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Beta 1.16.100.59 é a décima versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 8 de outubro de 2020[1], que adiciona um novo comando, re-adiciona RenderDragon e corrige erros.

Adições[]

Formato de comando[]

/schedule
  • Usado para definir uma ação em um determinado cronograma.
  • Funciona de forma diferente das contrapartes da Edição Java.

Mudanças[]

Formato de comando[]

/camerashake
  • Adicionada a capacidade de escolher entre diferentes tipos de captura

Geral[]

RenderDragon
  • Reativado no beta.
Técnico
  • Adicionado Block
    • Adicionar conteúdo Block não tem permissão para usar identificadores Vanilla Block para evitar colisões de conteúdo
    • SetBlockAtPos não modifica a posição do bloco dos parâmetros de entrada
  • Componentes
    • Adicionado um componente Lock no inventário que pode ser aplicado a um item por meio dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Isso evita que o item seja removido do inventário do jogador, descartado ou fabricado com ele.
    • Adicionado um componente Lock no slot que pode ser aplicado a um item através dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Isso evita que o item seja movido ou removido de seu slot no inventário do jogador, largado ou criado com ele.
    • Adicionado um componente Keep on Death que pode ser aplicado a um item através dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Este componente evita que o item caia quando o jogador morre.
  • Componente de ícone de item
    • Os itens agora têm uma maneira fácil de definir o ícone de um item para exibição na interface do usuário
    • Variáveis de componentes
      • "texture": Caminho completo para a imagem do ícone para usar como ícone do item. Nenhum padrão
      • "frame": Script Molang a ser executado em tempo de execução para determinar o quadro atual do ícone. Pode ser uma constante, o padrão é: 0
      • "legacy_texture_id": O nome da textura usada em itens legados. Nenhum padrão
      • "legacy_frame": Script Molang a ser executado em tempo de execução para determinar o quadro atual do ícone. Pode ser uma constante, o padrão é: 0
  • Data Driven Blocks
    • Adicionado o BlockDisplayNameComponent para permitir que nomes de exibição sejam configurados na tabela de localização
    • Feito 'entity_collision' e 'pick_collision' levando em consideração a rotação em um bloco
    • Adicionado suporte para o componente de gatilho 'on_interact'
    • Referências Suporte aprimorado para 'on_interact' modificando o item usado, por exemplo, alterar a durabilidade ou definir para outro item

Referências[]

  1. "Minecraft Beta - 1.16.100.59 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, October 8, 2020.
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