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Beta 1.18.10.22 é a terceira versão para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 9 de dezembro de 2021[1], que traz mais paridade com a Edição Java e corrige erros. Devido aos problemas de qualidade, a versão não está disponível em dispositivos Windows.

Mudanças[]

Blocos[]

Atril
Bancada de cartografia
  • A sua textura foi alterada de Cartography Table JE2 BE1 para Cartography Table JE3, para corresponder a textura das tábuas atualizada na atualização de textura.
Bigorna
  • A textura do martelo em sua interface foi levemente alterada.
Caminho de terra
  • A sua textura lateral foi alterada para corresponder a sua textura superior.
Cenoura
Porta
  • O modelo da porta de pinheiro foi alterado, para corrigir a textura superior/inferior.
  • As texturas da porta de carvalho e da porta de ferro foram alteradas, para remover uma linha horizontal que ela tinha a mais.
Sementes de cacau
  • As texturas das plantas de cacau (no estágio de crescimento 0 e 1) foram alteradas.
Troncos
  • As texturas superiores dos caules carmesins e distorcidos foram alteradas, para se igualar a Edição Bedrock.
  • A textura superior do tronco de carvalho escuro foi alterada.
  • A textura lateral do tronco de carvalho escuro descascado foi alterada, para corresponder a cor de sua textura superior.
Vidraça
  • A textura superior foi alterada para corresponder a sua textura lateral.
Vidro tingido
  • As texturas do vidro azul e do vidro vermelho foram alteradas, para corresponder a transparência das outras cores de vidros tingidos.

Itens[]

Sementes de beterraba e Sementes de melancia
  • As texturas foram movidas 1 pixel para baixo.

Criaturas[]

Axolote
  • A textura do axolote selvagem foi alterada.
Bruxa, invocador e vingador
  • O capuz presente em suas texturas foi removido.
Papagaios
  • O modelo de todas as variantes de papagaio foi alterado, suas asas agora não estão mais invertidas.

Entidades[]

Suporte de armaduras
  • O contorno da textura da pedra lisa usada em sua base foi alterada.

Correções[]

Blocos
  • Mundos com camadas inconsistentes de rocha matriz entre as alturas Y = 1 e Y = 4, inclusive, (como aqueles onde rocha matriz não gerou ou foi colocada nessas camadas) agora substituem de forma correta e consistente substitui a rocha-mãe por ardósia. (MCPE-149251).
  • Blocos de luz agora podem ser colocados em outros blocos de luz enquanto agachado (MCPE-137744)
Jogabilidade
  • Um travamento que poderia ocorrer ao trocar mapas com cartógrafos da vila foi corrigido (MCPE-142388).
  • Um erro em que alimentos davam efeitos 20 vezes mais longos (MCPE-148553).
  • O erro em que as garrafas de mel não removiam o efeito do veneno foi corrigido.
  • O erro em qe jogadores que não se teletransportavam ao comer fruta do coro.
  • A direção da visão dos jogadores não mudará mais enquanto estiverem voltados para o sul em um barco (MCPE-148460).
  • Quando um jogador morre, a câmera agora se inclina para a direita em vez da esquerda (MCPE-148604).
  • A caixa de colisão da lava não se estende mais além da lava.
Gráficos
  • A textura lateral de caminhos de terra foi atualizada (MCPE-148568).
  • Alterada o nome da textura de 'door_oak' de volta para 'door_wood' (MCPE-148502).
  • Texturas invertidas da cabeça do papagaio e da base da asa foram corrigidas (MCPE-148573).
  • As texturas de semente de beterraba e melancia foi movida 1 linha de pixel para baixo para corresponder à Edição Java (MCPE-148561).
  • Pixels não utilizados foram removidos das texturas do estágio 0 e estágio 1 de plantas de cacau para corresponder à Edição Java.
  • A textura de pedra lisa na base de suporte de armadura foi atualizada (MCPE-148565).
  • As linhas horizontais nas texturas da porta de carvalho e ferro foram removidas (MCPE-148566).
  • O capuz nas texturas de bruxas, invocadores e vingadores para corresponder à Edição Java.
  • Os valores alfa foram alterados das texturas do vidro tingido de vermelho e azul para coincidir com a Edição Java.
  • Corrigida a paleta de cores do ícone do martelo na tela da bigorna (MCPE-148575).
  • A textura das tábuas de carvalho escuro presente nas texturas da mesa de cartografia foi atualizada (MCPE-148562).
  • Tábuas de pinheiro foram atualizadas na textura do fundo do barril.
  • A textura de tábuas foram atualizadas na textura de base do atril (MCPE-148567).
  • As inconsistências do brilho nas texturas da armadura de ouro e diamante foram corrigidas (MCPE-148591).
  • Removido o pixel perdido na textura do estágio 3 da cenoura (MCPE-148563).
  • A textura inferior dos axolotes foram centralidas (MCPE-148571).
  • A parte superior do painel de vidro foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java. (MCPE-148572).
  • A textura superior de troncos de carvalho escuro foi corrigida (MCPE-148577).
  • A textura lateral do carvalho escuro descascado foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java (MCPE-148576).
  • Corrigido um erro em que o feixe do cristal do End parava de ser renderizados quando um cristal do End estava fora da vista do jogador (MCPE-149159).
  • Corrigido um problema com as texturas de afogados em alguns dispositivos com RenderDragon em que pixels alfa / transparentes não eram descartados corretamente.
Criaturas
  • Slimes agora são novamente agressivos com golens de neve (MCPE-146651).
Interface de usuário
  • O personagem do jogador na tela do inventário enquanto ele planava foi corrigido. Anteriormente, ele estava descentralizado e poderia ocultar elementos da interface.
  • O botão "convidar para o jogo" na tela de pausa agora é desativado corretamente quando um servidor está cheio.

Referências[]

  1. "Beta do Minecraft - 1.18.10.22 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 9 de dezembro de 2021.
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