Beta 1.16.30.52 é a quarta versão beta do RenderDragon para a Edição Bedrock 1.16.200, lançada em 1 de setembro de 2020,[1] que trouxe a Nether Update para os usuários beta do RTX.
Adições[]
Jogabilidade[]
- Adicionados dois mundos gratuitos adicionais na loja.[2]
- Geral
- Atualizado para o Nether Update.
Mudanças[]
- Atualizado para DXR v1.1
Correções[]
- Geral
- Dimensão final aprimorada no traçado de raio
- Várias correções de desempenho e estabilidade
- Gráfico e renderização
- A mão do jogador não corta mais os blocos com Raytracing ativado
- Muitos problemas de renderização de mapas resolvidos
- Upscaling DLSS atualizado
- Ruído escuro aprimorado nas bordas de visão ao girar a câmera
- Melhoria do "ghosting" ao remover luzes, sombras mais responsivas
- Melhorias de desoclusão em áreas escuras
- Melhoria na aparência do vidro quando você o vê em reflexos
- Correção para detalhes ausentes em emissivos por pixel com texturas de baixa resolução
- Reflexões especulares aprimoradas de metais
- Melhorias na visão noturna
- Melhorias de céu e brilho
- Melhor aparência da nuvem
- Melhor aparência do céu em diferentes horas do dia
- A iluminação do céu combina com o clima durante chuva e trovão
- Brilho e volumetria aprimorados ao teletransportar ou mudar a hora do dia
- Melhorias gerais de brilho
- Melhoria da intensidade do sol e da lua
- Melhorias para o céu final
- A luz do sol não é mais visível quando alguns pedaços não são renderizados em Nether
- Criação de textura
- Texturas de flipbook agora são compatíveis com materiais baseados em física
- Blocos de terra gramínea suportam PBR
Referências[]
- ↑ with RTX Beta - 1.16.30.52 (Windows 10) "September 1, 2020" – Minecraft.net
- ↑ "New Worlds For RTX Windows 10 Beta!" – Minecraft.net