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beta 1.19.0.20
Bedrock 1.19.0.20 PatchNotes.jpg
Bedrock 1.19.0.20.png
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

Xbox, Windows, Android: 6 de abril de 2022

Beta
para

1.19.0

Versão do protocolo

512

Beta 1.19.0.20 (Xbox, Windows, Android) ou Preview 1.19.0.21 (Xbox, Windows, iOS/iPadOS) é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.19.0, lançada em 6 de abril de 2022[1], que adiciona o bioma de manguezal, a madeira de mangue, o barro e suas variantes e corrige erros.

Adições

Blocos

Barro
Barro seco
Folhas de mangue
  • Um novo tipo de folha.
Madeira de mangue
  • Um novo tipo de madeira, que também tem uma variante descascada.
  • Ela pode ser usada para a fabricação de tábuas de mangue.
Propágulo de mangue
  • Um novo tipo de muda.
  • Pode crescer com o uso de farinha de osso em folhas de mangue, crescendo de sua parte inferior exposta.
    • Os propágulos também podem crescer espontâneamente das folhas, mas apenas se elas forem geradas naturalmente (se não forem colocadas pelo jogador).
    • Tem 4 estágios até o seu crescimento completo, que podem ser acelerados com farinha de osso.
  • É possível quebrar um já crescido, e plantá-lo para o crescimento de uma árvore de mangue.
  • Pode ser plantado na terra e debaixo d'água.
  • Pode ser colocado em vasos.
Raízes barrentas de mangue
  • Pode ser fabricada com 1 barro e 1 bloco de raízes de mangue.
  • Diferentemente de raízes convencionais, ela é um bloco opaco que não pode ser inundadas.
  • É extraída mais rapidamente com o uso de machados.
Raízes de mangue
  • Um bloco que é possível ver através dele como folhas, mas pode ser inundado.
  • São extraídas mais rapidamente com machados.
  • Diferentemente de folhas, elas não são quebradas quando movidas por um pistão.
Tábuas de mangue
Tijolos de barro
Tronco de mangue
  • Um novo tipo de tronco, que assim como os outros, tem sua variante descascado.
  • Pode ser usado para fabricar madeiras e tábuas de mangue.

Itens

Bote de mangue

Geração de mundo

Manguezal

Geral

Opções
  • Uma nova opção arrastável foi adicionada ao menu de opções chamada "Força do Efeito de Escuridão”
    • Ela define a intensidade do pulso de escuridão causado por um guarda ou emissores de sculk.
Splashes
  • Os seguintes splashes foram adicionados:
    • "Shriek like a Sculk Shrieker!"
    • "Who let the frogs out?"
    • "RIBBIT!"
    • "Croak team!"
    • "Nooooooooooooo!"
    • "Flower forest TM perfume"
    • "Hat Fridays!"

Mudanças

Blocos

Sensor de vibrações
  • Ele agora consegue detectar mais tipos de vibrações, incluindo:
    • O agachamento na água.
    • Contêiners sendo abertos/fechados
    • Velas sendo colocadas, acesas e apagadas.
    • Jogadores alimentando-se ou bebendo poções.
    • Plantaformas grandes mudando de estado.
    • Chifres de cabra ou chfires de cobre sendo tocados.
    • Projéteis aterrissando (a não ser que o jogador esteja agachado ao dispará-lo).
    • Cair na lava.
    • Os jogadores agacahndo no topo dele.

Criaturas

Assistente
  • Ele agora pode ser preso a laços e renomeado com etiquetas se estiver segurando um item.
  • Ele agora tem novos efeitos sonoros.
  • Agora ele se move mais devagar enquanto não tenta seguir seu dono, e agora só começará a seguir seu dono a uma distância mais longe do que antes.
Papagaio
  • Agora pode imitar o guarda.
Sapo
  • Não coaxa mais ao comer criaturas.
Vendedor ambulante
  • Não consegue mais abrir ou fechar portas.
  • Agora se move por aí aleatoriamente.
  • O seu som de bebida foi alterado para corresponder à Edição Java.
  • Novos efeitos sonoros foram adicionados para o ganho e a perda da invisibilidade.
  • Agora pode ser nomeado com uma etiqueta, mas isso não o impedirá de desaparecer.
Guarda
  • Não fica mais bravo com objetos inanimados, como carrinhos de mina, ou outros guardas.
  • Agora pode preservar o seu nível de irritação contra entidades que desapareceram.
  • Novos efeitos sonoros de ferimento, morte e raiva foram adicionados.

