Beta 1.17.0.50 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.17, lançada em 21 de abril de 2021, na qual adiciona a ametista, calcita, metal bruto, luneta, vidro fosco e tufo
Adições[]
Blocos[]
- O estágio final dos cristais de ametista, que crescem de drusa de ametista em geodos de ametista.
- Solta fragmentos de ametista se quebrado, em uma quantidade afetada por fortuna, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave.
- Emite um nível de luz de 5.
- Uma variante do basalto que compõe a camada exterior dos geodos de ametista.
- Pode ser obtido ao fundir basalto.
- Um bloco decorativo encontrado em geodos de ametista.
- Ao contrário das drusa de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
- Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista.
- Cobre bruto, ouro bruto e ferro bruto podem ser fabricados em seu respectivo bloco de metal bruto.
- Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o basalto liso e a ametista.
- Cresce a partir de drusa de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
- Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
- Ao contrário das culturas, cada estágio de crescimento é um bloco separado em vez de um estado de bloco.
- Não solta nada se for quebrada, mas pode ser coletada com Toque suave.
- Há um total de 3 variantes.
- Gera cristais/agregados de ametista em qualquer um de seus lados que estão expostos ao ar ou um bloco de fonte de água.
- Não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave, e nem solta nada.
- Irá quebrar imediatamente se for empurrado por um pistão ou pistão grudento.
- Não pode ser puxado por pistões grudentos.
- Gera em geodos de ametista.
- Pedra acinzentada que pode gerar em pequenas quantidades entre as camadas -1 até -64 do mundo.
- Uma variante preta do vidro que é transparente para os jogadores, mas não deixa a luz passar.
- Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro.
- O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos.
- Ele é solto se minerado sem toque suave e também se minerado com a mão, diferentemente do vidro.
Itens[]
- Obtido ao quebrar agregados de ametistas.
- A quantia solta pode ser aumentada com o encantamento Fortuna.
- Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas.
- Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista.
- Quando usada, aumenta o campo de visão para onde o jogador estiver olhando, mas limita sua visão a um pequeno quadrado.
- A textura do escopo é um quadrado de vidro com uma borda de cobre.
- A sobreposição que limita a visão pode ser removida com um pacote de recursos.
- Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa ou por outro jogador.
- Adicionado ferro bruto, cobre bruto, e ouro bruto.
- São soltos de seu respectivo minério.
- Os blocos de minério continuam podendo ser obtidos com Toque suave
- Podem ser fundidos em sua respectiva barra.
- Isso permite a Fortuna ter efeitos nesse minérios.
- Piglins irão tentar pegar o ouro bruto.
- São soltos de seu respectivo minério.
Geração de mundo[]
- Uma nova estrutura encontrada raramente no subsolo (raramente pode aparecer exposta à superfície perto do nível do mar).
- Contém blocos de ametista e drusas de ametista, que são envolvidos em uma concha de calcita e basalto liso.
- Também é gerado com uma pequena bolsa de ar próxima que pode se abrir no geodo.
- Mais comumente gerado em níveis mais baixos (camada 6 a 47).
- Se sobrepõem a cavernas e ravinas por padrão, mas são sobrepostos por minas abandonados.
Geral[]
- Adicionada opção de escala "Amortecimento da luneta" variando de 0 a 100.
- Define a velocidade de movimento da câmera ao olhar através de uma Luneta para torná-la mais confortável de usar.
Mudanças[]
Blocos[]
- O pedregulho de ardósia, tijolos de ardósia e ladrilhos de ardósia agora dão experiência ao fundi-los em uma fornalha.
- O pedregulho de ardósia agora pode ser usados como um material de fabricação de ferramentas, fornalhas, e suporte de poções.
- Os blocos de cobre agora se desoxidam de uma forma mais aleatória quando atingidos por um raio
- Os para-raios posicionados horizontalmente agora interagem adequadamente em relação aos blocos de cobre desoxidados
- Blocos de cobre atingidos por um raio agora se desoxidam mesmo se não houver um Para-raios presente
- As escadas de cobre agora produzem seus sons de passos exclusivos nas posições abaixo de Y = 0
- Adicionado sons de oxidação, enceração e remoção da cera.
- Alterada a textura superior do defumador.
- Aterrisar em um espeleotema não causa mais dano de queda durante o jogo
- Os caldeirões se enchem um pouco mais rápido com a água das estalactites pingando.
- Se uma estalactite estiver pendurada em um bloco de espeleotema com uma fonte de água acima, ela crescerá lentamente tanto a estalactite para cima quanto uma estalagmite para baixo
- A velocidade de crescimento é aleatória, mas muito lenta, uma única etapa de crescimento pode levar vários dias do Minecraft
- Uma estalactite apenas crescerá 7 blocos
- Uma estalactite só irá causar o crescimento de uma estalagmite se o piso ou a estalagmite abaixo estiver dentro de 10 blocos.
- Se a ponta da estalactite estiver dentro da água, ela não pingará e, portanto, não provocará nenhum crescimento
- Se a ponta da estalagmite estiver debaixo d'água, ela não receberá gotas e, portanto, não crescerá por uma estalactite pingando. A mesma coisa se houver algum fluido entre as duas pontas
- Uma estalagmite ou estalactite nunca crescerá quando submersa em fluido
- Agora tem uma chance de soltar azaleia ou azaleia florescente quando quebradas.
- O líquen brilhante está agora disponível fora da jogabilidade experimental.
- Agora pode ser colocado com todas as seis faces definidas
- As texturas desses blocos foram alteradas e levemente ajustadas.
