Beta 1.15.0.51 é a primeira versão beta para Edição Bedrock 1.16.0,[a] lançada em 12 de fevereiro de 2020,[2] que adiciona vários recursos da Edição Java e corrige erros.
Adições[]
Jogabilidade[]
- Adicionado Maldição do ligamento.
Blocos[]
- Pode ser obtido por
/give
novamente.
- Pode ser obtido por
/give
novamente.
Itens[]
- Pode ser preparado adicionando Pó de pedra luminosa à poção regular de lentidão
- Splash Potion of Slowness IV
- Pode ser preparada adicionando pó de pedra luminosa à poção de lentidão regular
- Pode ser criado adicionando pó de pedra luminosa à poção regular de lentidão
- Pode ser criado inclinando uma flecha para o caldeirão preenchido por poção de lentidão IV
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora da Proteção do mar a jogadores próximos na chuva.
- Não é mais necessário que um arco totalmente reparado seja criado.
- Agora, os vasos de plantas podem ser removidos do vaso tocando/clicando nele.
- Agora pode ser colocado sem blocos de apoio embaixo.
- O ícone do inventário foi alterado para corresponder a Edição Java.
- Adicionado botão de detecção para o modo de salvar.
- Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y têm 5% de chance de ter uma colmeia.
- A cor do sinalizador agora pode ser misturada com várias cores de vitrais diferentes.
Itens[]
- Itens largados agora se transformam em um modelo 3D e giram.
Criaturas[]
- Agora aparecem em blocos que deveriam. (MCPE-47596)
- Taxas de geração aprimoradas.
- Agora, faça um semi-inchando quando um jogador se aproxima e totalmente inchando quando um jogador está muito próximo.
Agora, desovam nos biomas floresta e taiga gigante. (MCPE-49792)
- os aldeões obtêm um breve efeito de regeneração depois de subir de nível em sua profissão.
Geração de mundo[]
Geral[]
- Mudaram as partículas do olho de ender para combinar a Edição Java.
- Criação de mapas e complementos
- A maioria dos objetivos de ataque agora é orientada por dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A maioria dos objetivos de slime e natação são agora baseados em dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A geração de árvores agora é orientada por dados.
- Ataques de crânio de wither agora são orientados por dados.
Correções[]
- Travamentos
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao clicar em 'Leia mais' em determinadas telas do pacote de recursos.
- Corrigido um problema com as caixas de shulker invisíveis que poderiam causar um acidente ao tentar abri-las ou quebrá-las. (MCPE-55894)
- Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. (MCPE-53033)
- Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias.
- Acessibilidade
- Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One.
- Jogabilidade
- Adicionado o texto ausente para mapas bloqueados na tabela de cartografia. (MCPE-58527)
- Os jogadores podem fazer a transição da natação para a corrida em terra mais suavemente agora.
- Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down. (MCPE-56199)
- A conquista 'Soar o alarme' agora é acionada apenas por criaturas hostis e não por jogadores.
- O hitbox do jogador agora é redefinido corretamente ao desequipar o élitros no meio do voo.
- The correct amount of berries can now consistently be collected from sweet berry bushes. (MCPE-47160)
- Usar shift/sneak agora permitirá que o jogador se mova para baixo corretamente ao nadar.
- Corrigido o local do reaparecimento para que os jogadores não acordem mais com a cabeça em um bloco depois de dormir.
- A barra de ataque agora aparecerá corretamente ao retornar a um ataque ativo de outra dimensão.
- Corrigido um bug que impedia que o poder Redstone passasse por barris depois de recarregar um mundo. (MCPE-46742)
- Os blocos que caem (como areia) não quebram mais ao cair nos pistões retraídos. (MCPE-20109)
- O TNT não cai mais como item quando explodido.
- Correção da forma de colisão de alçapão. (MCPE-13451)
- Rotações de élitros planadas impedidas no jogador quando na visão da primeira pessoa (MCPE-53092)
- Explosões agora podem causar danos na água
- Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.(MCPE-14303)
- Criaturas
- Maior taxa de geração do Golem de ferro e regras de geração modificadas. (MCPE-47157)
- Corrigida a animação de pulo de cavalos domesticados.
- Localização e localização de caminho do Blaze corrigidas. (MCPE-45469)
- Corrigido um bug que permitia a existência de Ghasts quando a dificuldade era definida como Pacífica. (MCPE-53383)
- Corrigido um problema que impedia que os capitães saqueadores fossem hostis. (MCPE-44987)
- Corrigido um problema que permitia que os peixes aparecessem na água corrente acima dos blocos de gelo.
Os lobos agora aparecem em mais biomas. (MCPE-49792)
- Pequenas criaturas não ficam mais presos em espaços criados por blocos de escadas.
- Os aldeões não correm mais por dentro de suas casas quando são invadidos.
- As criaturas não começam mais a tremer ao entrar nos carinho de mina.
- Guardiões e guardiões alcião não flutuam mais no ar enquanto tentam alcançar a água. (MCPE-33641)
- Taxa de geração de lulas ajustada.
- Afogado não pode mais derrubar tridentes sem tê-los equipados. (MCPE-32731)
- Corrigido um erro que impedia que os gatos dormissem na cama com o jogador
- Golens de neve agora podem tentar atirar bolas de neve em monstros quando estão atrás de um bloco de cerca (MCPE-24840)
- Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. (MCPE-43725)
- As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. (MCPE-62160)
- Itens
- As bestas descarregadas não exibem mais o ícone incorreto no inventário. (MCPE-53545)
- Gráficos
- Parou a animação de escudo de improviso e a animação de arco de serem reproduzidas ao mesmo tempo. (MCPE-41262)
- Corrigido um erro que impedia que o mapa do cubo fosse renderizado corretamente nos consoles do Xbox One.
- Os itens mantidos por filhotes de raposas agora são renderizados corretamente. (MCPE-52885)
- O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. (MCPE-25702)
- Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. (MCPE-23020)
- Interface de usuário
- Corrigido um erro que às vezes impedia que as dicas da tela de carregamento fossem exibidas corretamente
- Entidades e blocos agora são mostrados de forma consistente na visualização do bloco de estrutura.
- A dica de ferramenta para deixar um barco agora é consistente entre plataformas.
- A dica de ferramenta do controlador "grow" será exibida ao apontar farinha de osso para blocos de grama ou blocos debaixo d'água.
- Comandos
- Atualizou a gramática na descrição do comando
/scoreboard
para torná-lo consistente com outros comandos. - Os efeitos instantâneos agora usam ticks em vez de segundos quando usados com o comando
/effect
. (MCPE-43393)
- Complementos
- Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave e consistente para todos os pilotos.
- O comportamento
delayed_attack
não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo. - As tags de item agora podem ser alternadas na interface do usuário usando
/gamerule showtags
. - O evento
on_unleash
agora é acionado corretamente ao liberar de uma cerca. - O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
- Criador de personagem
- Corrigido um problema que fazia a peça de fantasia de asas desaparecer com certos penteados.
- Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem.
- Várias correções na interface do usuário.
- A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem.