Beta 1.16.30.56 é a sexta versão beta do RenderDragon para a Edição Bedrock 1.16.200, lançada em 20 de outubro de 2020,[1] que corrige erros.
Mudanças[]
Geral[]
- Melhorada as configurações de névoa
- Novo formato para materiais PBR - Texture Sets
- Essas mudanças irão quebrar mundos existentes com a RTX Beta. Atualizar os modelos de mundo RTX do Marketplace obterá as últimas alterações para continuar jogando
- Adicionado efeito de brilho para itens encantados segurados e soltos
- Adicionado suporte para o efeito de cegueira
- Suporte para estandartes sólidos coloridos
- Adicionada animação de quebra para quando o jogador está em cima d'água, mas extraindo blocos debaixo d'água
- Melhorada a aparência da areia e do gelo durante o ciclo de dia e noite.
Correções[]
- Geral
- Várias melhorias de desempenho e estabilidades foram feitas.
- Reduzida a latência do cursor e do teclado
- Corrigido vários quadrados azuis aparecendo em algumas texturas (MCPE-98780)
- Corrigida uma variedade de erros de itens cintilantes, incluindo itens na mão, em molduras, em suportes de armaduras, e soltos no chão.
Curiosidades[]
- Beta 1.16.30.56 tem a mesma versão do protocolo que a beta 1.16.100.59, isso significa que essas versões são compatíveis entre si.
Referências[]
- ↑ "Beta do Minecraft com RTX - 1.16.30.56 (Windows 10)" , 20 de outubro de 2020.