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Beta 1.19.40.20 (Android) ou Preview 1.19.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta e Preview para a Edição Bedrock 1.19.40, lançada em 8 de setembro de 2022,[1] que atualiza os novos controles de toque e corrige erros.

Adições[]

Geral[]

Opções
  • Adicionado menu "Modo de controle" para as configurações de toque.
    • Isso pode ser usado para modificar o esquema de controle selecionado, como:
      • Joystick e toque para interagir.
      • D-Pad e toque para interagir.
      • Joystick e apontar mira.

Mudanças[]

Geral[]

Controles de toque
  • Quando o recurso de salto automático está ativado, o jogador agora pulará automaticamente para fora da água ao se mover em direção a um bloco em terra.
  • No Modo Criativo ao usar a entrada de toque com os botões de ação desligados, o atraso para quebrar o primeiro bloco foi aumentado para 800 milissegundos. Isso reduz a chance de quebrar um bloco por acidente.
  • Adicionado suporte para arrastar e soltar com gestos de toque no inventário.
  • Adicionada uma experiência de usuário mais personalizada para divisão de pilha com toque, pressionando longamente uma pilha de itens.
  • Tocar duas vezes em 'descer' agora desativa o voo nos modos de controle de toque do joystick.
  • Atualizado o posicionamento dos efeitos de status para Pocket UI.
Opções
  • Várias alterações de texto nas configurações de toque:
    • Renomeado "Sprint On Movement" para "Auto Sprint".
    • Renomeado "Move Joystick Visible" para "Joystick Always Visible".
    • Renomeado "Move Joystick Always Visible When Not Used" para "Joystick Visible When Unused".
    • Renomeado "Static Joystick" para "Lock Joystick".
    • Renomeado "Toggle Crouch" para "Crouch Toggle".
  • As configurações "Destroy Block (vibrate)" foram divididas em duas novas configurações:
    • "Vibrate When Destroying Blocks".
    • "Vibrate When Splitting Items".
  • As configurações de perfil foram divididas em duas novas seções: Geral e Conta.

Técnico[]

Itens baseados em dados
  • Itens personalizados, tags e tags de bloco agora funcionam corretamente com o componente minecraft:digger. (MCPE-155786)
Atores
  • Implementado novo filtro de ator is_baby que retorna true quando a entidade de assunto é um bebê.
Metas de IA
  • Corrigido um problema com Golems de Ferro que impediam mobs com o comportamento de IA minecraft:take_flower de usar o objetivo.
  • Novos parâmetros de dados expostos para o comportamento da IA ​​minecraft:play para especificar coisas como a duração em que a meta permanece ativa, a chance de iniciar a meta, o alcance para procurar um amigo e a distância de acompanhamento para ficar dentro ao jogar com um amigo.

Experimental[]

Essas adições e alterações são acessíveis ativando a alternância experimental "Próximos Recursos de Criado" e "GameTest Framework".

Mudanças[]

Técnico[]

Comandos
GameTest Framework
  • Entidade
    • Propriedade target atualizada para ser somente leitura,
    • Corrigido um problema em que os formulários da interface do usuário não marcavam o campo cancelado corretamente.
  • Convertido EntityQueryScoreOptions para uma interface.
  • Convertido EntityRaycastOptions para uma interface.
  • Convertido ExplosionOptions para uma interface.
  • Convertido MusicOptions para uma interface.
  • Convertido SoundOptions para uma interface.

Correções[]

Paridade de Baunilha
  • Espectadores não largam orbes XP quando mortos. (MCPE-160245)
  • Espectadores não redefinem mais seu nível de jogador quando mortos.
  • Ser morto por uma arma renomeada agora produz uma mensagem de morte com o nome do item.
  • Os biomas da Floresta coberta, Savana Mutada e Floresta de Bétulas usam as cores de grama corretas. (MCPE-34936)
Recursos de acessibilidade
  • O plano de fundo do texto do item da barra de acesso agora é afetado pelo controle deslizante Opacidade do plano de fundo do texto. (MCPE-79331)
Cidade ancestrais
  • Criaturas não podem gerar mais dentro dos limites de uma Cidade ancestral. (MCPE-153524)
EDU
  • Os nomes dos NPCs são exibidos apenas enquanto você os observa.
Jogabilidade
  • Blocos em queda não quebram mais ao cair em lajes duplas. (MCPE-159921)
  • Os usuários de teclado agora podem correr ao se mover na diagonal. (MCPE-144702)
  • Adicionada uma correção para que as hastes do Fungo Enorme não substituam mais blocos parciais ao crescer a partir de Nylium. (MCPE-65661)
  • Corrigido um problema que fazia o Redstone emitir a força de sinal errada em certas configurações. (MCPE-81981)
  • Corrigidos vários problemas relacionados a pistões grudentos sendo usados ​​perto dos limites de construção do mundo. (MCPE-96088)
Geral
  • Corrigido um erro onde os nomes de usuário poderiam estar acima do tamanho máximo. (MCPE-152884)
Gráfico
  • A textura da água em alguns blocos encharcados não fica mais brilhante quando colocada sob outros blocos. (MCPE-76949)
  • Corrigido um possível problema com a posição da tela em dispositivos Android. (MCPE-159703)
Itens
  • Corrigido um erro que fazia o jogo travar ao carregar uma flecha com um valor de dados não reconhecido. (MCPE-157983)
Criaturas
  • Os Aldeões bebés voltarão a aceitar flores dos golems de Ferro.
  • Os guardiões não podem mais flutuar no ar. (MCPE-33641)
  • Habilitado mobs domesticados que seguem o jogador para seguir o jogador através de um portal do End.
  • O bioma do Bosque agora é classificado como "Frio" e os aldeões gerados lá serão a variante de neve. (MCPE-147834)
Perfil
  • Removido o botão “Limpar dados de login da conta” do menu Configurações de plataformas que não são do Switch, pois ele deve funcionar apenas no Nintendo Switch. (MCPE-129704)
Interface de usuário
  • Para facilitar a localização da coisa certa nas Configurações, a tela Perfil foi dividida em duas novas seções: Geral e Conta.
  • Garantido o suporte adequado de conversão de texto em fala para a tela da morte renovada.
  • Corrigido um erro onde as conquistas seriam desativadas para alguns modelos de mundo.
  • Corrigido o erro que fazia o jogador se mover na direção errada depois de girar usando o movimento da câmera VR Snap. (MCPE-152443)
Mundo e Dimensões
  • Corrigido um erro que fazia os barcos desaparecerem quando empurrados através de um portal. (MCPE-161563)
Comandos
  • Corrigido um problema com os teleportes que pareciam voar o alvo para o novo local em vez de serem instantâneos.
  • Adicionada a sobrecarga replace block ao comando /loot.
  • Adicionada a capacidade de definir um bloco personalizado com uma propriedade de bloco personalizada específica usando o comando /setblock.
Estabilidade e Desempenho
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando uma estrutura animada estava carregando de um bloco de estrutura e o jogador saía de uma dimensão via um portal. (MCPE-132561)

Referências[]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.20" – Minecraft Feedback, 8 de setembro de 2022.
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