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Beta 1.18.0.20 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 6 de outubro de 2021,[1] que retirou todos os recursos da Caves & Cliffs da jogabilidade experimental, passando-os para o jogo padrão e corrigiu erros.

Mudanças[]

Geração de mundo[]

Cavernas
  • As cavernas antigas agora podem chegar até a superfície.
  • O posicionamento de cavernas antigas agora está em paridade com a Edição Java.
Montanhas
  • Ajustado os picos das montanhas para fazer com que as pequenas montanhas se pareçam mais com picos irregulares ao em vez de se parecerem com montes planificados.

Jogabilidade[]

Efeitos
  • O efeito de herói da vila agora é aplicado a todos os jogadores que ajudarem a matar um invasor quando a invasão é enfrentada, e o efeito fica nos jogadores, mesmos se forem para fora da vila.
Invasões
  • Alterada a cor da barra de chefe de rosa para vermelho.
  • Criaturas de invasões agora desaparecem após o término de uma invasão se o jogador mover-se para longe.
Patrulhas

Geral[]

Chunks
  • Melhorada a mesclagem entre chunks antigas e novas.
Experimentos
  • Removido o experimento “Caves and Cliffs”.
    • Todos os recursos presentes anteriormente nesse experimento agora estão disponíveis no jogo padrão.

Técnico[]

Scripting de Itens
  • Implementado a primeira parte dos componentes do Item Script:
    • ItemStack (Pilha de itens)
      • Interfaces expostas para acessar componentes de itens habilitados para script em ItemStack
      • hasComponent(componentId: texto) - retorna verdadeiro se ItemStack tiver o componente [componentId] anexado a ela.
      • getComponent(componentId: texto) - retorna um identificador para o componente anexado a esta ItemStack (retorna um identificador indefinido se o componente não existe ou se o componente ainda não foi exposto ao script)
      • getComponents() - retorna uma lista de todos os componentes habilitados para script anexados neste ItemStack
    • NumberRange
      • Uma classe para descrever um valor aleatório entre um número mínimo e máximo
      • Property min - o valor mínimo no alcance
      • Property max - o valor máximo no alcance
      • next() - retorna um número aleatório entre mínimo e máximo
    • Items Registry (Registro de Itens)
      • Adicionada a classe Items Registry para obter todos os itens por nome
      • get(itemId: string) - retorna um identificador para um ItemType se existir um tipo com o nome fornecido
    • Componentes de item habilitados para script
      • minecraft:food
        • Propriedade somente leitura nutrition - número que descreve quanta nutrição este alimento dá ao jogador quando comido.
        • Propriedade somente leitura saturationModifier - número que é o modificador de saturação usado para aplicar o aumento de saturação quando comido.
        • Propriedade somente leitura canAlwaysEat - se verdadeiro, o jogador sempre pode comer este item (mesmo quando não está com fome)
        • Propriedade somente leitura usingConvertsTo - nome da string do item para o qual será convertido quando comido. Se estiver vazio, o item não será convertido em mais nada.
      • minecraft:durability
        • Read-only property maxDurability - a quantidade de dano que este item pode aguentar antes de quebrar.
        • Read-only property damageRange - um intervalo de números que descreve a chance do item perder durabilidade.
        • Property damage - obtém ou define a danificação atual na pilha de itens.
        • getDamageChance(unbreaking: number = 0) - obtém a chance máxima de que este item seja danificado usando a propriedade.damageRange se for dado um nível inquebrável. O parâmetro unbreaking deve ser maior que 0.

Correções[]

Caves & Cliffs
Estabilidade e Desempenho
  • Os jogadores não são mais desconectados se o servidor e o client tiverem diferentes IDs de tempo de execução de bloco.
  • Otimizado o tempo que leva para colocar trepadeiras no Mundo Superior.
Accessibilidade
  • Adicionado o leitor de tela que estava faltando da mensagem "Controle perdeu a conexão".
Jogabilidade
  • Corrigido um erro que causava as localizações dos portais não serem atualizadas quando um portal era movido. (MCPE-28765)
  • Quebrar um bloco abaixo do fogo não cria mais um bloco de fogo invisível quando a regra de jogo 'doFireTick' está desativada (MCPE-101371)
Comandos
  • A ordem dos chamados de funções acionados por /execute dentro de uma função agora são consistentes (MCPE-111849)
Geral
  • Jogadores com a configuração de distância de renderização maior que a recomendada agora irão ser solicitados que voltem ao valor recomendado.
  • A distância de renderização padrão e as configurações máximas foram atualizadas para obter um melhor desempenho.
  • Uma mensagem agora avisa os jogadores que se entrarem em sua conta Microsoft durante o jogo os levarão para o menu principal.
  • Adicionado suporte de cache para solicitações de sub-chunks e corrigido problemas com buracos no terreno.
  • Corrigido um erro de renderização que poderia ocorrer ao tentar renderizar uma criatura do jogo em uma versão base do jogo anterior à versão que a criatura foi introduzida por meio de arquivos JSON.
  • A maioria dos erros e avisos de conteúdo agora serão exibidos apenas uma vez por mundo (MCPE-135153)
Gráficos
  • O brilho de encantamentos na abóbora entalhada agora cobre apenas o item em vez de todo o compartimento do item.
  • Corrigido um erro que ocorria em mundos antigos que ao olhar para cima em um carrinho de mina faria com que o interior do carrinho seja mostrado, bloqueando a visão do jogador.
  • Melhorada a renderização de itens, fazendo com que itens encantados não sejam mais visíveis no Nether. (MCPE-116880)
Marketplace
  • A mensagem de atualização da loja não aparece mais ao não ter uma conexão com a internet ou ao ocorrer uma falha no iniciamento da sessão.
Criaturas
Interface de usuário
  • Blocos de estrutura agora podem ser salvos e carregados dentro dos limites de altura da dimensão atual (MCPE-122643)
  • Corrigido um problema em que a pesquisa de conteúdos inexistentes exibia a mensagem incorreta de "1 resultado"
  • Corrigido o texto se sobrepondo em ofertas que ocorriam em telas de resolução 4: 3
  • Corrigida uma imparidade com a Edição Java, que ocorria quando jogadores estivessem deitados na cama em um jogo multijogador. Agora uma mensagem mostrará quantos jogadores estão deitados na cama enquanto esperam os outros jogadores dormirem.
  • Agora é fornecida melhores dicas visuais e dicas para diferentes configurações de distância de renderização
Paridade à Edição Java
  • As criaturas de invasões agora desaparecem após o término de uma invasão se o jogador se mover para muito longe
  • A cor da barra da invasão mudou de roxo para vermelho (MCPE-46047)
  • Os vingadores não são mais gerados naturalmente em patrulhas de illagers.
Vilas
  • O efeito herói da vila agora se aplica a todos os jogadores que ajudaram a matar um invasor após a derrota da invasão, e o efeito permanece nos jogadores, mesmo se eles viajarem para fora da vila. (MCPE-53384).

Referências[]

  1. "Minecraft Beta - 1.18.0.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 6 de outubro de 2021.
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