Beta 1.19.10.20 (Android) ou Preview 1.19.10.20 (Windows, Xbox, iOS/iPadOS) é a versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.10, lançada em 25 de maio de 2022[1], que traz mais paridade com a Edição Java e corrige erros.
Adições[]
Itens[]
- O ovo de invocação de lhama do vendedor foi adicionado.
Geral[]
- A opção "Ativar IU de Copiar Coordenada" foi adicionada as opções do criador.
- É usada para ativar o painel de cópia de coordenada na interface do chat.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora solta experiência ao ser destruído com uma picareta.
Itens[]
- Agora também é salto quando uma cabra cabeceia troncos de mangue.
Criaturas[]
- A sua área de coleta foi alterada de 64 para 32 blocos para corresponder à Edição Java.
- Ela agora desaparece quando está presa num líquido ao em vez de escavar.
- Ela agora é separada da lhama normal.
Genal[]
- O suporte para teclado e mouse Bluetooth foi adicionado no iOS.
- A música agora está incluída no aplicativo da iOS e não precisa mais ser baixada separadamente pela marketplace.
- Som
- Equipar armaduras usando o inventário agora toca um som.
- Colocar itens que não são armadura (como abóboras e crânios) na cabeça agora toca um som de equipar genérico.
Experimental[]
Essas adições e mudanças são acessíveis habilitando as opções experimentais "Modo Espectador", "Próximos Recursos de Criador" e "GameTest Framework".
Adições[]
Formato de comando[]
- Novos sub-comandos foram adicionados.
Mudanças[]
Jogabilidade[]
- O jogador no modo espectador agora pode respirar em qualquer lugar.
- O jogador no modo espectador não pode mais ser empurrado por pistões.
- O espectador agora será ignorado pelas regras de dormir para pular a noite.
- Mover-se como um espectador não afeta mais o nível de fome do jogador.
- Os espectadores não emitem mais sons feitos por eles mesmos; como passos, escalada, respingos na água, etc.
- O tempo de insônia do jogador agora para de ser contado quando o jogador muda para o modo espectador.
- Agora apenas a cabeça de jogadores no modo espectador é mostrada.
- Agora os jogadores no modo espectador são semi-transparentes.
- Os projéteis como flechas, tridentes, bolas de fogo agora serão disparados através dos espectadores.
- Os botões não utilizáveis não são mais mostrados para os espectadores jogando com controle.
General[]
- GameTest Framework
- O argumento
keepVelocity: booleano
foi adicionado às funçõesteleport
eteleportFacing
.- Se for
true
, ele preserva a velocidade ao teletransportar a entidade.
- Se for
Correções[]
- Guarda
- O guarda agora pode atravessar a lava (MCPE-153582).
- O guarda agora pode atravessar a água (MCPE-153602).
- O guarda não pode mais ser empurrado enquanto está emergindo ou escavando.
- Se o guarda em um líquido tentar desaparecer, ele não fará a animação de escavar, em vez disso ele apenas desaparecerá sem nenhuma animação/som (MCPE-155706).
- O guarda agora sempre persegue o seu alvo após rugir para ele.
- A raiva do guarda contra o seu alvo agora é aumentada em 100 a cada ataque.
- Sensor de sculk
- O sensor de sculk agora detecta corretamente quando um bloco de plataforma grande altera seu estado para o inclinado (MCPE-153115).
- O sensor de sculk agora detecta corretamente quando um bloco de grama, caminho de grama, terra, terra infértil, ou terra com raiz é arado com uma enxada (MCPE-153734).
- Os sensores de sculk não podem mais detectar um jogador equipando um item segurado na mão (MCPE-153971).
- Allay
- Coletar um item empilhável de um allay agora adiciona-o corretamente à pilhas existentes (MCPE-153540).
- Coletar um item empilhável de um allay não causa mais a duplicação de itens.
- O alcance de coleta do allay foi alterado de 64 para 32 blocos para corresponder à Edição Java (MCPE-251766).
- Veio de sculk
- Um bloco de veio de sculk agora solta a mesma quantidade de itens que o seu número de faces quando extraído com toque suave.
- Catalisador de sculk
- O catalisador de sculk agora pode espalhar sculk através de barro e raízes barrentas de mangue (MCPE-153924).
- Emissor de sculk
- Os emissores de sculk agora escaneiam guardas numa caixa com 48 blocos laterais, ao em vez de 96.
- Os emissores de sculk agora aplicam o efeito de escuridão à jogadores com um nível de ameaça de 3 ou 4.
- Os emissores de sculk agora detectam quando um jogador monta em qualquer tipo de entidade (MCPE-153814).
- Os emissores de sculk agora são ativados repetidamente enquanto os jogadores estão pisando nele (50%) (MCPE-153818).
- Os emissores de sculk agora implicam o jogador que o provoca de longe.
- Mangue
- Os propágulos de mangue não são mais bloqueados de crescer por folhas (MCPE-154928).
- Tora de mangue
- A tora de mangue agora está incluído nas tabelas de saques do baú bônus (MCPE-153924).
- Manguezal
- Os aldeões agora são gerados como aldeões do pântano em manguezais (MCPE-153731).
- Aglomreados de argila agora são gerados corretamente em manguezais.
