Beta 1.2.0.2 (também conhecido como 1.2 build 1) é a primeira versão lançada para 1.2.0 e que apresentou vários novos recursos.[1]
Adições[]
Geral[]
- Funcionalidade da tela dividida[2]
- Guia de ajuda do jogo.
- Tela de Como jogar/tutorial
- Novas telas de carregamento com dicas
- UI de fabricação redesenhada incorporando o livro de receitas
- Opções
- Preferências de criação de mundos
- Preferências de jogo
- TNT explode
- Regeneração Natural
- As regras de jogo podem ser alternadas no menu de opções
- Permissões do jogador
- Opções de host do servidor no jogo
- Os mundos agora podem ser definidos como Somente para convidados, Somente amigos ou Amigos de amigos
- Nuvens e folhas renderizadas podem agora ser alternadas nas configurações de vídeo em gráficos detalhados.
- Funcionalidade de exportação Remix 3D (somente Windows 10)
- Partículas subaquáticas
Jogabilidade[]
- Agora você pode colocar um mapa fora da mão
Formato de comandos[]
- Exclusivo da versão:
/tickingarea
- Substitui a funcionalidade de chunks como na Edição Java e permite a criação de áreas que atualizam mesmo que nenhum jogador esteja por perto
- Muitas áreas marcadas podem ser criadas, desde que o limite do bloco não seja excedido
- As áreas de marcação funcionam interdimensionalmente
- Ativa recursos como crescimento de safra, blocos de comando, redstone e atividade de criaturas quando o jogador não está por perto.
- Variações de comando:
tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string]
(adiciona uma área marcada para uma string definida em uma área definida)tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string]
(adiciona uma área de marcação para uma string definida em uma área circular definida)tickingarea remove <position: x y z>
(remove uma área marcada de uma posição)tickingarea remove <name: string>
(remove uma área marcada de uma string definida)tickingarea remove_all
(remove todas as áreas marcadas)tickingarea list [all-dimensions]
(lista todas as áreas marcadas)
- Exclusivo da versão:
tick_world
- Impede que entidades desapareçam e faz uma entidade carregar o mundo
- Distância de despawn opcional disponível para entidades que devem despawn quando os jogadores estão distantes (por exemplo, Ender Dragon)
- Exclusivo da versão: elementos da interface do usuário para comandos para evitar a necessidade de digitação[3]
- @s selector[4]
- Usado para direcionar a entidade que executa o comando
/summon
:- Capacidade de invocar projéteis como bolas de fogo, ovos de dragão, etc.
Geração de mundo[]
Blocos[]
Itens[]
- Suporte de poções
- Exclusivo da versão: Pode empilhar até 64
- Livro e pena
- Exclusivo da versão: Pode conter duas páginas na mesma tela
- Exclusivo da versão: Botão "Editar" para alterar as palavras por página
- Estrela de fogo de artifício
- Fogo de artifício
- Exclusivo da versão: Pode ser lançado em qualquer direção, dependendo da direção para a qual o dispensador está voltado
- Disco musical
- Ovo gerador
Entidades[]
- Papagaios
- Suporte de armaduras
- Exclusivo da versão: Pode segurar ferramentas como espadas sem a necessidade de comandos
- Exclusivo da versão: Tenha uma quantidade limitada de poses que podem ser alternadas esgueirando-se e interagindo com elas (clicando com o botão direito do mouse por padrão).
