Beta 1.19.80.22 (Android) ou Preview 1.19.80.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.80, lançada em 22 de março de 2023[1], que adiciona a trilha em ruínas, o sensor de sculk calibrado, novas mecânicas às placas e novos cacos de cerâmica através da jogabilidade experimental, e corrige erros.
Adições[]
Formato de comando[]
- Dois novos subcomandos foram adicionados:
... stopall
: usado para parar manualmente todos os testes enquanto eles estão sendo executados.... runsetuntilfail [tag: string] [rotationSteps: int]
: usado para executar um conjunto de testes, mas parar automaticamente se algum desses testes falhar.
Mudanças[]
Geral[]
- Controles de toque
- A nova interface de divisão de uma pilha de itens foi reativada.
Itens[]
- Os ajustes recentes feitos às cores das partículas foram desfeitos temporariamente por causa de um erro.
Técnico[]
- Os drops de itens foram desativados. Isso permite que as funções Desfazer/Refazer e Recortar/Copiar/Colar funcionem corretamente. Os itens não serão mais deixados flutuando no mundo.
- O cortador de pedras antigo e o núcleo do reator do Nether foram removidos do seletor de blocos.
Experimental[]
Estas adições e mudanças estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próxima Grande Atualização", "Farejador" e "APIs beta".
Adições[]
Blocos[]
- Um tipo de sensor de sculk que não é gerado naturalmente e permite que os jogadores filtrem as vibrações com base no seu nível de frequência.
- Só pode ser fabricado com um sensor de sculk e três fragmentos de ametista em uma bancada de trabalho.
- Um lado do sensor de sculk calibrado pode receber um sinal de redstone como entrada.
- A intensidade deste sinal de redstone é a única frequência de vibração que este sensor de sculk ouvirá.
Itens[]
- 16 óstracos foram adicionados.
- Eles podem ser encontrados entre os 5 sítios arqueológicos: poços do deserto, ruínas oceânicas frias, ruínas oceânicas quentes, templos do deserto e trilhas em ruínas.
- Mais cinco moldes de ferraria de enfeite de armaduras foram adicionados. Eles podem ser obtidos aleatoriamente em baús gerados em estruturas correspondentes.
- Trilha em ruínas
- Cidade ancestral
- Enfeite de silêncio
- Este é o mais difícil de obter, com apenas 1% de chance por baú.
- Enfeite de silêncio
Geração de mundo[]
- Uma estrutura enterrada pertencente a uma cultura perdida.
- Quatro enfeites de armadura podem ser encontrados nesta estrutura.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora são gerados naturalmente em trilhas em ruínas
- Os itens saqueados agora devem se revelar corretamente de blocos suspeitos quando escovados, independentemente do item contido neles. (MCPE-168396)
- Um novo comportamento chamado ressonância de vibração foi adicionado.
- Se um sensor de sculk ao seu lado receber uma vibração, o bloco de ametista emitirá novamente a frequência da vibração como uma vibração separada na posição do bloco.
- A textura das partículas que caem por baixo delas foi alterada.
- Um som agora é tocado quando pétalas são adicionadas ao bloco. (MCPE-168022)
- O som
step.pink_petals
agora está na categoria "Jogadores" em vez de "Blocos". (MCPE-168092)
- O texto em placas agora pode ser editado ao interagir com elas após serem colocadas no mundo.
- Ambos os lados da placa agora podem ter cores e textos separados.
- Por padrão, uma placa pedirá para que o jogador insira o texto do lado frontal ao ser colocada.
- Para aplicar um texto a seu lado de trás, o jogador deve andar até o outro lado e interagir com aquele lado para editá-lo.
- As placas agora também podem ser enceradas com favo de mel, impedindo qualquer outra edição de seu texto.
Itens[]
- O enfeite de dunas agora tem um novo desenho e o seu molde de ferraria tem um novo ícone.
