Beta 1.19.70.20 (Android) ou Preview 1.19.70.20 (iOS, iPadOS, Windows, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.70, lançada em 26 de janeiro de 2023[1], que corrige erros.
Mudanças[]
Blocos[]
- O tamanho da caixa de colisão do cristal do End foi aumentado para corresponder à Edição Java.
- Os cristais do End com obsidiana ou rocha-mãe abaixo deles agora não danificarão os blocos abaixo deles quando explodirem.
- Os funis agora podem coletar itens em todos os blocos que têm uma altura menor do que um bloco completo.
- O ID das lãs foi dividido em seus próprios IDs.
Jogabilidade[]
- A altura da caixa de colisão do jogador agora é reduzida para 1,5 blocos ao agachar-se.
- O agachamento será iniciado automaticamente ao ficar preso numa lacuna com menos de 1,8 blocos.
- Agachar-se diminuirá a altura da câmera do jogador em relação a essas mudanças.
- O agachamento agora requer espaço suficiente para levantar para que o jogador pare de se agachar.
- Os jogadores farão a transição de nadar para agachar se eles não forem capazes de levantar, mas forem capazes de agachar.
Experimental[]
Estas adições e mudanças estão acessíveis ao ativar a opção experimental "Próxima grande atualização" e "APIs beta".
Mudanças[]
Blocos[]
- As cabeças de piglin renderizadas na barra de itens ou no inventário não têm mais a orelha sobreposta ao resto da cabeça
Criaturas[]
- Os jogadores agora podem receber dano ao caírem enquanto estão montados em um camelo.
Técnico[]
- Comandos
- Um travamento com a execução de comandos atrasada quando o ator em execução era removido antes da execução foi corrigido.
- API
- ItemStack
- O conhecimento (descrição) do item agora pode ser removido com
setLore(undefined)
ousetLore([])
. - A função
clearLore
foi adicionada - Ela limpa o conhecimento do item.
- O conhecimento (descrição) do item agora pode ser removido com
- ItemStack
- Um erro em que chamar a função
getComponent
ouItemStack.getComponents
falharia em pilhas de itens retornadas deEntityItemComponent.itemStack
.
- Um erro em que chamar a função
- BeforeChatEvent
- A função
tell
foi renomeada parasendMessage
.
- A função
- Bloco
- A função
isAir
foi adicionada - Retorna se o bloco é um bloco de ar (ou seja, um espaço vazio). - A função
isLiquid
foi adicionada - Retorna se o bloco é um líquido (por exemplo, um bloco de água e um bloco de lava são líquidos, mas um bloco de ar e um bloco de pedra não são). - A função
isSolid
foi adicionada - Retorna se o bloco é sólido (por exemplo, um bloco de pedregulho e um bloco de diamante são sólidos, mas um bloco de escada de mão e um bloco de cerca não são). - Os seguintes blocos agora possuem um componente
inventory
:- Alto-forno
- Atril
- Barril
- Defumador
- Ejetor
- Fornalha
- Funil
- Liberador
- Sinalizador
- Suporte de poções
- Toca-discos
- A função
- Eventos do mundo
- O evento
entityDie
foi adicionado - Ele é acionado quando uma entidade morre. projectileHit
foi modificada para ser uma propriedade somente leitura na classe Events.
- O evento
- Jogador
- O método
getSpawnPosition
foi adicionada: Ele obtém a posição do ponto de renascimento. - A propriedade
spawnDimension
foi adicionada: Ela obtém a dimensão do ponto de renascimento. - O método
setSpawn(spawnPosition : Vec3, spawnDimension : Dimension)
foi adicionado: Ele define o ponto de renascimento com uma posição e uma dimensão. - O método
clearSpawn
foi adicionado: Ele define a posição e a dimensão do ponto de renascimento para indefinido.
- O método
- Mundo
- A função
say
foi renomeada parasendMessage
. - O método
getDefaultSpawnPosition
foi adicionado: Ele obtém a posição do ponto de renascimento. - O método
setDefaultSpawn(spawnPosition : Vec3)
foi adicionado: Ele define a posição do ponto de renascimento na dimensão 'overworld'.
- A função
- BeforeChatEvent
- A função
getTargets(): Player[]
foi adicionada - Ela obtém os alvos do jogador no chat. - A função
setTargets(players: Player[])
foi adicionada - Ele define os alvos do jogador no chat. - A propriedade
targets
foi removida.
- A função
- BeforeDataDrivenEntityTriggerEvent
- A função
getModifiers(): DefinitionModifier[]
foi adicionada - Ela obtém os modificadores de definição da entidade. - A função
setModifiers(modifiers: DefinitionModifier[])
foi adicionada - Ela define os modificadores de definição de entidade. - A propriedade
modifiers
foi removida.
