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Beta 1.19.60.22 (Android) ou Preview 1.19.60.22 (Windows, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.60, lançada em 1 de dezembro de 2022[1], que corrige erros.

Mudanças[]

Blocos[]

Ejetor
  • Os ejetores agora podem equipar selas e armaduras de cavalo em cavalos domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar selas e baús em mulas e burros domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar tapetes e baús em lhamas domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar selas em porcos e striders.
  • As tesouras em um ejetor agora tosquiarão apenas uma ovelha por vez.
  • As tesouras em um ejetor agora tosquiarão golems de neve e mooshrooms.

Criaturas[]

Enderman
  • Agora só gera nos níveis de luz 7 e abaixo em o Nether, em vez de 11 e abaixo.
Esqueleto e Esqueleto wither
  • Agora só gera nos níveis de luz 7 e abaixo em o Nether, em vez de 11 e abaixo.
Vex
  • A textura do vex foi mudada ligeiramente.

Técnico[]

Componentes
  • Adicionado inventory como um possível valor domain para o filtro has_equipment, que permite verificar se há itens armazenados no inventário do ator.
  • Adicionado um campo equip_item_slot ao componente interact.
    • Se definido, um item mantido pelo jogador será equipado no slot especificado após uma interação bem-sucedida.
    • Se um item já estiver presente no slot especificado, ele será movido para o inventário do jogador.
    • Equipar um item o remove do inventário do jogador, a menos que o jogador esteja no modo Criativo.

Experimental[]

Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis ao ativar as opções experimentais "APIs beta" e "Próxima grande atualização".

Mudanças[]

Blocos[]

Bloco de bambu e Bloco de bambu descascado
  • Renomeado “Bloco de bambu descascado” para “Bloco de bambu descascado”, pois foi nomeado incorretamente.
  • Bloco de bambu e bloco de bambu descascado agora são classificados corretamente como "Madeiras" no inventário Criativo, em vez de "Troncos".
  • As texturas do bloco de bambu e do bloco de bambu descascado foram atualizadas, pois sua iluminação era inconsistente com outros blocos.
Mosaico de bambu
  • O mosaico de bambu não pode ser usado como tábua de madeira em receitas de fabricação.
Tábuas de bambu
  • As tábuas de bambu agora podem ser usadas em todas as receitas que levam tábuas de qualquer tipo de madeira. (MCPE-163365)
Laje de bambu
  • As lajes de bambu agora podem ser usadas em todas as receitas que levam lajes de qualquer tipo de madeira.
Porta-livros
  • Os livros agora podem ser removidos e adicionados a slots específicos num porta-livros.
  • Agora você pode remover um livro da estante esculpida enquanto segura um livro em sua mão.

Criaturas[]

Camelo
  • Usar uma sela em um camelo adulto agora resulta em um equipamento adequado. (MCPE-163333)
  • Os ejetores podem equipar selas para domesticar camelos.

Geral[]

Som
  • O controle deslizante de som do jogador agora ajusta corretamente os sons de passos e quedas para blocos de bambu, placas suspensas, tipos de madeira do nether e porta-livros.
  • O controle deslizante de som do bloco agora ajusta corretamente os sons do porta-livros. (MCPE-164700)
  • Volume de som reduzido para dragão ender quando colocado em um bloco de notas
  • O controle deslizante Toca-discos agora ajusta corretamente o nível de som para as cabeças de colocadas no bloco musical.

Técnico[]

