Edição Bedrock beta 1.16.100.52

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beta 1.16.100.52
Bedrock 1.16.100.52.png
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Beta

Data de
lançamento

Xbox One, Windows 10, Android: 19 de agosto de 2020

Beta para

1.16.100

Versão do protocolo

411

Beta 1.16.100.52 é a terceira versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100,[1] lançada em 19 de agosto de 2020,[2] que adicionou novos comandos, mais recursos de paridade com a Edição Java, mudanças técnicas e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/playanimation
  • Usado para executar uma animação única.
/ride
  • Usado para fazer entidades montarem em outras entidades, impedir entidades de cavalgar, fazer com que as corridas expulsem seus corredores ou convocar corredores ou corredores.
/structure
  • Usado para salvar e carregar estruturas sem ter que usar blocos de estrutura.

Mudanças

Blocos

Suporte de poções
Terra arada
  • Agora se dá quando é extraido o bloco, em vez de terra normal.
  • Agora pode ser obtido usando o comando /give.

Geral

Técnico
  • Propriedades de Actor atualizadas. Dois campos que eram inválidos e apareciam em algum conteúdo vanilla agora apresentarão um erro de conteúdo. O campo 'value' em minecraft:can_fly e a propriedade minecraft:foot_size deve simplesmente ser removido de quaisquer arquivos de entidade.
  • Faça o barco usar o componente de flutuabilidade. Adicionados dois novos componentes, o componente inside_block_notifier, que dispara eventos especificados quando o ator entra ou sai de blocos especificados, e o componente out_of_control que define um sinalizador de actor correspondente, a fim de tornar isso possível.
  • Adicionadas verificações de erro à análise de itens compartilháveis do Minecraft. Exibe o registro de conteúdo se o nome do item for inválido ou a matriz estiver vazia.
  • A tentativa de carregar um material personalizado que não está definido não causa mais um travamento. Um erro de conteúdo adequado agora é lançado.
  • Novos parâmetros de dados expostos para controlar o comportamento de Drop Item For Goal. Isso inclui: seconds_before_pickup, cooldown, minimum_teleport_distance, max_head_look_at_height, teleport_offset e entity_types.
  • Novos parâmetros de dados expostos para controlar o comportamento Harvest Farm Block Goal, incluindo max_seconds_before_search, search_cooldown_max_seconds e seconds_until_new_task.
  • Atualizou o format_versionfield em arquivos de geometria, partículas e animação para se comportar como os arquivos de comportamento de entidade.
  • Aseprite
    • A IU agora oferece suporte ao uso de arquivos JSON aseprite para animações, o que permite animações mais avançadas do que simples flip books.
  • Verificações de versão de formato
    • Atualizou o format_versionfield em arquivos de geometria, partículas e animação para se comportar como os arquivos de comportamento de entidade.
  • SetBannerDetailsFunction
    • Agora suporta a personalização de banners não Illager
    • Podem ser especificados até 6 padrões e cores.


Referências