Beta 1.18.30.20 (Xbox, Windows, Android) ou Preview 1.18.30.21 (iOS/iPadOS, Xbox, Windows) é a sexta beta/preview para a Edição Bedrock 1.18.30, lançada em 3 de março de 2022,[1], que faz alterações no emissor de sculk, na proteção da armadura e corrige erros.
Mudanças[]
Geral[]
- Adicionada resistência da armadura
- A armadura de diamante e a armadura de netherita agora têm um valor de resistência de 2 e 3, respectivamente
- Cálculo de redução de armadura ajustado para levar em conta a resistência
- A armadura de Netherita agora reduzirá mais danos do que a armadura de diamante
Blocos[]
- Agora ouve o clique do sensor sculk
- O nível de ameaça que faz com que o warden apareça (a ser adicionado em uma versão beta/visualização futura) agora será reduzido ao longo do tempo.
Experimental[]
- Estrutura do GameTest
BlockExplodeEvent
- Propriedade removida
destroyedBlockPermutation
- Propriedade removida
- Adições do mundo para gerenciamento de música:
queueMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
playMusic(trackName: string, musicOptions: MusicOptions)
stopMúsica()
- Adicionado
MusicOptions
classe JS com volume,fadeSeconds
e propriedades de loop - Adicionado evento
entityHurt(entityHurtEvent: EntityHurtEvent, options?: EntityEventOptions)
, que é acionado quando uma entidade sofre dano - Removidas as importações de 'Minecraft' e 'GameTest'
mojang-minecraft
emojang-gametest
- Geral
- Removido
preventsjumpingcomponent
de blocos controlados por dados
- Gráficos
- Testando RenderDragon em todos os dispositivos Android e iOS
- Comportamento
JumpToBlock
- O comportamento
JumpToBlock
agora é afetado corretamente pelo efeito de mobJumpBoost
(MCPE-137432)
- Componentes do bloco
- Corrigido um caso em que
BlockCollisionComponents
experimental não permitia especificação parcial
Correções[]
- Estabilidade e Desempenho
- Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo
- Corrigidas possíveis falhas no Android ao suspender ou retomar o aplicativo
- Jogabilidade
- O campo de visão vertical não é mais dividido pela metade na tela dividida horizontal, facilitando a visualização de itens como livro e pena ao jogar em tela dividida
- Ajustado o terreno circundante para estruturas como aldeias durante a geração do mundo (MCPE-145659)
- TNT não desaparece mais quando acionado com a regra de jogo 'TNT Explodes' desabilitada e a regra de jogo 'Fire Spreads' habilitada (MCPE-82485)
- Blocos afetados pela gravidade agora caem no topo da neve quando colocados acima dela em vez de pairar sobre ela (MCPE-151407)
- Paridade
- Jogadores voando no modo Criativo não são mais empurrados pela corrente de líquidos (MCPE-84592)
- Agricultores aldeões agora podem usar farinha de ossos nas plantações e podem transformar o excesso de sementes em farinha de ossos numa compostoreira (MCPE-74079)
- O encantamento de proteção agora funciona corretamente na maioria dos tipos de dano (MCPE-40651)
- Corrigido um problema de dessincronização que às vezes poderia fazer com que a saúde se regenerasse apenas visualmente
- Aterrar em uma estalagmite agora é considerado corretamente como dano de queda (MCPE-151192)
- Corrigidos alguns problemas em que a invulnerabilidade a danos não estava sendo aplicada corretamente
- Corrigido um problema em que os encantamentos de proteção mitigavam muito dano. Isso foi alterado para corresponder à Edição Java (MCPE-113191)
- Corações de absorção não ficam mais amarelos enquanto estão sob o efeito Wither (MCPE-131852)
- Reduziu a quantidade de resistência ao knockback concedida pela armadura de netherita (MCPE-109408)
- Socar causa menos dano agora, para combinar melhor com a Edição Java (MCPE-152713)
- Gráfico
- Corrigido um erro na textura da lula-brilhante onde o mapa de brilho no canal alfa estava incorreto, fazendo com que manchas de textura não brilhante fossem vistas(MCPE-117507)
- Corrigido o desaparecimento da mira quando a seleção de contorno para blocos está desativada
- Jogadores que estão pegando fogo agora renderizam fogo na frente do jogador na tela de inventário, independentemente da perspectiva da câmera no jogo (MCPE-147777)
- Corrigido um efeito de destaque na armadura de couro aparecendo em paperdolls (MCPE-75321)
- Itens
- Balde de peixes tropicais não exibe mais o nome incorreto após a captura de um peixe
- Marketplace
- O aviso de equipamento de skin aparece mais uma vez ao equipar uma skin de uma página de produto
- Criaturas
- O saqueador agora tem como alvo e ataca o vendedor ambulante (MCPE-44606)
- Criaturas gerados de um ejetor agora são persistentes (MCPE-110521)
- Shulkers não gostam mais de ocupar o mesmo bloco que outro shulker (MCPE-43972)
- Shulkers agora priorizam anexar rostos de blocos vizinhos antes de tentar se teletransportar para longe
- Shulkers agora ficam presos ao bloco atual anexado se for válido, em vez de mudar para a posição vertical
- Interface de usuário
- Corrigido o texto em certos idiomas não sendo renderizado corretamente na nova tela Criar Novo Mundo (MCPE-151948)
- Aldeões
- Cartógrafos agora sempre desbloqueiam o comércio de mapas de Explorador da Floresta (MCPE-152725)
- Comandos
- A saída de erro correta agora é exibida ao tentar usar o comando /loot spawn passando na posição de uma área descarregada e há 0 loot para soltar
- Adicionado comando
/loot
insert loot e insert kill sobrecarga - Comandos de título disparados antes de um cliente terminar de ingressar agora serão exibidos em vez de serem ignorados
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.20/21" – feedback.minecraft.net, 3 de março de 2022.