- Exclusivo da versão: Sinais de Redstone também pode mudar a pose
Mudanças[]
Geral[]
- As skins podem ser alteradas no menu de pausa
- Mensagens de bate-papo agora podem ser silenciadas
- As seleções de bloco podem ser mostradas usando um contorno preto, em vez de exibir o bloco como uma cor mais clara (semelhante ao Java)
- A interface de seleção de bloco antigo ainda pode ser usada, embora a nova interface seja padrão no Xbox One e Switch[5]
- Ocultar elementos da IU agora também oculta as seleções de bloco
- Mapeamento de botão redesenhado e bloco de seleção adicionado para controladores
- Aumentou o limite de jogadores padrão em mundos de 5 para 8 em dispositivos de última geração
Jogabilidade[]
- Fermentação agora requer pó de blaze
- Os itens recolhidos agora são animados na barra de atalho
- A temperatura diminui com a altura
- A velocidade de colocação do bloco agora corresponde à velocidade de movimento do jogador
- Ajustada a cor que pisca quando os mobs são atacados
- A pesca agora usa as mesas de saque adequadas para adquirir itens e livros encantados
- Bate-papo de texto agora pode ser aberto com controladores e telas sensíveis ao toque ao dormir em uma cama
- Os jogadores agora podem ir para a cama se houver monstros próximos na dificuldade Peaceful
- O áudio direcional continuará a corresponder ao ponto de vista do jogador enquanto estiver parado
- Aumentou o ritmo e a suavidade de subir escadas enquanto montava em uma multidão
- A tela de bate-papo agora pode ser fechada pressionando Enter quando nenhum texto estiver presente
- A sensibilidade do controlador agora está definida para 50 por padrão
- O botão de pausa agora aparece no HUD (apenas Android)
- Novas ofertas de comércio dos aldeões podem ser observadas mais rapidamente, depois que as negociações são desbloqueadas
- Apenas um balde pode ser colocado em uma fornalha por vez
- Os jogadores não podem mais beber leite instantaneamente após ordenhar uma vaca
Formato de comandos[]
- Exclusivo da versão: Uma camada baseada em WIP UI sobre alguns dos comandos mais comuns.[6]
- Novo sistema de análise de comando[7]
- O preenchimento automático funciona "em qualquer lugar", incluindo argumentos do seletor[4]
/tp
falling_block
agora é selecionável em comandos. [8]- Exclusivo da versão:
fishing_hook
também é selecionável em comandos agora.[8] - Exclusivo da versão:
/detect
agora é seu próprio comando separado[8]
Blocos e itens[]
- Moldura é convertida de bloco em entidade
- Maçãs encantadas agora não podem ser fabricadas
- Os itens agora podem viajar para cima através de blocos sólidos, permitindo elevadores de itens 3x3
- Os feixes de luz do sinalizador mudam de cor ao passar por vidros e vidraças[9]
- Gelo agora é transparente
- Vidro tingido e vidraças tingidas agora têm suas próprias texturas e podem ser obtidas sem o uso de editores de inventario.
- Exclusivo da versão: As cabeças dos jogadores agora aparecem em mapas
- Exclusivo da versão: Os ícones de inventário foram alterados para vidraça, vidro tingido e grades de ferro
- Os mapas de localização agora rastreiam a posição do proprietário, independentemente da dimensão
- Estandartes agora surgem em cidades do End.
- Observador tem suas as texturas atualizadas e agora piscarão em vermelho ao emitir um pulso redstone
- Tijolos, tijolos do Nether, e argilas foram renomeados para diferenciar melhor de outros itens
- Vidraça e grades de ferro agora têm o formato de uma haste
- Terra sem grama substituída por terra infértil.