- A função
- BoolBlockProperty
- A função
getValidValues(): boolean[]
foi adicionada - Ela obtém todos os valores booleanos válidos para a BoolBlockProperty. - A propriedade
validValues
foi removida. BlockHitInformation
foi convertida para uma interface.
- A função
- ChatEvent
- A função
getTargets(): Player[]
foi adicionada - Ela obtém todos os alvos do jogador no chat. - A propriedade
targets
foi removida. Color
foi convertida para uma interface.
- A função
- DataDrivenEntityTriggerEvent
- A função
getModifiers(): DefinitionModifier[]
foi adicionda - Ela obtém os modificadores de definição da entidade. - A propriedade
modifiers
foi removida.
- A função
- DefinitionModifier
- A função
getComponentGroupsToAdd(): string[]
foi adicionada - Ela obtém os grupos de componentes que serão adicionados com o DefinitionModifier. - A função
setComponentGroupsToAdd(newGroups: string[]): void
foi adicionada - Ela define os grupos de componentes que serão adicionados com o DefinitionModifier. - A função
getComponentGroupsToRemove(): string[]
- Ela obtém os grupos de componentes que serão removidos com o DefinitionModifier. - A função
setComponentGroupsToRemove(removedGroups: string[]): void
foi adicionada - Ela define os grupos de componentes que serão removidos com o DefinitionModifier. - A função
getTriggers(): Trigger[]
foi adicionada - Ela obtém os acionadores do evento DefinitionModifier. - A função
setTriggers(newTriggers: Trigger[]): void
foi adicionada - Ela define os acionadores do evento DefinitionModifier. - A propriedade
componentGroupsToAdd
foi removida. - A propriedade
componentGroupsToRemove
foi removida. - A propriedade
triggers
foi removida.
- A função
- DirectionBlockProperty
- A função
getValidValues(): Direction[]
foi adicionada - Ela obtém todos os valores enum de direção válidos para DirectionBlockProperty. - A propriedade
validValues
foi removida.
- A função
- Entidade
- A função
getViewDirection(): Vector3
foi adicionada - Ela obtém para qual direção a entidade está olhando. - A função
getRotation(): XYRotation
foi adicionada - Ela obtém a rotação da entidade. - A função
getVelocity(): Vector
- Ela obtém a velocidade da entidade.- A propriedade
viewDirection
foi removida. - A propriedade
rotation
foi removida. - A propriedade
velocity
foi removida.
- A propriedade
- EntityAgeableComponent
- A função
getDropItems(): string[]
foi adicionada - Ela obtém itens que são largados quando a entidade cresce. - A função
getFeedItems(): EntityDefinitionFeedItem[]
foi adicionada - Ela obtém itens que podem ser alimentados para a entidade. - A propriedade
dropItems
foi removida. - A propriedade
feedItems
foi removida.
- A função
- EntityBreathableComponent
- A função
getBreatheBlocks(): BlockPermutation[]
foi adicionada - Ela obtém os blocos em que a entidade consegue respirar. - A função
getNonBreatheBlocks(): BlockPermutation[]
foi adicionada - Ela obtém os blocos em que a entidade não consegue respirar. - A propriedade
breatheBlocks
foi removida. - A propriedade
nonBreatheBlocks
foi removida. - EntityHealableComponent
- A função
getFeedItems(): FeedItem[]
foi adicionada - Ela obtém os itens que curam para o EntityHealableComponent. - A propriedade
items
foi removida. EntityHitInformation
foi convertida para uma interface.
- A função
- EntityRideableComponent
- A função
getFamilyTypes(): string[]
foi adicionada - Ela obtém os tipos de entidades pilotas compatíveis. - A função
getSeats(): Seat[]
foi adicionada - Ela obtém informações sobre o piloto referente a cada assento. - A propriedade
familyTypes
foi removida. - A propriedade
seats
foi removida.
- A função
- EntityTameableComponent
- A função
getTameItems(): string[]
foi adicionada - Ela obtém os itens para a domesticação do EntityTameableComponent. - A propriedade
tameItems
foi removida.
- A função
- FeedItem
- A função
getEffects(): FeedItemEffect[]
foi adicionada - Ela obtém o efeito do item alimentício. - A propriedade
effects
foi removida.
- A função
- IntBlockProperty
- A função
getValidValues(): number[]
foi adicionada - Ela obtém todos os valores inteiros válidos para a IntBlockProperty. - A propriedade
validValues
foi removida.
- A função
- ItemDurabilityComponent
- A função
getDamageRange(): NumberRange
foi adicionada - Ela obtém o intervalo de números que descreve a chance do item perder durabilidade. - A propriedade
damageRange
foi removida. NumberRange
foi convertida para uma interface.
