Beta 1.15.0.53 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.16.0, lançado em 20 de fevereiro de 2020,[1] que corrige erros.
Mudanças[]
Blocos[]
- Não emite mais um sinal redstone quando colocado.
General[]
- Criação de mapas e complementos
- Sprites de itens agora são orientados por dados.
- Mobs afogados agora são orientados por dados.
Correções[]
- Travamentos
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- atuação
- Reprodução de animação de quadro-chave otimizada.
- Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas.
- Acessibilidade
- O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente.
- Geral
- Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado.
- Corrigido um erro que impedia a repetição e a cadeia de blocos de comando serem abertos. (MCPE-63252)
- Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757)
- Jogabilidade
- Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fastasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. (MCPE-57063)
- Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. (MCPE-37571)
- Os carros empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. (MCPE-54244)
- Andar em andaimes agora produz sons corretos. (MCPE-53279)
- Criaturas
Criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. (MCPE-47518)
- Gráfico
- Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão.
- Complementos
- As entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. (MCPE-56229)
- Corrigido o comportamento do
circle_around_anchor
que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto.
Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil.
- Corrigida caixa de colisão não atualizando do script.
- O componente
damage_sensor
agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender). - Uma multidão gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado.
- Criador de personagem
- Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. (MCPE-32089)
Referências[]
- ↑ Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android) "February 20, 2020" – Minecraft.net