Beta 1.18.20.21 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.18.30[a], lançada em 27 de janeiro de 2022[2], que ajusta as sementes de mundos, os sapos, e corrige erros.
Mudanças[]
Criaturas[]
- Lobos que não estão domesticados agora podem ser presos a laços.
Jogabilidade[]
- As tabelas de trocas de aldeões armoreiros, clérigos, pescadores, pastores, ferramenteiros e armeiros foram atualizadas para corresponder à Edição Java.
Formato de comando[]
- Adicionado o filtro
hasitem
para o seletor de destino de entidades.- Permite que o jogadores se destine a entidades baseadas em itens que têm no inventário ou que estão usando.
Geral[]
- A tela de criação de um novo mundo agora tem um novo estilo que agora está disponível para alguns jogadores.
- A opção "Recursos adicionais de modificação" foi removida.
- Mundos agora podem ser criados com semente de 64-bits.
- Foi habilitado novamente em dispositivos Android.
Técnico[]
- Geral
- Um mundo com "StorageVersion" 8 ou inferior será aumentado para 9 e terá seu "RandomSeed" atualizado de usar apenas os 32 bits negativos de um número de 64 bits para usar o alcance completo dos 64 bits enquanto ainda representa o mesmo número.
- Isso só é relevante para sementes negativas de 32 bits, que precisam de uma extensão de bit de sinal.
Experimental[]
Essas adições e mudanças são acessíveis habilitando as opções experimentais "Atualização Selvagem", "Próximos Recursos de Criador", e "GameTest Framework".
Adições[]
Formato de comando[]
/volumearea
- Usado para criar, remover e listar os volumes no mundo.
Mudanças[]
Blocos[]
- Foi renomeado de "Ovo de sapo".
- Sua textura foi levemente alterada.
- O tempo que leva para chocar girinos foi aumentado. [mais informações necessárias]
Criaturas[]
- Sua caixa de colisão agora é maior.
- Sapos agora pulam mais frequentemente.
- Sapos em biomas de pradaria agora são da variante temperada.
- A animação de pulo e da língua dos sapos foram ajustadas.
Jogabilidade[]
- Animações
- Os arquivos de animação, entidade e controlador do sapo foram organizados.
- As animações na água e de nado dos sapos foram alteradas de linear para suave (smooth).
Técnico[]
- GameTest Framework
- Um módulo chamado
mojang-minecraft-ui
foi adicionado com as estruturas da API para criar caixas de diálogo simples:- Os tipos
ActionFormData
/ModalFormData
/MessageFormData
foram adicionados no espaço de nomemojang-minecraft-ui
.
- Os tipos
mojang-minecraft module
- World
- A propriedade
directionto blockFace
emworld.events.beforeItemUseOn
eworld.events.itemUseOn
foi atualizada. - O evento
World.event.beforeDataDrivenEntityTriggerEvent
foi adicionado.- É acionado antes do acionador a base de dados ser aplicado.
- O evento
World.event.dataDrivenEntityTriggerEvent
foi adicionado.- É acionado após o acionador a base de dados ser aplicado.
- Os eventos acima, aceitam um opcional
- A propriedade
EntityDataDrivenTriggerEventOptions
- propriedade
entityremoved
- A propriedade
entities: Entity[]
foi adicionada.- Se especificada, se restringirá para apenas as entidades especificadas.
- O tipo de retorno para a função
getPlayersto PlayerIterator
foi alterado.
- propriedade
EntityDataDrivenTriggerEventOptions
- Herdado de
EntityEventOptions
- propriedade
eventTypes: string[]
- Se especificada, se restringirá para apenas eventos com um nome específico (por exemplo
minecraft:ageable_grow_up
)
- Se especificada, se restringirá para apenas eventos com um nome específico (por exemplo
- propriedade herdada
entities: Entity[]
- Se especificada, se restringirá para apenas as entidades especificadas.
- propriedade herdada
entityTypes: string[]
- Se especificada, se restringirá para apenas as entidades com o tipo especificado. (por exemplo
minecraft:creeper
)
- Se especificada, se restringirá para apenas as entidades com o tipo especificado. (por exemplo
- Herdado de
DefinitionModifier
- propriedade somente leitura
componentGroupsToAdd: string[]
- Lista de grupos de componentes que serão adicionados como parte deste modificador.
- propriedade somente leitura componentGroupsToRemove: string[]
- Lista de grupos de componentes que serão removidos como parte deste modificador.
