Minecraft Wiki
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'''Beta 1.17.0.56''' é a quarta versão beta para a [[Edição Bedrock 1.17.0]], lançada em 13 de maio de 2021,<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360061218671|title=Minecraft Beta - 1.17.0.56 (Xbox One/Windows 10/Android)|website=feedback.minecraft.net|date=13 de maio de 2021}}</ref> na qual adiciona aquíferos de lava e corrige problemas.
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'''Beta 1.17.0.56''' é a oitava versão beta para a [[Edição Bedrock 1.17.0]], lançada em 13 de maio de 2021,<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360061218671|title=Minecraft Beta - 1.17.0.56 (Xbox One/Windows 10/Android)|website=feedback.minecraft.net|date=13 de maio de 2021}}</ref> na qual adiciona aquíferos de lava e corrige problemas.
   
 
== Mudanças ==
 
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* Suas texturas superiores e inferiores agora são aplicadas de maneira isotrópica.
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** Devido às limitações do mosaico, a isotropia é limitada à ardosiabissal quando essas texturas estão voltadas para cima e para baixo (já que este é um bloco girável) por enquanto.
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** Ao coletar lava de um caldeirão usando um balde.
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** Esvaziar um balde de neve fofa em um caldeirão.
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; [[Jogabilidade experimental]] ativada
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* Adicionado um aviso ao carregar um mundo antigo com recursos experimentais em uma nova versão do jogo.
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* Adicionado uma indicação que indica que um mundo é experimental.
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* Adicionada uma descrição para recursos experimentais na tela de criação de mundo.
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=== Experimental ===
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; [[Caverna#Aquíferos|Aquíferos]]
 
; [[Caverna#Aquíferos|Aquíferos]]
 
* Aquíferos abaixo da camada Y = 0 irão algumas vezes irão ser feitos de lava.
 
* Aquíferos abaixo da camada Y = 0 irão algumas vezes irão ser feitos de lava.
   
