Beta 1.17.40.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.17.40, lançada em 22 de setembro de 2021,[1] que permite que mundos antigos sejam atualizados para a nova geração de mundo com as opções experimentais ativadas, e corrige erros
Mudanças[]
Geral[]
- Como parte dos testes contínuos, foi removido o suporte ao mecanismo RenderDragon em dispositivos Android (ARMv7)
Experimental[]
Essas adições e mudanças são acessíveis ativando as opções experimentais "Caves & Cliffs" e "Habilitar GameTest Framework".
Geração de mundo[]
- Durante a geração de mundo, gramas por perto são substituidas por pedra (se geradas próximas à grama)
- Os topos de montanhas agora são mais pontiagudos.
- Áreas de montanhas e biomas de picos agora são levemente menores, em média.
- Agora camadas (faixas) de cascalho podem ser geradas.
- Agora camadas (faixas) de calcita podem ser geradas.
- Geral
- Adicionada nova geração de mundo/cavernas ao atualizar as chunks salvas abaixo de Y = 0 com a opção Caves & Cliffs ativada.
- Chunks anteriormente atualizadas com bedrock embaixo não verão esta mudança.
- Atualizados mundos planos antigos para as novas alturas expandidas com a opção Caves & Cliffs ativada.
- Novos mundos planos usando com a opção Caves & Cliffs ativada agora irão ser gerados inicialmente na camada -64.
Técnico[]
- GameTest Framework
- Atualizada a interface do GameTest Framework adicionando um novo recurso chamado
SimulatedPlayer
:- Adicionada a classe 'SimulatedPlayer' ao GameTest. Esta classe permite que GameTest simule uma variedade de comportamentos do jogador, como movimento, uso de itens e interação com blocos e entidades. Consulte a documentação de referência da API do GameTest para obter mais detalhes.
- Adicionada a função
spawnSimulatedPlayer(blockLocation: Localização do bloco, name: texto): SimulatedPlayer
- Adicionada a função
removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: Jogador simulado): void
- Adicionada a função
- Tipo mojang-gametest.Test
- Alterada a assinatura da função
assertEntityInstancePresent(entity: Entidade, blockLocation: Localização do bloco, isPresent: boolean = true)
- Alterada a assinatura da função
- Componentes mojang-minecraft
- O componente
inventory
agora funciona com os inventários do jogador
- O componente
- Adicionada a classe 'SimulatedPlayer' ao GameTest. Esta classe permite que GameTest simule uma variedade de comportamentos do jogador, como movimento, uso de itens e interação com blocos e entidades. Consulte a documentação de referência da API do GameTest para obter mais detalhes.
Correções[]
- Experimental
- Corrigido um problema em versões beta em que voar acima do limite de altura (255 em mundos não experimentais, 319 em mundos experimentais) seria proibido. (MCPE-141360)
- O minério de cobre agora é gerado até a altura 96 ao em vez da altura 64 (MCPE-125233)
- Geral
- Segurar neve no topo na mão enquanto anda sob blocos de grama não causa mais comportamento incorreto (MCPE-140659, MCPE-140660)
- Os ninhos de abelha agora geram corretamente no mundo (MCPE-141324, MCPE-132195)
- Criaturas não resistentes ao fogo agora evitam percorrer o fogo (MCPE-23835)
- Jogabilidade
- Paridade ao Java: os jogadores agora são capazes de planar de élitro enquanto se movem para cima (MCPE-59580)
- O uso de corantes em placas que contêm texto com cores formatadas agora sobrescreverá o texto com cores formatadas.
- Geração de mundo
- Fósseis agora são menos prováveis de gerarem em estruturas, ou destruí-las.
- Masmorras agora não são mais posicionadas incorretamente fora da opção Caves & Cliffs (MCPE-121708)
- Criaturas
- O golem de ferro agora só é gerado em blocos sólidos (MCPE-140145)
- Armas seguradas por saqueadores e vingadores agora são renderizadas corretamente (MCPE-141321)
- Interface de usuário
- Montar em um animal agora exibe a mensagem do botão correta ao jogar em dispositivos sem toque.
- Criador de Personagem
- As peças de aparência traseira não cobrirão mais as setas esquerda e direita na tela de perfil.
- Corrigido um erro em que itens em destaque na tela de perfil não abriam o catálogo em destaque no vestiário.
- Corrigido um erro em que a cor das roupas padrão era alterada se a cor de outro item tivesse sido editada anteriormente.
- As opções da barra lateral agora podem ser selecionadas ao expandir a visualização após sair da opção da barra lateral selecionada anteriormente ao usar o controle.
- Agora a barra lateral não abre mais ao expandir qualquer um dos pacotes de pele clássicos no vestiário.
- Aprimorado o fluxo de navegação do criador de personagem para que sempre altere para o personagem selecionado. (MCPE-139022)
- Peles equipadas do Marketplace durante o jogo agora se aplicam ao personagem.
- Técnico
- Corrigido um erro que fazia com que as animações fossem reiniciadas ao mudar os controles de renderização
- Corrigido um erro em que o texto em placas perdiam sua formatação quando novas linhas ou quebras de linha eram encontradas. A formatação irá persistir até que o código de redefinição ou um código de substituição seja encontrado. Isso não é retroativo fazendo com que as placas criadas anteriormente não sejam alteradas
- Expressões Molang que contêm letras maiúsculas agora são avaliadas corretamente.
- O
query.get_equipped_item_name
agora reconhecerá a lanterna do mar. (MCPE-67893) - Adicionados novos erros de compilação para expressões como
1 + (9 10)
, que eram ignoradas anteriormente (esta é uma mudança de versão a partir da versão do motor 1.17.40)
Referências[]
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, September 22, 2021.