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Beta 1.19.60.20 (Android) ou Preview 1.19.60.20 (Windows, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.60, lançada em 23 de novembro de 2022[1], que adiciona cabeças de piglin e corrige erros.

Adições[]

Itens[]

Ovos de invocação
  • Novos ovos de invocação de Dragão Ender, golem de ferro, golem de neve e Wither foram adicionados ao modo criativo.
    • Os ovos de invocação de Dragão Ender e de Wither estarão apenas disponíveis através de comandos para impedir a destruição acidental das construções de jogadores.
      • No momento, esses ovos estão no inventário do criativo, mas serão removidos em um estágio posterior.
  • As cores do ovo de invocação de urso polar foram alteradas para diferenciá-lo do ovo de invocação de ghast.

Geral[]

Efeitos de partículas
  • O suporte para a mesclagem de cores misturadas em efeitos de partículas foi adicionado.

Mudanças[]

Técnico[]

Filtros de ator
  • Novos filtros de ator foram criados: on_fire, on_hot_block, target_distance, e actor_health.
Molang
  • Um novo is_local_player Molang foi adicionado para possibilitar a detecção do jogador atual.
Objetivos de inteligência artificial
  • O comportamento de IA celebrate_survive agora considerará o bloco mais alto em que a chuva pode passar juntamente a visibilidade do céu antes de disparar fogos de artifício.
  • O comportamento de IA move_outdoors agora considerará o bloco mais alto em que a chuva pode passar juntamente a visibilidade do céu ao procurar por um lugar a ser considerado ao ar livre.
  • Os novos parâmetros de dados do comportamento de IA trade_with_player foram expostos para especificar coisas como as condições que precisam ser atendidas para o objetivo iniciar e a distância máxima em que a criatura pode estar do jogador comerciante antes de sair do objetivo.

Experimental[]

Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis ao ativar as opções experimentais "APIs beta" e "Próxima grande atualização".

Adições[]

Blocos[]

Bloco de bambu e bloco de bambu descascado
  • O bloco de bambu foi adicionado, que pode ser fabricado com 9 bambus.
  • O bloco de bambu descascado foi adicionado, que pode ser obtido ao usar um machado em um bloco de bambu.
    • Tanto o bloco de bambu quanto o bloco de bambu descascado podem ser usados para fabricar 2 tábuas de bambu.
Cabeça de piglin
  • Os piglins agora largarão suas cabeças quando mortos por um creeper elétrico.
    • Colocar a cabeça de piglin em cima de um bloco musical tocará um dos sons ambiente do piglin.
    • A cabeça de piglin balançará suas orelhas quando energizada com redstone ou usada por um jogador.

Mudanças[]

Blocos[]

Andaime
  • A textura do andaime foi recolorida para corresponder às cores do conjunto de madeira de bambu.
Blocos musicais
  • Ao colocar uma cabeça de criatura em cima de um bloco musical, aquele bloco musical agora tocará um dos sons ambiente daquela criatura quando tocado por um jogador ou energizado com redstone.
Cerca de bambu
  • Agora mostra a cor correta no mapa.
Estante cinzelada
  • Sons únicos foram adicionados ao porta-livros.
  • A marcação minecraft:bookshelf_books foi introduzida para filtrar quais tipos de itens são armazenáveis na estante cinzelada.
  • A estante cinzelada agora é preenchida ao largar itens em um funil conectado ao bloco. (MCPE-164023)
  • Quando uma estante cinzelada está conectada a um funil, apenas livros são transferíveis.
Placas penduradas
  • A placa pendurada de bambu agora é fabricada com 6 blocos de bambu descascado e 2 correntes.
  • As cores das placas penduradas no mapa agora correspondem às cores das placas no mapa.
  • Um problema em que as placas penduradas e outros blocos não podiam ser colocados embaixo de baús, mesas de encantamentos, velas, suportes de poções, cabeças de criaturas (quando alinhadas à parte inferior do bloco) ou molduras de portal do End foi corrigido.
  • A corrente de ferro da placa pendurada da selva foi adicionada na textura.
Tábuas de bambu
  • A textura das tábuas de bambu foram giradas para melhor corresponder ao estilo dos outros blocos de tábuas.