 
== Correções ==
 
== Correções ==
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; Caves & Cliffs
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* Axolotes reproduzidas mantém sua cor após ser colocada de um balde ({{bug|MCPE-123328}})
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* A animação de quebra de cristais e agregados de ametista não flutua mais no ar.
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* A renderização do personagem segurando cristais de ametista foi alinhada com a ''Edição Java'' ({{bug|MCPE-126726}})
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* [[Geodo de ametista|Geodos de ametistas]] ficaram mais raros
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* [[Jogador]]es agora são capazes de usar a função de pegar blocos na [[plantaforma pequena]] ({{bug|MCPE-123571}})
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* Ao usar a [[farinha de osso]] na [[plantaforma pequena]], o resultado será pelo menos uma [[plantaforma grande]] de 2 [[bloco]]s de altura ({{bug|MC-214159}})
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* [[Criatura]]s agora novamente conseguem encontrar o caminho em torno do [[espeleotema pontiagudo]].
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* [[Lula-brilhante]] gerada naturalmente agora desaparecem ({{bug|MCPE-126701}})
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* O uso da função de pegar blocos usada em uma [[lula-brilhante]] no modo [[criativo]] agora dá o [[ovo de invocação]] da [[lula-brilhante]] ({{bug|MCPE-126946}})
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* O [[tempestade|relâmpago]] que atinge o [[para-raios|cajado de raios]] não tem mais a chance de acionar armadilhas de [[esqueleto]]
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* Vários [[bloco]]s não podem mais ser colocados na [[neve em pó]] ({{bug|MCPE-116205}})
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* [[Cerca]]s e [[muro]]s não se conectam mais à neve em pó na [[Edição Bedrock]] ({{bug|MCPE-113504}})
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* O efeito de [[névoa]] não é mais aplicado à [[visão em terceira pessoa|câmera em terceira pessoa]] quando a câmera não está dentro da [[neve em pó]] ({{bug|MCPE-126028}})
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* O [[Neve fofa|bloco de neve em pó]] não fica mais invisível se o [[fogo]] de um [[jogador]] em chamas for apagado tanto pelo bloco de neve em pó quanto por qualquer outro método ao mesmo tempo.({{bug|MCPE-124414}})
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* A [[neve fofa|neve em pó]] não tem mais um canto que colide com criaturas
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; Criaturas
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* [[Esqueleto]]s transformando-se em [[Esqueleto|Nômades]] agora tocam os [[som|sons]] apropriados de transformação.
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* [[Wither]]s não sofrem mais dano de congelamento da [[Neve fofa|neve em pó]] ({{bug|MCPE-126788}})
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* [[Abelha]]s novamente não coletam mais néctar de arbustos de [[bagas doces|frutas vermelhas doces]]
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* [[Abelha]]s novamente não conseguem entrar em ninhos de abelhas e colmeias ({{bug|MCPE-122705}})
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; Jogabilidade
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* O jogador que recebe dano negativo não vai gerar coração de absorção ({{bug|MCPE-94178}})
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* Quando um jogador usando a interface de toque pressiona e segura a janela onde o item fabricado é coletado, ele pode criar itens rapidamente até uma pilha desse item. ({{bug|MCPE-28689}})
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; Minério de ferro e de ouro
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* Os minérios de ferro e de ouro agora soltam o bloco correto ao em vez de não soltar nada quando extraídos em mundos que tem a versão base do mundo bloqueada em um valor melhor que a da 1.17.
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; Itens
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* Pegar parte de uma pilha não pega mais a pilha inteira e descarta o excesso ({{bug|MCPE-105330}})
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; Animações do jogador
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* Corrigido jogadores mostrando a animação do arco após renascer quando morto por outro jogador ({{bug|MCPE-58861}})
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* Corrigido o problema em que certos itens (Arco, Besta, Tridente, escudo na mão principal) não balançavam com a opção "Balanço de visão" ativada({{bug|MCPE-125853}})
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; Tradução
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* Removida a tradução da [[Minério de redstone|Ardosiabissal de minério de redstone]] acesa.({{bug|MCPE-123605}})
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; Técnico
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* Corrigido o problema com o mundo Simburbia, em que ficar ao lado de um bloco do obturador do Windows obscurecia a visão com a textura de "atualização"
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* Corrigida uma falha que ocorria ao usar o comando {{cmd|stopsound}} para interromper o som <code>elytra.loop</code> ({{bug|MCPE-120336}})
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* Corrigido um problema de mesclagem ao carregar definições json para criaturas vanilla.
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* Corrigido um problema com a propriedade summonable de criaturas vanillas substituídas pré JSON versão 1.8.0, que fazia com que as abelhas não fossem invocavéis ({{bug|MCPE-58557}})
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* O filtro "has_equipment" agora avaliará corretamente os ovos de invocação de entidades personalizadas
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* O "ImpactDamageSubcomponent" novamente só impedirá que o dano seja causado para disparar criaturas imunes se o campo 'catchFire' for verdadeiro e o projétil estiver em chamas.
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; Gráficos
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* Corrigida um travamento no Windows 10 que pode ocorrer no modo ray-tracing devido a uma referência de ponteiro obsoleto
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* Foram corrigidos vários casos em que as texturas do ray-tracing não eram recarregadas (alterando a resolução, alterando o modo de aumento de escala, ativando/desativando o ray-tracing)
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* As texturas dos arcos encantados foram corrigidas, antes ficavam muito escuras ({{bug|MCPE-119701}})
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; Servidor dedicado
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* O registro do servidor dedicado irá agora listar todos os experimentos habilitados em um mundo ao carregá-lo.</onlyinclude>
   
 
== Referências ==
 
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[[fr:Version Bedrock bêta 1.17.0.56]]
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[[ru:Beta 1.17.0.56 (Bedrock Edition)]]
 
[[zh:基岩版1.17.0.56]]
 
[[zh:基岩版1.17.0.56]]

Edição das 15h36min de 18 de junho de 2021

Beta 1.17.0.56 é a oitava versão beta para a Edição Bedrock 1.17.0, lançada em 13 de maio de 2021,[1] na qual adiciona aquíferos de lava e corrige problemas.