- As texturas da moldura brilhante não são mais inconsistentes entre a Edição Bedrock e Edição Java
- A moldura brilhante agora produz sinal de redstone
- Blocos de musgo agora podem substituir Terra, Podzol, Terra enraizada, Pedra, Trepadeira das cavernas
- A neve fofa está disponível agora no inventário do criativo no jogo, fora da jogabilidade experimental.
- O Para-raios agora é renderizado corretamente quando segurado na mão
- Os blocos conectados a um para-raios agora conduzem corretamente o sinal de redstone quando o para-raios é atingida por um raio
- Pedra-negra, Pedra-negra dourada, e as suas variantes de escada, laje e muro
- A textura foi levemente alterada.
- Alteradas as texturas das placas de carvalho para refletir as novas texturas na Atualização de textura.
- Usando farinha de osso em plantaformas peqeunas agora cria plantaformas grandes de uma altura aleatória entre 1-5
- Alterada o ícone de poção na interface do suporte de poções para refletir a nova textura do frasco da Atualização de textura.
Itens[]
- Alterada a textura do item porta de madeira da selva para refletir a textura do bloco na atualização de textura.
- Alterada a textura do item cana-de-açúcar para refletir melhor a sua cor por bioma.
Criaturas[]
- Colocar um axolote em um balde não desbloqueia mais a conquista "Sou um Biólogo Marinho"
- Axolotes são agora tem muito mais chance de serem gerados.
- Axolotes não se regenera mais ao matar seu alvo.
- Agora conseguem andar sob a neve em pó sem afundar-se.
- Removidos alguns pixels perdidos do arquivo de textura.
Entidades[]
- Alterada a textura traseira para refletir a textura das tábuas na Atualização de textura.
Geração de mundo[]
- Os biomas de cavernas verdejantes agora são gerados aleatoriamente no subsolo
- O solo verdejante pode substituir: terra, podzol, terra enraizada, pedra, trepadeiras de cavernas, argila, bloco de musgo, areia, cascalho
- As teias de aranha não são mais geradas suspensas no ar em minas abandonadas
Sons[]
- Adicionado sons para o uso da farinha de osso
- Geral
- Adicionados sons distintos de danos de queima, congelamento e afogamento
- O som de caminhada agora será reproduzido nas coordenadas abaixo de 0
Técnico[]
- Atores
- O sinalizador de estado interno
CAN_RIDE_TARGET
que estava interrompendo as interações com os itens será devidamente definido / apagado ao olhar para uma criatura que não pode ser montada.
- Geral
- Adicionadas duas novas variáveis ao arquivo biomes_client.json:
remove_all_prior_fog
einherit_from_prior_fog
, que controlam a fusão de névoa e / ou herança.remove_all_prior_fog
, quando verdadeiro, apagará todas as definições de névoa anteriores armazenadas na pilha, tornando o pacote atual o novo "ponto de partida" para a névoa.inherit_from_prior_fog
, quando verdadeiro, mesclará a definição de névoa de um bioma com os biomas correspondentes na pilha e, em seguida, criará uma nova definição mesclada para ele.
transparentattachable
marcação só deve afetar a renderização na perspectiva da câmera de primeira pessoa.
Correções[]
- Caves & Cliffs
- Arremessando um tridente com condutividade em um para-raios durante uma tempestade agora converte corretamente as criaturas próximas (MCPE-116137).
- Arremessando um tridente com condutividade em um para-raios durante uma tempestade agora afeta corretamente os aldeões
- As escadas de cobre agora produzem sons de passos exclusivos nas posições abaixo de Y = 0 (MCPE-121955).
- O bloco de espeleotema agora está nomeado corretamente (MCPE-119573).
- Apenas as pontas das estalagmites causam maior dano de queda (MCPE-119917).
- O tapete de musgo agora tem som de colocamento de bloco (MCPE-121663).
- O som de caminhada agora será reproduzido nas posições abaixo de Y=0 (MCPE-121807).
- Sair de um mundo enquanto está sendo desacelerado pelo congelamento não irá mais manter o personagem lento após retornar (MCPE-117814).
- A neve fofa agora aplica apenas o componente de congelamento a entidades do lado do servidor.
- O líquen brilhante não gera mais flutuando no ar.
- O líquen brilhante não pode mais existir sem nenhum rosto presente.
- Geral
- Corrigido o ícone de convite que permanece na tela inicial após sair da conta da Microsoft.
- Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o Texto para fala lia o texto errado ao exibir "toasts".
- Comandos
- Corrigido um problema no qual o comando
/structure delete
é listado no meio de ambos os comandos/structure load
(MCPE-114022) - Corrigido um problema em que o comando
/stopsound
trava/congela o jogo completamente (MCPE-120336)
- Jogabilidade
- Blocos de estrutura renomeados não terão mais o modo de dados incorreto na criação (MCPE-41625)
- Gráficos
- O Cubemap não pisca mais ao carregar o jogo, carregar um mundo ou ao sair de um mundo (MCPE-103842)
- Corrigido um problema em que os ovos de invocação do Andarilho, Hoglin, Zoglin, Piglin e Piglin-bárbaro ficando vermelho quando movido rapidamente dentro de qualquer inventário nas builds do RenderDragon
- Corrigida a forma de brilho de encantamento dos ícones do arco carregado e da besta carregada nas builds do RenderDragon
- Itens
- Usar um machado em blocos de madeira os transforma em blocos de madeira descascada (MCPE-105998)
- Corrigido um problemas que os itens que reproduziam animações de "ataque" e "uso" ao mesmo tempo em dispositivos de toque (MCPE-117133)
- Paridade a Edição Java
- Partículas de ataques críticos agora geram ao redor da criatura, em vez de embaixo dela (MCPE-39599)
Referências[]