Beta 1.19.60.20 (Android) ou Preview 1.19.60.20 (Windows, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.60, lançada em 23 de novembro de 2022[1], que adiciona cabeças de piglin e corrige erros.
Adições[]
Itens[]
- Novos ovos de invocação de Dragão Ender, golem de ferro, golem de neve e Wither foram adicionados ao modo criativo.
- Os ovos de invocação de Dragão Ender e de Wither estarão apenas disponíveis através de comandos para impedir a destruição acidental das construções de jogadores.
- No momento, esses ovos estão no inventário do criativo, mas serão removidos em um estágio posterior.
- Os ovos de invocação de Dragão Ender e de Wither estarão apenas disponíveis através de comandos para impedir a destruição acidental das construções de jogadores.
- As cores do ovo de invocação de urso polar foram alteradas para diferenciá-lo do ovo de invocação de ghast.
Geral[]
- O suporte para a mesclagem de cores misturadas em efeitos de partículas foi adicionado.
Mudanças[]
Técnico[]
- Filtros de ator
- Novos filtros de ator foram criados:
on_fire
,on_hot_block
,target_distance
, eactor_health
.
- Molang
- Um novo
is_local_player
Molang foi adicionado para possibilitar a detecção do jogador atual.
- Objetivos de inteligência artificial
- O comportamento de IA
celebrate_survive
agora considerará o bloco mais alto em que a chuva pode passar juntamente a visibilidade do céu antes de disparar fogos de artifício. - O comportamento de IA
move_outdoors
agora considerará o bloco mais alto em que a chuva pode passar juntamente a visibilidade do céu ao procurar por um lugar a ser considerado ao ar livre. - Os novos parâmetros de dados do comportamento de IA
trade_with_player
foram expostos para especificar coisas como as condições que precisam ser atendidas para o objetivo iniciar e a distância máxima em que a criatura pode estar do jogador comerciante antes de sair do objetivo.
Experimental[]
Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis ao ativar as opções experimentais "APIs beta" e "Próxima grande atualização".
Adições[]
Blocos[]
- O bloco de bambu foi adicionado, que pode ser fabricado com 9 bambus.
- O bloco de bambu descascado foi adicionado, que pode ser obtido ao usar um machado em um bloco de bambu.
- Tanto o bloco de bambu quanto o bloco de bambu descascado podem ser usados para fabricar 2 tábuas de bambu.
- Os piglins agora largarão suas cabeças quando mortos por um creeper elétrico.
- Colocar a cabeça de piglin em cima de um bloco musical tocará um dos sons ambiente do piglin.
- A cabeça de piglin balançará suas orelhas quando energizada com redstone ou usada por um jogador.
Mudanças[]
Blocos[]
- A textura do andaime foi recolorida para corresponder às cores do conjunto de madeira de bambu.
- Ao colocar uma cabeça de criatura em cima de um bloco musical, aquele bloco musical agora tocará um dos sons ambiente daquela criatura quando tocado por um jogador ou energizado com redstone.
- Agora mostra a cor correta no mapa.
- Sons únicos foram adicionados ao porta-livros.
- A marcação
minecraft:bookshelf_books
foi introduzida para filtrar quais tipos de itens são armazenáveis na estante cinzelada. - A estante cinzelada agora é preenchida ao largar itens em um funil conectado ao bloco. (MCPE-164023)
- Quando uma estante cinzelada está conectada a um funil, apenas livros são transferíveis.
- A placa pendurada de bambu agora é fabricada com 6 blocos de bambu descascado e 2 correntes.
- As cores das placas penduradas no mapa agora correspondem às cores das placas no mapa.
- Um problema em que as placas penduradas e outros blocos não podiam ser colocados embaixo de baús, mesas de encantamentos, velas, suportes de poções, cabeças de criaturas (quando alinhadas à parte inferior do bloco) ou molduras de portal do End foi corrigido.
- A corrente de ferro da placa pendurada da selva foi adicionada na textura.