- O enfeite de sentinela agora usa o desenho antigo do enfeite de dunas e tem um novo ícone para encaixar com este desenho.
- O desenho antigo do enfeite de sentinela agora é usado pelo enfeite de modelador.
Técnico[]
- API
- Placas
- Um problema foi corrigido em que os conjuntos de texto em placas utilizando
setText
não eram aplicados em placas no cliente até que a placa fosse recarregada. getComponent('minecraft:sign')
agora funciona com placas suspensas.
- Um problema foi corrigido em que os conjuntos de texto em placas utilizando
- As seguintes APIs foram movidos da versão beta para a versão estável
@minecraft/server
(1.1.0
):dimension
typeId
getVelocity()
location
getHeadLocation()
nameTag
id
getViewDirection()
getEntities
getEntitiesAtBlockLocation
getPlayers
EntityQueryOptions
EntityQueryScoreOptions
GameType
getPlayers
Correções[]
- Acessibilidade
- O indicador de foco agora está visível automaticamente em itens do menu ao utilizar um teclado.
- Jogabilidade
- A câmera do jogador não entra mais dentro de blocos enquanto os botões de correr e nadar estão segurados. (MCPE-166565)
- Os jogadores agora são forçados a parar de voar quando são forçados a entrar em espaços de 1,5 bloco de altura.
- Agachar-se sem a opção experimental ativada não substitui mais as caixas de colisões personalizadas.
- Gráficos
- O texto de depuração disponível em versões Preview e betas foi alterado para apenas inserir "RTX" nas informações de renderização quando o conteúdo RTX está sendo reproduzido em vez de aparecer quando a placa de vídeo é capaz de executar conteúdo RTX. Como consequência, o backend D3D12 com capacidade DXR agora irá aparecer como "D3D12+".
- Estruturas
- Um bloco de musgo não está mais faltando como saque em baús de suprimento dos naufrágios. (MCPE-168376)
- Marketplace
- Uma função de lista de desejos foi adicionada para que os jogadores possam salvar coisas que desejem comprar no futuro.
- Editor
- Problemas com a interface não sendo redimensionada corretamente quando a resolução ou o tamanho da janela do jogo eram atualizados foram corrigidos.
- Um problema foi corrigido em que o modo Ferramenta usaria a câmera em terceira pessoa se ela fosse a câmera ativa ao trocar para o modo Mira. A câmera em prieiera pessoa agora é sempre usada no modo Ferramenta.
- Problemas em que o controle da câmera era desativado ao usar o Nether ou um portal do End no modo Mira foram corrigidos.
- Blocos
- Um erro de clipping dentro de funis foi corrigido. (MCPE-168024)
- Criaturas
- As criaturas receberão dano novamente ao pisarem em um bloco incompleto ao lado de uma fogueira. (MCPE-167479)
- Gráficos
- Um erro foi corrigido em que o texto em placas não era exibido com a RTX ativada. (MCPE-167638)
- Interface do usuário
- Um travamento que poderia ocorrer ao abrir a guia "Meus pacotes" com um pacote quebrado foi corrigido. (MCPE-165806)
- A nova tela de login na conta pela primeira vez não aparecerá mais após futuras inicializações, se você não entrar na sua conta.
- Um problema foi corrigido em que um ícone do controle iria sobrepor a janela de "Feedback".
- Um problema foi corrigido em que selecionar um item no inventário do criativo moveria o cursor para a barra de pesquisa. (MCPE-168355)
- Os visuais das telas de login e cadastro foram atualizados.
- A aparição de descrições duplicadas ao selecionar um item no inventário quando o jogador está usando controles de toque foi corrigida. (MCPE-166866)
- Um erro foi corrigido em que a mira poderia ser vista na nova tela de morte.
- Um erro foi corrigido em que os códigos de formatação de texto seriam exibidos na nova tela de morte.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.80.22" – Minecraft Feedback, 22 de março de 2023.