Jogabilidade

Efeitos
  • O efeito de escuridão foi atualizado para ter uma névoa de distância preta, de maneria semelhante a Edição Java.
Experimentos
  • A opção “Atualização Selvagem" foi removida, o que significa que todos os conteúdos que antes eram exclusivos da opção podem agora ser encontrados sem precisar ativá-la.

Correções

Atualização Selvagem
  • O allay agora pode ser preso a um laço se ele já estiver segurando um item (MCPE-153068)
  • O allay agora pode seer nomeado com uma etiqueta se ele já estiver segurando um item (MCPE-153079)
  • Os sensores de sculk agora podem detectar jogadores agachando na água (MCPE-117244)
  • Os sensores de sculk agora podem detecter contêiners sendo abertos ou fechados (MCPE-135140)
  • Os sensores de sculk agora detectam velas sendo colocadas, acesas e apagadas (MCPE-141453)
  • Os sensores de sculk agora detectam jogadores alimentando-se ou bebendo poções (MCPE-135114)
  • Os sensores de sculk agora podem detectar plantaformas grandes alterando seu estado (MCPE-153115)
Controles de toque para dispositivos móveis
  • O destaque de blocos não permanecerá mais se os jogadores levantarem o dedo que quebra o bloco da tela enquanto ainda usam um segundo dedo para se movimentar, com os novos controles de toque.
  • Um problema foi corrigido em que botes não podiam ser controlados com os novos controles de toque. (MCPE-152984)
  • Um problema foi corrigido em que os jogadores não eram capaz de descer do topo de andaimes (MCPE-152989)
  • A inversão de movimento na visão em terceira pessoa (frente) foi removida. (MCPE-153168)
Geral
  • Um erro foi corrigido que fazia com que a cabeça do papagaio sempre apontasse para o jogador quando eles estavam em seu ombro
  • Um erro foi corrigido que fazia com que jogadores sofressem dano de queda após deitar numa cama ao cair. (MCPE-153122)
  • Um erro foi corrigido que fazia com que lhamas filhotes disparassem cuspe de lhama acima de sua cabeça. (MCPE-144948)
  • Um travamento foi corrigido ao carregar um pacote de comportamento com um objeto não-JSON em componentes de entidade, component_groups, e nos eventos "add"/"remove" (MCPE-151377) (MCPE-151380)
  • As cercas e as paredes não se conectam mais a sinos (MCPE-152757)
Gráficos
  • Um erro de textura foi corrigido na textura bioluminescente do guarda em que a parte inferior de seu braço direito não tinha cores bioluminescentes. (MCPE-153664)
  • Um erro foi corrigido em que o tridente, o arco, a luneta, a besta, e o escudo não ficariam visíveis quando segurados por um allay (MCPE-152965)
  • Um erro foi corrigido em que o tridente, o arco, a luneta e a besta não seriam renderizados quando pegados por uma raposa. (MCPE-135346)
  • As pernas esquerdas da aranha agora são espelhadas (MCPE-152927)
  • As patas esquerdas e a orelha esquerda de lobos agora são espelhadas (MCPE-152931)
  • Um erro foi corrigido em que as texturas dos braços do suporte de poções não tocavam a base. (MCPE-152932)
  • Os UVs da base do suporte de poções foram movidos e a sua textura de base foi atualizada.
  • A rotação dos braços do suporte de poções foi corrigida.
  • Uma melhor transição foi criada entre a textura lateral da moldura de portal do End e a pedra do End (MCPE-152930)
  • Os pixels não utilizados na textura da lâmpada do End foram removidos MCPE-152929)
  • A textura lateral do micélio foi atualizada para corresponder às outras texturas baseadas em terra (MCPE-152928)
  • Um erro foi corrigido em que os raios do cristal do End apontariam muito acima de seus blocos.
  • Um erro foi corrigido que causava a interferência entre texturas na parte inferior da cabeça do jogador ao usar um crânio (MCPE-149125)
Vendedor ambulante
  • O vendedor ambulante não abre nem fecha mais as portas (MCPE-113452)
  • O vendedor ambulante agora se move por aí aleatoriamente. (MCPE-45756)
  • Os sons de bebida do vendedor ambulante agora correspondem aos utilizados na Edição Java (MCPE-47057).

Referências

  1. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.0.20" – minecraft.net, 6 de abril de 2022.
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