- A textura das tábuas de bambu foram giradas para melhor corresponder ao estilo dos outros blocos de tábuas.
Criaturas[]
- A textura do camelo agora está em paridade com a textura da Edição Java. (MCPE-163350)
- Um camelo sentado preso a um laço agora se levanta e segue ao jogador ao mover-se para longe dele.
- O jogador agora pode correr quando está montado em um camelo, mesmo se ele estiver com a fome baixa.
- Os jogadores montados em um camelo enquanto ele faz a animação de se levantar não afundam mais nele.
- Os jogadores montados em um camelo agora sentam na posição correta.
- Os camelos agora possuem uma colisão menor quando está sentado.
- Os filhotes de camelo agora são levemente menores.
- As cores do tempo de espera da arrancada foram alteradas para corresponder à Edição Java.
- Os sensores de sculk agora podem detectar camelos sentando ou levantando.
Entidades[]
- Os ícones de item da jangada de bambu e da jangada de bambu com baú foram atualizados para corresponder à Edição Java.
Técnico[]
- API
- Contêiner
- A função
clearItem(slot: number): void
foi adicionada - Limpa o item no número de compartimento fornecido. - A função
clearAll(): void
foi adicionada - Limpa todos os itens no contêiner. - O
itemStackargument
da funçãosetItem
tornou-se opcional - Se não for fornecido, o espaço é limpo. - O evento
events.playerSpawn
foi adicionado - É acionado quando um jogador nasce no mundo. - O evento
events.entityCreate
foi renomeado paraworld.events.entitySpawn
. Este evento não é mais acionado por jogadores.
- A função
PlayerJoinEvent
- A propriedade somente leitura
playerId
foi adicionada - O ID único do jogador que entrou no mundo. - A propriedade somente leitura
playerName
foi adicionada - O nome do jogador que entrou no mundo. - A propriedade
player
foi removida.
- A propriedade somente leitura
PlayerLeaveEvent
- A propriedade somente leitura
playerId
foi adicionada - O ID único do jogador que saiu do mundo.
- A propriedade somente leitura
SimulatedPlayer
- A função
respawn()
foi adicionada - Faz oSimulatedPlayer
renascer se estiver morto. - A função
disconnect()
foi adicionada - Remove oSimulatedPlayer
do mundo. - A função
getSlot(slot: number): ContainerSlot
foi adicionada - Retorna o compartimento no número de compartimento de contêiner fornecido.
- A função
ContainerSlot
- A classe
ContainerSlot
foi adicionada - Usada para manipular diretamente os itens armazenados dentro de um contêiner. - A propriedade de entidade
viewVector
foi renomeada paraviewDirection
e agora retorna Vector3. - A função de entidade
getEntitiesFromViewVector
foi renomeada paragetEntitiesFromViewDirection
. - A função de entidade
getBlockFromViewVector
foi renomeada paragetBlockFromViewDirection
.
- A classe
IRawMessage
foi renomeada paraRawMessage
para consistência entre nomes.
- JSON
BlockSelectionBoxComponent
foi lançado fora das opções experimentais nos formatos JSON 1.19.60 e superiores.BlockDisplayNameComponent
foi lançado fora das opções experimentais nos formatos JSON 1.19.60 e superiores.- Foi garantido que as condições de permutação de bloco só possam usar a consulta Molang query.block_property.
- Sincronização
- O
blockActor
da estante cinzelada herdado do contêiner agora está correto e não perde mais nenhum livro para aproveitar e garantir a sincronização ao sair/importar mundos.
Correções[]
- Android
- A tela do dispositivo não desliga mais automaticamente enquanto um mundo está carregado.
- A tela de splash foi atualizada para ser consistente entre dispositivos com Android 12+ e dispositivos mais velhos. (MCPE-151413)
- A entrada por controle que às vezes ficava presa quando o controle desconectava foi corrigida.
