Beta 1.17.40.20 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.17.40, lançada em 15 de setembro de 2021,[1] que trouxe mudanças na geração de mundo feitas nas snapshots experimentais da Edição Java 1.18 e corrigiu erros.
Mudanças[]
Geral[]
- Dispositivos Android selecionados que são executados no ARMv7 agora usam o novo motor de renderização RenderDragon.
Técnico[]
- Blocos baseados em dados
- Atualizada a documentação
BlockExplosionResistance
.
- Gráficos
- Adicionado um erro de conteúdo que é mostrado ao usar um material, mas não fornecer o número necessário de texturas para o controlador de renderização.
- Teste está sendo feito do mecanismo RenderDragon em um subconjunto de dispositivos Android (ARMv7).
- Interface de usuário
- Adicionada uma janela ImGUI para facilitar a visualização de erros de conteúdo.
- Itens baseados em dados
- Atualizada a documentação do componente Block Rotation.
- Adicionado botões obrigatórios para a documentação e para o erro de conteúdo para componentes de bloco.
- Molang
- Adicionado novos erros de compilação para expressões como 'texto' + 3, que foram ignoradas anteriormente (esta é uma alteração de versão a partir da versão do mecanismo 1.17.40).
Experimental[]
Essas adições e mudanças são acessíveis ativando o botão experimental "Caves & Cliffs" e "Habilitar GameTest Framework".
Criaturas[]
- Agora podem ser gerados no bioma de pradaria.
- Agora só são geradas nos biomas encostas nevadas, picos de pedra, picos elevados, e picos cobertos de neve.
- Agora podem ser gerados nos biomas de pradaria e encostas nevadas.
- Agora podem ser geradas no bioma de bosque.
Geração de mundo[]
- Os biomas picos de gelo, terras áridas erodidas, margem da selva e planalto de savana foram adicionados novamente ao jogo.
- A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
- A camada das cavernas acima de 0 é composta de pedra normal.
- A pedra tem uma transição para a ardósia da camada 0 até a camada -7.
- Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a rocha-mãe.
- Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como o tufo.
- Terra, diorito, granito e andesito não geram nesta camada.
- Distribuição de minérios
- Ajustada a distribuição de minérios para se parecer mais com a Edição Java.
- Uma árvore de carvalho ou de bétula sozinha agora tem chance de ser gerada em pradarias
- Geralmente são geradas com um ninho de abelha.
- Pedra infestada agora é gerada nos novos biomas de montanha.
- Um novo bioma de montanhas que é uma variante dos picos elevados/cobertos de neve que usa pedra e cascalho ao em vez de neve e gelo
- É usado para evitar conflitos de temperatura.
- Agora é gerado em todos os biomas de montanha.
- Agora são geradas em pradarias
- Geral
- Ajustado o posicionamento de biomas, tamanho do rio, e as formas de terreno para uma experiência melhor no Mundo Superior.
Geral[]
- Aumentado o nível das nuvens de 128 para 192.
Técnico[]
- GameTest Framework
- Renomeado o método
succeedWhenBlockTypePresent
parasucceedWhenBlockPresent
- Corrigido um erro em que a própriedade
idwould
retornava "Desconnhecido" em entidades desconhecidas (MCPE-137786) - As strings de identificador retornadas da propriedade
idnow
agora incluem o id de espaço de nome do item - GameTestSequence
- Removido o método
thenWaitWithDelay
- Adicionado o método
thenWaitAfter(delayTicks: número, callback: () => não definido)
- Após um tempo, executa o callback fornecido a cada tick até ter sucesso. As exceções lançadas no callback encerrarão a execução da sequência.
- Removido o método
- Jogador
- Corrigido um erro em que a propriedade de localização retornava uma altura incorreta para os jogadores
- Adicionado ID de propriedade
- Bloco
- Substituído o método
getLocationwith
pela propriedadelocation
. - Substituído o método
getPermutationwith
pela propriedadepermutation
. - Substituído o método
getTypewith
pela propriedadetype
. - Substituído os métodos
isWaterloggedand
esetWaterlogged
com a propriedadeisWaterlogged
. - Substituído o método
getBlockDatawith
pela propriedadepermutation
. - Substituído o método
isEmptywith
pela propriedadeisEmpty
. - Removida a propriedade
canBeWaterlogged
.
- Substituído o método
- BlockType
- Substituído o método
getNamewith
pela propriedadeid
. - Substituído o método
canBeWaterloggedwith
pela propriedadecanBeWaterlogged
- Substituído o método
- BlockPermutation
- Substituído o método
getTypewith
pela propriedadetype
.