API
  • Bloco
    • A função getRedstonePower(): number- foi adicionada - Obtém a intensidade do sinal redstone do bloco se ele fizer parte de um circuito, caso contrário, retorna indefinido.
  • O comando /scriptevent foi adicionado como parte do experimento de APIs Beta. Isso é o que vai desencadear system.events.scriptEventReceive eventos (veja abaixo):
  • Uso: /scriptevent <messsageId: string> [message: ???]
    • messageId deve der um namespace, o uso do namespace minecraft é inválido (por exemplo, /scriptevent give:coal, /scriptevent my_scripts:spawn_sheep)
  • a mensagem é opcional, com comprimento máximo de 256 caracteres.
  • eventos.scriptEventReceive
    • O evento de sistema events.scriptEventReceive foi adicionado.
    • ID da propriedade somente leitura: String-, foi adicionada. O ID de namespace do evento.
    • A mensagem de propriedade de somente leitura: String-, foi adicionada. O conteúdo da mensagem com a qual o evento foi enviado.
    • A propriedade de somente leitura sourceBlock: Block-, foi adicionada. O bloco de comando que acionou/executou a chamada de comando, se aplicável, caso contrário, indefinido.
    • A propriedade de somente leitura sourceEntity: Entity-, foi adicionada. O jogador/entidade que executou a chamada de comando se aplicável, caso contrário indefinido.
    • O iniciador de propriedade somente leitura: Entity-, foi adicionado. O jogador que fez com que um NPC executasse a chamada de comando, se aplicável, caso contrário, indefinido.
    • A propriedade de somente leitura sourceType: MessageSourceType-, foi adicionada. O tipo de fonte pela qual o evento foi acionado
    • subscribe() pode filtrar por string de namespace válida usando a classe ScriptEventMessageFilterOptions.
  • ScriptEventMessageFilterOptions
    • A classe ScriptEventMessageFilterOptions foi adicionada
    • A propriedade namespaces: string[]- foi adicionada. Um array de namespaces para filtrar
  • Jogador simulado
    • A propriedade isSprinting foi adicionada. Usada para obter ou definir se o estado de corrida do jogador simulado é definido como verdadeiro.
JSON
  • Certificado de que as Condições de Permutação de Bloco não possam ter efeitos colaterais (ou seja, 'math.random', 'math.random_integer' e atribuição de variável).

Correções[]

Jogabilidade
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam cair de blocos em movimento quando empurrados para cima. (MCPE-163725)
  • Corrigido um problema em que a noite estava sendo ignorada incorretamente se o último jogador em um jogo estivesse no Nether ou no End.
  • Um jogador entrando no Nether ou End agora ativará um salto noturno se todos os jogadores restantes no mundo superior estiverem dormindo.
  • Corrigido um erro que em soltar um item e dormir ao mesmo tempo faria com que o servidor travasse. (MCPE-162989)
  • Os orbes de experiência gerados no mesmo bloco irão se fundir e combinar os valores de XP até que o limite de orbes seja atingido. (REALMS-10706)
Geral
  • Corrigido um problema em que os campos de texto não recuperavam o foco após serem desmarcados com um gamepad. (MCPE-153842)
  • Corrigido um problema em que os elementos da interface do usuário na tela Conquistas e na nova tela Criar Novo Mundo não acionavam corretamente os efeitos sonoros. (MCPE-163722)
Itens
  • Corrigido um problema que impedia que alguns ganchos de armadilha fossem válidos ao negociar com um aldeão flecheiro. (MCPE-108195)
Controles móveis
  • Corrigido um erro em que os jogadores não podiam interagir com as notificações do brinde nos controles de toque do joystick e da mira.
Jogador
  • Corrigido um erro que fazia com que as hitboxes e placas de identificação dos jogadores ficassem desalinhadas ao retornar a um mundo após morrer e retornar ao menu sem reaparecer. (MCPE-162630)
Controles de toque
  • A guia de inventário agora redefinirá seu estado de foco se o jogador usar o segundo método de entrada e passar o mouse em outra guia.
Criaturas
  • Usar uma sela em um cavalo, burro ou mula domados agora resulta no equipamento. (MCPE-83815)
  • Usar armadura de cavalo em um cavalo domesticado e sem armadura agora resulta em ser equipado. (MCPE-163336)
  • Usar um tapete em uma lhama domesticada agora resulta em um equipamento. (MCPE-163336)
Vendedor ambulante
  • O vendedor ambulante não terá mais a chance de oferecer trocas duplicadas de sementes. (MCPE-161780)
Interface de usuário
  • Texto fixo para enumeração de fala para os mundos na tela de reprodução, selecione o idioma na tela de configurações, selecione os controles na tela de configurações e amigos na tela de convite de amigos quando houver um grande número de itens na lista.

Referências[]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.60.22" – Minecraft Feedback, 1 de dezembro de 2022.
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