Mudanças

Blocos

Azaleia e Azaleia florida
Ardosiabissal e Ardosiabissal infestada
  • Suas texturas superiores e inferiores agora são aplicadas de maneira isotrópica.
    • Devido às limitações do mosaico, a isotropia é limitada à ardosiabissal quando essas texturas estão voltadas para cima e para baixo (já que este é um bloco girável) por enquanto.
Neve em pó
  • A textura não é mais girada aleatoriamente.

Criaturas

Axolote
  • O axolote não ataca mais mobs invisíveis.
  • As texturas do axolote foram atualizadas.
Lula-brilhante
  • Lulas-brilhantes naturalmente geradas agora podem desaparecer.
Wither

Geração de mundo

Geodos de ametista
  • Agora são significamente mais raros.
    • A chance foi de 148 para 153 de ser gerado em cada chunk.

Geral

Dicas de ferramentas
  • Adicionadas dicas de ferramentas:
    • Quando estiver segurando uma luneta.
    • Ao coletar lava de um caldeirão usando um balde.
    • Ao coletar neve fofa de um bloco de neve fofa usando um balde.
    • Esvaziar um balde de lava em um caldeirão.
    • Esvaziar um balde de neve fofa em um caldeirão.
Jogabilidade experimental ativada
  • Adicionado um aviso ao carregar um mundo antigo com recursos experimentais em uma nova versão do jogo.
  • Adicionado uma indicação que indica que um mundo é experimental.
  • Adicionada uma descrição para recursos experimentais na tela de criação de mundo.

Experimental

Mudanças foram feitas através da jogabilidade experimental, na qual dá acesso antecipado a geração de mundo chegando na Edição Bedrock 1.18.0.

Aquíferos
  • Aquíferos abaixo da camada Y = 0 irão algumas vezes irão ser feitos de lava.

Correções

Caves & Cliffs
Criaturas
Jogabilidade
  • O jogador que recebe dano negativo não vai gerar coração de absorção (MCPE-94178)
  • Quando um jogador usando a interface de toque pressiona e segura a janela onde o item fabricado é coletado, ele pode criar itens rapidamente até uma pilha desse item. (MCPE-28689)
Minério de ferro e de ouro
  • Os minérios de ferro e de ouro agora soltam o bloco correto ao em vez de não soltar nada quando extraídos em mundos que tem a versão base do mundo bloqueada em um valor melhor que a da 1.17.
Itens
  • Pegar parte de uma pilha não pega mais a pilha inteira e descarta o excesso (MCPE-105330)
Animações do jogador
  • Corrigido jogadores mostrando a animação do arco após renascer quando morto por outro jogador (MCPE-58861)
  • Corrigido o problema em que certos itens (Arco, Besta, Tridente, escudo na mão principal) não balançavam com a opção "Balanço de visão" ativada(MCPE-125853)
Tradução
Técnico
  • Corrigido o problema com o mundo Simburbia, em que ficar ao lado de um bloco do obturador do Windows obscurecia a visão com a textura de "atualização"
  • Corrigida uma falha que ocorria ao usar o comando /stopsound para interromper o som elytra.loop (MCPE-120336)
  • Corrigido um problema de mesclagem ao carregar definições json para criaturas vanilla.
  • Corrigido um problema com a propriedade summonable de criaturas vanillas substituídas pré JSON versão 1.8.0, que fazia com que as abelhas não fossem invocavéis (MCPE-58557)
  • O filtro "has_equipment" agora avaliará corretamente os ovos de invocação de entidades personalizadas
  • O "ImpactDamageSubcomponent" novamente só impedirá que o dano seja causado para disparar criaturas imunes se o campo 'catchFire' for verdadeiro e o projétil estiver em chamas.
Gráficos
  • Corrigida um travamento no Windows 10 que pode ocorrer no modo ray-tracing devido a uma referência de ponteiro obsoleto
  • Foram corrigidos vários casos em que as texturas do ray-tracing não eram recarregadas (alterando a resolução, alterando o modo de aumento de escala, ativando/desativando o ray-tracing)
  • As texturas dos arcos encantados foram corrigidas, antes ficavam muito escuras (MCPE-119701)
Servidor dedicado
  • O registro do servidor dedicado irá agora listar todos os experimentos habilitados em um mundo ao carregá-lo.

Referências

  1. "Minecraft Beta - 1.17.0.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 13 de maio de 2021.