tocam o som adequado quando colocadas e quebradas
  • As caixas de shulker deixadas cair como um item agora podem ser destruídas por explosões
  • As caixas de shulker agora mudam sua caixa de colisão quando abertas
  • Shulkers agora podem ser teletransportados usando comandos
  • Shulkers não podem mais ser incendiados
  • Shulkers melhoraram sua camuflagem e restauraram sua cor original
  • Shulkers agora podem ser gerados de cabeça para baixo a partir de ovo gerador.
  • Shulkers não podem mais se teletransportar para um bloco já ocupado por outro shulker
  • Shulkers agora vão se teletransportar para fora da água
  • A mão não vai mais acenar repetidamente quando um jogador não consegue construir
  • Farinha de ossos agora pode ser usada adequadamente em grama alta e samambaias
  • Carrinhos agora balançam corretamente ao passar sobre trilhos ativadores
  • Dar um amplificador de resistência de 8 ou superior não faz mais com que os jogadores ganhem saúde de absorção quando feridos
  • Creepers param de explodir agora se perderem o alvo
  • Corrigida a animação da morte do Dragão Ender para que suas asas não fiquem mais brancas
  • Andar a cavalo enquanto come ou bebe não vai mais atrasá-lo
  • A luz não fica mais visível após a queima de uma planta de dois blocos de altura
  • Entidades que são teletransportadas enquanto em barcos ou minecarts não serão mais teletransportadas para o subsolo
  • Melhor desempenho quando há muitos itens no chão, como durante as lutas de Wither
  • Ursos polares adultos agora entram em pânico quando pegam fogo
  • Os pistões agora empurram as setas
  • Corrigida a altura do texto em sinais no Pacote de textura de mitologia grega
  • Skins personalizados agora serão exibidos corretamente no seletor de skins sem ter que reiniciar o jogo
  • O comando /fill agora retornará os resultados adequados, se falhar
  • O comando /fill agora dá aos repetidores o atraso correto
  • Ao selecionar bloco não se comportará mais estranhamente depois de descartar itens do inventário
  • Blocos que são afetados pela gravidade não vão mais quebrar quando empurrados por um pistão voltado para cima
  • Repetir blocos de comando que são copiados com 'bloco de seleção' e então colocados agora serão ativados repetidamente
  • O botão "Abrir" não aparecerá mais ao olhar para um bloco de comando no carrinho durante o jogo de Sobrevivência
  • Corrigido o minério de redstone que produzia muitas partículas quando os itens caíam em cima deles
  • Corrigido o movimento instável da lula após um jogador ou mob tocá-la
  • Mobs agora receberão danos de blocos de magma imediatamente
  • O Wither agora vai morrer no vazio
  • As cabeças de Wither agora olharão mais ao redor e os crânios irão disparar de várias cabeças
  • Ajustou a aparência dos botões que são equipados na mão
  • Baús largos agora serão clonados corretamente ao usar o comando /clone
  • Corrigido os sons ociosos do lobo ausentes
  • Corrigido alguns sons de troca de aldeões incompatíveis
  • Os gatos agora ronronam de novo
  • Camas colocadas com os comandos /fill e /setblock não serão mais invisíveis
  • Os jogadores não cairão mais um bloco ao se teletransportar com uma pérola ender
  • Cubos de magma agora sofrerão danos de afogamento
  • Aldeões agora vão fugir de Vindicadores, Evocadores e Vexes
  • Não é mais possível ver através dos blocos quando visto de baixo e debaixo d'água
  • Armadura de couro não tingido, sem usar mais água de um caldeirão
  • 'Pegar bloco' agora funciona em lhamas para obter ovos geradores de lhamas
  • As flechas agora são destruídas por explosões de cristal no End
  • As flechas agora são destruídas ao usar /kill @e [type = arrow]
  • Outras criaturas-chefes não aparecem mais momentaneamente quando uma criatura-chefe é colocada.
  • Corrigidos mapas de exploração em branco até que o jogo seja reiniciado
  • Complementos corrigidos com dependências não carregando se houvesse outro pacote ativado com dependências
  • Cabeças de bebê mob agora são dimensionadas corretamente com Add-Ons
  • Quando uma Ocelot gera com dois bebês Ocelots, os bebês Ocelots agora podem ser domesticados
  • Mobs agora são afetados adequadamente pela poção arremessável de força.
* As sementes não vão mais pipocar ​​das terras cobertas à noite
  • Terras aradas só vão secar se não houver água nas proximidades e nada for plantado nelas
  • Os geradores de monstros agora só podem gerar até 4 monstros por vez
  • As flechas gora podem ser apanhadas após atirar em Endermen
  • As bolhas de ar não aparecerão mais no HUD ao sufocar dentro dos blocos
  • O comando /setworldspawn não pode mais ser executado se a coordenada Y tiver um valor negativo
  • Aldeão-zumbi agora se sentam na altura adequada em barcos e minecarts
  • Jockey de zumbi-bebê agora montam nos mobs corretamente
  • Os coelhos agora saltam na velocidade adequada
  • O mobgriefing gamerule agora se aplica a blocos infestados
  • Os blocos não podem mais ser vistos ao voar perto do solo com élitros em terceira pessoa
  • Jogadores e mobs não podem mais ativar placas de pressão ao lado deles
  • Corrigido um problema que mostrava a animação de mineração para os blocos que estavam sendo pisados
  • O comando /clear agora irá limpar adequadamente o azulejo que foi renomeado
  • Pedra musgosa agora é muito mais fácil de encontrar em biomas mega taiga
  • Corrigido um problema que fazia com que o gelo congelado não se formasse ao caminhar muito devagar e agachar ao usar botas com passos gelados
  • Corrigida textura superior do bloco End Portal girando ao ser colocado
  • Camas, pistões e mesas de encantamento agora serão renderizados corretamente na borda da tela

Referências[]

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