Correções[]
- A lua agora está devidamente orientada, enquanto as estrelas atravessam corretamente os céus
- Ghasts não atirarão mais bolas de fogo mais longe do que podem ser vistas
- Corrigido sons de caminhada ausentes para mobs
- As flechas agora tremem com o impacto com os blocos
- Os jogadores não vão mais queimar quando estiverem perto da lava no Nether
- O observador agora pode detectar muito mais atualizações de bloco
- Geração e carregamento de chunks otimizados
- O ícone do Lapis Lazuli não está mais faltando na tela da Tabela de Encantamento
- Endermen vai agora largar os blocos que carregam quando morrerem
- Lobos domesticados por jogadores não presentes em uma sessão não mudarão mais a cor de todo o corpo
- As lâmpadas do End agora emitem partículas de luz
- Aumentou a força do pulso de redstone emitido pelos blocos do Observer e eles não pulsam mais duas vezes ao observar um pistão de retração
- Azulejo agora mostra as cores adequadas nos mapas
- Os dentes-de-leão agora podem ser transformados em tinta amarela quando o Pocket UI está ativado
- Pilares de quartzo corrigidos que não podiam ser fabricados com o Pocket UI
- Corrigido o som de aumento de nível que não era reproduzido a cada cinco níveis ganhos
- Outros jogadores não devem mais ser vistos levitando durante o sono
- Mansão da floresta agora gerará pisos de madeira de bétula em vez de carvalho
- As bruxas agora vão beber poção de resistência ao Fogo quando estiverem em blocos de Magma
- Agora soam quando as bruxas bebem poções
- Esqueletos, esqueletos errantes e homens-porco zumbis agora têm a chance de gerar com equipamentos e armas encantadas
- Cavalos esqueletos agora podem ser selados
- Garrafas de água remanescentes agora causarão danos a blazes, endermen e golems de neve
- Bolas de fogo por Ghasts agora podem incendiar obsidiana e abrir portais Nether
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao destruir mapas
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando o host entra em um portal no modo multijogador
- Mapas vazios agora podem ser combinados com uma bússola em uma bigorna para criar um mapa localizador
- Corrigida a textura das cercas no inventário e na mão
- Os encantamentos disponíveis nas tabelas de encantamento não serão mais revertidos para os encantamentos originalmente disponíveis após o recarregamento do mundo
- Invocadores não irão mais atacar jogadores no pacífico
- Corrigido mobs que não atacavam Evokers após serem atacados por Evokers
- O som adequado agora toca quando os invocadores estão transformando ovelhas azuis
- A velocidade de mineração com Pressa II e Eficiência V foi aumentada para sua velocidade correta
- Placas não podem mais ser incendiadas
- O rosto do golem de neve agora só pode ser visto depois de cortado.
- Corrigida a colocação manual de ferramentas na tela de inventário
- Camadas coloridas não podem mais ser tingidas usando a mesma cor de tintura
- Alçapões agora serão abertos quando colocados em fontes de energia ativas adjacentes
- Corrigido nomes acima de animais bebês sendo muito altos
- A parte inferior das lajes de arenito agora tem a textura rachada
- Corrigido um problema de duplicação de item que ocorria quando o Pocket UI estava habilitado
- Mobs agora evitarão cactos, fogo e lava
- Corrigida a posição de vários itens quando segurados na mão inábil
- Os jogadores agora podem gerar em áreas ocupadas por blocos parciais
- Os cavalos não podem mais correr ao carregar um mundo se estiverem amarrados a uma cerca
- Os nós de chumbo agora podem ser desamarrados clicando com o botão direito
- Os nós de chumbo agora tocam um som quando colocados
- Comer e usar arcos agora pode ser feito enquanto se dirige em uma Minecart para multitarefa máxima!
