Beta 1.19.60.22 (Android) ou Preview 1.19.60.22 (Windows, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.60, lançada em 1 de dezembro de 2022[1], que corrige erros.
Mudanças[]
Blocos[]
- Os ejetores agora podem equipar selas e armaduras de cavalo em cavalos domesticados.
- Os ejetores agora podem equipar selas e baús em mulas e burros domesticados.
- Os ejetores agora podem equipar tapetes e baús em lhamas domesticados.
- Os ejetores agora podem equipar selas em porcos e striders.
- As tesouras em um ejetor agora tosquiarão apenas uma ovelha por vez.
- As tesouras em um ejetor agora tosquiarão golems de neve e mooshrooms.
Criaturas[]
- Agora só gera nos níveis de luz 7 e abaixo em o Nether, em vez de 11 e abaixo.
- Agora só gera nos níveis de luz 7 e abaixo em o Nether, em vez de 11 e abaixo.
- A textura do vex foi mudada ligeiramente.
Técnico[]
- Componentes
- Adicionado inventory como um possível valor domain para o filtro
has_equipment
, que permite verificar se há itens armazenados no inventário do ator. - Adicionado um campo
equip_item_slot
ao componente interact.- Se definido, um item mantido pelo jogador será equipado no slot especificado após uma interação bem-sucedida.
- Se um item já estiver presente no slot especificado, ele será movido para o inventário do jogador.
- Equipar um item o remove do inventário do jogador, a menos que o jogador esteja no modo Criativo.
Experimental[]
Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis ao ativar as opções experimentais "APIs beta" e "Próxima grande atualização".
Mudanças[]
Blocos[]
- Renomeado “Bloco de bambu descascado” para “Bloco de bambu descascado”, pois foi nomeado incorretamente.
- Bloco de bambu e bloco de bambu descascado agora são classificados corretamente como "Madeiras" no inventário Criativo, em vez de "Troncos".
- As texturas do bloco de bambu e do bloco de bambu descascado foram atualizadas, pois sua iluminação era inconsistente com outros blocos.
- O mosaico de bambu não pode ser usado como tábua de madeira em receitas de fabricação.
- As tábuas de bambu agora podem ser usadas em todas as receitas que levam tábuas de qualquer tipo de madeira. (MCPE-163365)
- As lajes de bambu agora podem ser usadas em todas as receitas que levam lajes de qualquer tipo de madeira.
- Os livros agora podem ser removidos e adicionados a slots específicos num porta-livros.
- Agora você pode remover um livro da estante esculpida enquanto segura um livro em sua mão.
Criaturas[]
- Usar uma sela em um camelo adulto agora resulta em um equipamento adequado. (MCPE-163333)
- Os ejetores podem equipar selas para domesticar camelos.
Geral[]
- O controle deslizante de som do jogador agora ajusta corretamente os sons de passos e quedas para blocos de bambu, placas suspensas, tipos de madeira do nether e porta-livros.
- O controle deslizante de som do bloco agora ajusta corretamente os sons do porta-livros. (MCPE-164700)
- Volume de som reduzido para dragão ender quando colocado em um bloco de notas
- O controle deslizante Toca-discos agora ajusta corretamente o nível de som para as cabeças de colocadas no bloco musical.
Técnico[]
- API
- Bloco
- A função
getRedstonePower(): number-
foi adicionada - Obtém a intensidade do sinal redstone do bloco se ele fizer parte de um circuito, caso contrário, retorna indefinido.
- A função
- O comando
/scriptevent
foi adicionado como parte do experimento de APIs Beta. Isso é o que vai desencadear system.events.scriptEventReceive eventos (veja abaixo):
- Uso:
/scriptevent <messsageId: string> [message: ???]
messageId
deve der um namespace, o uso do namespace minecraft é inválido (por exemplo,/scriptevent give:coal
,/scriptevent my_scripts:spawn_sheep
)
- a mensagem é opcional, com comprimento máximo de 256 caracteres.
- eventos.scriptEventReceive
- O evento de sistema events.scriptEventReceive foi adicionado.
