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páginas
beta 1.16.30.56
RTX.png
Ray Tracing.jpg
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

Windows 10: 20 de outubro de 2020

Beta
para

1.16.200

Versão do protocolo

418

Beta 1.16.30.56 é a sexta versão beta do RenderDragon para a Edição Bedrock 1.16.200, lançada em 20 de outubro de 2020,[1] que corrige erros.

Mudanças

Geral

  • Melhorada as configurações de névoa
  • Novo formato para materiais PBR - Texture Sets
    • Essas mudanças irão quebrar mundos existentes com a RTX Beta. Atualizar os modelos de mundo RTX do Marketplace obterá as últimas alterações para continuar jogando
  • Adicionado efeito de brilho para itens encantados segurados e soltos
  • Adicionado suporte para o efeito de cegueira
  • Suporte para estandartes sólidos coloridos
  • Adicionada animação de quebra para quando o jogador está em cima d'água, mas extraindo blocos debaixo d'água
  • Melhorada a aparência da areia e do gelo durante o ciclo de dia e noite.

Correções

Geral
  • Várias melhorias de desempenho e estabilidades foram feitas.
  • Reduzida a latência do cursor e do teclado
  • Corrigido vários quadrados azuis aparecendo em algumas texturas (MCPE-98780)
  • Corrigida uma variedade de erros de itens cintilantes, incluindo itens na mão, em molduras, em suportes de armaduras, e soltos no chão.

Curiosidades

Referências

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