Beta 1.19.40.20 (Android) ou Preview 1.19.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta e Preview para a Edição Bedrock 1.19.40, lançada em 8 de setembro de 2022,[1] que atualiza os novos controles de toque e corrige erros.
Adições[]
Geral[]
- Adicionado menu "Modo de controle" para as configurações de toque.
- Isso pode ser usado para modificar o esquema de controle selecionado, como:
- Joystick e toque para interagir.
- D-Pad e toque para interagir.
- Joystick e apontar mira.
- Isso pode ser usado para modificar o esquema de controle selecionado, como:
Mudanças[]
Geral[]
- Quando o recurso de salto automático está ativado, o jogador agora pulará automaticamente para fora da água ao se mover em direção a um bloco em terra.
- No Modo Criativo ao usar a entrada de toque com os botões de ação desligados, o atraso para quebrar o primeiro bloco foi aumentado para 800 milissegundos. Isso reduz a chance de quebrar um bloco por acidente.
- Adicionado suporte para arrastar e soltar com gestos de toque no inventário.
- Adicionada uma experiência de usuário mais personalizada para divisão de pilha com toque, pressionando longamente uma pilha de itens.
- Tocar duas vezes em 'descer' agora desativa o voo nos modos de controle de toque do joystick.
- Atualizado o posicionamento dos efeitos de status para Pocket UI.
- Várias alterações de texto nas configurações de toque:
- Renomeado "Sprint On Movement" para "Auto Sprint".
- Renomeado "Move Joystick Visible" para "Joystick Always Visible".
- Renomeado "Move Joystick Always Visible When Not Used" para "Joystick Visible When Unused".
- Renomeado "Static Joystick" para "Lock Joystick".
- Renomeado "Toggle Crouch" para "Crouch Toggle".
- As configurações "Destroy Block (vibrate)" foram divididas em duas novas configurações:
- "Vibrate When Destroying Blocks".
- "Vibrate When Splitting Items".
- As configurações de perfil foram divididas em duas novas seções: Geral e Conta.
Técnico[]
- Itens baseados em dados
- Itens personalizados, tags e tags de bloco agora funcionam corretamente com o componente
minecraft:digger
. (MCPE-155786)
- Atores
- Implementado novo filtro de ator
is_baby
que retorna true quando a entidade de assunto é um bebê.
- Metas de IA
- Corrigido um problema com Golems de Ferro que impediam mobs com o comportamento de IA
minecraft:take_flower
de usar o objetivo. - Novos parâmetros de dados expostos para o comportamento da IA
minecraft:play
para especificar coisas como a duração em que a meta permanece ativa, a chance de iniciar a meta, o alcance para procurar um amigo e a distância de acompanhamento para ficar dentro ao jogar com um amigo.
Experimental[]
Essas adições e alterações são acessíveis ativando a alternância experimental "Próximos Recursos de Criado" e "GameTest Framework".
Mudanças[]
Técnico[]
- Comandos
- GameTest Framework
- Entidade
- Propriedade target atualizada para ser somente leitura,
- Corrigido um problema em que os formulários da interface do usuário não marcavam o campo cancelado corretamente.
- Convertido
EntityQueryScoreOptions
para uma interface. - Convertido
EntityRaycastOptions
para uma interface. - Convertido
ExplosionOptions
para uma interface. - Convertido
MusicOptions
para uma interface. - Convertido
SoundOptions
para uma interface.
Correções[]
- Paridade de Baunilha
- Espectadores não largam orbes XP quando mortos. (MCPE-160245)
- Espectadores não redefinem mais seu nível de jogador quando mortos.
- Ser morto por uma arma renomeada agora produz uma mensagem de morte com o nome do item.
- Os biomas da Floresta coberta, Savana Mutada e Floresta de Bétulas usam as cores de grama corretas. (MCPE-34936)
- Recursos de acessibilidade
- O plano de fundo do texto do item da barra de acesso agora é afetado pelo controle deslizante Opacidade do plano de fundo do texto. (MCPE-79331)
- Cidade ancestrais
- Criaturas não podem gerar mais dentro dos limites de uma Cidade ancestral. (MCPE-153524)
- EDU
- Os nomes dos NPCs são exibidos apenas enquanto você os observa.
- Jogabilidade
- Blocos em queda não quebram mais ao cair em lajes duplas. (MCPE-159921)
- Os usuários de teclado agora podem correr ao se mover na diagonal. (MCPE-144702)
- Adicionada uma correção para que as hastes do Fungo Enorme não substituam mais blocos parciais ao crescer a partir de Nylium. (MCPE-65661)
- Corrigido um problema que fazia o Redstone emitir a força de sinal errada em certas configurações. (MCPE-81981)
- Corrigidos vários problemas relacionados a pistões grudentos sendo usados perto dos limites de construção do mundo. (MCPE-96088)
- Geral
- Corrigido um erro onde os nomes de usuário poderiam estar acima do tamanho máximo. (MCPE-152884)
- Gráfico
- A textura da água em alguns blocos encharcados não fica mais brilhante quando colocada sob outros blocos. (MCPE-76949)
- Corrigido um possível problema com a posição da tela em dispositivos Android. (MCPE-159703)
- Itens
- Corrigido um erro que fazia o jogo travar ao carregar uma flecha com um valor de dados não reconhecido. (MCPE-157983)
- Criaturas
- Os Aldeões bebés voltarão a aceitar flores dos golems de Ferro.
- Os guardiões não podem mais flutuar no ar. (MCPE-33641)
- Habilitado mobs domesticados que seguem o jogador para seguir o jogador através de um portal do End.
- O bioma do Bosque agora é classificado como "Frio" e os aldeões gerados lá serão a variante de neve. (MCPE-147834)
- Perfil
- Removido o botão “Limpar dados de login da conta” do menu Configurações de plataformas que não são do Switch, pois ele deve funcionar apenas no Nintendo Switch. (MCPE-129704)
- Interface de usuário
- Para facilitar a localização da coisa certa nas Configurações, a tela Perfil foi dividida em duas novas seções: Geral e Conta.
- Garantido o suporte adequado de conversão de texto em fala para a tela da morte renovada.
- Corrigido um erro onde as conquistas seriam desativadas para alguns modelos de mundo.
- Corrigido o erro que fazia o jogador se mover na direção errada depois de girar usando o movimento da câmera VR Snap. (MCPE-152443)
- Mundo e Dimensões
- Corrigido um erro que fazia os barcos desaparecerem quando empurrados através de um portal. (MCPE-161563)
- Comandos
- Corrigido um problema com os teleportes que pareciam voar o alvo para o novo local em vez de serem instantâneos.
- Adicionada a sobrecarga
replace block
ao comando/loot
. - Adicionada a capacidade de definir um bloco personalizado com uma propriedade de bloco personalizada específica usando o comando
/setblock
.
- Estabilidade e Desempenho
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando uma estrutura animada estava carregando de um bloco de estrutura e o jogador saía de uma dimensão via um portal. (MCPE-132561)
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.20" – Minecraft Feedback, 8 de setembro de 2022.