Beta 1.16.0.55 é a oitava versão beta para a Edição Bedrock 1.16.0, lançada em 2 de abril de 2020,[1] que corrige erros.
Correções[]
- Falhas
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao criar um novo mundo no iOS.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao sair de um mundo com partículas presentes.
- Corrigidos vários problemas de colisão relacionados ao jogador que entra na água.
- Corrigido um acidente que poderia acontecer quando o estado de uma multidão mudasse.
- Geral
- A propagação da luz agora funciona corretamente, corrigindo a desova hostil da multidão. (MCPE-49616)
- Pedaços não devem mais falhar ao carregar corretamente em mundos de + 250 MB. (MCPE-58514)
- Corrigido um erro com luz persistente após uma alteração de bloco.
- As áreas de marcação não podem mais ser removidas na mesma marcação em que foram criadas (MCPE-36769).
- A iluminação agora se propaga corretamente através das bordas dos fragmentos/fragmentos (MCPE-58182).
- Corrigido um problema que fazia com que as áreas mostrassem erros de iluminação nos servidores.
- Adicionada nova sobrecarga para
/replaceitem
com uma opção para destroy (o antigo comportamento) ou keep (o comando retornará um erro se um item ocupar esse slot). - A opção de câmera suave (na jogabilidade com teclado completo) não é mais instável e é suave novamente(MCPE-54969).
- A tela não se contrai mais quando o jogador morre no Nether ou no End.
- Jogabilidade
- Agora a água pode ser coletada de colunas de bolhas (MCPE-37571)
- Lançar uma vara de pescar não será mais anexada a um papagaio montado no ombro do jogador (MCPE-60361).
- Os arbusto de bagas doces totalmente crescidos agora podem ser colhidos ao segurar farinha de ossos (MCPE-54206).
- Paridade: Cenoura em uma vara, escudo e pá agora perdem a durabilidade de forma consistente no Bedrock.
- As taxas de incêndio agora são consumidas após a iluminação de um bloco de dinamite (MCPE-42938).
- Os ícones dos jogadores não aparecem mais como quadrado branco nos mapas localizadores.
- Blocos
- As placas de parede presas às portas não são mais deixadas flutuando após a metade inferior da porta ser quebrada (MCPE-43748).
- Criaturas
- Os Creepers não perdem mais o aggro imediatamente após perderem de vista o alvo (MCPE-32815).
- A caixa de colisão do Ghast agora corresponde à sua renderização (MCPE-44326).
- Corrigido o "MeleeAttackGoal" para permitir que as entidades atingissem as entidades alvo abaixo delas.
- As pernas do golem de ferro não balançam mais.
- Gráficos e renderização
- Experiência foram orientados por dados.
- As bolas de fogo foram orientadas por dados.
- A geometria e as animações do NPC foram orientadas por dados.
- Os itens não ficam mais verdes quando são removidos de um forno.
- Corrigido um erro em que água e vidro podiam ser desenhados incorretamente quando próximos um do outro.
- Corrigido o problema de textura de brilho personalizado quando adicionado às bússolas.
- Script e componentes
- Propriedade de tipo removida de
minecraft:shooter
que nunca foi usado. - Atualizado
minecraft:spawn_entity
para ter um objeto ou matriz de entidades internas. - Atualizado o comportamento
minecraft:behavior.circle_around_anchor
. - Adicionado
attack_chance
para o objetivominecraft:behavior.defend_village_target
. - Corrigidas entidades removidas ou destruídas consultando como válidas no script.
- Itens inválidos no campo
spawn_item
deminecraft:spawn_entity
agora exibe um erro. StompEggGoal
não usa maissearch_count
agora ele pesquisa todos os blocos na área especificada.- Corrigido o
navigation.walk
para lidar com o caso em que é usado em uma entidade voadora, para que a entidade voadora não cause atraso enquanto estiver tocando o chão. - O componente
minecraft:density_limit
agora está documentado na seção de documentação das Regras de Spawn (MCPE-61126). - Um erro de conteúdo será exibido se você fornecer um nome de item inválido para
minecraft:interact
no campotransform_to_item
.
Referências[]
- ↑ Beta - 1.16.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android) "April 2, 2020" – Minecraft.net