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Beta 1.18.30.22 (Xbox, Windows, Android) ou Preview 1.18.30.23 (iOS/iPadOS, Xbox, Windows) é a segunda beta ou preview para a Edição Bedrock 1.18.30, lançada em 9 de março de 2022,[1] que adiciona o allay através da jogabilidade experimental, e corrige erros.

Mudanças[]

Entidades[]

Shulkers
  • Agora há uma chance de outro shulker ser gerado quando atingido por um projétil de shulker.

Geral[]

Controles
  • Os esquemas do controle de toque foram atualizados.
    • Podem ser ativados navegando até Opções > Toque > Ativar novos esquemas de controle de toque.

Técnico[]

Componentes
  • A tela de comércio não abrirá mais se o dono do componente minecraft:economy_trade_table está pegando fogo.
Geral
  • As posições de ticks aleatórios não serão mais escolhidas abaixo do mundo.

Experimental[]

Essas adições e mudanças são acessíveis ativando a opção experimental "Atualização Selvagem", "Recursos Molang" e "GameTest Framework".

Adições[]

Criaturas[]

Allay
  • Pode coletar no mundo os mesmos itens que o jogador tem na mão.
  • Se ele tiver um item que recebeu de um jogador, ele seguirá esse jogador.
  • É capaz de deixar os itens em blocos musicais próximos.
  • Ao tocar um bloco musical perto deles, esse bloco musical se torna seu favorito por 30 segundos, e eles tentarão deixar itens no bloco musical em vez de no jogador.
  • Se eles tiverem itens em seu inventário, eles tentarão entregá-los ao dono.
  • Às vezes, aparecem em jaulas ao lado de postos de observação (semelhante ao golem de ferro), e dentro de mansões da floresta.

Mudanças[]

Blocos[]

Catalisador de sculk
  • Algumas mudanças foram feitas para corresponder ao redesign recente:
    • Faz um efeito de bloom quando criaturas morrem em um raio de 8 blocos.
    • Criaturas não irão soltar experiência quando morrem na presença do bloco, uma carga borbulhante será criada onde elas morreram.
      • A carga das criaturas se espalhará pelos veios de sculk e blocos de sculk em direções aleatórias até encontrar um substrato válido que possa converter em sculk.
      • O valor da carga é diretamente proporcional à quantidade de experiência que a criatura morta teria solta, e cada vez que um bloco for convertido em sculk, ele removerá 1 valor dessa carga.
      • Essa carga nos blocos de sculk e veios de sculk irá eventualmente decair, mas decairá muito, muito mais devagar próxima ao catalisador de sculk e muito mais rápido longe do mesmo.
      • Se a carga decair a 4 blocos de distância do catalisador, há uma chance de um sensor de sculk ou um emissor de sculk ser gerado.
      • As cargas e seus valores também se fundem quando se movem para a mesma posição.
Sensor de sculk
  • Algumas mudanças foram feitas em paridade:
    • Agora não faz nenhum som de ativação quando inundado.
    • As vibrações agora também são ocluídas por blocos de .

Jogabilidade[]

Escuridão
  • O gama desce ao equivalente da opção "Sombrio" ao ter esse efeito.

Técnico[]

Molang
  • Foi esclarecido que o índice do slot é necessário quando há mais de um slot, ou seja, a barra rápida na documentação de query.is_item_name_any.
GameTest Framework
  • EntityType
    • A propriedade somente leitura id: string foi adicionada - É o identificador para o tipo de entidade.
  • EntityTypes
    • A função get(identifier: string): EntityType foi adicionada - Ela retorna o EntityType correspondente ao identificador dado.
    • A função getAll(): EntityTypeIterator foi adicionada - Ela retorna um iterador contendo todos os tipos de entidade registrados.
  • MinecraftEntityTypes
    • Fornece constantes EntityType para cada tipo de entidade padrão do Minecraft.
Geral
  • Os componentes BlockImmovable, BlockBreakOnPush, e BlockOnlyPistonPush foram removidos de blocos baseados em dados.

Correções[]

Jogabilidade
  • A lógica de geração de golens de ferro e gatos foi alterada para facilitar a geração em áreas cobertas, como em vilas subterrâneas. (MCPE-142292)
  • Andaimes não podem mais ser colcados sem suporte na altura Y = 0. (MCPE-150765)
  • O fogo que existe antes da ativação da regra de jogo doFireTick agora continuará a espalhar novamente. (MCPE-140396)
Paridade ao Java
  • Shulkers agora tem chance de gerar outro shulker quando atingidos por um projétil de shulker. (MCPE-104826)
  • Quando uma criatura pega um item, o item agora pode ser visto sendo levemente "puxado" em direção a criatura quando ela o pega.
  • A bola de fogo do Blaze agora causará repulsão no impacto.
  • As folhas em árvores de acácia agora crescem em cada galho abaixo da altura Y = 0. (MCPE-151386)
  • Criaturas não podem mais ser geradas em fogueiras. (MCPE-152770)
Blocos
  • O líquen brilhante não é mais gerado pendurado no ar dentro de fortalezas. (MCPE-123448)
  • O líquen brilhante agora verifica corretamente a face do bloco em que estão anexados para que ela seja cheia.
  • O líquen brilhante agora pode ser anexado a folhas.
  • Blocos como líquen brilhante, tochas e redstone não podem mais ser colocados ou anexados à suportes de poções.
  • Blocos como líquen brilhante, tochas, e redstone agora podem ser colocados ou anexados a alçapões, dependendo de seu estado.
  • Azaleias e vitórias-régias agora são quebradas por água corrente. (MCPE-152040)
Comandos
  • Um problema foi corrigido que faria com que comandos afetassem jogadores em todas as dimensões. (MCPE-152218)
Gráficos
  • Um erro de iluminação foi corrigido em que o nível de luz 1 desceria para 0 incorretamente ao colocar blocos no nível de luz 1 com várias fontes de luz. (MCPE-151266)
  • Sensores de sculk e blocos de magma agora são visiveis na escuridão.
Itens
  • Observadores colocados voltados à baús duplos não mandam mais um pulso de redstone ao recarregar/re-entrar em um chunk.
Interface do usuário
  • Um erro foi corrigido onde o botão 'Convidar' foi desabilitado incorretamente para clients.
  • Os modelos de semente foram adicionados à guia avançada na nova tela de criar um novo mundo. (MCPE-151930)
Aldeões
Técnico

Referências[]

  1. "Beta e Preview do Minecraft - 1.18.30.22/23" – Minecraft Feedback, 9 de março de 2022.
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