- Aumentar o zoom de um mapa e renomeá-lo em uma bigorna agora custa apenas o nível de experiência
- As partículas agora aparecerão quando o Dragão Ender usar seu ataque de sopro de dragão enquanto estiver empoleirado
- Corrigidos problemas gráficos que às vezes ocorriam ao pôr do sol
- A mensagem de aviso de dados do celular agora aparecerá em Configurações ao usar um controlador
- Mundos de um jogador não aparecem mais na guia Amigos
- As bigornas não consumirão mais toda a pilha de entrada ao criar um mapa
- Ovelhas tosquiadas não vão mais soltar lã quando morrem
- Corrigido alguns jogadores que pareciam invisíveis no jogo quando não deveriam ser
- Corrigida uma falha ao colocar a terracota vitrificada com os comandos
/fill
e/setblock
- Corrigidas as dicas de ferramentas do controlador mostradas na tela de inventário ao colocar e pegar itens
- Corrigidos ícones estendidos no inventário quando o Pocket UI estava habilitado
- A mira agora aponta para o bloco correto ao esgueirar
- Abrir e fechar a tela de bloco de comando não ativará mais um bloco de observador
- Mapas, incluindo mapas de exploração, agora podem ser obtidos usando o comando
/give
- Coguvaca agora só geram em Micélio
- O micélio não se transforma mais em sujeira quando há um cogumelo gigante acima dele
- Corrigida a visão através das escadas, portal do End e funis quando eles são colocados um ao lado do outro
- Os funis não irão mais receber itens da lateral quando houver um bloco completo acima
- Corrigido ordenhar uma vaca com o último balde em uma pilha não dando leite
- Os blocos agora podem ser colocados no topo das cercas que têm nós de chumbo anexados
- Explosões perto da água agora causarão danos aos jogadores e mobs
- O Wither não tocará mais sons sobrepostos
- Os itens agora serão empurrados quando um bloco transparente for colocado sobre eles
- Creepers agora piscam corretamente quando estão prestes a explodir
- Os barcos não continuam mais se movendo quando o jogador sai do barco e um mob ainda está nele
- Jockey de galinha não vão mais afundar na água
- Jogadores com status de Op agora receberão mensagens sobre comandos que foram inseridos por outro Op
- Poções prolongadas não irão mais grudar no jogador que as jogou
- O realce do bloco não aparecerá mais quando Ocultar GUI estiver habilitado
- Diferentes tipos de laje superior não se sobrepõem mais
- As flechas não irão mais ricochetear infinitamente no topo dos jogadores no modo criativo
- Corrigido um pixel desalinhado na textura da etiqueta
- Creepers agora sofrerão danos se caírem enquanto seguem os jogadores
- Pedra do End agora tem a resistência à explosão adequada
- Presas do Invocador agora podem ser invocadas usando comandos
- Mobs agora irão dropar loot e XP orbs quando mortos com poções arremessáveis ou prolongadas de Decomposição.
- Invocador não fogem mais de jogadores invisíveis
- Vex agora irá atacar aldeões e golens de ferro
- Corrigidos vários problemas com excessos de geração e desaparecimento de mob
- Corrigido mobs hostis que geravam em áreas bem iluminadas
- Melhor desempenho de IA do mob
- As flechas não são mais desviadas ao atirar em mobs em chamas
- Ao pescar, os anzóis da vara de pesca vai submergir e tocar o som certo quando um peixe morde
- Uma mensagem agora será exibida quando uma cama estiver muito longe ao tentar dormir
- Realms que foram nomeados com o símbolo '§' agora podem ser renomeados
- As mensagens de bloqueio de comando de bate-papo não aparecerão mais no menu de pausa
- Slimes não cortarão mais os blocos
- Os anzóis da vara de pesca agora vão aderir adequadamente aos mobs
- O modo Aventura agora pode ser selecionado nas configurações de mundo para modelos de mundos importados que foram definidos como Aventura por padrão
- Os aldeões bebês aprenderam a segurar itens da maneira certa
- Agricultores da vila agora trocam 5-7 maçãs por uma esmeralda
- Os portões da cerca aberta não podem mais empurrar ou puxar entidades
- As asas do Dragão Ender não piscarão mais
- Diorito, andesito e granito não podem mais ser usados como substitutos da pedra em receitas de artesanato
- A textura na parte superior do TNT não gira mais quando inflamada