Criaturas[]

Camelo
  • A textura do camelo agora está em paridade com a textura da Edição Java. (MCPE-163350)
  • Um camelo sentado preso a um laço agora se levanta e segue ao jogador ao mover-se para longe dele.
  • O jogador agora pode correr quando está montado em um camelo, mesmo se ele estiver com a fome baixa.
  • Os jogadores montados em um camelo enquanto ele faz a animação de se levantar não afundam mais nele.
  • Os jogadores montados em um camelo agora sentam na posição correta.
  • Os camelos agora possuem uma colisão menor quando está sentado.
  • Os filhotes de camelo agora são levemente menores.
  • As cores do tempo de espera da arrancada foram alteradas para corresponder à Edição Java.
  • Os sensores de sculk agora podem detectar camelos sentando ou levantando.

Entidades[]

Barcos e barcos com baús
  • Os ícones de item da jangada de bambu e da jangada de bambu com baú foram atualizados para corresponder à Edição Java.

Técnico[]

API
  • Contêiner
    • A função clearItem(slot: number): void foi adicionada - Limpa o item no número de compartimento fornecido.
    • A função clearAll(): void foi adicionada - Limpa todos os itens no contêiner.
    • O itemStackargument da função setItem tornou-se opcional - Se não for fornecido, o espaço é limpo.
    • O evento events.playerSpawn foi adicionado - É acionado quando um jogador nasce no mundo.
    • O evento events.entityCreate foi renomeado para world.events.entitySpawn. Este evento não é mais acionado por jogadores.
  • PlayerJoinEvent
    • A propriedade somente leitura playerId foi adicionada - O ID único do jogador que entrou no mundo.
    • A propriedade somente leitura playerName foi adicionada - O nome do jogador que entrou no mundo.
    • A propriedade player foi removida.
  • PlayerLeaveEvent
    • A propriedade somente leitura playerId foi adicionada - O ID único do jogador que saiu do mundo.
  • SimulatedPlayer
    • A função respawn() foi adicionada - Faz o SimulatedPlayer renascer se estiver morto.
    • A função disconnect() foi adicionada - Remove o SimulatedPlayer do mundo.
    • A função getSlot(slot: number): ContainerSlot foi adicionada - Retorna o compartimento no número de compartimento de contêiner fornecido.
  • ContainerSlot
    • A classe ContainerSlot foi adicionada - Usada para manipular diretamente os itens armazenados dentro de um contêiner.
    • A propriedade de entidade viewVector foi renomeada para viewDirection e agora retorna Vector3.
    • A função de entidade getEntitiesFromViewVector foi renomeada para getEntitiesFromViewDirection.
    • A função de entidade getBlockFromViewVector foi renomeada para getBlockFromViewDirection.
  • IRawMessage foi renomeada para RawMessage para consistência entre nomes.
JSON
  • BlockSelectionBoxComponent foi lançado fora das opções experimentais nos formatos JSON 1.19.60 e superiores.
  • BlockDisplayNameComponent foi lançado fora das opções experimentais nos formatos JSON 1.19.60 e superiores.
  • Foi garantido que as condições de permutação de bloco só possam usar a consulta Molang query.block_property.
Sincronização
  • O blockActor da estante cinzelada herdado do contêiner agora está correto e não perde mais nenhum livro para aproveitar e garantir a sincronização ao sair/importar mundos.