- Substituído o método
Correções[]
- Experimental
- Os mapas agora mostram corretamente as cores dos blocos abaixo da altura zero (MCPE-136638)
- Trepadeiras agora são geradas em cavernas verdejantes ao em vez de gerar em cima de superfície (MCPE-125800)
- Trepadeiras agora podem crescer abaixo da altura zero.
- As vilas agora são geradas no estilo do bioma em que estão localizadas (MCPE-136939)
- Blocos
- Estalactites em queda agora são deslocadas corretamente para evitar a interação com entidades fora de sua caixa de colisão. (MCPE-132772).
- As colmeias agora são geradas no mundo voltadas para o sul.
- Bolos com vela
- Presionando o botão 'usar' em um bolo com vela agora consome a quantidade correta de fatias de bolo (MCPE-135519).
- Criador de Personagem
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao usar o criador de personagem.
- Ajustada a tonalidade de cor da pele padrão do Steve para se igualar ao Steve padrão (MCPE-120818).
- Mensagem alterada para quando os amigos trocam de pele. (MCPE-92772).
- Comandos
- Os itens da Edição Education não são mais mostrados como uma opção ao usar
@e[type=]
(MCPE-78363).
- Jogabilidade
- Corrigido um erro que fazia com que os jogadores pegassem fogo ao trocar de dimensão se houvesse Lava embaixo do Portal do Nether (MCPE-28765).
- Os jogadores agora não podem mais comer com a barra de fome cheia no modo Sobrevivência (MCPE-60807).
- Erva marinha agora não é mais gerada em baixo de vitórias-régias durante a geração de mundo para evitar sua quebra.
- Aldeões agora não podem mais fechar e abrir portas repetidamente (MCPE-28055).
- Cartógrafos agora dão mapas mais consistentes em todas as plataformas.
- Geração de mundo
- Geodos de ametista agora são muito menos prováveis de serem gerados em fortalezas, mas se eles gerarem, não destruírão mais portais do End (MCPE-129861, MCPE-128799).
- Gráficos
- Melhorada a visiblidade do mundo em situações do subsolo, para remover a visão do céu no final de túneis/escadas (MCPE-128372).
- Criaturas
- Melhorada a busca de caminhos de criaturas em torno de blocos parciais (MCPE-127381).
- A armadura não é mais renderizada em saqueadores e vingadores, mas eles ainda recebem os efeitos de armadura (MCPE-74242).
- Corrigido um problema com a renderização de criaturas que fazia com que os machados de vingadores ficaassem visíveis mesmo quando não estão atacando em pacotes de recursos mais antigos (MCPE-123229).
- Mais criaturas serão geradas no subsolo do mundo superior.
- Neve em pó
- A neve em pó não desaparece mais ao olhar para ela à distância (MCPE-127565).
- Bloco de estruturas
- Alçapões agora são rotacionados corretamente quando carregados por um bloco de estrutura. (MCPE-66933).
- Interface de usuário
- Corrigido um problema em que o direcional e as teclas direcionais não podiam ser usadas para navegar em certas partes da interface (MCPE-132826).
- Corrigido um problema em que uma mensagem de erro podia ser exibida ao suspender o jogo nas telas de conquistas com as animações de tela desativadas (MCPE-132269).
- Corrigido um problema em que uma regra de jogo obscura tinha sido adicionada às configurações (MCPE-139025).
- Corrigida a navegação do teclado/direcional em servidores personalizados para editar o botão do servidor.
- Nova telas de conquistas agora estão disponíveis em computadores baseados em Windows 10 ARM.
- O texto de login na tela inicial não se sobrepõe mais ao botão Marketplace.
- Adicionado um espaço entre o título da guia e a palavra 'Guia' para a conversão de texto em voz na tela Configurações.
- Adicionado o botão "Mais informações" ao modal de login com falha.
- Técnico
- Os blocos de comando com 'Precisa de Redstone' e um 'Atraso em ticks' diferente de zero agora serão executados apenas se permanecerem energizados durante o atraso (MCPE-74281).
- Corrigido o alinhamento da barra lateral a partir do comando
/scoreboard
quando o comprimento do texto muda. - Corrigida a falha de renderização da guia quando anexada a uma criatura fora da janela de visualização (MCPE-63931).
- Corrigida a capacidade de invocar esferas de experiência através do comando
/summon
(MCPE-130835). - Corrigido exibir apenas destruição de entidade em cenários de descarte de bloco.
- Corrigido o
query.item_remaining_use_duration
com resultados invertidos ou dimensionados incorretamente (essa correção é uma alteração de versão a partir da versão do mecanismo 1.17.30).
Referências[]
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.17.40.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 15 de setembro de 2021.