Beta 1.18.10.22 é a terceira versão para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 9 de dezembro de 2021[1], que traz mais paridade com a Edição Java e corrige erros. Devido aos problemas de qualidade, a versão não está disponível em dispositivos Windows.
Mudanças[]
Blocos[]
- A textura de sua base foi alterada para corresponder a textura das tábuas atualizada na atualização de textura.
- A sua textura foi alterada de para , para corresponder a textura das tábuas atualizada na atualização de textura.
- A textura do martelo em sua interface foi levemente alterada.
- A sua textura lateral foi alterada para corresponder a sua textura superior.
- A textura de seu plantio no estágio de crescimento 3 foi alterada de Arquivo:Carrots Age 3.png para Arquivo:Carrots Age 3 JE9.png, removendo um pixel a mais.
- O modelo da porta de pinheiro foi alterado, para corrigir a textura superior/inferior.
- As texturas da porta de carvalho e da porta de ferro foram alteradas, para remover uma linha horizontal que ela tinha a mais.
- As texturas das plantas de cacau (no estágio de crescimento 0 e 1) foram alteradas.
- As texturas superiores dos caules carmesins e distorcidos foram alteradas, para se igualar a Edição Bedrock.
- A textura superior do tronco de carvalho escuro foi alterada.
- A textura lateral do tronco de carvalho escuro descascado foi alterada, para corresponder a cor de sua textura superior.
- A textura superior foi alterada para corresponder a sua textura lateral.
- As texturas do vidro azul e do vidro vermelho foram alteradas, para corresponder a transparência das outras cores de vidros tingidos.
Itens[]
- As texturas foram movidas 1 pixel para baixo.
Criaturas[]
- A textura do axolote selvagem foi alterada.
- O capuz presente em suas texturas foi removido.
- O modelo de todas as variantes de papagaio foi alterado, suas asas agora não estão mais invertidas.
Entidades[]
- O contorno da textura da pedra lisa usada em sua base foi alterada.
Correções[]
- Blocos
- Mundos com camadas inconsistentes de rocha matriz entre as alturas Y = 1 e Y = 4, inclusive, (como aqueles onde rocha matriz não gerou ou foi colocada nessas camadas) agora substituem de forma correta e consistente substitui a rocha-mãe por ardósia. (MCPE-149251).
- Blocos de luz agora podem ser colocados em outros blocos de luz enquanto agachado (MCPE-137744)
- Jogabilidade
- Um travamento que poderia ocorrer ao trocar mapas com cartógrafos da vila foi corrigido (MCPE-142388).
- Um erro em que alimentos davam efeitos 20 vezes mais longos (MCPE-148553).
- O erro em que as garrafas de mel não removiam o efeito do veneno foi corrigido.
- O erro em qe jogadores que não se teletransportavam ao comer fruta do coro.
- A direção da visão dos jogadores não mudará mais enquanto estiverem voltados para o sul em um barco (MCPE-148460).
- Quando um jogador morre, a câmera agora se inclina para a direita em vez da esquerda (MCPE-148604).
- A caixa de colisão da lava não se estende mais além da lava.
- Gráficos
- A textura lateral de caminhos de terra foi atualizada (MCPE-148568).
- Alterada o nome da textura de 'door_oak' de volta para 'door_wood' (MCPE-148502).
- Texturas invertidas da cabeça do papagaio e da base da asa foram corrigidas (MCPE-148573).
- As texturas de semente de beterraba e melancia foi movida 1 linha de pixel para baixo para corresponder à Edição Java (MCPE-148561).
- Pixels não utilizados foram removidos das texturas do estágio 0 e estágio 1 de plantas de cacau para corresponder à Edição Java.
- A textura de pedra lisa na base de suporte de armadura foi atualizada (MCPE-148565).
- As linhas horizontais nas texturas da porta de carvalho e ferro foram removidas (MCPE-148566).
- O capuz nas texturas de bruxas, invocadores e vingadores para corresponder à Edição Java.
- Os valores alfa foram alterados das texturas do vidro tingido de vermelho e azul para coincidir com a Edição Java.
- Corrigida a paleta de cores do ícone do martelo na tela da bigorna (MCPE-148575).
- A textura das tábuas de carvalho escuro presente nas texturas da mesa de cartografia foi atualizada (MCPE-148562).
- Tábuas de pinheiro foram atualizadas na textura do fundo do barril.
- A textura de tábuas foram atualizadas na textura de base do atril (MCPE-148567).
- As inconsistências do brilho nas texturas da armadura de ouro e diamante foram corrigidas (MCPE-148591).
- Removido o pixel perdido na textura do estágio 3 da cenoura (MCPE-148563).
- A textura inferior dos axolotes foram centralidas (MCPE-148571).
- A parte superior do painel de vidro foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java. (MCPE-148572).
- A textura superior de troncos de carvalho escuro foi corrigida (MCPE-148577).
- A textura lateral do carvalho escuro descascado foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java (MCPE-148576).
- Corrigido um erro em que o feixe do cristal do End parava de ser renderizados quando um cristal do End estava fora da vista do jogador (MCPE-149159).
- Corrigido um problema com as texturas de afogados em alguns dispositivos com RenderDragon em que pixels alfa / transparentes não eram descartados corretamente.
- Criaturas
- Slimes agora são novamente agressivos com golens de neve (MCPE-146651).
- Interface de usuário
- O personagem do jogador na tela do inventário enquanto ele planava foi corrigido. Anteriormente, ele estava descentralizado e poderia ocultar elementos da interface.
- O botão "convidar para o jogo" na tela de pausa agora é desativado corretamente quando um servidor está cheio.
Referências[]
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.22 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 9 de dezembro de 2021.