Beta 1.19.0.30 (Xbox, Windows, Android), Preview 1.19.0.31 (Windows, iOS/iPadOS) ou Preview 1.19.0.65 (Xbox) é a quinta versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.0, lançada em 4 de maio de 2022[1], que adiciona novas conquistas e corrige erros.
Adições[]
Jogabilidade[]
- Exclusivo da versão: Quatro novas conquistas foram adicionadas.
- "Efeito dominó"
- "Festa de aniversário"
- "União tricolor!"
- "Um lugar silencioso"
Mudanças[]
Criaturas[]
- Agora soltam experiência quando mortos pelo jogador.
Entidades[]
- Agora eles mesmos são soltos quando quebrados.
Geral[]
- A textura da partícula de raio sônico foi alterada.
Experimental[]
Essas adições e mudanças são acessíveis apenas habilitando a opção "Modo Espectador" e "Gametest Framework".
Adições[]
Formato de comando[]
/script
- É usado para criar traços de perfomance de script GameTest.
Mudanças[]
Jogabilidade[]
- Um mapeamento de entrada personalizado para o modo espectador foi adicionado.
- Os espectadores agora são incapazes de:
- Atacar
- Construir
- Soltar itens
- Usar itens
- Abrir o inventário
- Interagir com o mundo através do teclado.
- Interagir com a interface de baús ou outros contêineres.
- Espectadores não voam mais lentamente ao entrar no modo espectador do solo.
- Os jogadores agora entram no modo de voo e atravessar as paredes ao entrar no modo espectador.
- Os jogadores param de montar, usar itens, dormir e planar ao entrar no modo espectador.
- O salto duplo não quebra mais o modo espectador.
Geral[]
- GameTest Framework
- O tipo de módulo GameTest foi alterado de
javascript
parascript
no arquivomanifest.json
.- Um atributo opcional de linguagem que há apenas um valor suportado – javascript.
Correções[]
- Acessibilidade
- O botão de comentários agora não é mais descrito como um link pelo texto-para-fala.
- O pop-up "O controle perdeu a conexão" agora também é mostrado na tela de menu principal.
- Allay
- O allay agora não para mais de se movimentar ao tentar chegar a um item que está muito longe enquanto está preso a um laço.
- Cidades ancestrais
- As cidades ancestrais não são mais inundadas com água e lava tão frequentemente (MCPE-153568)
- O efeito de escuridão na água não cria mais linhas de salto coloridas em torno de fontes de luz (MCPE-145696)
- O efeito de escuridão não é mais abrupto (MCPE-153708)
- Quebrar um emissor de sculk ativado não impede mais a geração do guarda (MCPE-154000)
- O bloco de vazio estrutral não é mais gerado na cidade ancestral com veios de sculk gerado em torno dele (MCPE-153541)
- A variante do mecanismo de armadilha na estrutura central principal da cidade ancestral agora funciona corretamente (MCPE-154409)
- Os emissores de sculk agora podem ser inundados novamente.
- Guarda
- O guarda agora emite escuridão a cada 6 segundos.
- O guarda agora não pode mais criar raiva e ter esferas de experiência como alvo (MCPE-154210).
- O ataque do guarda não pode mais atacar atores que não sejam do tipo
mob
, como o tridente. - O guarda agora pode detectar vibrações emitidas por um emissor de sculk gritando.
- O guarda agora prefere investigar a posição de criaturas mais próxima após farejar.
- O guarda agora não toca sons de raiva ao ficar com raiva por meio de um ataque.
- O batimento cardíaco do guardião agora reflete a raiva contra o alvo do guardião ou a maior raiva registrada
- Um pequeno erro de salto após o guarda emergir do chão foi corrigido (MCPE-154544)
- A partícula de explosão sônica foi atualizada para uma nova textura.
- Sensor de Sculk
- Os sensores de Sculk detectam corretamente quando ovos de tartaruga e Lajes são colocados em seus respectivos blocos existentes (MCPE-153109)
- Os sensores de Sculk agora são ativados repetidamente quando uma entidade está em cima deles (MCPE-153818)
- Um projétil atingindo lã ou tapete de lã não produz mais vibração.
