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Beta 1.14.0.2 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.14.0, lançada em 15 de outubro de 2019,[1] que corrige erros.

Mudanças[]

Blocos[]

Bloco de mel
Bloco de favo de mel
Bloco de slime
  • Sua textura foi alterada para corresponder a textura da Edição Java.

Geral[]

Tela do menu
  • O plano de fundo da tela do menu foi alterado novamente para ficar exatamente como na Edição Java.
Patrulhas

Correções[]

Travamentos
  • Corrigido vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao quebrar uma bancada de trabalho.
  • Corrigido um travamento que às vezes podia ser acionado por certos estados do bloco de mel.
  • Corrigido um travamento que às vezes acontecia após pressionar qualquer botão durante a animação de fechar a interface do bate-papo.
Desempenho
  • As texturas da interface agora carregam mais rapidamente ao entrar e sair de um mundo.
Geral
  • Os ninhos de abelhas agora geram em mais tipos de árvores, como na Edição Java.
  • Corrigido um erro que podia fazer com que alguns modelos aparecessem incorretamente no criador do personagem.
  • Vários ajustes e correções foram feitas no criador do personagem.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que o fundo da tela de carregamento não fosse exibido corretamente ao entrar em um jogo multijogador em tela dividida.
  • Corrigido um problema de navegação que poderia causar uma mudança incorreta de foco ao escolher uma opção do menu de pausa.
  • Corrigido um problema que fazia com que itens usados ​​fossem transferidos inesperadamente entre modelos de criadores de personagens.
Jogabilidade
  • Quebrar uma colmeia no modo criativo não soltará mais o bloco como um item.
  • O bloco de favo de mel agora usa o som de bloco de pedra em vez do som de bloco de slime. (MCPE-53577)
  • Partículas verdes agora são mostradas quando as colheitas são polinizadas pelas abelhas.
  • O comportamento da criatura ao pular em blocos de mel agora é mais consistente para todos as criaturas.
  • Corrigido um problema que às vezes podia fazer com que os controles da tela de toque fossem invertidos. (MCPE-50256)
  • O bloco de seleção agora funciona corretamente com as abelhas. (MCPE-53445)
  • Corrigida a animação de balançar do item retido ao mover na visão de primeira pessoa. (MCPE-51212)
Criaturas
  • Reduzido o tempo que as abelhas levam para procurar uma nova colmeia quando uma colmeia está cheia.
  • As abelhas não tentam mais encontrar o caminho de casa se acabam na dimensão no Nether ou no End.
  • As abelhas agora podem ser atraídas e alimentadas com flores de dois blocos de altura.
  • As abelhas agora irão atacar se um jogador colher mel da colmeia à noite.
  • Corrigido um erro que fazia com que as abelhas não ficassem com raiva quando sua colmeia era colhida.
  • As abelhas agora escapam da colmeia quando ela está em chamas. (MCPE-53609)
  • A prioridade de retorno ao lar foi alterada para que as abelhas fiquem mais ansiosas para voltar para casa quando estiver chovendo.
  • As abelhas não se prendem mais os blocos de mel quando voam perto deles.
  • As abelhas agora são geradas apenas em blocos pelos quais o jogador pode se mover (em vez de ficar preso dentro das folhas, por exemplo).
  • As abelhas agora podem coletar néctar de flores colocadas no Nether.
  • As abelhas agora flutuam corretamente sobre as flores, em vez de ao lado delas.
  • Se a colmeia que é a casa de uma abelha for bloqueada, ela não ficará mais pairando indefinidamente fora da colmeia.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia as abelhas de entrar nas colmeias que não estavam cheias.
  • Os homens-porco-zumbi bebês agora seguram as espadas nas mãos, em vez de ao redor do pescoço. (MCPE-53454)
Itens
  • As cabeças de dragão agora aparecem na altura correta. (MCPE-53129)
Gráfico
  • Corrigido um erro que às vezes fazia com que os baús se tornassem invisíveis. (MCPE-52790)
  • Os itens presos não são mais renderizados incorretamente na frente da vinheta de abóbora gasta.
  • A animação de quebra de bloco mostrará novamente se um bloco está abaixo da água quando o jogador está acima.
  • A mão do jogador não desaparece mais ao deslizar com o elítro. (MCPE-53092)
Interface de usuário
  • Corrigido um problema que poderia causar alguma oscilação na interface ao navegar pelo criador do personagem.
Complementos e mecanismo de script
  • Corrigido um problema com a geometria da entidade que estava causando a quebra de alguns modelos personalizados de criatura.
  • Corrigido um problema com o billboard de partículas que fazia com que parecessem viradas na direção errada.
  • Correção para escalar item em itens renderizados à mão quando a escala de criatura não é 1.0.
  • Corrigido um problema com pontos de pivô para modelos de cubo de geometria personalizada.

Referências[]

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