Beta 1.19.10.22 (Android) ou Preview 1.19.10.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.20, lançada em 13 de julho de 2022[1], que corrigiu alguns erros.
Mudanças[]
Blocos[]
- Ele foi renomeado de "Amethyst Block" para "Block of Amethyst" em inglês para corresponder a Edição Java.
- Eles não podem mais pegar fogo ou serem destruídos pelo fogo.
Criaturas[]
- Ele não pode mais destruir obsidianas gritantes, âncoras de renascimento, blocos de luz, blocos de permitir, blocos de negar, fronteiras e blocos quebra-cabeça.
Correções[]
- Modo espectador (Experimental)
- A funcionalidade de usar emotes foi removida no modo espectador.
- As cabeças de espectadores agora são visualizadas como semi-transparentes.
- Itens de cabeça (chapéus, capuzes, capacetes, etc.) do criador de personagens agora são visualizados corretamente como semi-transparentes no modo espectador.
- As capas e itens de costas animados não são mais renderizados no modo espectador. (MCPE-156929)
- Os espectadores não podem usar e nem são mais afetados por portais (MCPE-156684)
- Assistente
- Os assistentes agora podem coletar e largar itens para seu dono enquanto estão em um barco (MCPE-156377)
- O assistente agora sempre podem coletar blocos de andaime largados (MCPE-157512)
- O assistente agora para de dançar corretamente quando a música do toca-discos acaba.
- Os assistentes agora olham para seus alvos assim como jogadores (MCPE-158222)
- Blocos
- Os sinos não pegam mais fogo e nem são mais destruídos pelo fogo.
- Os catalisadores de sculk agora produzem o efeito sonoro de florescimento ao florescer (MCPE-153562)
- Os catalisadores de sculk não espalham mais sculk quando um jogador morre se a regra de jogo "Manter Inventário" (keepInventory) estiver ativada (MCPE-157884)
- Os catalisadores de sculk não são mais cobertos por veios de sculk se uma criatura morrer em cima deles.
- Comandos
- O desempenho do comando locate biome foi melhorado para suavizar travamentos ao buscar um bioma que está longe (MCPE-157609)
- Profundezas sombrias
- A porta secreta que leva para a sala de redstone no centro de uma cidade ancestral agora fecha/abre corretamente (MCPE-156718)
- EDU
- Um travamento foi corrigido que ocorria ao trocar as entradas do redutor de material desativando a troca de entradas. Os jogadores agora precisam remover a entrada antes de adicionar uma nova entrada.
- Bola de fogo (entidade)
- O arquivo de entidade json foi modificado para também conter o dano do projétil além dos danos da explosão e do fogo (MCPE-153740)
- Jogabilidade
- A visão em raio-x que ocorria quando uma camada de neve caía em cima do jogador foi corrigida, agora ela se comporta como um bloco sólido ao cobrir a visão do jogador (MCPE-150709)
- Geral
- O recurso de adicionar servidor não salvando endereços IPV6 foi corrigido (MCPE-66233)
- Itens
- A lava em baldes não desaparece mais ao falhar em ser colocada ou ejetada em blocos parciais (MCPE-50664)
- Os itenns com o componente
item_lockcomponent
não podem mais ser colocados em molduras ou suportes de armaduras (MCPE-138479) - Um problema foi corrigido em que alguns itens com durabilidade falhariam em ser criados do inventário do criativo.
- Marketplace
- Uma nova arte e mensagem foi implementada na tela de erro da Marketplace.
- Controles móveis
- Um problema foi corrigido em que jogadores não eram capazes de passar o mouse sobre elementos na interface dentro de uma visualização com rolagem se uma parte dele estivesse fora da visualização ao usar o mouse com teclado no iOS. Isso era resultado da focagem automática da visualização com rolagem no elemento não recortado mais próximo.
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer quando dispostivos conectados, como controles, estavam ausentes.
- Criaturas
- Os assistentes e as abelhas não ficam mais presos em blocos não inteiros (MCPE-155777)
- Os peixes não tremem mais quando são colocados em um bloco de água isolado.
- Um erro foi corrigido que fazia com que os lobos fossem gerados vermelhos quando invocados com os eventos
entity_born
ouon_tame
. - Um problema foi corrigido em que os encantamentos em armas à distância em criaturas não eram aplicados (MCPE-113623)
- Bruxas
- Um erro que podia fazer as bruxas pararem de serem geradas foi corrigido. A estrutura cabana de bruxas agora está definida como uma superfície geradora de bruxas. (MCPE-60552)
- Desempenho e estabilidade
- Um travamento foi corrigido que fazia com que o aldeão trocasse de profissão durante a troca. A tela de trocas agora fechará se o aldeão trocar de profissão no meio da troca.
- O tempo esgotado ao conectar em um jogo multijogador foi reduzido de 180 para 90 segundos.
- Um travamento foi corrigido que podia ocorrer durante a extensão e retração por pistões de blocos movimentáveis próximos e flechas.
- Sensor de vibrações
- Os sensores de vibrações agora também detectam o voo de galinhas, assistentes, fantasmas e Dragões Ender (MCPE-153725, MCPE-154055)
- Os sensores de vibrações agora podem emitir todos as forças de sinal de redstone, com base na distância da vibração emitida. Anteriormente, a saída era 1, 15 ou par.
- As partículas de vibração agora estão sempre orientadas para o sensor de vibrações alvo (MCPE-156648)
- Interface do usuário
- Os nomes exibidos no inventário de blocos na
can_place_on
agora estão em uma ordem consistente entre os salvamentos do jogo (MCPE-153516) - A aba de configurações de controle foi removida de Oculus (VR)
- Paridade à Edição Java
- Os sons de um aldeão trabalhando em uma mesa de ferraria agora são os mesmos sons que tocam quando o jogador usa a mesa (MCPE-79716)
- O volume do som de tinir da ametista ao ser pisada por criaturas foi corrigido.
- Blocos
- O bloco de ametista foi renomeado de "Amethyst Block" para "Block of Amethyst" em inglês. (MCPE-125821)
- Criaturas
- O Dragão Ender não pode mais destruir blocos de obisidiana gritante, âncora de renascimento, luz, negar, permitir, fronteira e quebra-cabeça (MCPE-158343)
- Sensor de vibrações
- Os sensores de vibrações não detectam mais barcos parados na água (MCPE-155368)
Referências[]
- ↑ "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.20.22" – Minecraft Feedback, 13 de julho de 2022.