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Beta 1.19.70.21 (Android) ou Preview 1.19.70.21 (iOS, iPadOS, Windows, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.70, lançada em 1 de fevereiro de 2023[1], que corrige erros.

Mudanças[]

Formato de comando[]

/clone, /fill e /setblock
  • O argumento tileData: int foi removido.
/execute
  • O argumento data: int foi removido.
/testforblock
  • O argumento dataValue: int foi removido.

Criaturas[]

Piglin-zumbi
  • Agora pode ser gerado em níveis de luz de 11 ou inferiores.

Técnico[]

Geral
  • O componente da bancada de trabalho não acrescenta mais "tile." ao usar o nome do bloco para o texto da bancada de trabalho como padrão.

Experimental[]

Estas adições e mudanças estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próxima Grande Atualização" e "APIs beta".

Mudanças[]

Blocos[]

Cabeças
  • A cabeça de dragão e a cabeça de piglin não têm mais animação na barra de itens ou no inventário. (MCPE-164535, MCPE-32654)

Técnico[]

API
  • A função playAnimation(animationName: string, options?: PlayAnimationOptions) foi adicionada - Reproduz a animação especificada em uma entidade.
  • ItemStack
    • ItemStack agora pode ser construída com um identificador de string.
    • O parâmetro do construtor data foi removido.
    • A propriedade data foi removida.
    • A função clearLore foi removida. Para limpar o conhecimento de um item, acione setLore com uma array vazia ou indefinido.
    • Definir nameTag para uma string vazia agora limpará o nome.
    • Definir nameTag para uma string maior que 255 caracteres agora resultará em um erro.
    • Definir amount para um valor maior que o tamanho máximo da pilha de itens agora limitará o valor para o tamanho máximo da pilha.
    • Definir amount para um valor menor do que 1 agora resultará em um erro.
  • ContainerSlot
    • A função clearItem foi removida - Para remover o item, acione setItem com indefinido.
    • A função clearLore foi removida - Para limpar o conhecimento, acione setLore com uma array vazia ou indefinido.
GameTest Framework
  • Test
    • O parâmetro opcional searchDistance foi adicionado à assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, searchDistance?: number, isPresent?: boolean).
    • assertEntityInstancePresentInArea(entity: Entity, isPresent?: boolean) foi adicionada para verificar se alguma entidade daquele tipo está presente na área do teste.
  • O parâmetro searchDistance agora é opcional em assertItemEntityPresent.
JSON
  • Em formatos JSON 1.19.70 e posteriores, os blocos falham em carregar se o campo "condition" em Block Permutations não for uma string Molang válida.

Correções[]

Jogabilidade
  • Os jogadores agora são capazes de colocar lajes superiores em blocos que estão apenas parcialmente bloqueados por uma entidade. (MCPE-155016)
  • Os jogadores não podem mais ver através de blocos parciais enquanto estão agachados ou montados em terceira pessoa. (MCPE-156273)
  • As mensagens de erro sobre construir fora do limite de altura do mundo não aparece mais ao interagir com blocos no limite de altura do mundo em certos ângulos. (MCPE-152935)
  • Os jogadores agora são capazes de interagir com blocos funcionais ao agachar-se em uma lacuna sem o botão de agachar segurado.
Paridade à Edição Java
  • Os carrinhos de mina agora podem ejetar criaturas em blocos líquidos. (MCPE-120078)
Controles de toque
  • Agora é possível pressionar o botão direito ou o botão esquerdo do direcional enquanto o botão para frente estiver pressionado.
  • O botão "Sair do Barco" foi adicionado para quando o jogador cair de uma altura dentro de um barco.
  • Um problema que impedia que os jogadores removessem a armadura equipada ao tocar em um item ou bloco no inventário do criativo foi corrigido. (MCPE-165790)
Desempenho e estabilidade
  • Um problema em que pressionar os botões "Quebrar" e "Colocar" em qualquer dispositivo enquanto estivesse olhando para um bloco de estrutura poderia fazer com que o jogo travasse foi corrigido. (MCPE-155689)
Marketplace
  • Navegar para a direita com o botão esquerdo do controle na barra lateral agora a fecha.
Comandos
  • Os argumentos de volume não usam mais o maior número menor ou igual a posição do seletor. (MCPE-162237)
  • Selecionar alvos pelo volume agora selecionará todas as entidades em que a caixa de colisão colide com a caixa de volume. (MCPE-162237)
  • O comportamento antigo funciona como previsto em versões inferiores a 1.19.70.
  • Os argumentos de volume para seletores (dx, dy, dz) agora são compatíveis com valores float. (MCPE-163863)

Referências[]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.21" – Minecraft Feedback, 1 de fevereiro de 2023.
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