Beta 1.16.230.50 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.17.0,[a] lançada no dia 25 de março de 2021,[2] na qual adiciona o líquen brilhante com a jogabilidade experimental ativada, e corrige problemas.
Adições[]
Blocos[]
- Uma fonte de luz fraca que é gerada em cavernas.
- Pode ser inundado.
- As tesouras são usadas para coletá-lo.
- Use farinha de osso para espalhar ao longo das superfícies do bloco.
- O líquen brilhante pode ser compostado.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora pode ser compostada
- Agora pode ser transformada em caminho de grama usando uma pá.
Criaturas[]
- Agora são atraídas por azaleia floridas e folhas de azaleia floridas.
Técnico[]
- GameTest Framework
- Adicionada classe de dimensão
- Adicionado World.getDimension
- Atualizada a interface do GameTest Framework. Consulte a lista abaixo para alterações específicas:
function assertEntityPresentInArea(entityIdentifier : string)
- Ocorre um erro se uma entidade que corresponde ao identificador fornecido não existe na região de testefunction print(text : string)
- Copia o texto fornecido para o chatfunction assertEntityInstancePresent(entity : Entity, position : BlockLocation)
- Ocorre um erro se a entidade fornecida não estiver presente no local do bloco fornecido- Removed
function setEntityTamed(entityIdentifier : string, position : BlockLocation)
- Substituído pela função de componente setTamed (showParticles: bool)
- Entidades
function getComponents()
- Retorna uma série de componentes suportadosfunction getComponent(componentIdentifier : string)
- Retorna o componente que corresponde ao identificador fornecidofunction hasComponent(componentIdentifier : string)
- Retorna verdadeiro se o componente fornecido existir na entidade e for compatívelfunction getName()
- Retorna o nome da entidade (por exemplo, "Cavalo")- Componentes para cor, pontos de vida, laceável e montaria foram adicionados
function kill()
- Mata a entidade
- Mundo
addEventListener(eventName : string, callback : function(entity : Entity))
- Registra um ouvinte de eventos para eventos de entidades, Eventos com suporte :onEntityCreated
- Ativado quando uma entidade é criadaonEntityDefinitionTriggered
- Ativado quando um evento de definição da entidade é ativado
- Renomeado de
/gametest runall
para/gametest runset
- O valor padrão para o parâmetro de marcação agora é
suite: default
.
Correções[]
- Android
- Adicionado o suporte de mouse e teclado para dispositivos Android que os suportam (Oreo e mais recente)
- Certos dispositivos Android não falham mais em realizar entradas multilíngues
- O posicionamento da mira não é mais deslocado em alguns dispositivos Android
- O jogo não irá mais desligar corretamente em certos dispositivos Android
- Problemas de resolução corrigidos em certos dispositivos Android
- Problemas de rede corrigidos em alguns dispositivos Android
- Ficar embaixo d'água em certos dispositivos Android não torna mais a tela escura como breu
- Os blocos de estrutura agora podem ser exportados no Android
- Geral
- O bloco de neve em pó não é mais solto ao ser destruído por uma explosão (MCPE-118666)
- Corrigido o problema em que o comportamento de fundição de várias fontes de combustível era interrompido (MCPE-121863)
- A animação da primeira pessoa comendo agora está centralizada no quadro (MCPE-116678)
- A animação de bloqueio da mão principal de primeira pessoa agora é reproduzida corretamente (MCPE-115536)
- Os escudos de primeira pessoa para a mão principal e para a segunda mão agora são simétricos (MCPE-116736)
- Corrigido um problema em que os padrões no tear com resoluções diferentes dos ativos Vanilla não eram exibidos corretamente
- A fabricação de lajes de cobre lapidadas enceradas expostas no cortador de pedras agora produzem duas lajes em vez de uma (MCPE-121695)
- Laços agora são presos corretamente nas cabras (MCPE-104161)
- Blocos das cavernas exuberantes
- Folhas de azaleia e folhas de azaleias floridas agora são soltas corretamente quando cortadas.
- Blocos de musgos agora são corretamente fertilizados usando ejetores.
- Raízes áereas agora são corretamente compostadas.
- Plantaformas pequenas agora soltam como um item quando coletadas.
- Colocando uma plantaforma grande em outra plantaforma grande aumenta a sua altura por um.
- Usando uma pá em um terra enraizada cria um bloco de caminho de grama
- Abelhas consideram as azaleias floridas e as folhas de azaleias floridas como flores.
- Usando a função de pegar o bloco nas trepadeiras das cavernas ou ao quebrá-la com uma picareta encantada com toque suave agora resulta em Bagas brilhantes.
- Interface do usuário
- Corrigido um problema aonde ao cancelar a entrada de um mundo enquanto ele está sendo gerado faz com que usuário fique preso na tela de carregamento (MCPE-114776).
- Técnico
- Várias enumerações em ActorDataIDs foram adicionadas por engano e agora estão sendo removidos.
- As animações Catmull-Rom não apresentarão mais falhas se o tempo para um keyframe corresponder ao seu valor.
- Todas as funções executadas usando o comando
/schedule
agora são executadas da origem que deveriam, ao invés do servidor. - O uso da linguagem "Whitelist" foi substituída por "AllowList". O comando do servidor dedicado "whitelist" foi alterado para "allowlist". O arquivo "whitelist.json" do servidor dedicado foi alterado para o arquivo "allowlist.json". O formato JSON permanece o mesmo.
- Corrigido o
query.is_in_ui
para que esteja disponível para uso quando uma criatura baseada em dados está renderizando na interface (query.is_in_ui
retorna verdadeiro quando a criatura está renderizando na interface, como na janela de inventário).
Notas[]
Referências[]
- ↑ "Correto, não haverá 1.16.230" – @CornerHardMC no Twitter, 26 de maio de 2021
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.230.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 25 de março de 2021.