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Beta 1.19.60.25 (Android) ou Preview 1.19.60.25 (iOS, iPadOS, Windows, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.60, lançada em 5 de janeiro de 2023[1], que corrige erros.

Mudanças[]

Blocos[]

Alçapões, portas e portões
  • Agora usam os mesmos sons de abertura e fechamento da Edição Java.
Blocos carmesins e distorcidos
  • Agora possuem um conjunto único de sons.
Botões
  • Um som único de clique de botão foi adicionado.
Placas de pressão
  • Agora possuem diferentes afinações no som dependendo do seu comportamento para corresponder à Edição Java.

Itens[]

Ovos de invocação
  • Os ovos de invocação de Wither e de Dragão Ender não estão mais disponíveis no inventário do modo criativo.

Criaturas[]

Piglins
  • Agora podem ser gerados novamente em níveis de iluminação acima de 7 no Nether.

Técnico[]

Geral
  • Um erro de conteúdo foi adicionado à condição em que blocos personalizados com permutações ou propriedades falham ao carregar em mundos não experimentais para formatos JSON 1.19.60 ou posteriores.

Experimental[]

Estas adições e mudanças estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "APIs beta" e "Próxima Grande Atualização".

Mudanças[]

Blocos[]

Cabeças
  • As cabeças de criaturas agora podem ser colocadas em cima de blocos musicais sem agachar.

Criaturas[]

Camelos
  • Não são mais puxados para entidades montáveis (como barcos e carrinhos de mina).

Técnico[]

API
  • Entidade
    • Um erro em que o método getEffect poderia retornar um efeito inválido (e outro caso onde um efeito poderia se tornar inválido após um novo efeito ser adicionado) foi corrigido.
  • EntityHurtEvent
    • A propriedade somente leitura damageSource: EntityDamageSource foi adicionada - Obtém informações sobre a origem do dano.
  • EntityDamageSource
    • A propriedade cause: EntityDamageCause foi adicionada - Obtém a causa do dano.
    • A propriedade damagingEntity?: Entity foi adicionada - Obtém a entidade causadora do dano.
    • A propriedade damagingProjectile?: Entity foi adicionada - Obtém a entidade projétil causadora do dano.
    • A função applyDamage(amount: number, source?: EntityDamageSource): boolean foi adicionada - Aplica dano à entidade e retorna o resultado da operação.
  • Dimensão
    • A função fillBlocks(begin: BlockLocation, end: BlockLocation, block: BlockPermutation | BlockType, options?: BlockFillOptions): number foi adicionada.
      • Preenche a área entre os parâmetros begin e end com o bloco de BlockType. Retorna o número de blocos colocados.
    • A nova interface BlockFillOptions foi adicionada com o membro matchingBlock?: BlockPermutation | BlockType.
      • Usada com fillBlocks para aplicar opções adicionais, como apenas preencher os blocos correspondentes ao matchingBlock.
  • Jogador
    • A função addLevels(amount: number): number foi adicionada - Adiciona/retira níveis do jogador e retorna o nível atual do jogador.
    • A função addExperience(amount: number): number foi adicionada - Adiciona/retira experiência do jogador e retorna a experiência atual do jogador.
    • A função resetLevel(): void foi adicionada - Redefine o nível do jogador.
    • A função getTotalXp(): number foi adicionada - Obtém o total de experiência do jogador.
    • A propriedade somente leitura level foi adicionada - Obtém o nível do jogador.
    • A propriedade somente leitura xpEarnedAtCurrentLevel foi adicionada - Obtém a experiência adquirida no nível atual do jogador.
    • A propriedade somente leitura totalXpNeededForNextLevel foi adicionada - Obtém o total de experiência necessário para o próximo nível do jogador.
Receitas
  • Todas as receitas da mesa de ferraria foram renomeadas e convertidas para usarem o novo formato de receita “minecraft:recipe_smithing_transform” introduzido recentemente.

Correções[]

Jogabilidade
  • Os camelos não são mais puxados para entidades montáveis (MCPE-163610).
Controles de toque
  • A descrição correta de desmontar agora é mostrada se o jogador não estiver usando os controles de toque clássicos.
Blocos
  • Os conjuntos de blocos carmesins e distorcidos agora possuem um conjunto único de sons.
Comandos
  • Um possível travamento ao teletransportar jogadores para outras dimensões por meio de comandos foi corrigido (MCPE-164940).
Paridade nos comandos
  • Executar /execute em um jogador que não possui uma pontuação definida agora retornará false (MCPE-156279).
  • /execute não aceita mais seletores que podem retornar várias entidades (por exemplo, @e, @a).
Geral
  • O pó de redstone agora emite um som quando é colocado no chão (MCPE-65423).
  • O jogador agora responderá corretamente às mudanças de velocidade por meio de minecraft:movement.
Entrada
  • Um erro foi corrigido em que o cursor do mouse ficava visível, mas não era utilizável para controlar a câmera do jogador na tela do HUD depois de sair da tela do menu num dispositivo de toque enquanto movimentava o mouse.
Criaturas
  • Os jogadores agora podem "escolher" golens de ferro, golens de neve, withers e dragões Ender, obtendo seus respectivos ovos de invocação (MCPE-164533).
  • Os piglins agora podem ser gerados novamente em níveis de iluminação acima de 7 no Nether (MCPE-165096).
Invocador
  • Os invocadores agora fazem uma animação de ‘sentar’ ao montar numa montaria ou num veículo. (MCPE-43778).
Efeitos de partícula
  • A documentação das partículas foi atualizada com descrições dos novos materiais e a inclusão de exemplos de partículas no pacote de recursos de exemplo.
Desempenho e estabilidade
  • Um possível travamento ao usar o componente “instant_despawn” foi corrigido.
  • Um possível travamento ao carregar atores foi corrigido.
Estabilidade e desempenho
  • A geração de chunks pelo cliente agora é autoritária ao servidor, impedindo que os clientes gerem chunks desnecessárias.
Controles de toque
  • Um problema em que pressionar o botão do inventário poderia interagir com o mundo em vez de abrir o inventário em alguns dispositivos foi resolvido (MCPE-154499).
  • Um problema em que os jogadores não podiam rolar para baixo em páginas quando uma coluna estava fora da tela foi corrigido. (MC-859959,926422).
  • Vários níveis de intervalos foram adicionados ao repetir receitas de fabricação ao segurar os itens fabricados.
  • O atraso na movimentação da câmera ao deslizar entre os botões de atacar e de construir no modo Mira foi removido.
  • O círculo de foco foi reativado nos novos controles de toque (exceto no modo Mira).
Interface de usuário
  • As notificações de avisos agora podem ser dispensadas em dispostivos de toque durante o jogo.
  • A seção de configurações dos controles de toque não está mais visível no Xbox.
Paridade à Edição Java
  • As cores de vários blocos em mapas foram alteradas para corresponder à Edição Java (MCPE-19228).
  • A cor dos ovos de sapo em mapas foi alterada para corresponder à Edição Java (MCPE-159715).
  • As cores dos blocos de cama em mapas foram alteradas para corresponder à Edição Java (MCPE-40709).
Blocos
  • As portas de madeira, as portas de ferro, os alçapões de madeira, os alçapões de ferro e os portões agora usam os mesmos sons de abertura e fechamento da Edição Java.
  • As placas de pressão foram atualizadas para possuírem diferentes afinações no som dependendo do seu comportamento para corresponder à Edição Java.
  • Um som único de clique em botão foi adicionado aos botões de madeira para corresponder à Edição Java.

Referências[]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.60.25" – Minecraft Feedback, 5 de janeiro de 2023.
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