- Controles de toque
- O jogador agora pode pular continuadamente ao segurar o botão de salto (MCPE-117045).
- O jogador agora pode descer do topo de andaimes com os novos controles de toque (MCPE-154309).
- O estilo visual do controlador do controle de toque foi atualizado.
- Paridade ao Java
- Sons agora são produzidos quando criaturas equipam itens nos espaços de armadura (MCPE-46939).
- Fogueiras agora podem prover suporte inferior inteiro para outros blocos.
- Os atris agora podem prover suporte inferior inteiro para outros blocos.
- As trepadeiras choronas agora podem ser colocadas embaixo de todos os blocos que podem prover suporte inferior inteiro (MCPE-153083, MCPE-104717).
- Quebrar um barco com baú ou um carrinho de mina com baú agora deixará os piglins próximos furiosos (MCPE-153393).
- Os blocos de estrutura não podem mais ser inundados (MCPE-59566).
- O posicionamento relativo de entidades que saem de portais do Nether não tem mais seu posicionamento ajustado para uma coordenada de posição do bloco (MCPE-139835).
- Um erro visual foi corrigido em que líquidos podiam ter alturas inesperadas nos seus cantos em blocos diagonalmente adjacentes (MCPE-152995).
- Blocos
- A função de escolher bloco avançada agora copia os itens dentro de um barco com baú quando usada nele (MCPE-153410).
- Os brotos e fungos do Nether agora podem ser colocados no barro e em raízes barrentas de mangue.
- As folhas de mangue não são mais coletadas em pilhas separadas ao usar tesouras.
- Criadores de monstros agora soltam experiência apenas quando destruídos com uma picareta.
- Comandos
- Os baús com tabelas de saque agora não soltam mais seus itens quando removidos com '/clone', '/fill' ou '/setblock' (MCPE-151876).
- EDU
- Pequenas mudanças foram feitas ao tamanho, estilo do botão e comportamento de remoção de foto do livro e pena para ele funcionar melhor em dispositivos móveis.
- Rãs
- Girinos agora também crescem em sapos temperados em biomas de pradaria e picos rochosos, e em sapos frios no bioma de profundezas escuras.
- Luz de sapo
- O volume do som de caminhada na luz de sapo agora é mais semelhante ao volume do som de caminhada em outros blocos (MCPE-154879).
- Jogabilidade
- Os jogadores não são mais empurrados por portas a medida que elas fecham (MCPE-154734).
- Os itens agora empilham corretamente na mão secundária quando o inventário está cheio (MCPE-34959).
- Equipar itens nos espaços de armadura através da tela de inventário agora produz sons (MCPE-46939).
- Os jogadores agora podem ouvir um ao outro equipar itens nos espaços de armadura.
- Um problema foi corrigido em que entidades carregadas por blocos de estrutura e comandos fariam que a criatura original usada para salvar a estrutura desaparecesse juntamente a todas as criaturas de carregamentos de estrutura anteriores (MCPE-155036).
- Um problema foi corrigido em que após a 1.18.30 teleportar uma entidade para um chunk que não foi carregado desde a 1.18.30 resultaria na perda daquela entidade.
- Um erro foi corrigido em que slimes não apareceriam mais em mundos planos feitos antes da 1.18 (MCPE-119396).
- Um erro foi corrigido em que falhas ocorriam ao tentar gerar um slime.
- Geral
- Um erro foi corrigido que fazia com que jogadores montados em entidades parassem de montar ao recarregar o mundo se eles estivessem entre as bordas de chunks.
- Um erro foi corrigido em que o ângulo da câmera vertical do jogador era resetada após entrar num barco (MCPE-152762).
- Um erro foi corrigido em que os jogadores poderiam sofrer dano de queda ao caminhar sobre andaime em certas alturas (mesmo quando não estão realmente caindo) (MCPE-154779).
- Um erro foi corrigido em que atualizar mundos antigos podia resultar em colunas de água abaixo da altura Y = 0.
- Cabra
- O chifre de cabra agora é corretamente solto quando uma cabra cabeceia tronco de mangue (MCPE-154912).
- Gráficos
- Itens no espaço da mão secundária não são mais renderizados como preto.
- Um problema visual foi corrigido em que blocos de barreira teriam uma textura/sobreposição vermelha ao serem vistos de dentro (MCPE-98938).
- Criaturas
- A lhama do vendedor agora tem o nome exibido correto ao abrir seu inventário (MCPE-47165).
- Escudo
- Os escudos que são desativados quando atingidos por um escudo ou por um guarda agora tocarão um som de item quebrado (MCPE-153315)
- Estabilidade e desempenho
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer quando barcos fossem descarregados do mundo.
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer quando um Wither era carregado no mundo.
- Interface de usuário
- A regra 'Fogo amigo' foi movida para a guia 'Multijogador' na nova tela de criar novo mundo.
- Em dispositivos móveis, a barra de experiência está centralizada em todo o comprimento da barra de itens, incluindo a eclipse no final.
- Um painel de cópia de coordenada foi adicionado à tela do chat.
Referências[]
- ↑ "Beta e Preview - 1.19.10.20" – feedback.minecraft.net, 25 de maio de 2022.