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Beta 1.15.0.8 é a primeira versão beta do RenderDragon para a Edição Bedrock 1.16.200,[1] que introduz RenderDragon portado para Windows 10.
Adições[]
Geral[]
- Adicionadas as configurações avançadas de vídeo.
- Adicionada a alternância de Ray Tracing do DirectX.
- Usado para alternar o Ray tracing ligado ou desligado
- Adicionada a alternância de upscaling.
- Usado para aumentar as taxas de quadros nas placas gráficas GeForce RTX com NVIDIA DLSS 2.0.
- Adicionado o botão de alternância Ray Tracing View Bobbing.
- Usado para alternar o movimento "oscilante" da câmera enquanto usa o ray tracing.
- Adicionada a alternância Distância de renderização do ray tracing.
- Usado para controlar o ray tracing de distância da renderização do pedaço, é visível de uma só vez.
Mudanças[]
Geral[]
- Folhas extravagantes, bolhas extravagantes, nuvens de renderização, céus lindos, iluminação suave, gráficos extravagantes e visualização oscilante agora foram movidos para as configurações de vídeo avançado.
- Pacotes de recursos agora suportam ray tracing.