- Ursos polares adultos agora perdem a quantidade correta de XP
- A água do caldeirão não mudará mais brevemente de cor quando empurrada por um pistão
- Lhamas não virão mais assustadoramente suas cabeças para olhar para você enquanto as cavalgam
- Várias correções para as telas do Marketplace
- Os morcegos não podem mais nadar debaixo d'água
- Repetidores e comparadores Redstone agora têm a textura de fundo adequada
- As pinturas agora podem ocupar o mesmo espaço que a neve e o carpete
- O comando
/effect
agora causará danos se[amplifier: int]
for 255 - A GUI agora pode ser ocultada pressionando F1 ao andar de barco
- Os aldeões não aceitam mais carvão como comércio total de carvão
- As varas de pesca agora estão devidamente seguras
- A base dos cristais finais foi ajustada
- As texturas laterais dos blocos de tijolos do Nether foram iluminadas
- O título agora é exibido corretamente na tela do ejetor
- Golems de ferro não podem mais ser repelidos com flechas de soco
- Golems de ferro agora evitarão o fogo
- As camas não podem mais ser colocadas de forma que grudem nas camadas de neve
- Várias correções para a tela de armazenamento
- Definir a
sendcommandfeedback
gamerule como false não impede mais os jogadores de exibir comandos não operacionais, como/list
e/help
- Corrigido recorte de textura no interior das caixas de shulker
- As animações de abertura e fechamento da caixa de shulker são agora muito mais rápidas
- As caixas de shulker agora são mantidas adequadamente na mão
* As caixas de shulker agora permanecerão abertas até que todos os jogadores tenham fechado o inventário
- Caixas de shulker agora podem ser abertas quando colocadas adjacentes a Shulkers
- Caixas de shulker colocadas por dispensadores agora irão girar com base nos blocos circundantes
- As caixas de shulker não estão mais desalinhadas nos quadros de itens
- As caixas de shulker agora tocam o som adequado quando colocadas e quebradas
- As caixas de shulker deixadas cair como um item agora podem ser destruídas por explosões
- As caixas de shulker agora mudam sua caixa de colisão quando abertas
- Shulkers agora podem ser teletransportados usando comandos
- Shulkers não podem mais ser incendiados
- Shulkers melhoraram sua camuflagem e restauraram sua cor original
- Shulkers agora podem ser gerados de cabeça para baixo a partir de ovo gerador.
- Shulkers não podem mais se teletransportar para um bloco já ocupado por outro shulker
- Shulkers agora vão se teletransportar para fora da água
- A mão não vai mais acenar repetidamente quando um jogador não consegue construir
- Farinha de ossos agora pode ser usada adequadamente em grama alta e samambaias
- Carrinhos agora balançam corretamente ao passar sobre trilhos ativadores
- Dar um amplificador de resistência de 8 ou superior não faz mais com que os jogadores ganhem saúde de absorção quando feridos
- Creepers param de explodir agora se perderem o alvo
- Corrigida a animação da morte do Dragão Ender para que suas asas não fiquem mais brancas
- Andar a cavalo enquanto come ou bebe não vai mais atrasá-lo
- A luz não fica mais visível após a queima de uma planta de dois blocos de altura
- Entidades que são teletransportadas enquanto em barcos ou minecarts não serão mais teletransportadas para o subsolo
- Melhor desempenho quando há muitos itens no chão, como durante as lutas de Wither
- Ursos polares adultos agora entram em pânico quando pegam fogo
- Os pistões agora empurram as setas
- Corrigida a altura do texto em sinais no Pacote de textura de mitologia grega
- Skins personalizados agora serão exibidos corretamente no seletor de skins sem ter que reiniciar o jogo
- O comando
/fill
agora retornará os resultados adequados, se falhar - O comando
/fill
agora dá aos repetidores o atraso correto - Ao selecionar bloco não se comportará mais estranhamente depois de descartar itens do inventário
- Blocos que são afetados pela gravidade não vão mais quebrar quando empurrados por um pistão voltado para cima
- Repetir blocos de comando que são copiados com 'bloco de seleção' e então colocados agora serão ativados repetidamente
- O botão "Abrir" não aparecerá mais ao olhar para um bloco de comando no carrinho durante o jogo de Sobrevivência