- propriedade
triggers: Trigger[]
- Lista de acionadores que serão acionados como parte deste modificador.
- propriedade somente leitura
- Trigger
- propriedade
eventName: string
- O nome do evento do acionador.
- propriedade
- DataDrivenEntityTriggerEvent
- propriedade somente leitura
entity: Entity
- Entidade em que o evento foi acionado
- propriedade somente leitura
id: string
- nome do evento
- propriedade somente leitura
BeforeDataDrivenEntityTriggerEvent
- propriedade somente leitura
entity: Entity
- Entidade em que o evento foi acionado
- propriedade somente leitura
id: string
- nome do evento
- propriedade
modifiers: DefinitionModifier[]
- Lista de modificadores que serão aplicados quando o evento for acionado
- properiedade
cancel: bool
- Se for
true
, o evento não será acionado.
- Se for
- propriedade somente leitura
EnchantmentType
- A classe
EnchantmentType
foi adicionada. - Propriedade somente leitura
id: string
- O nome do tipo de encantamento.
- Propriedade somente leitura
maxLevel: int
- O nível máximo que esse tipo de encantamento pode ter.
- A classe
EnchantmentInstance
- A classe
EnchantmentInstance
foi adicionada. Isso representa uma associação de umEnchantmentType
e nível que pode ser adicionado a um item - Constructor
EnchantmentInstance(type: EnchantmentType, level : int)
- Propriedade somente leitura
type: EnchantmentType
- O tipo de encantamento desta instância.
- Properiedade
level: int
- O nível desta instância de encantamento
- A classe
- EnchantmentSlot
- Adicionado o enum
EnchantmentSlot
. Este enum representa o slot ou tipo de item ao qual um encantamento pode ser aplicado.
- Adicionado o enum
- EnchantmentList
- Adicionada a classe
EnchantmentList
. Esta classe representa uma coelão de encantamentos que podem ser aplicados a um item - Constructor EnchantmentList(slot : EnchantSlot)
- Propriedade somente leitura
slot: EnchantSlot
- O slot/tipo de item ao qual esta coleção deve ser aplicada
- Propriedade somente leitea
allEnchantments: EnchantmentInstance[]
- Todos os encantamentos como parte desta coleção de encantamentos.
- Método
canAddEnchantment(instance : EnchantmentInstance): bool
- Retorna se o EnchantmentInstance fornecido pode ou não ser adicionado a esta coleção
- Método
addEnchantment(instance : EnchantmentInstance): bool
- Tenta adicionar o encantamento a esta coleção. Retorna
true
se for bem sucedido
- Tenta adicionar o encantamento a esta coleção. Retorna
- Método
removeEnchantment(type : EnchantmentType)
- Remove um EnchantmentInstance com o tipo do tipo desta coleção, se presente
- Método hasEnchantment(type : EnchantmentType): int
- Se esta coleção tiver um EnchantmentInstance com este tipo de tipo, retorna o nível do encantamento. Retorna 0 se não estiver presente
- Adicionada a classe
- ItemEnchantmentComponent
- Adicionado a classe de componente de item
ItemEnchantmentComponent
.
- Adicionado a classe de componente de item
- ItemStack
- Propriedade
enchantments: EnchantmentList
- Obtém uma cópia do conjunto atual de encantamentos neste ItemStack. Ou permite que o usuário defina o EnchantmentList para o ItemStack
- Método
removeAllEnchantments
- Remove quaisquer encantamentos que possam estar presentes neste ItemStack
- Adicionada a função
setLore(loreList: string[]): void
- Define o texto de descrição do item
- Adicionada a função
getLore(): string[]
- Obtem o texto de descrição do item.
- Propriedade
- World
Correções[]
- Paridade ao Java
- Mundos agora podem ser criados com sementes de 64-bits (-9223372036854775808 para 9223372036854775807) e poderem ser copiados entre a Edição Bedrock e a Java para produzir o mesmo mundo (MCPE-144994, MCPE-148168)
- Sementes inseridas na interface que não são númericas agora produzem as mesmas sementes que a Edição Java.
- O braço do jogador não se contorce mais ao carregar um arco (MCPE-148486)
- Blocos em queda agora possuem a caixa de colisão de um bloco inteiro novamente.
- Um erro foi corrigido em que clérigos qualificados ofereceriam pó de pedra luminosa ao em vez de blocos de pedra luminosa. (MCPE-57524)
- Lobos não domesticados agora podem ser presos num laço (MCPE-82050)
- Blocos
- Blocos de dinamite agora se movem corretamente em uma direção aleatória X/Z quando acionados.
