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Beta 1.18.30.20 (Xbox, Windows, Android) ou Preview 1.18.30.21 (iOS/iPadOS, Xbox, Windows) é a sexta beta/preview para a Edição Bedrock 1.18.30, lançada em 3 de março de 2022,[1], que faz alterações no emissor de sculk, na proteção da armadura e corrige erros.

Mudanças[]

Geral[]

Atributo
  • Adicionada resistência da armadura
  • A armadura de diamante e a armadura de netherita agora têm um valor de resistência de 2 e 3, respectivamente
  • Cálculo de redução de armadura ajustado para levar em conta a resistência
  • A armadura de Netherita agora reduzirá mais danos do que a armadura de diamante

Blocos[]

Emissor de sculk
  • Agora ouve o clique do sensor sculk
  • O nível de ameaça que faz com que o warden apareça (a ser adicionado em uma versão beta/visualização futura) agora será reduzido ao longo do tempo.

Experimental[]

Estrutura do GameTest
  • BlockExplodeEvent
    • Propriedade removida destroyedBlockPermutation
  • Adições do mundo para gerenciamento de música:
    • queueMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
    • playMusic(trackName: string, musicOptions: MusicOptions)
    • stopMúsica()
  • Adicionado MusicOptions classe JS com volume, fadeSeconds e propriedades de loop
  • Adicionado evento entityHurt(entityHurtEvent: EntityHurtEvent, options?: EntityEventOptions), que é acionado quando uma entidade sofre dano
  • Removidas as importações de 'Minecraft' e 'GameTest'
    • mojang-minecraft e mojang-gametest
Geral
  • Removido preventsjumpingcomponent de blocos controlados por dados
Gráficos
  • Testando RenderDragon em todos os dispositivos Android e iOS
Comportamento JumpToBlock
  • O comportamento JumpToBlock agora é afetado corretamente pelo efeito de mob JumpBoost (MCPE-137432)
Componentes do bloco
  • Corrigido um caso em que BlockCollisionComponents experimental não permitia especificação parcial

Correções[]

Estabilidade e Desempenho
  • Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Corrigidas possíveis falhas no Android ao suspender ou retomar o aplicativo
Jogabilidade
  • O campo de visão vertical não é mais dividido pela metade na tela dividida horizontal, facilitando a visualização de itens como livro e pena ao jogar em tela dividida
  • Ajustado o terreno circundante para estruturas como aldeias durante a geração do mundo (MCPE-145659)
  • TNT não desaparece mais quando acionado com a regra de jogo 'TNT Explodes' desabilitada e a regra de jogo 'Fire Spreads' habilitada (MCPE-82485)
  • Blocos afetados pela gravidade agora caem no topo da neve quando colocados acima dela em vez de pairar sobre ela (MCPE-151407)
Paridade
  • Jogadores voando no modo Criativo não são mais empurrados pela corrente de líquidos (MCPE-84592)
  • Agricultores aldeões agora podem usar farinha de ossos nas plantações e podem transformar o excesso de sementes em farinha de ossos numa compostoreira (MCPE-74079)
  • O encantamento de proteção agora funciona corretamente na maioria dos tipos de dano (MCPE-40651)
  • Corrigido um problema de dessincronização que às vezes poderia fazer com que a saúde se regenerasse apenas visualmente
  • Aterrar em uma estalagmite agora é considerado corretamente como dano de queda (MCPE-151192)
  • Corrigidos alguns problemas em que a invulnerabilidade a danos não estava sendo aplicada corretamente
  • Corrigido um problema em que os encantamentos de proteção mitigavam muito dano. Isso foi alterado para corresponder à Edição Java (MCPE-113191)
  • Corações de absorção não ficam mais amarelos enquanto estão sob o efeito Wither (MCPE-131852)
  • Reduziu a quantidade de resistência ao knockback concedida pela armadura de netherita (MCPE-109408)
  • Socar causa menos dano agora, para combinar melhor com a Edição Java (MCPE-152713)
Gráfico
  • Corrigido um erro na textura da lula-brilhante onde o mapa de brilho no canal alfa estava incorreto, fazendo com que manchas de textura não brilhante fossem vistas(MCPE-117507)
  • Corrigido o desaparecimento da mira quando a seleção de contorno para blocos está desativada
  • Jogadores que estão pegando fogo agora renderizam fogo na frente do jogador na tela de inventário, independentemente da perspectiva da câmera no jogo (MCPE-147777)
  • Corrigido um efeito de destaque na armadura de couro aparecendo em paperdolls (MCPE-75321)
Itens
  • Balde de peixes tropicais não exibe mais o nome incorreto após a captura de um peixe
Marketplace
  • O aviso de equipamento de skin aparece mais uma vez ao equipar uma skin de uma página de produto
Criaturas
  • O saqueador agora tem como alvo e ataca o vendedor ambulante (MCPE-44606)
  • Criaturas gerados de um ejetor agora são persistentes (MCPE-110521)
  • Shulkers não gostam mais de ocupar o mesmo bloco que outro shulker (MCPE-43972)
  • Shulkers agora priorizam anexar rostos de blocos vizinhos antes de tentar se teletransportar para longe
  • Shulkers agora ficam presos ao bloco atual anexado se for válido, em vez de mudar para a posição vertical
Interface de usuário
  • Corrigido o texto em certos idiomas não sendo renderizado corretamente na nova tela Criar Novo Mundo (MCPE-151948)
Aldeões
  • Cartógrafos agora sempre desbloqueiam o comércio de mapas de Explorador da Floresta (MCPE-152725)
Comandos
  • A saída de erro correta agora é exibida ao tentar usar o comando /loot spawn passando na posição de uma área descarregada e há 0 loot para soltar
  • Adicionado comando /loot insert loot e insert kill sobrecarga
  • Comandos de título disparados antes de um cliente terminar de ingressar agora serão exibidos em vez de serem ignorados


Referências[]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.20/21" – feedback.minecraft.net, 3 de março de 2022.
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