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Beta 1.18.10.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 1 de dezembro de 2021[1], que corrige erros.

Adições[]

Formato de comando[]

/loot
  • Foi adicionado novamente ao jogo.

Geral[]

Experimentos
  • Adicionada a nova opção "Wild Update".

Mudanças[]

Geração de mundo[]

Fósseis

Experimental[]

Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis habilitando as opções experimentais "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework".

Mudanças[]

Blocos[]

Sculk, Catalisador de sculk, Sensor de Vibrações, Emissor de sculk, Veio de sculk
  • Foram movidos do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".

Jogabilidade[]

Efeitos
  • O efeito de escuridão foi movido do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".

Técnico[]

GameTest Framework
  • mojang-minecraft
    • World
      • Adicionados os eventos blockBreak e blockPlace, que são acionados quando um jogador quebra ou coloca um bloco no mundo
    • BlockExplodeEvent
      • Renomeado o destroyedBlock para block
    • Player
      • Adicionado o método startItemCooldown(CategoriadoItem : texto, TicksdeDuração : valor) - Inicia ou reseta o intervalo entre os usos de uma categoria de itens (ex: ender_pearl -> pérola de ender) para a quantidade de tempo fornecida em ticks.
      • Adicionado o método getItemCooldown(CategoriadoItem : texto) - Retorna o intervalo restante em ticks do item daquela categoria que o jogador tem no inventário. Se não houver intervalo, retorna 0.
    • ItemCooldownComponent
      • Adicionado ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft:cooldown"))
      • Propriedade somente leitura cooldownCategory : texto - Representa a categoria de intervalo do item.
      • Propriedade somente leitura cooldownTicks : valor - Representa o tempo do intervalo em ticks daquele item se estiver habilitado.
      • method startCooldown(player : Jogador) - Inicia ou reseta um intervalo do item no inventário do jogador fornecido se o intervalo entre usos estiver habilitado naquele item
    • ItemType
      • Removido o método getName e adicionada a propriedade somente leitura .id
  • mojang-gametest
    • Test
      • Adicionado o parâmetro gameMode: modo de jogo ao método spawnSimulatedPlayer
    • SimulatedPlayer
      • Renomeado de destroyBlock para breakBlock
      • Renomeado de stopDestroyingBlock para stopBreakingBlock
      • Removido o método selectSlot
      • Adicionada a propriedade selectedSlot : valor - Obtem ou define o espaço selecionado na barra rápida pelo jogador no momento.

Correções[]

Geração de mundo
  • A parte inferior dos pilares de terracota em biomas de terras áridas erodidas não criam mais tetos planos em cavernas embaixo deles (MCPE-146984).
  • Vitórias-régias não são mais colocadas em aquíferos embaixo de biomas de pântano (MCPE-125913).
  • Fósseis agora podem ser gerados abaixo da altura Y = 0, com blocos de minério de diamante de ardósia ao em vez de blocos de minério de carvão (MCPE-144065).
  • Fósseis não são mais gerados flutuando em cavernas ou na água.
  • Minas abandondas agora sempre são geradas acima da camada de rocha-mãe (MCPE-147575).
  • Os recursos do decorador de bioma em biomas de cavernas agora tem frequência semelhante a Edição Java.
Jogabilidade
  • As fornalhas agora entregam a quantidade esperada de itens após completar uma fundição (MCPE-126004).
  • A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser aumentada periodicamente ao segurar o botão direito/interagir (MCPE-137647).
  • A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser alterada em dispositivos de toque.
  • O comando /teleport não é mais executado com sucesso quando o argumento checkForBlocks é definido para true e o destino está obstruído.
  • A animação em primeira pessoa de bloqueio com escudo foi corrigida.
  • A animação em primeira pessoa de bloqueio enquanto segura dois escudos foi corrigida.
Criaturas
  • As animações de caminhada de axolotes agora são afetadas pelo efeito de velocidade (MCPE-131322).
  • Lobos agora irão reagir corretamente ao sofrer dano.
  • Criaturas agora novamente podem saltar por cima de blocos para coletar itens.
  • Os dados de itens não são mais corrompidos quando os itens são pegos pelas mãos de criaturas. (MCPE-145034).
Interface de usuário
  • Corrigida a ordem das guias no menu de opções ao navegar com amortecedores do controle.
  • Removido problemas de escrita com espaço duplo em várias telas, incluindo a mensagem de Feedback (MCPE-104037).
  • Corrigido um problema com o leitor de tela na tela "Salvar compras em uma conta da Microsoft".
Paridade ao Java
  • Barras de invasões agora mostram "Invasão - Vitória" e fogos de artifícios são lançados do chão quando uma invasão é enfrentada (MCPE-51267).
Android
  • Adicionada uma mensagem de aviso explicando o potencial da perda de dados ao configurar o armazenamento de arquivos de local para externo.

Referências[]

  1. "Beta do Minecraft - 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 de dezembro de 2021.
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