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beta 1.18.10.26
Bedrock 1.18.10.26 PatchNotes.jpg
Bedrock 1.18.10.26.png
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

Xbox One, Windows, Android: 5 de janeiro de 2022

Beta
para

1.18.10

Versão do protocolo

485

Beta 1.18.10.26 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 5 de janeiro de 2022[1], que adiciona o novo comando /damage, mais recursos de paridade com a Edição Java, alguns dos recursos da The Wild Update (especialmente novos blocos, como luzes de sapo) através da jogabilidade experimental e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/damage
  • Usado para jogadores causarem dano a entidades.

Mudanças

Blocos

Líquen brilhante
  • Agora emite uma luz de nível 7, ao em vez de nível 10. Isso é uma paridade com a Edição Java.

Criaturas

Aldeões
  • O ícone de esmeralda que aparecia em cima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Golens de ferro
  • Agora começa a rachar após perder vida.
    • Um som toca a cada estágio de rachadura.
      • Há 4 fases, de sem rachaduras até totalmente rachado, antes que o golem morra.
  • Pode ser curado com o uso de barras de ferro.
    • Um som toca toda vez que o golem é reparado.
  • Uma barra de ferro restaura 25♥ × 12.5.
    • É necessário 4 barras de ferro para reparar um golem de ferro de 1 de vida até a vida cheia.
  • Agora apenas atacam jogadores que possuam um mal posicionamento numa vida após atacar um aldeão. Isso é uma paridade com a Edição Java.

Itens

Barras de ferro
  • Agora podem ser usados para reparar golens de ferro. Isso é uma paridade com a Edição Java.

Geração de mundo

Bosque
  • Agora possui uma maior variedade de árvores.

Jogabilidade

Comércio

Experimental

Essas adições e mudanças são apenas acessíveis habilitando a opção "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework" na seção de experimentos.

Blocos

Luz de sapo [tradução não oficial]
  • Luzes de sapo foram adicionadas, com 3 variantes: ocre, perolada, e verdejante. [tradução não oficial]
  • Elas emitem uma iluminação de nível 15
  • São soltas quando sapos comem cubos de magma.
    • Quando mortos por sapos do pântano, a luz de sapo ocre é solta.
    • Quando mortos por sapos da tundra, a luz de sapo verdejante é solta.
    • Quando mortos por sapos tropicais, a luz de sapo perolada é solta.

Criaturas

Girinos
  • Seus sons foram adicionados.
  • Agora têm pânico de axolotes.
Sapos
  • Seus sons foram adicionados.

Técnico

GameTest Framework
  • Entity
    • Adicionada a função teleport(localizacao: Localização, dimensao: Dimensão, rotacaoX (opcional): float, rotacaoY (opcional): float).
    • Adicionada a função teleportFacing(localizacao: Localização, dimensao: Dimensão, posicaoVirada: Localização).
  • Adicionado registerAsyncmethod para registrar e rastrear adequadamente o estado de GameTests usando funções assíncronas.
Blocos

Correções

Experimental
Desempenho e estabilidade
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as entidades em um chunk não fossem salvas ao sair de um mundo. (MCPE-144208)
  • O jogo agora carrega certos mundos ao redor dos biomas de terras áridas sem travar. (MCPE-149659)
Paridade com a Edição Java
  • Golens de ferro agora mostram diferentes graus de rachadura dependendo de sua vida. Barras de ferro podem ser usadas em golens de ferro danificados para repará-los. (MCPE-74081)
  • Líquen brilhante agora tem um brilho igual ao da Edição Java.
  • As raposas agora olham para baixo ao atacar. (MCPE-143664)
  • O ícone de esmeralda acima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido.
  • As tabelas de trocas de açougueiros, bibliotecários, cartógrafos, e comerciantes nômades foram atualizadas.
  • Golens de ferro agora só atacam jogadores com um mal posicionamento numa vila após atacar um aldeão.
Acessibilidade
  • A opção de texto-para-fala agora lê corretamente o nome das opções experimentais.
Comandos
  • O posicionamento de mudas de cacau com os comandos /setblock ou /fill não resultam mais em erro.
Posicionamento de recursos
  • Grandes espeleotemas não são mais gerados flutuando no topo da lava. (MCPE-141131)
  • Agregados de espeleotemas pontiagudos não tem mais chance de gerar estalagmites de um bloco de altura. (MCPE-148588)
Fornalhas
  • Fornalhas Potentes e Defumadores agora dão experiência novamente. (MCPE-150427)
Jogabilidade
  • Espeleotemas pontiagudos agora às vezes são gerados como grandes estalactites e estalagmites. (MCPE-128128)
  • Poças de lava agora geram apenas em coordenadas Y positivas. (MCPE-146459)
    • Poças de lava que chegarem perto da altura Y = 0 terão seu revestimento composto de blocos de ardósia e pedra.
  • O coral agora é gerado nas profundezas dos oceanos quentes. (MCPE-147399)
  • O bioma de bosque agora tem mais variação de árvores. (MCPE-148361)
  • O erro em que o brilho do bloco de luz não era ajustável ao jogar em um óculos de realidade virtual foi corrigido.
  • O erro em que blocos de luz não eram colocados automaticamente ao segurar o botão direito e se movimentar foi corrigido. (MCPE-135669)
  • Os blocos de luzes agora podem ser inundados. (MCPE-148391)
  • Um erro em que a quebra de blocos, a abertura de baús, e a entrada em portais não funcionaria/demoraria se houvesse muitas criaturas por perto. (MCPE-149214)
  • A grama e flores duplas agora possuem animações corretas ao serem quebradas. (MCPE-150786)
  • Blocos de flor agora são destruídos corretamente por explosões quando estiverem dentro de neves em camada. (MCPE-146492)
  • Cavaleiros esqueletos agora localizam o caminho corretamente. (MCPE-147521)
Geração de mundo
  • As características de geleiras não substituem mais os blocos de neve de iglus. (MCPE-147690)
  • A água presente em cavernas em montanhas ao ar livre não é mais gerada irregularmente. (MCPE-149417)
  • Aquíferos não são mais gerados com blocos de água faltando. (MCPE-146452)

Técnico

Geral
  • A mudança do nome de "lista branca" para "lista de permitidos" foi refeita. (BDS-14119)
JumpToBlockGoal (Saltar para o bloco alvo)
  • JumpToBlockGoal agora procura corretamente a mesma distância para cima e para baixo ao procurar jumpblockcandidates, permitindo que as criaturas que usam essa função pulem tão alto quanto baixo.
Animações
  • As verificações de recursão do controle de animação foram corrigidas, impedindo o uso falsamente da repetição normal de um controle.
Interface de usuário
  • O problema em que os botões da seta para cima e para baixo na tela de "Configurações do Pacote de Recursos" ficavam maiores quando destacados foi corrigido. (MCPE-147708)

Referências

  1. "Beta do Minecraft - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 5 de janeiro de 2022.
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