Correções[]

Android
  • A tela do dispositivo não desliga mais automaticamente enquanto um mundo está carregado.
  • A tela de splash foi atualizada para ser consistente entre dispositivos com Android 12+ e dispositivos mais velhos. (MCPE-151413)
  • A entrada por controle que às vezes ficava presa quando o controle desconectava foi corrigida.
Blocos
  • As entidades não são mais empurradas por portas ativadas por sinais de redstone. (MCPE-158971)
  • Usar a funcionalidade de escolher bloco em uma samambaia ou grama agora seleciona o item correto no inventário em vez do primeiro item entre elas.
  • Usar a funcionalidade de escolher bloco em folhas de acácia e de carvalho escuro agora seleciona o item correto no inventário em vez do primeiro item entre elas.
Jogabilidade
  • Os posicionamentos da planta de bambu agora se comportam da mesma forma que na Edição Java; ele não crescerá mais ao clicar na lateral de uma planta de bambu com um bambu nas mãos (MCPE-99587)
  • Todas as criaturas agora são capazes de passar por rosas do Wither (MCPE-159212)
  • As paredes de pedra agora são colocadas corretamente em uma linha ao colocá-las continuadamente.
  • Ao teletransportar um grupo de criaturas presas em um laço com /tp @e para uma distânica longe o suficiente para desprendê-las do laço, todas as criaturas agora são desprendidas corretamente. (MCPE-159617)
Gráficos
  • As matrizes de cores de albedo em conjuntos de textura foram corrigidas (MCPE-163622)
Criaturas
  • Os axolotes não contam mais o tempo de secagem quando descarregados. (MCPE-131041)
  • Os peixes tropicais não usam mais o limite de densidade da superfície ao serem gerados no subsolo. (MCPE-157485)
  • Os zumbis-múmia agora cabem em um espaço de dois blocos de altura e filhotes de zumbi-múmia em um espaço de um bloco de altura. (MCPE-105369)
Aldeão
  • Os aldeões agora sofrerão dano por relâmpagos na dificuldade pacífica, como outras criaturas.
  • Os aldeões agora garantirão que a chuva pode passar pelo bloco acima deles antes de disparar fogos de artifício ao comemorar a vitória de uma invasão. (MCPE-152386)
Efeitos de partículas
  • Um erro que fazia as partículas com colisão e expire_on_contact não expirarem quando colididas foi corrigido.
Jogador
  • Um erro que fazia os jogadores dessincronizarem de jogos multijogadores ao sair e salvar após morrer e depois reentrar.
Estabilidade e desempenho
  • Um travamento no Xbox quando o botão de edição de mundo na tela de seleção de mundo tinha seleções rápidas e sucessivas.
  • Vários travamentos que podiam ocorrer quando os jogadores morriam enquanto afetados com decomposição foi corrigido.
Campos de texto
  • Os campos de texto não são mais desselecionados com um segundo clique sobre eles quando estão selecionados.
Controles
  • A direção de pressionamento do botão de construção nos controles de toque agora será clicada visualmente para baixo em vez de para cima ao ser pressionado.
  • Um problema em que os jogadores não podiam remover itens clicando nos itens do inventário no perfil clássico foi corrigido.
  • O círculo de foco de toque foi reativado nos novos controles de toque (não no modo de mira).
Interface de usuário
  • Uma tela de erro ausente que seria mostrada ao tentar criar um mundo com muito pouco espaço em disco disponível foi adicionada.
  • A qualidade do logotipo da Mojang Studios na tela de carregamento foi corrigida no Xbox. (MCPE-163036)
  • O espaço extra ao redor da mensagem "abrir chat" que aparece ao entrar em um mundo foi corrigido. (MCPE-162700)
  • Um problema que fazia a janela de trocas do vendedor ambulante mostrar uma profissão foi corrigido. MCPE-162576)
Paridade à Edição Java
  • As abóboras e as melancias agora podem crescer em blocos de micélio e musgo. (MCPE-125932)
Gráficos
  • As partículas dos efeitos de sinalizadores agora são transparentes. (MCPE-17679)
  • As partículas dos efeitos do aqueduto agora são transparentes. (MCPE-93728)
Comandos
  • Executar o comando /say por meio da nova sintaxe do comando /execute agora exibe o nome da entidade que produziu a mensagem. (MCPE-161450)

Referências[]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.60.20" – Minecraft Feedback, 23 de novembro de 2022.
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