Beta 1.18.30.22 (Xbox, Windows, Android) ou Preview 1.18.30.23 (iOS/iPadOS, Xbox, Windows) é a segunda beta ou preview para a Edição Bedrock 1.18.30, lançada em 9 de março de 2022,[1] que adiciona o allay através da jogabilidade experimental, e corrige erros.
Mudanças[]
Entidades[]
- Agora há uma chance de outro shulker ser gerado quando atingido por um projétil de shulker.
Geral[]
- Os esquemas do controle de toque foram atualizados.
- Podem ser ativados navegando até Opções > Toque > Ativar novos esquemas de controle de toque.
Técnico[]
- Componentes
- A tela de comércio não abrirá mais se o dono do componente
minecraft:economy_trade_table
está pegando fogo.
- Geral
- As posições de ticks aleatórios não serão mais escolhidas abaixo do mundo.
Experimental[]
Essas adições e mudanças são acessíveis ativando a opção experimental "Atualização Selvagem", "Recursos Molang" e "GameTest Framework".
Adições[]
Criaturas[]
- Pode coletar no mundo os mesmos itens que o jogador tem na mão.
- Se ele tiver um item que recebeu de um jogador, ele seguirá esse jogador.
- É capaz de deixar os itens em blocos musicais próximos.
- Ao tocar um bloco musical perto deles, esse bloco musical se torna seu favorito por 30 segundos, e eles tentarão deixar itens no bloco musical em vez de no jogador.
- Se eles tiverem itens em seu inventário, eles tentarão entregá-los ao dono.
- Às vezes, aparecem em jaulas ao lado de postos de observação (semelhante ao golem de ferro), e dentro de mansões da floresta.
Mudanças[]
Blocos[]
- Algumas mudanças foram feitas para corresponder ao redesign recente:
- Faz um efeito de bloom quando criaturas morrem em um raio de 8 blocos.
- Criaturas não irão soltar experiência quando morrem na presença do bloco, uma carga borbulhante será criada onde elas morreram.
- A carga das criaturas se espalhará pelos veios de sculk e blocos de sculk em direções aleatórias até encontrar um substrato válido que possa converter em sculk.
- O valor da carga é diretamente proporcional à quantidade de experiência que a criatura morta teria solta, e cada vez que um bloco for convertido em sculk, ele removerá 1 valor dessa carga.
- Essa carga nos blocos de sculk e veios de sculk irá eventualmente decair, mas decairá muito, muito mais devagar próxima ao catalisador de sculk e muito mais rápido longe do mesmo.
- Se a carga decair a 4 blocos de distância do catalisador, há uma chance de um sensor de sculk ou um emissor de sculk ser gerado.
- As cargas e seus valores também se fundem quando se movem para a mesma posição.
- Algumas mudanças foram feitas em paridade:
- Agora não faz nenhum som de ativação quando inundado.
- As vibrações agora também são ocluídas por blocos de lã.
Jogabilidade[]
- O gama desce ao equivalente da opção "Sombrio" ao ter esse efeito.
Técnico[]
- Foi esclarecido que o índice do slot é necessário quando há mais de um slot, ou seja, a barra rápida na documentação de
query.is_item_name_any
.
- GameTest Framework
EntityType
- A propriedade somente leitura
id: string
foi adicionada - É o identificador para o tipo de entidade.
- A propriedade somente leitura
EntityTypes
- A função
get(identifier: string): EntityType
foi adicionada - Ela retorna oEntityType
correspondente ao identificador dado. - A função
getAll(): EntityTypeIterator
foi adicionada - Ela retorna um iterador contendo todos os tipos de entidade registrados.
- A função
MinecraftEntityTypes
- Fornece constantes
EntityType
para cada tipo de entidade padrão do Minecraft.
- Fornece constantes
- Geral
- Os componentes
BlockImmovable
,BlockBreakOnPush
, eBlockOnlyPistonPush
foram removidos de blocos baseados em dados.
Correções[]
- Jogabilidade
- A lógica de geração de golens de ferro e gatos foi alterada para facilitar a geração em áreas cobertas, como em vilas subterrâneas. (MCPE-142292)
- Andaimes não podem mais ser colcados sem suporte na altura Y = 0. (MCPE-150765)
- O fogo que existe antes da ativação da regra de jogo
doFireTick
agora continuará a espalhar novamente. (MCPE-140396)
- Paridade ao Java
- Shulkers agora tem chance de gerar outro shulker quando atingidos por um projétil de shulker. (MCPE-104826)
- Quando uma criatura pega um item, o item agora pode ser visto sendo levemente "puxado" em direção a criatura quando ela o pega.
- A bola de fogo do Blaze agora causará repulsão no impacto.
- As folhas em árvores de acácia agora crescem em cada galho abaixo da altura Y = 0. (MCPE-151386)
- Criaturas não podem mais ser geradas em fogueiras. (MCPE-152770)
- Blocos
- O líquen brilhante não é mais gerado pendurado no ar dentro de fortalezas. (MCPE-123448)
- O líquen brilhante agora verifica corretamente a face do bloco em que estão anexados para que ela seja cheia.
- O líquen brilhante agora pode ser anexado a folhas.
- Blocos como líquen brilhante, tochas e redstone não podem mais ser colocados ou anexados à suportes de poções.
- Blocos como líquen brilhante, tochas, e redstone agora podem ser colocados ou anexados a alçapões, dependendo de seu estado.
- Azaleias e vitórias-régias agora são quebradas por água corrente. (MCPE-152040)
- Comandos
- Um problema foi corrigido que faria com que comandos afetassem jogadores em todas as dimensões. (MCPE-152218)
- Gráficos
- Um erro de iluminação foi corrigido em que o nível de luz 1 desceria para 0 incorretamente ao colocar blocos no nível de luz 1 com várias fontes de luz. (MCPE-151266)
- Sensores de sculk e blocos de magma agora são visiveis na escuridão.
- Itens
- Observadores colocados voltados à baús duplos não mandam mais um pulso de redstone ao recarregar/re-entrar em um chunk.
- Interface do usuário
- Um erro foi corrigido onde o botão 'Convidar' foi desabilitado incorretamente para clients.
- Os modelos de semente foram adicionados à guia avançada na nova tela de criar um novo mundo. (MCPE-151930)
- Aldeões
- Técnico
- As taxas de tick de blocos (cacto, flor do coro, plantios, grama, espeleotema pontiagudo, mudas) foram alteradas para corresponder a Edição Java. (MCPE-145612)
Referências[]
- ↑ "Beta e Preview do Minecraft - 1.18.30.22/23" – Minecraft Feedback, 9 de março de 2022.