- Blocos
- As entidades não são mais empurradas por portas ativadas por sinais de redstone. (MCPE-158971)
- Usar a funcionalidade de escolher bloco em uma samambaia ou grama agora seleciona o item correto no inventário em vez do primeiro item entre elas.
- Usar a funcionalidade de escolher bloco em folhas de acácia e de carvalho escuro agora seleciona o item correto no inventário em vez do primeiro item entre elas.
- Jogabilidade
- Os posicionamentos da planta de bambu agora se comportam da mesma forma que na Edição Java; ele não crescerá mais ao clicar na lateral de uma planta de bambu com um bambu nas mãos (MCPE-99587)
- Todas as criaturas agora são capazes de passar por rosas do Wither (MCPE-159212)
- As paredes de pedra agora são colocadas corretamente em uma linha ao colocá-las continuadamente.
- Ao teletransportar um grupo de criaturas presas em um laço com
/tp @e
para uma distânica longe o suficiente para desprendê-las do laço, todas as criaturas agora são desprendidas corretamente. (MCPE-159617)
- Gráficos
- As matrizes de cores de albedo em conjuntos de textura foram corrigidas (MCPE-163622)
- Criaturas
- Os axolotes não contam mais o tempo de secagem quando descarregados. (MCPE-131041)
- Os peixes tropicais não usam mais o limite de densidade da superfície ao serem gerados no subsolo. (MCPE-157485)
- Os zumbis-múmia agora cabem em um espaço de dois blocos de altura e filhotes de zumbi-múmia em um espaço de um bloco de altura. (MCPE-105369)
- Aldeão
- Os aldeões agora sofrerão dano por relâmpagos na dificuldade pacífica, como outras criaturas.
- Os aldeões agora garantirão que a chuva pode passar pelo bloco acima deles antes de disparar fogos de artifício ao comemorar a vitória de uma invasão. (MCPE-152386)
- Efeitos de partículas
- Um erro que fazia as partículas com colisão e
expire_on_contact
não expirarem quando colididas foi corrigido.
- Jogador
- Um erro que fazia os jogadores dessincronizarem de jogos multijogadores ao sair e salvar após morrer e depois reentrar.
- Estabilidade e desempenho
- Um travamento no Xbox quando o botão de edição de mundo na tela de seleção de mundo tinha seleções rápidas e sucessivas.
- Vários travamentos que podiam ocorrer quando os jogadores morriam enquanto afetados com decomposição foi corrigido.
- Campos de texto
- Os campos de texto não são mais desselecionados com um segundo clique sobre eles quando estão selecionados.
- Controles
- A direção de pressionamento do botão de construção nos controles de toque agora será clicada visualmente para baixo em vez de para cima ao ser pressionado.
- Um problema em que os jogadores não podiam remover itens clicando nos itens do inventário no perfil clássico foi corrigido.
- O círculo de foco de toque foi reativado nos novos controles de toque (não no modo de mira).
- Interface de usuário
- Uma tela de erro ausente que seria mostrada ao tentar criar um mundo com muito pouco espaço em disco disponível foi adicionada.
- A qualidade do logotipo da Mojang Studios na tela de carregamento foi corrigida no Xbox. (MCPE-163036)
- O espaço extra ao redor da mensagem "abrir chat" que aparece ao entrar em um mundo foi corrigido. (MCPE-162700)
- Um problema que fazia a janela de trocas do vendedor ambulante mostrar uma profissão foi corrigido. MCPE-162576)
- Paridade à Edição Java
- As abóboras e as melancias agora podem crescer em blocos de micélio e musgo. (MCPE-125932)
- Gráficos
- As partículas dos efeitos de sinalizadores agora são transparentes. (MCPE-17679)
- As partículas dos efeitos do aqueduto agora são transparentes. (MCPE-93728)
- Comandos
- Executar o comando
/say
por meio da nova sintaxe do comando/execute
agora exibe o nome da entidade que produziu a mensagem. (MCPE-161450)
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.60.20" – Minecraft Feedback, 23 de novembro de 2022.