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Beta 1.16.30.52 é a quarta versão beta do RenderDragon para a Edição Bedrock 1.16.200, lançada em 1 de setembro de 2020,[1] que trouxe a Nether Update para os usuários beta do RTX.

Adições[]

Jogabilidade[]

Loja
  • Adicionados dois mundos gratuitos adicionais na loja.[2]
Geral

Mudanças[]

  • Atualizado para DXR v1.1

Correções[]

Geral
  • Dimensão final aprimorada no traçado de raio
  • Várias correções de desempenho e estabilidade
Gráfico e renderização
  • A mão do jogador não corta mais os blocos com Raytracing ativado
  • Muitos problemas de renderização de mapas resolvidos
  • Upscaling DLSS atualizado
  • Ruído escuro aprimorado nas bordas de visão ao girar a câmera
  • Melhoria do "ghosting" ao remover luzes, sombras mais responsivas
  • Melhorias de desoclusão em áreas escuras
  • Melhoria na aparência do vidro quando você o vê em reflexos
  • Correção para detalhes ausentes em emissivos por pixel com texturas de baixa resolução
  • Reflexões especulares aprimoradas de metais
  • Melhorias na visão noturna
Melhorias de céu e brilho
  • Melhor aparência da nuvem
  • Melhor aparência do céu em diferentes horas do dia
  • A iluminação do céu combina com o clima durante chuva e trovão
  • Brilho e volumetria aprimorados ao teletransportar ou mudar a hora do dia
  • Melhorias gerais de brilho
  • Melhoria da intensidade do sol e da lua
  • Melhorias para o céu final
  • A luz do sol não é mais visível quando alguns pedaços não são renderizados em Nether
Criação de textura
  • Texturas de flipbook agora são compatíveis com materiais baseados em física
  • Blocos de terra gramínea suportam PBR

Referências[]

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