Beta 1.18.10.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 1 de dezembro de 2021[1], que corrige erros.
Adições[]
Formato de comando[]
/loot
- Foi adicionado novamente ao jogo.
Geral[]
- Adicionada a nova opção "Wild Update".
Mudanças[]
Geração de mundo[]
- Os fósseis nas partes mais profundas do subsolo agora são gerados com minério de diamante de ardósia ao em vez de minério de carvão.
Experimental[]
Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis habilitando as opções experimentais "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework".
Mudanças[]
Blocos[]
- Foram movidos do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".
Jogabilidade[]
- O efeito de escuridão foi movido do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".
Técnico[]
- GameTest Framework
- mojang-minecraft
- World
- Adicionados os eventos
blockBreak
eblockPlace
, que são acionados quando um jogador quebra ou coloca um bloco no mundo
- Adicionados os eventos
- BlockExplodeEvent
- Renomeado o
destroyedBlock
parablock
- Renomeado o
- Player
- Adicionado o método
startItemCooldown(CategoriadoItem : texto, TicksdeDuração : valor)
- Inicia ou reseta o intervalo entre os usos de uma categoria de itens (ex: ender_pearl -> pérola de ender) para a quantidade de tempo fornecida em ticks. - Adicionado o método
getItemCooldown(CategoriadoItem : texto)
- Retorna o intervalo restante em ticks do item daquela categoria que o jogador tem no inventário. Se não houver intervalo, retorna 0.
- Adicionado o método
- ItemCooldownComponent
- Adicionado
ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft:cooldown"))
- Propriedade somente leitura
cooldownCategory : texto
- Representa a categoria de intervalo do item. - Propriedade somente leitura
cooldownTicks : valor
- Representa o tempo do intervalo em ticks daquele item se estiver habilitado. method startCooldown(player : Jogador)
- Inicia ou reseta um intervalo do item no inventário do jogador fornecido se o intervalo entre usos estiver habilitado naquele item
- Adicionado
- ItemType
- Removido o método
getName
e adicionada a propriedade somente leitura.id
- Removido o método
- World
- mojang-gametest
- Test
- Adicionado o parâmetro
gameMode: modo de jogo
ao métodospawnSimulatedPlayer
- Adicionado o parâmetro
- SimulatedPlayer
- Renomeado de
destroyBlock
parabreakBlock
- Renomeado de
stopDestroyingBlock
parastopBreakingBlock
- Removido o método
selectSlot
- Adicionada a propriedade
selectedSlot : valor
- Obtem ou define o espaço selecionado na barra rápida pelo jogador no momento.
- Renomeado de
- Test
Correções[]
- Geração de mundo
- A parte inferior dos pilares de terracota em biomas de terras áridas erodidas não criam mais tetos planos em cavernas embaixo deles (MCPE-146984).
- Vitórias-régias não são mais colocadas em aquíferos embaixo de biomas de pântano (MCPE-125913).
- Fósseis agora podem ser gerados abaixo da altura Y = 0, com blocos de minério de diamante de ardósia ao em vez de blocos de minério de carvão (MCPE-144065).
- Fósseis não são mais gerados flutuando em cavernas ou na água.
- Minas abandondas agora sempre são geradas acima da camada de rocha-mãe (MCPE-147575).
- Os recursos do decorador de bioma em biomas de cavernas agora tem frequência semelhante a Edição Java.
- Jogabilidade
- As fornalhas agora entregam a quantidade esperada de itens após completar uma fundição (MCPE-126004).
- A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser aumentada periodicamente ao segurar o botão direito/interagir (MCPE-137647).
- A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser alterada em dispositivos de toque.
- O comando
/teleport
não é mais executado com sucesso quando o argumentocheckForBlocks
é definido paratrue
e o destino está obstruído. - A animação em primeira pessoa de bloqueio com escudo foi corrigida.
- A animação em primeira pessoa de bloqueio enquanto segura dois escudos foi corrigida.
- Criaturas
- As animações de caminhada de axolotes agora são afetadas pelo efeito de velocidade (MCPE-131322).
- Lobos agora irão reagir corretamente ao sofrer dano.
- Criaturas agora novamente podem saltar por cima de blocos para coletar itens.
- Os dados de itens não são mais corrompidos quando os itens são pegos pelas mãos de criaturas. (MCPE-145034).
- Interface de usuário
- Corrigida a ordem das guias no menu de opções ao navegar com amortecedores do controle.
- Removido problemas de escrita com espaço duplo em várias telas, incluindo a mensagem de Feedback (MCPE-104037).
- Corrigido um problema com o leitor de tela na tela "Salvar compras em uma conta da Microsoft".
- Paridade ao Java
- Barras de invasões agora mostram "Invasão - Vitória" e fogos de artifícios são lançados do chão quando uma invasão é enfrentada (MCPE-51267).
- Android
- Adicionada uma mensagem de aviso explicando o potencial da perda de dados ao configurar o armazenamento de arquivos de local para externo.
Referências[]
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 de dezembro de 2021.