- A função
- ProjectileHitEvent
- A função
getBlockHit(): BlockHitInformation
foi adicionada - Ela obtém as informações do bloco atingido a partir do ProjectileHitEvent. - A função
getEntityHit(): EntityHitInformation
foi adicionada - Ela obtém as informações da entidade atingida a partir do ProjectileHitEvent. - A propriedade
blockHit
foi removida. - A propriedade
entityHit
foi removida.
- A função
- StringBlockProperty
- A função
getValidValues(): string[]
foi adicionada - Ela obtém todos os valores de string válidos para a StringBlockProperty. - A propriedade
validValues
foi removida.
- A função
Correções[]
- Paridade à Edição Java
- Os sinos que estão conectados a vários blocos não são mais largados quando um bloco é quebrado.
- A reprodução de cavalos agora pode produzir variantes aleatórias (MCPE-129071).
- Um problema em que os jogadores mortos impediam que os outros jogadores pulassem a noite foi corrigido.
- As animações de comer e beber agora sempre serão centralizadas, independemente da proporção da tela.
- A atenuação do som do bloco musical à distância agora é linear (MCPE-164935).
- Jogabilidade
- Os jogadores não sofrem mais danos rápidos ao tocarem em blocos que causam dano. (MCPE-165347).
- Um travamento que poderia ocorrer ao entrar num mundo da 1.7.1.0 na versão 1.8 ou posterior foi corrigido (MCPE-165564).
- Os projéteis disparados enquanto está nadando/planando não são mais gerados para cima da posição do jogador. (MCPE-31896).
- Os itens largados enquanto nadando/planando, manualmente ou ao morrer, não são mais gerados para cima da posição do jogador. (MCPE-31896).
- A mira do jogador agora minera/interage corretamente com itens na frente dela ao nadar/planar, em vez de 1 bloco acima da sua posição (MCPE-57257).
- Os livros escritos agora podem ser movidos no inventário mesmo quando o jogador possui livros escritos idênticos.
- Clicar duas vezes no espaço de saída da fornalha não largará mais o item (MCPE-165079).
- Um erro em que observadores não detectariam mudanças devido a dados corrompidos foi corrigido (MCPE-150506).
- Os funis agora puxam itens acima deles através de blocos que possuem uma altura inferior a um bloco inteiro (MCPE-55824).
- Blocos
- Destruir o tronco de mangue ou a madeira de mangue agora faz com que as folhas se decomponham corretamente.
- Os cristais do End que ocupam o mesmo espaço que um bloco não farão mais com que o bloco desapareça.
- Gráficos
- Um problema em que a descrição "Minerar" estava aparecendo ao mirar em um bloco com um tridente no modo criativo foi corrigido (MCPE-44846).
- Criaturas
- Os papagaios não balançarão mais enquanto estiverem no ombro de um jogador montado num cavalo que está virando no meio de um pulo.
- Um erro que fazia com que as entidades globais (como o Dragão Ender e os projéteis) parassem de renderizar ao estarem fora do alcance visual de entidades normais foi corrigido (MCPE-161136).
- Controles de toque
- A tela Como jogar foi atualizada com informações sobre os novos controles de toque.
- Mudar o modo de entrada de Controle para Toque enquanto um item está selecionado fará com que o item selecionado volte para o inventário ou seja largado.
- Um problema na tela da fornalha foi corrigido, onde o duplo toque na janela de saída fazia com que outros compartimentos se tornassem não selecionáveis.
- Um erro em que a seleção progressiva era inicada automaticamente no primeiro espaço ao abrir um baú pequeno foi corrigido.
- Dispositivos móveis
- A mensagem "Pressione Abrir chat para abrir o chat" ao iniciar um novo mundo na interface Pocket foi removida para jogadores com a conversão de texto em fala desativada.
- Interface do usuário
- Os mapas de exploração de oceanos, exploração de florestas e os mapas do tesouro agora exibem o item correto no inventário (MCPE-163464).
- Um erro onde usar o scroll do mouse no menu dropdown "Opções de amigos" não desceria os conteúdos do menu foi corrigido.
- Um problema em que os elementos gráficos da tela de fazer login/registrar-se poderiam se estender para além dos limites da caixa de diálogo foi resolvido.
- Comandos
- Os comandos
/replaceitem
eloot replace block
não colocam mais itens em caldeirões (MCPE-129472). - A rotação no comando de teletransporte agora é relativa ao executor do comando em vez do alvo. Os antigos usos de rotações em comandos permanecerão relativos à criatura-alvo para compatibilidade com versões anteriores.
- Técnico
- O arquivo .json com as regras de geração do peixe tropical agora está localizado na pasta correta (MCPE-165963).
- O comportamento de beber poções e atacar à distância de bruxas agora é definido em seu arquivo .json.
- Criativo
- O jogo não criará mais um erro de conteúdo quando ovos geradores de abelha forem usados em um gerador.
- Os pacotes de comportamento com scripts agora podem ser removidos de mundos.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.20" – Minecraft Feedback, 26 de janeiro de 2023.