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Beta 1.17.40.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.17.40, lançada em 22 de setembro de 2021,[1] que permite que mundos antigos sejam atualizados para a nova geração de mundo com as opções experimentais ativadas, e corrige erros

Mudanças[]

Geral[]

RenderDragon
  • Como parte dos testes contínuos, foi removido o suporte ao mecanismo RenderDragon em dispositivos Android (ARMv7)

Experimental[]

Essas adições e mudanças são acessíveis ativando as opções experimentais "Caves & Cliffs" e "Habilitar GameTest Framework".

Geração de mundo[]

Cavernas de espeleotemas
  • Durante a geração de mundo, gramas por perto são substituidas por pedra (se geradas próximas à grama)
Montanhas
  • Os topos de montanhas agora são mais pontiagudos.
  • Áreas de montanhas e biomas de picos agora são levemente menores, em média.
Costas rochosas
  • Agora camadas (faixas) de cascalho podem ser geradas.
Picos de pedra
  • Agora camadas (faixas) de calcita podem ser geradas.
Geral
  • Adicionada nova geração de mundo/cavernas ao atualizar as chunks salvas abaixo de Y = 0 com a opção Caves & Cliffs ativada.
    • Chunks anteriormente atualizadas com bedrock embaixo não verão esta mudança.
  • Atualizados mundos planos antigos para as novas alturas expandidas com a opção Caves & Cliffs ativada.
  • Novos mundos planos usando com a opção Caves & Cliffs ativada agora irão ser gerados inicialmente na camada -64.

Técnico[]

GameTest Framework
  • Atualizada a interface do GameTest Framework adicionando um novo recurso chamado SimulatedPlayer:
    • Adicionada a classe 'SimulatedPlayer' ao GameTest. Esta classe permite que GameTest simule uma variedade de comportamentos do jogador, como movimento, uso de itens e interação com blocos e entidades. Consulte a documentação de referência da API do GameTest para obter mais detalhes.
      • Adicionada a função spawnSimulatedPlayer(blockLocation: Localização do bloco, name: texto): SimulatedPlayer
      • Adicionada a função removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: Jogador simulado): void
    • Tipo mojang-gametest.Test
      • Alterada a assinatura da função assertEntityInstancePresent(entity: Entidade, blockLocation: Localização do bloco, isPresent: boolean = true)
    • Componentes mojang-minecraft
      • O componente inventory agora funciona com os inventários do jogador

Correções[]

Experimental
  • Corrigido um problema em versões beta em que voar acima do limite de altura (255 em mundos não experimentais, 319 em mundos experimentais) seria proibido. (MCPE-141360)
  • O minério de cobre agora é gerado até a altura 96 ao em vez da altura 64 (MCPE-125233)
Geral
Jogabilidade
  • Paridade ao Java: os jogadores agora são capazes de planar de élitro enquanto se movem para cima (MCPE-59580)
  • O uso de corantes em placas que contêm texto com cores formatadas agora sobrescreverá o texto com cores formatadas.
Geração de mundo
  • Fósseis agora são menos prováveis de gerarem em estruturas, ou destruí-las.
  • Masmorras agora não são mais posicionadas incorretamente fora da opção Caves & Cliffs (MCPE-121708)
Criaturas
Interface de usuário
  • Montar em um animal agora exibe a mensagem do botão correta ao jogar em dispositivos sem toque.
Criador de Personagem
  • As peças de aparência traseira não cobrirão mais as setas esquerda e direita na tela de perfil.
  • Corrigido um erro em que itens em destaque na tela de perfil não abriam o catálogo em destaque no vestiário.
  • Corrigido um erro em que a cor das roupas padrão era alterada se a cor de outro item tivesse sido editada anteriormente.
  • As opções da barra lateral agora podem ser selecionadas ao expandir a visualização após sair da opção da barra lateral selecionada anteriormente ao usar o controle.
  • Agora a barra lateral não abre mais ao expandir qualquer um dos pacotes de pele clássicos no vestiário.
  • Aprimorado o fluxo de navegação do criador de personagem para que sempre altere para o personagem selecionado. (MCPE-139022)
  • Peles equipadas do Marketplace durante o jogo agora se aplicam ao personagem.
Técnico
  • Corrigido um erro que fazia com que as animações fossem reiniciadas ao mudar os controles de renderização
  • Corrigido um erro em que o texto em placas perdiam sua formatação quando novas linhas ou quebras de linha eram encontradas. A formatação irá persistir até que o código de redefinição ou um código de substituição seja encontrado. Isso não é retroativo fazendo com que as placas criadas anteriormente não sejam alteradas
  • Expressões Molang que contêm letras maiúsculas agora são avaliadas corretamente.
  • O query.get_equipped_item_name agora reconhecerá a lanterna do mar. (MCPE-67893)
  • Adicionados novos erros de compilação para expressões como 1 + (9 10), que eram ignoradas anteriormente (esta é uma mudança de versão a partir da versão do motor 1.17.40)

Referências[]

  1. "Beta do Minecraft - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, September 22, 2021.
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