- Um jogador olhando para um animal domesticado não produz mais vibrações.
- Um jogador agachado com um escudo no espaço da mão secundária não produz mais vibrações (MCPE-153971)
- O sensor de Sculk agora detecta corretamente quando um bloco de terra, terra infértil ou terra enraizada é arado com uma enxada (MCPE-153734)
- Os sensores de sculk agora podem detectar o movimento do barco.
- Os sensores de sculk agora podem detectar um barco em cima de uma coluna de bolhas fazendo respingos.
- Os sensores de sculk agora detecta corretamente quando um bloco de terra, terra infértil ou terra enraizada é transformado em um bloco de barro quando interage com um frasco de água (MCPE-154057)
- Os sensores de sculk podem ser inudados novamente.
- A face inferior dos sensores de sculk agora pode fornecer suporte a outros blocos
- Os sensores de Sculk não podem mais detectar um jogador agachando-se em outro Sensores de Sculk
- Mangue
- O propágulo de mangue agora cresce em árvores na mesma velocidade que na Edição Java (MCPE-154001)
- As abelhas agora podem polinizar propágulos de mangue (MCPE-153783)
- As tábuas de mangue agora podem ser fabricadas a partir de troncos de mangue descascados (MCPE-154017)
- Os blocos de mangue agora são classificados ao lado de outros tipos de madeira do Mundo Superior (MCPE-153835)
- As raízes de mangue não estão mais localizadas na seção 'Madeira' do inventário do criativo
- As cores no mapa da madeira de mangue agora correspondem à Edição Java (MCPE-153802)
- As cores no mapa do tronco de mangue e do tronco de mangue descascado agora correspondem à Edição Java (MCPE-153799)
- As raízes de mangue agora são inflamáveis (MCPE-153742)
- Bloco de barro
- Os blocos de gravidade agora quebram ao cair em blocos de barro (MCPE-153812)
- Transformar terra em barro agora produz um som de respingo (MCPE-153716)
- O bloco de barro agora é colocado ao lado da terra no inventário do criativo (MCPE-153836)
- As lajes de tijolos de barro agora tocam sons quando duas lajes são empilhadas em um bloco completo (MCPE-153775)
- Sapo
- Os sapos agora fornecem os mesmos pontos de experiência que outros animais como vacas e cabras (MCPE-154185)
- Os ovos de sapo não são mais afetados pela velocidade de tick aleatório (Paridade ao Java)
- O volume dos sons de girinos machucados foi aumentado, e os girinos agora têm um som de crescimento (MCPE-151538)
- Jogabilidade
- No Nether endermans, piglins, esqueletos e esqueletos wither agora aparecem em um amplo gama de níveis de luz (do nível de luz 0 a 11)
- As tochas não podem mais ser colocadas em sinos
- As conquistas da atualização selvagem foram adicionadas; "Contágio", "Canção de aniversário", "Com nossos poderes combinados!" e "Silêncio mortal"
- Gráfico
- Um erro foi corrigido em que os laços renderizavam em cima do vidro (MCPE-145764)
- Há partes de criaturas espelhadas revertidas no modelo do lobo de acordo com a direção de arte atual
- Itens
- Um bote com baú agora solta um único item quando destruído ao em vez de dois itens (barco e baú) (MCPE-153392)
- As raízes de mangue não podem mais ser usadas como combustível em fornalhas
- Agora quando cada variante do carrinho de mina (baú/funil/dinamite) é destruída, elas se soltam como um único item, ao em vez de se dividir em dois itens (como baú e carrinho de mina)
- Pathfinding
- As criaturas não ficam mais presas em alçapões abertos (MCPE-154106)
- Estabilidade e Desempenho
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer quando os jogadores estavam lutando e usando uma armadura encantada com espinhos (MCPE-153593)
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer ao mesclar mundos com chunks cheios de ar
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer durante o jogo em tela dividida
Referências[]
- ↑ "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.0.30/31" – feedback.minecraft.net, 4 de maio de 2022.