- Corrigido um problema com drops de recursos ocasionalmente permanecendo pretos após quebrar e colocar um bloco rapidamente em seu lugar.
- A Neve no Topo não se prende mais com o bloco embaixo ao cair.
- Comandos
- Adicionado o filtro "hasitem" para seletor de destino de entidades. Isso permite que o jogador alveje entidades com base nos itens que têm em seu inventário ou estão vestindo.
- Jogabilidade
- Corrigido as presas dos ataques dos illagers não sendo geradas em blocos sem colisão.
- Baldes de água e lava agora podem ser usados em blocos subaquáticos coabitando com a água, como blocos de luz e plantaformas grandes (MCPE-148392)
- Jogadores no modo de visitante não podem mais quebrar quadros nem carrinhos de mina (MCPE-132869)
- Teleportar-se verticalmente além da distância de visão agora carrega o terreno corretamente. (MCPE-150021)
- A precisão dos cálculos de dano foi melhorada.
- Um problema foi corrigido em que interagir com o sino enquanto segurava um item carregável não bateria o sino continuadamente. (MCPE-56968)
- Um erro em que o jogador poderia planar enquanto estava montado em certas situações. (MCPE-147904)
- Criaturas
- Criaturas agora são capazes de caminhar sobre blocos de azaleia (MCPE-129373)
- Criaturas agora são capazes de caminhar sobre blocos de plantaforma e encontrar caminho corretamente no topo deles, quando não estão totalmente inclinada.
- Criaturas agora são capazes de caminhar sobre blocos de espeleotema pontiagudo e encontrar caminho corretamente no topo deles (MCPE-133270)
- Criaturas agora podem se mover corretamente no topo de blocos parcialmente sólidos, como sinos, suportes de poções, e mesas de encantamentos.
- Criaturas agora podem pular de blocos parcialmente sólidos altos o suficientes a inteiros que estão numa posição mais alta.
- Criaturas agora podem pular cercas se estiverem pisando em uma laje adjacente ou em um outro bloco alto o suficiente.
- Criaturas agora podem se mover através de neves no topo menores que um meio-bloco mesmo quando o teto, se existir, for tão alto quanto as criaturas em si (MCPE-148355)
- Criaturas agora podem mover-se através de corais e gorgônias, já que eles não consideram-os mais obstáculos sólidos. (MCPE-128687)
- Um problema foi corrigido em que jogadores não podiam acessar as trocas de aldeões segurando um ovo gerador. (MCPE-76153)
- Um problema foi corrigido em que bruxas geradas durante invasões poderiam desaparacer durante a invasão. (MCPE-149883)
- Bacalhau, salmão, baiacu, peixe tropical, e golfinhos são gerados novamente nas variantes profundas de biomas de oceano. (MCPE-150191)
- Desempenho e estabilidade
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao sair do menu de zoom no Vestiário.
- Interface de usuário
- As guias padrão foram alteradas para "Criáveis" no lado esquerdo e para "Criação" no lado direito da tela de inventário da interface Pocket.
- Removido o botão de ponto de interrogação da tela de inventário da interface Pocket.
- Itens que exigem receitas 3x3 não são mais exibidos quando a bancada de trabalho não é usada
- Os jogadores agora podem usar o movimento automático para tirar ou equipar armaduras no menu da bancada de trabalho enquanto na interface Pocket (MCPE-148970)
- Os ícones genéricos da face dos botões de controles foram atualizados no celular.
- Control + Backspace agora apagará a palavra inteira antes do acento circunflexo
- Control + Delete agora apagará a palavra inteira após o acento circunflexo
- Control + seta p/ esquerda agora moverá o acento circunflexo para o início da palavra antes do acento circunflexo
- Control + seta p/ direita agora moverá o cursor para o início da próxima palavra após o cursor
- Aldeões
- A tabela de trocas de armadureiros, clérigos, pescadores, pastores, ferramenteiros e armeiros foi atualizada para se igualar à Edição Java.
- Um problema foi corrigido em que aldeões não seguravam o item que trocariam quando presenteados com esmeraldas pelo jogador (MCPE-150303)
- Aldeões não evitam mais piglins-zumbis (MCPE-94102)
- Aldeões não compartilham mais sementes e sementes de beterraba.
Referências[]
- ↑ 1.18.20 adiada para 1.18.30; CornerHard na Twitch - 30 de março de 2022
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.20.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 27 de janeiro de 2022.