- ID da propriedade somente leitura:
String-
, foi adicionada. O ID de namespace do evento. - A mensagem de propriedade de somente leitura: String-, foi adicionada. O conteúdo da mensagem com a qual o evento foi enviado.
- A propriedade de somente leitura sourceBlock:
Block-
, foi adicionada. O bloco de comando que acionou/executou a chamada de comando, se aplicável, caso contrário, indefinido. - A propriedade de somente leitura sourceEntity:
Entity-
, foi adicionada. O jogador/entidade que executou a chamada de comando se aplicável, caso contrário indefinido. - O iniciador de propriedade somente leitura:
Entity-
, foi adicionado. O jogador que fez com que um NPC executasse a chamada de comando, se aplicável, caso contrário, indefinido. - A propriedade de somente leitura sourceType:
MessageSourceType-
, foi adicionada. O tipo de fonte pela qual o evento foi acionado subscribe()
pode filtrar por string de namespace válida usando a classeScriptEventMessageFilterOptions
.
- ScriptEventMessageFilterOptions
- A classe
ScriptEventMessageFilterOptions
foi adicionada - A propriedade
namespaces: string[]-
foi adicionada. Um array de namespaces para filtrar
- A classe
- Jogador simulado
- A propriedade
isSprinting
foi adicionada. Usada para obter ou definir se o estado de corrida do jogador simulado é definido como verdadeiro.
- A propriedade
- JSON
- Certificado de que as Condições de Permutação de Bloco não possam ter efeitos colaterais (ou seja, 'math.random', 'math.random_integer' e atribuição de variável).
Correções[]
- Jogabilidade
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam cair de blocos em movimento quando empurrados para cima. (MCPE-163725)
- Corrigido um problema em que a noite estava sendo ignorada incorretamente se o último jogador em um jogo estivesse no Nether ou no End.
- Um jogador entrando no Nether ou End agora ativará um salto noturno se todos os jogadores restantes no mundo superior estiverem dormindo.
- Corrigido um erro que em soltar um item e dormir ao mesmo tempo faria com que o servidor travasse. (MCPE-162989)
- Os orbes de experiência gerados no mesmo bloco irão se fundir e combinar os valores de XP até que o limite de orbes seja atingido. (REALMS-10706)
- Geral
- Corrigido um problema em que os campos de texto não recuperavam o foco após serem desmarcados com um gamepad. (MCPE-153842)
- Corrigido um problema em que os elementos da interface do usuário na tela Conquistas e na nova tela Criar Novo Mundo não acionavam corretamente os efeitos sonoros. (MCPE-163722)
- Itens
- Corrigido um problema que impedia que alguns ganchos de armadilha fossem válidos ao negociar com um aldeão flecheiro. (MCPE-108195)
- Controles móveis
- Corrigido um erro em que os jogadores não podiam interagir com as notificações do brinde nos controles de toque do joystick e da mira.
- Jogador
- Corrigido um erro que fazia com que as hitboxes e placas de identificação dos jogadores ficassem desalinhadas ao retornar a um mundo após morrer e retornar ao menu sem reaparecer. (MCPE-162630)
- Controles de toque
- A guia de inventário agora redefinirá seu estado de foco se o jogador usar o segundo método de entrada e passar o mouse em outra guia.
- Criaturas
- Usar uma sela em um cavalo, burro ou mula domados agora resulta no equipamento. (MCPE-83815)
- Usar armadura de cavalo em um cavalo domesticado e sem armadura agora resulta em ser equipado. (MCPE-163336)
- Usar um tapete em uma lhama domesticada agora resulta em um equipamento. (MCPE-163336)
- Vendedor ambulante
- O vendedor ambulante não terá mais a chance de oferecer trocas duplicadas de sementes. (MCPE-161780)
- Interface de usuário
- Texto fixo para enumeração de fala para os mundos na tela de reprodução, selecione o idioma na tela de configurações, selecione os controles na tela de configurações e amigos na tela de convite de amigos quando houver um grande número de itens na lista.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.60.22" – Minecraft Feedback, 1 de dezembro de 2022.