- Corrigido o minério de redstone que produzia muitas partículas quando os itens caíam em cima deles
- Corrigido o movimento instável da lula após um jogador ou mob tocá-la
- Mobs agora receberão danos de blocos de magma imediatamente
- O Wither agora vai morrer no vazio
- As cabeças de Wither agora olharão mais ao redor e os crânios irão disparar de várias cabeças
- Ajustou a aparência dos botões que são equipados na mão
- Baús largos agora serão clonados corretamente ao usar o comando
/clone
- Corrigido os sons ociosos do lobo ausentes
- Corrigido alguns sons de troca de aldeões incompatíveis
- Os gatos agora ronronam de novo
- Camas colocadas com os comandos
/fill
e/setblock
não serão mais invisíveis - Os jogadores não cairão mais um bloco ao se teletransportar com uma pérola ender
- Cubos de magma agora sofrerão danos de afogamento
- Aldeões agora vão fugir de Vindicadores, Evocadores e Vexes
- Não é mais possível ver através dos blocos quando visto de baixo e debaixo d'água
- Armadura de couro não tingido, sem usar mais água de um caldeirão
- 'Pegar bloco' agora funciona em lhamas para obter ovos geradores de lhamas
- As flechas agora são destruídas por explosões de cristal no End
- As flechas agora são destruídas ao usar
/kill @e [type = arrow]
- Outras criaturas-chefes não aparecem mais momentaneamente quando uma criatura-chefe é colocada.
- Corrigidos mapas de exploração em branco até que o jogo seja reiniciado
- Complementos corrigidos com dependências não carregando se houvesse outro pacote ativado com dependências
- Cabeças de bebê mob agora são dimensionadas corretamente com Add-Ons
- Quando uma Ocelot gera com dois bebês Ocelots, os bebês Ocelots agora podem ser domesticados
- Mobs agora são afetados adequadamente pela poção arremessável de força.
* As sementes não vão mais pipocar das terras cobertas à noite
- Terras aradas só vão secar se não houver água nas proximidades e nada for plantado nelas
- Os geradores de monstros agora só podem gerar até 4 monstros por vez
- As flechas gora podem ser apanhadas após atirar em Endermen
- As bolhas de ar não aparecerão mais no HUD ao sufocar dentro dos blocos
- O comando
/setworldspawn
não pode mais ser executado se a coordenada Y tiver um valor negativo - Aldeão-zumbi agora se sentam na altura adequada em barcos e minecarts
- Jockey de zumbi-bebê agora montam nos mobs corretamente
- Os coelhos agora saltam na velocidade adequada
- O
mobgriefing
gamerule agora se aplica a blocos infestados - Os blocos não podem mais ser vistos ao voar perto do solo com élitros em terceira pessoa
- Jogadores e mobs não podem mais ativar placas de pressão ao lado deles
- Corrigido um problema que mostrava a animação de mineração para os blocos que estavam sendo pisados
- O comando
/clear
agora irá limpar adequadamente o azulejo que foi renomeado - Pedra musgosa agora é muito mais fácil de encontrar em biomas mega taiga
- Corrigido um problema que fazia com que o gelo congelado não se formasse ao caminhar muito devagar e agachar ao usar botas com passos gelados
- Corrigida textura superior do bloco End Portal girando ao ser colocado
- Camas, pistões e mesas de encantamento agora serão renderizados corretamente na borda da tela
Referências[]
- ↑ "Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1" .
- ↑ "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)" – u/chupacaubrey no Reddit, 17 de junho de 2017
- ↑ https://twitter.com/argo_major/status/879822534698426369
- ↑ a b "Here's a teaser: AutoComplete now works anywhere, including selector args. Look closely, you can see something:" – @slicedlime no Twitter, 30 de junho de 2017
- ↑ "By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch." – @_tomcc no Twitter, 1 de julho de 2017
- ↑ "Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands" – @argo_major no Twitter, 27 de junho de 2017
- ↑ "Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?" – @slicedlime no Twitter, 30 de junho de 2017
- ↑ a b c d e "Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:" – @slicedlime no Twitter, 6 de julho de 2017
- ↑ "Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it." – @argo_major no Twitter, June 22, 2017