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Beta 1.17.20.22 é a terceira versão beta para a Edição Bedrock 1.17.30, lançada em 14 de julho de 2021,[1] que altera a geração de criaturas com a jogabilidade experimental ativada, e corrige erros.

Mudanças[]

Blocos[]

Bloco de luz
  • Blocos de luz agora mostram uma partícula quando o jogador está segurando o item.
    • Diferentemente da Edição Java, a textura do respectivo item é usado como partícula ao em vez das quatro estrelas amarelas.

Criaturas[]

Axolotes
  • Axolotes agora são gerados apenas onde há um bloco de pedra em pelo menos 10 blocos abaixo do espaço de geração.

Geral[]

Beta 1.17.20

Diferença da antiga logo e da nova logo da tela de carregamento.

Interface de usuário
  • A logo da tela de carregamento foi alterada.

Técnico[]

Comandos
  • Os seletores de alvo ry e rym agora oferecem suporte ao contorno norte.
Geração
  • Parecido com o spawns_on_block_filter, o spawns_above_block_filter específica uma lista de blocos e uma distância.
    • A criatura só pode ser gerada se o bloco mais próximo estiver dentro de uma distância especificada do ponto de renascimento e estiver nessa lista (água e ar não são incluídos).

Experimental[]

Essas mudanças são acessíveis pela ativação do experimento "Caves & Cliffs" e " "Enable GameTest Framework".

Blocos[]

Líquen brilhante
  • Agora pode ser gerado abaixo da altitude 0 à -64

Criaturas[]

Axolote
  • Agora apenas é gerado em cavernas verdejantes.
  • Agora pode ser gerado abaixo da altitude 0 à -64
Lula Brilhante
  • Agora pode ser gerada abaixo da altitude 0 à -64
Cabra
Geral
  • Criaturas hostis só irão ser geradas em áreas onde o nível de luz for igual a 0.
    • Essa mudança apenas afeta a luz de blocos e não a luz do céu.[2]

Geração de mundo[]

Agregado de espeleotema
  • Agora pode ser gerado abaixo da altitude 0 à -64
Bioma de cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas
  • Agora podem ser gerado abaixo da altitude 0 à -64

Técnico[]

GameTest Framework
  • Renomeada a classe BlockTypes para MinecraftBlockTypes
  • Renomeada a classe Effects para MinecraftEffectTypes
  • Renomeada a classe Items para MinecraftItemTypes
  • Eventos
    • Adicionada a propriedade somente leitura currentTick para o evento tick - Retorna o tick atual do servidor
    • Renomeado o evento createEntity para entityCreate
    • Renomeado o evento addEffect para effectAdd
    • Renomeado o evento activatePiston para pistonActivate
    • Renomeado o evento beforeActivatePiston para beforePistonActivate
    • Renomeado o evento explodeBlock para blockExplode
    • Renomeado o evento changeWeather para weatherChange

Correções[]

Estabilidade e Desempenho
  • Corrigido alguns travamentos que poderiam correr durante o jogo
Blocos
  • O bloco de agregado de ametista não pode mais ser colocado em blocos de caminho de grama
  • Corrigido o nome do bloco, agora é chamado de "Deepslate Lapis Lazuli Ore" antes era "Deepslate Lapis Ore" (em inglês) (MCPE-123605)
  • Ejetores agora removem colunas de bolhas ao remover água (MCPE-56462)
  • Pepinos-do-mar agora alteram sua iluminação dependendo se estão na água ou não (MCPE-131642)
  • Camadas de neve agora são derretidas pela luz de tochas, etc. (MCPE-131272)
  • Paridade à Edição Java: Blocos de gravidade em queda não irão mais se quebrar ao aterrissar em certos blocos (MCPE-20109)
Jogabilidade
  • Paridade à Edição Java: O uso de farinha de osso em blocos de musgo também substitui blocos de tufo (MCPE-125922)
  • Paridade à Edição Java: Corrigido o bloco de luz não ser mostrado corretamente quando segurado (MCPE-123249)
  • Corrigido um erro em que os itens segurados não desapareciam visualmente à outros jogadores após um jogador morrer com a regra de jogo KeepInventory ativada (MCPE-64235)
  • Portais do Nether colocados entre chunks não se quebram mais ao sair do Nether (MCPE-74333)
  • Tosquiadeiras agora cortam corretamente vinhas e líquen-brilhante mais rápido (MCPE-123139)
  • Trepadeiras choronas e torcidas agora crescem corretamente após um jogador quebrá-las (MCPE-90932)
Gráfico
  • Corrigido um erro em que metade do livro da mesa de encantamento era renderizado de maneira escura (MCPE-106627)
  • Blocos movidos por um pistão não ficam mais brancos durante o movimento (MCPE-66250)
Criaturas
  • Axolote é gerado apenas quando há pedra até 10 blocos abaixo deles, e não em colunas de bolhas,
  • Suporte de armaduras agora soltam os itens equipados quando destruidos pelo fogo ou pela lava (MCPE-94603)
  • Limitado o número máximo de phantoms que podem ser gerados (MCPE-106557)
  • As cabras agora tocam seu som chamado "impact 3" (MCPE-127757)
Interface do usuário
  • As estimativas de criação do livro de receitas não se diferenciam mais dos resultados reais
  • A mensagem de aviso experimental não é mais exibida de forma inconsistente ao carregar mundos beta
  • Os itens do cursor não contam mais para o ingrediente da receita no Livro de Receitas
  • A receita selecionada agora é desmarcada quando o jogador fica sem ingredientes
  • Receitas não criáveis não são mais exibidas no livro de receitas quando o mecanismo de pesquisa é usado
  • Os blocos do Nether agora aparecem na grade de criação se qualquer outro ingrediente estiver indisponível
  • Corrigido um erro em que uma mensagem de erro de conexão de rede sem fio aparecia quando os jogadores estavam conectados por meio de uma rede com fio
  • Vários erros ortográficos foram corrigidos no Criador de Personagem
  • Passar o cursor sobre os botões do widget exibia uma aparência corrompida antes que o carregamento completo fosse concluído
  • Corrigido um problema de legibilidade com alguns caracteres de fonte japoneses.
  • Montar em um animal agora exibe o termo de dica correto quando executado em uma tela sem toque
Técnico
  • Matar uma criatura customizada com uma tabela de saque de tipo de entrada desconhecida não irá mais causar um travamento, e irá agora causar um erro de conteúdo (MCPE-129006)
  • Um coelho com o initialEvent especificado agora é dimensionado corretamente para o tamanho do coelho adulto (MCPE-76643)

Referências[]

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