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Beta 1.13.0.4 é a terceira versão beta lançada para a Edição Bedrock 1.13.0,[2] que corrige erros.

Correções[]

Travamentos
  • Corrigido vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigido um travamento que acontecia ao mover rapidamente um bloco vazio de estrutura. (MCPE-47903)
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao bloquear projéteis com um escudo. (MCPE-48070)
  • Corrigido um travamento que às vezes poderia ocorrer ao se aproximar do spawn mundial. (MCPE-46686)
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer no Xbox ao alterar a conexão com a Internet.
Desempenho
  • Melhor desempenho e estabilidade ao jogar em tela dividida no Xbox.
Geral
  • Corrigida a rotação do piloto do minecart não sendo atualizada corretamente em alguns pacotes.
  • Corrigido o problema de vibração da visão da câmera de terceira pessoa. (MCPE-48987)
  • Ajustada a posição da animação furtiva do jogador. (MCPE-47883)
  • Os jogadores agora podem entrar em um mundo corretamente depois de aceitar um convite.
  • Portais do nether agora se conectam corretamente após serem clonados.
  • Corrigida a animação de náusea (incluindo o uso de portais do nether). (MCPE-47960)
  • Adicionado o espelho de volta ao braço esquerdo em geometria humanóide. (MCPE-47944)
  • Jogadores com tela dividida agora só podem entrar se tiverem um controlador adequado disponível.
  • Os itens de inventário corretos do Marketplace agora são exibidos ao trocar de usuário.
  • Corrigidas rotações quebradas na animação do jogador para o ataque.
  • Os jogadores agora estão voltados para a direção especificada quando adicionados aos comandos de teletransporte.
  • Corrigido problema de textura do elítro danificada nunca sendo usada. (MCPE-47758)
  • /clear agora funciona corretamente com itens danificáveis.
  • Pacotes de recursos globais em Configurações agora são atualizados para o novo idioma escolhido.
  • A animação de arremesso agora é reproduzida ao carregar um tridente com Contracorrente.
  • Corrigido o estado de sprint/natação do jogador ao sair da água.
  • Corrigido um problema ao fazer compras no Oculus Rift.
  • Corrigido um problema de controle ao encaixar a Nintendo Switch.
  • Os colchetes esquerdo e direito nas guias mundo/ amigo/ servidor agora funcionam corretamente com os controles completos do teclado ativados.
  • O narrador de texto em fala agora funciona corretamente com pontuação nas caixas de texto.
  • Corrigido um problema com notas de patch no jogo nem sempre aparecendo corretamente.
  • Corrigido um problema com alguns itens danificáveis ​​(como armadura, ferramentas) não sendo sugeridos no livro de receitas.
  • Suportes de armadura e os jogadores podem novamente usar capacetes com camadas secundárias.
  • Os itens não aparecem mais como criaturas quando segurados por suportes de armadura. (MCPE-48629)
  • As setas agora são renderizadas corretamente quando seguradas por suportes de armadura.
  • Removido o botão “Create Realm” das versões beta do jogo.
Jogabilidade
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que as criaturas saíssem aleatoriamente. (MCPE-47922)
  • Os jogadores não caem mais ao abrir as caixas do shulker e os pistões. (MCPE-47882)
  • Os itens que foram fundidos agora podem ser fabricados e empilhados corretamente. (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)
  • Os botões agora podem ser criados a partir do livro de receitas novamente. (MCPE-48584)
Criaturas
  • Os aldeões adultos agora podem ir para camas com tetos baixos.
  • Creepers não perdem mais o aggro quando a linha de visão é interrompida brevemente.
  • Removido o comportamento do fox “moveToVillage” para corresponder à Java Edition.
  • Criaturas agora podem entrar em minecarts e barcos novamente. (MCPE-48596)
  • Os golfinhos agora saltam corretamente novamente.
  • Zumbis não ficam mais presos nas portas.
  • A animação da dança do papagaio está agora na velocidade correta. (MCPE-48356)
  • Os papagaios agora podem voar corretamente novamente. (MCPE-47954)
  • Os golfinhos agora seguem os jogadores em barcos novamente.
Gráfico
  • Corrigido sombreamento de nuvem. (MCPE-47814)
  • Corrigido um problema com a água não renderizando corretamente em alguns servidores. (MCPE-46813)
  • Corrigido o problema de altura da chama quando o jogador está em chamas. (MCPE-48175)
  • Os blocos múltiplos não mudam mais de cor para preto quando movidos por pistões.
  • Usando os comandos /fill e /clone com estruturas de vidro agora são renderizados corretamente.
Interface de usuário
  • Corrigidos os controles de seta direcional ao usar a configuração de jogo de teclado completo. (MCPE-47853)
  • Removida a guia de acessibilidade da tela "Criar mundo".
Complementos e mecanismo de script
  • Os patos podem mais uma vez ser atingidos pelo jogador no pacote MINECON 2018.
  • Corrigido o posicionamento de partículas que só apareciam corretamente quando centralizadas na tela.
  • Adicionando compatibilidade retroativa para sinalizadores de animação de jogadores antigos.
  • A IU experimental agora está registrada como um pacote confiável. (MCPE-47818)
  • Corrigido o posicionamento e rotação das rédeas do cavalo em certos pacotes.
  • Corrigido um problema com as definições de pacote de comportamento aninhadas que não funcionavam corretamente.
  • Corrigido um problema com versões mínimas compatíveis de certos pacotes que não funcionavam corretamente.
  • O componente Timer agora funciona em projéteis vanilla.
  • minecraft:spell_effects não aciona mais um segundo cronômetro.
  • Corrigido um problema com o componente must_see_forget_duration não funcionando.
  • Corrigido um problema de colisão de entidades que afetava alguns mapas de mercado.
  • Hastes de extremidade invisíveis (variante 6) usadas em vários mapas do Marketplace agora estão invisíveis novamente.

Referências[]

en+:Bedrock Edition beta 1.13.0.4

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